Go 語言中的死鎖問題解決
死鎖
死鎖的4個(gè)條件
- 不可剝奪
線程已經(jīng)獲得的資源,在未使用完之前,不能被其他線程剝奪,只能在使用完后自己釋放。
- 請求保持
線程 T1 保持了一個(gè)資源 R1 占用,但是又提出另外一個(gè)資源 R2 請求,此時(shí),資源 R2 被線程 T2 占用,于是 T1 線程必須等待,但又對自己保持的 R1 資源不釋放。
- 循環(huán)等待
死鎖發(fā)生時(shí),必然存在一個(gè) “進(jìn)程-資源環(huán)形鏈”,例如 進(jìn)程p0 等待 p1 占用資源,p1 等待 p2 占用的資源, p2 等待 p0 占用的資源,形成了一個(gè)環(huán)形鏈。
- 互斥
線程對資源訪問是排斥的,如果一個(gè)線程占用了資源,那么其他線程必須處于等待狀態(tài),直到資源釋放。
如何避免死鎖
如果并發(fā)的查詢多個(gè)表,要約定好訪問順序
不能線程 T1 先訪問表 A 后訪問表 B,線程T2 先訪問 表B 后訪問 表A, 這個(gè)情況極容易死鎖。
- 在同一個(gè)事務(wù)中,盡可能一次鎖定獲取所需要的資源
- 對于容易產(chǎn)生死鎖的業(yè)務(wù)場景, 嘗試升級鎖的力度
- 采用分布式鎖或者使用樂觀鎖
死鎖代碼
package sync import ( "fmt" "runtime" "sync" "testing" "time" ) type value struct { memAccess sync.Mutex value int } func TestDeadLock(t *testing.T) { runtime.GOMAXPROCS(3) var wg sync.WaitGroup sum := func(v1, v2 *value) { defer wg.Done() v1.memAccess.Lock() // 鎖 v1 time.Sleep(2 * time.Second) v2.memAccess.Lock() //鎖 v2 fmt.Printf("sum = %d\n", v1.value+v2.value) v2.memAccess.Unlock() v1.memAccess.Unlock() } product := func(v1, v2 *value) { defer wg.Done() v2.memAccess.Lock() // 鎖 v2 time.Sleep(2 * time.Second) v1.memAccess.Lock() // 鎖 v1 fmt.Printf("product = %d\n", v1.value*v2.value) v1.memAccess.Unlock() v2.memAccess.Unlock() } var v1, v2 value v1.value = 1 v2.value = 1 wg.Add(2) go sum(&v1, &v2) go product(&v1, &v2) wg.Wait() }
運(yùn)行結(jié)果
=== RUN TestDeadLock
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!goroutine 1 [chan receive]:
testing.(*T).Run(0xc000122480, 0x116dd2c, 0xc, 0x1176e68, 0x1084de6)
/usr/local/go/src/testing/testing.go:1240 +0x2da
testing.runTests.func1(0xc000122300)
/usr/local/go/src/testing/testing.go:1512 +0x78
testing.tRunner(0xc000122300, 0xc00012dde0)
/usr/local/go/src/testing/testing.go:1194 +0xef
testing.runTests(0xc0001320d8, 0x12540e0, 0x1, 0x1, 0x0, 0x0, 0x0, 0x116e218)
/usr/local/go/src/testing/testing.go:1510 +0x2fe
testing.(*M).Run(0xc00014c080, 0x0)
/usr/local/go/src/testing/testing.go:1418 +0x1eb
main.main()
_testmain.go:51 +0x138
可以看到上述運(yùn)行結(jié)果中出現(xiàn) fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! 線程T1 先獲得v1 ,然后獲得v2, 線程T2 先獲得v2,然后獲得v1。這樣滿足了死鎖循環(huán)等待等條件,會(huì)造成死鎖。
到此這篇關(guān)于Go 語言中的死鎖問題解決的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go 死鎖內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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