StretchBlt函數(shù)和BitBlt函數(shù)用法案例詳解
StretchBlt和BitBlt都用在雙緩沖視圖中,用來顯示一幅圖像
一、StretchBlt
函數(shù)從源矩形中復(fù)制一個(gè)位圖到目標(biāo)矩形,必要時(shí)按目標(biāo)設(shè)備設(shè)置的模式進(jìn)行圖像的拉伸或壓縮。也即是將內(nèi)存中的位圖拷貝到屏幕上,并且可以根據(jù)屏幕畫圖區(qū)的大小來進(jìn)行伸縮,適應(yīng)響應(yīng)的屏幕(或圖像控件)
BOOL StretchBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, int nSrcWidth, int nSrcHeight, DWORD dwRop );
- x:邏輯單元x軸左上角坐標(biāo); (獲取圖像控件的DC后,該值一般設(shè)為 0 )
- y:邏輯單元y軸左上角坐標(biāo); (獲取圖像控件的DC后,該值一般設(shè)為 0 )
- nWidth: 設(shè)備矩形寬度; (即是圖像控件的寬度,通過int rcWidth = rc.right - rc.left;來獲得,rc為保存了圖像控件矩形區(qū)坐標(biāo)信息)
- nHeight:設(shè)備矩形高度; (即是圖像控件的高度,通過int rcHeight = rc.bottom - rc.top;來獲得)
- pSrcDC: 源設(shè)備上下文; (就是我們定義的內(nèi)存DC,然后取地址)
- xSrc :源矩形 x軸左上角坐標(biāo); (一般都是整幅圖片拷貝,所以該值為 0 )
- ySrc: 源矩形y 軸左上角坐標(biāo); (一般都是整幅圖片拷貝,所以該值為 0 )
- Specifies the x-coordinate (in logical units) of the upper-left corner of the source rectangle.
- nSrcWidth:源矩形寬度; (如果我們定義了一個(gè)結(jié)構(gòu)體BITMAP類型m_bmp保存位圖信息,那么可以用m_bmp.bmWidth獲取寬度)
- nSrcHeight:源矩形高度 ( 如果我們定義了一個(gè)結(jié)構(gòu)體BITMAP類型m_bmp保存位圖信息,那么可以用m_bmp.bmHeight獲取寬度)
- dwRop:指定要進(jìn)行的光柵操作。 (這個(gè)有很多選擇,我們一般選擇SRCCOPY:將源矩形區(qū)域直接拷貝到目標(biāo)矩形區(qū)域。)
二、BitBlt函數(shù)
該函數(shù)對(duì)指定的源設(shè)備環(huán)境區(qū)域中的像素進(jìn)行位塊(bit_block)轉(zhuǎn)換,以傳送到目標(biāo)設(shè)備環(huán)境。
CDC::BitBlt
BOOL BitBlt( int x, int y, int nWidth, int nHeight, CDC* pSrcDC, int xSrc, int ySrc, DWORD dwRop );
BitBlt函數(shù)和上面的STretchBlt函數(shù)的參數(shù)基本上差不多,只是少了倒數(shù)第二個(gè)和倒數(shù)第三個(gè)參數(shù):
- nSrcWidth:
- 源矩形寬度;
- nSrcHeight:源矩形高度
前面四個(gè)參數(shù)也是和目標(biāo)矩形(也即是我們的圖像控件區(qū)域)相關(guān)的,如果是圖像控件的話,起點(diǎn)坐標(biāo)也是(0,0),終點(diǎn)坐標(biāo)就是矩形區(qū)的寬度和高度;
對(duì)于源矩形區(qū)域(指內(nèi)存DC中的位圖),只需要給出拷貝的起點(diǎn)即可,
BitBlt函數(shù)不會(huì)對(duì)原來的位圖進(jìn)行拉伸或壓縮,只會(huì)根據(jù)我們給定的nWidth,nHeight 值來決定該有多少部分進(jìn)行顯示
下面一段代碼給出了這兩個(gè)函數(shù)的具體用法:
void CEnvirMonibeta1View::ShowBitmap(CDC *pDC, CString TotalName, const RECT &rc) { //顯示圖片函數(shù)LoadImage 根據(jù)位圖(或圖片)的全路徑名TotalName加載圖片 HBITMAP m_hBitmap; m_hBitmap = (HBITMAP) LoadImage(NULL,TotalName,IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE|LR_DEFAULTSIZE|LR_CREATEDIBSECTION); // 之前在類中定義了一個(gè)CBitmap 類的對(duì)象m_bitmap, if( m_bitmap.m_hObject ) { m_bitmap.Detach(); //m_bitmap為創(chuàng)建的位圖對(duì)象 } m_bitmap.Attach(m_hBitmap); // 讓位圖對(duì)象m_bitmap 和我們加載的位圖相關(guān)聯(lián)(加載進(jìn)來的位圖只要提供一個(gè)位圖句柄就可以) //定義并創(chuàng)建一個(gè)內(nèi)存設(shè)備環(huán)境 CDC m_dcMemory; if( !m_dcMemory.CreateCompatibleDC(pDC) ) //創(chuàng)建兼容性的DC return; //定義一個(gè)位圖結(jié)構(gòu)體,將圖片信息保存在位圖結(jié)構(gòu)體中 BITMAP bitmap; m_bitmap.GetBitmap(&bitmap); CBitmap *pbmpOld = NULL; m_dcMemory.SelectObject(&m_bitmap); //將位圖選入臨時(shí)內(nèi)存設(shè)備環(huán)境 //獲取屏幕畫圖區(qū)域(圖像控件)的寬度和高度 int rcWidth = rc.right - rc.left; int rcHeight = rc.bottom - rc.top; //圖片顯示調(diào)用函數(shù)BitBlt pDC->BitBlt(0,0,rcWidth,rcHeight,&dcBmp,0,0,SRCCOPY); // 如果希望圖片和矩形區(qū)域能自動(dòng)適配,可以用下面的函數(shù) // pDC->StretchBlt(0,0,rcWidth,rcHeight,&dcBmp,0,0,bitmap.bmWidth,bitmap.bmHeight,SRCCOPY); //下面是一些善后工作 dcBmp.SelectObject(pbmpOld); //恢復(fù)臨時(shí)DC的位圖 DeleteObject(&m_bitmap);//刪除位圖 dcBmp.DeleteDC();//刪除后臺(tái)DC // Invalidate(); //一直調(diào)用OnDraw顯示圖片 }
到此這篇關(guān)于StretchBlt函數(shù)和BitBlt函數(shù)用法案例詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)StretchBlt函數(shù)和BitBlt函數(shù)內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
C語言圍圈報(bào)數(shù)題目代碼實(shí)現(xiàn)
大家好,本篇文章主要講的是C語言圍圈報(bào)數(shù)題目代碼實(shí)現(xiàn),感興趣的同學(xué)趕快來看一看吧,對(duì)你有幫助的話記得收藏一下,方便下次瀏覽2022-01-01C++零基礎(chǔ)精通數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之帶頭雙向循環(huán)鏈表
帶頭雙向循環(huán)鏈表:結(jié)構(gòu)最復(fù)雜,一般用在單獨(dú)存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。實(shí)際中使用的鏈表數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),都是帶頭雙向循環(huán)鏈表。另外這個(gè)結(jié)構(gòu)雖然結(jié)構(gòu)復(fù)雜,但是使用代碼實(shí)現(xiàn)以后會(huì)發(fā)現(xiàn)結(jié)構(gòu)會(huì)帶來很多優(yōu)勢(shì),實(shí)現(xiàn)反而簡(jiǎn)單2022-03-03C語言進(jìn)程程序替換的實(shí)現(xiàn)詳解
為什么要進(jìn)程替換?因?yàn)楦高M(jìn)程創(chuàng)建出來的子進(jìn)程和父進(jìn)程擁有相同的代碼段,所以,子進(jìn)程看到的代碼和父進(jìn)程是一樣的。當(dāng)我們想要讓子進(jìn)程執(zhí)行不同的程序時(shí)候,就需要讓子進(jìn)程調(diào)用進(jìn)程程序替換的接口,從而讓子進(jìn)程執(zhí)行不一樣的代碼2022-08-08