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利用Matlab繪制各類特殊圖形的實例代碼

 更新時間:2021年07月15日 14:54:05   作者:MatlabFans_Mfun  
作為一個功能強大的工具軟件,Matlab具有很強的圖形處理功能,提供了大量的二維、三 維圖形函數(shù),這篇文章主要給大家介紹了關于如何利用Matlab繪制各類特殊圖形的相關資料,需要的朋友可以參考下

Matlab繪圖介紹

強大的繪圖功能是Matlab的特點之一,Matlab提供了一系列的繪圖函數(shù),用戶不需要過多的考慮繪圖的細節(jié),只需要給出一些基本參數(shù)就能得到所需圖形,這類函數(shù)稱為高層繪圖函數(shù)。此外,Matlab還提供了直接對圖形句柄進行操作的低層繪圖操作。這類操作將圖形的每個圖形元素(如坐標軸、曲線、文字等)看做一個獨立的對象,系統(tǒng)給每個對象分配一個句柄,可以通過句柄對該圖形元素進行操作,而不影響其他部分。

Matlab繪制特殊圖形

1. 繪制極坐標圖

說明:使用polarplot函數(shù)繪制極坐標圖,每組數(shù)據(jù)表示一條閉合曲線,共有20條曲線構成20條封閉同心曲線。

t = linspace(0,2*pi,500);
y = 1+0.3*sin(20*t)+0.1*sin(30*t)+0.1*sin(40*t); 
polarplot(t,y,t,1.1*y,t,1.2*y,t,1.3*y,t,1.4*y,t,1.5*y,t,1.6*y,t,1.7*y,t,1.8*y,t,1.9*y,...
    t,2.0*y,t,2.1*y,t,2.2*y,t,2.3*y,t,2.4*y,t,2.5*y,t,2.6*y,t,2.7*y,t,2.8*y,t,2.9*y,'linewidth',1.5);

2. 單條曲線繪制分段函數(shù)(反比例函數(shù)y=1/x)

說明:反比例函數(shù)在x接近于0時,趨近于奇異(1/0 趨近于無窮大),使用nan非數(shù)對圖形進行鏤空,可以實現(xiàn)一條曲線繪制y=1/x的整個定義域。

x = linspace(-3,3,500);
f = @(x) 1./x;
y = f(x);
for ii = 1:length(x)
    if  abs(x(ii))<0.03 
        x(ii) = nan;
        y(ii) = nan;
    end
end
plot(x,y)
legend('y=1/x')

3. 正方體內繪制隨機分布的顏色片圖

說明: 使用plot3繪制正方體12條邊,使用fill3函數(shù)繪制顏色片,顏色片位置和填充顏色隨機生成。

a = 20;
b = 20;
c = 20;
A1 = [0 0 0
     a 0 0
     a b 0
     0 b 0
     0 0 0];
A2 = [0 0 c
     a 0 c
     a b c
     0 b c
     0 0 c]; 
A3 = [0 0 0
     0 0 c
     0 b c
     0 b 0
     0 0 0]; 
A4 = [a 0 0
     a 0 c
     a b c
     a b 0
     a 0 0];  
% 繪圖
figure
hold on
plot3(A1(:,1),A1(:,2),A1(:,3),'k');
plot3(A2(:,1),A2(:,2),A2(:,3),'k');
plot3(A3(:,1),A3(:,2),A3(:,3),'k');
plot3(A4(:,1),A4(:,2),A4(:,3),'k');
view(3)
 
XYZ0 = [0 0 0
        1 0 0
        1 0 1
        0 0 1];
for ii = 1:100
    p = [rand*(a-2) rand*(b-2) rand*(c-2)]+1;    % 球心
    X2=  p(1) + XYZ0(:,1);
    Y2 = p(2) + XYZ0(:,2);
    Z2 = p(3) + XYZ0(:,3);
    ColorSpec = rand(1,3);
    fill3( X2,Y2,Z2,ColorSpec )
end

4. 在大圓內隨機生成若干互不相交的小圓

說明:先繪制大圓,在大圓內隨機生成小圓圓心,判斷小圓圓心和其它小圓的距離,如果小圓圓心距離小于直徑,說明小圓相交,舍去該小圓。

tic
X = [];
Y = [];
n = 0;
while n < 1000
    r = rand * (750-5);
    theta = rand * 2*pi;
    x0 = r*cos(theta);
    y0 = r*sin(theta);
    s = min( (x0-X).^2 + (y0-Y).^2 );   % 最小圓心距離
    if s < 10^2
        continue;
    else
        X = [X;x0];   % 圓心坐標集合
        Y = [Y;y0];  
        n = n +1      % 點數(shù)
    end
end
toc
alpha = linspace(0,2*pi,100);
x = 5*cos(alpha);
y = 5*sin(alpha);
 
figure
plot( 150*x,150*y,'r' )
hold on
for ii = 1:n
    x0 = X(ii);
    y0 = Y(ii);
    plot(x0+x,y0+y,'k')
end

5. 在長方體內隨機生成若干球體

說明:patch函數(shù)繪制長方體和球體表面,并可填充顏色。

x = 100;
y = 80;
z = 50;
theta = linspace(0,2*pi,50);
phi = linspace(0,2*pi,50);
[theta,phi] = meshgrid(theta,phi);
r = 2;
X0 = r*cos(phi).*cos(theta);
Y0 = r*cos(phi).*sin(theta);
Z0 = r*sin(phi);

% 繪圖
X = [0 x x 0 
     0 x x 0
     0 0 0 0
     x x x x
     0 x x 0]';
Y = [0 0 y y
     0 0 y y
     0 y y 0
     0 y y 0
     y y y y]';
Z = [0 0 0 0
     z z z z
     0 0 z z
     0 0 z z
     0 0 z z ]';
figure
patch(X,Y,Z,'r');
view(3)
hold on
for ii = 1:50
    p = [rand*(100-4*r) rand*(80-4*r) rand*(50-4*r)]+2*r;    % 球心
    X2= p(1) + X0;
    Y2 = p(2) + Y0;
    Z2 = p(3) + Z0;
    patch( X2,Y2,Z2,'y' )
end

6. 繪制圓柱體與球體曲面相交,并繪制相交曲線

說明: mesh函數(shù)繪制曲面圖,求解方程得到交線參數(shù)方程,plot3函數(shù)繪制三維交線。

%% 曲面1
t = linspace(0,2*pi,200);
s = linspace(0,2*pi,200);
[t,s] = meshgrid(t,s);
x = 2*cos(t);
y = 2*sin(t).*cos(s);
z = 2*sin(t).*sin(s);
figure
mesh(x,y,z)
%% 曲面2
t2 = linspace(0,2*pi,200);
z2 = linspace(-3,3,200);
[t2,z2] = meshgrid(t2,z2);
x2 = 1 + cos(t2);
y2 = sin(t2);
hold on
mesh(x2,y2,z2)
%% 交線
t3 = linspace(0,2*pi,200);
y3 = sin(t3);
x3 = 1 + cos(t3);
z3 = sqrt(4-2*x3);
plot3(x3,y3,z3,'r','linewidth',5)
hold on
plot3(x3,y3,-z3,'r','linewidth',5)

8. 繪制三維拋物曲面

說明:使用nan非數(shù)對圖形進行鏤空

x = -20:0.1:20;
y = -20:0.1:20;
[X,Y] = meshgrid(x,y);
p = 0.2;
q = 0.1;
Z = X.^2/(2*p) +  Y.^2/(2*q);
Z = (Z<=500) .* Z + ((Z>500)-1) ./ ((Z>500)-1);   % 圖形鏤空
mesh(X,Y,Z)

9. 拋物曲面隨參數(shù)變化形成動畫

說明:每個步長內動態(tài)更新繪制三維曲面,形成動畫效果。

x = linspace(-1,1,20);
y = linspace(-1,1,20);
[X,Y] = meshgrid(x,y);
figure
a = 1;
Z = a.*X.^2 + Y.^2;
h = surf(X,Y,Z);
zlim([0,15])
for a = 1:0.1:10
    Z = a.*X.^2 + Y.^2;
    set(h,'zdata',Z);
    drawnow
    pause(0.1)
end

10. 使用不同頻率的正弦波合成方波

說明:傅里葉級數(shù),利用不同頻率的正弦波合成方波,三角函數(shù)項數(shù)越多,合成方波越精確。

t=0:0.000001:1;
 f1=6*sin(10*pi*t)/pi;
 f2=6*sin(10*pi*t)/pi+2*sin(30*pi*t)/pi;
 f3=6*sin(10*pi*t)/pi+2*sin(30*pi*t)/pi+6*sin(50*pi*t)/(5*pi);
 %% 循環(huán)段
 N = 10;   % 點數(shù)
 f4 = 0;   % 初始值
 for ii = 1:N
     f4 = f4 + 3*2*sin((2*ii-1)*10*pi*t)/pi/(2*ii-1);
 end
 figure
 subplot(2,2,1),plot(t,f1)
 subplot(2,2,2),plot(t,f2) 
 subplot(2,2,3),plot(t,f3)
 subplot(2,2,4),plot(t,f4)

總結

到此這篇關于利用Matlab繪制各類特殊圖形的文章就介紹到這了,更多相關Matlab繪制特殊圖形內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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