python實(shí)戰(zhàn)之制作表情包游戲
導(dǎo)語(yǔ)
大家好,我是木木子(๑╹◡╹)ノ”
今日遲來(lái)的游戲更新!
僅僅是因?yàn)樽罱氒囈恢睕](méi)咋時(shí)間了~
科二還掛科了23333~我emo了
😭
微信聊天可愛(ài)表情包
表情包”已經(jīng)成為當(dāng)前網(wǎng)友必不可少的聊天神器,如果話題突然尷尬或者冷場(chǎng),一張表情包則能夠很好的化解“危機(jī)”,使聊天繼續(xù)暢快下去。
而且,沒(méi)有聊天話題的時(shí)候,兩個(gè)人斗圖也是一個(gè)不錯(cuò)的消遣方式。
最近不是感覺(jué)自己體重有明顯的增加嗎?
閑著的時(shí)候跟還在上小學(xué)的表弟聊天,也不知道小孩子哪兒來(lái)這么多奇奇怪怪的表情包:
哈哈哈!這不就是傳說(shuō)中的嗷大喵嗎?
靈感一現(xiàn),反手給小表弟開(kāi)發(fā)了一款嗷大喵快跑的游戲~快來(lái)看看吧!
正文
游戲規(guī)則:嗷大喵快跑這款游戲設(shè)計(jì),主要是躲避身后的惡龍、前方的火焰。
環(huán)境安裝:主要基于游戲模塊pygame制作而成?;镜沫h(huán)境python等可直接自行安裝。
首先是準(zhǔn)備好的游戲圖片素材:
創(chuàng)建游戲界面:
button = Button(upImageFilename,downImageFilename, (400,500)) interface = pygame.image.load("interface.png")
如下:
一進(jìn)游戲界面,音樂(lè)是要來(lái)點(diǎn)兒的。
def audio_init(): global hit_au,btn_au,bg_au,bullent_au pygame.mixer.init() hit_au = pygame.mixer.Sound("exlposion.wav") btn_au = pygame.mixer.Sound("button.wav") bg_au = pygame.mixer.Sound("background.ogg") bullent_au = pygame.mixer.Sound("bullet.wav")
創(chuàng)建惡龍、子彈等精靈類。
bg1 = MyMap(0,0) bg2 = MyMap(600,0) group = pygame.sprite.Group() group_exp = pygame.sprite.Group() group_fruit = pygame.sprite.Group() dragon = MySprite() dragon.load("dragon.png", 260, 150, 3) dragon.position = 100, 230 group.add(dragon) explosion = MySprite() explosion.load("explosion.png",128,128,6) player = MySprite() player.load("sprite.png", 100, 100, 4) player.position = 400, 270 group.add(player) arrow = MySprite() arrow.load("flame.png", 40, 16, 1) arrow.position = 800,320 group.add(arrow)
既然是奔跑的游戲, 那自然地圖是需要一直前進(jìn)滾動(dòng)狀態(tài)。
class MyMap(pygame.sprite.Sprite): def __init__(self,x,y): self.x = x self.y = y self.bg = pygame.image.load("background.png").convert_alpha() def map_rolling(self): if self.x < -600: self.x = 600 else: self.x -=5 def map_update(self): screen.blit(self.bg, (self.x,self.y)) def set_pos(x,y): self.x =x self.y =y
....................................................................
等等等......代碼很多撒,展示部分代碼先。
....................................................................
效果圖:
總結(jié)
好啦!今日游戲更新結(jié)束!
到此這篇關(guān)于python實(shí)戰(zhàn)之制作表情包游戲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)python 表情包內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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