詳解Golang五種原子性操作的用法
本文我們?cè)敿?xì)聊一下Go語言的原子操作的用法,啥是原子操作呢?顧名思義,原子操作就是具備原子性的操作... 是不是感覺說了跟沒說一樣,原子性的解釋如下:
一個(gè)或者多個(gè)操作在 CPU 執(zhí)行的過程中不被中斷的特性,稱為原子性(atomicity) 。這些操作對(duì)外表現(xiàn)成一個(gè)不可分割的整體,他們要么都執(zhí)行,要么都不執(zhí)行,外界不會(huì)看到他們只執(zhí)行到一半的狀態(tài)。
CPU執(zhí)行一系列操作時(shí)不可能不發(fā)生中斷,但如果我們?cè)趫?zhí)行多個(gè)操作時(shí),能讓他們的中間狀態(tài)對(duì)外不可見,那我們就可以宣稱他們擁有了"不可分割”的原子性。
類似的解釋我們?cè)跀?shù)據(jù)庫事務(wù)的ACID概念里也聽過,只不過這里保障原子性的執(zhí)行體是CPU。
Go 語言提供了哪些原子操作
Go語言通過內(nèi)置包sync/atomic提供了對(duì)原子操作的支持,其提供的原子操作有以下幾大類:
- 增減,操作方法的命名方式為AddXXXType,保證對(duì)操作數(shù)進(jìn)行原子的增減,支持的類型為int32、int64、uint32、uint64、uintptr,使用時(shí)以實(shí)際類型替換前面我說的XXXType就是對(duì)應(yīng)的操作方法。
- 載入,保證了讀取到操作數(shù)前沒有其他任務(wù)對(duì)它進(jìn)行變更,操作方法的命名方式為LoadXXXType,支持的類型除了基礎(chǔ)類型外還支持Pointer,也就是支持載入任何類型的指針。
- 存儲(chǔ),有載入了就必然有存儲(chǔ)操作,這類操作的方法名以Store開頭,支持的類型跟載入操作支持的那些一樣。
- 比較并交換,也就是CAS (Compare And Swap),像Go的很多并發(fā)原語實(shí)現(xiàn)就是依賴的CAS操作,同樣是支持上面列的那些類型。
- 交換,這個(gè)簡(jiǎn)單粗暴一些,不比較直接交換,這個(gè)操作很少會(huì)用。
互斥鎖跟原子操作的區(qū)別
平日里,在并發(fā)編程里,Go語言sync包里的同步原語Mutex是我們經(jīng)常用來保證并發(fā)安全的,那么他跟atomic包里的這些操作有啥區(qū)別呢?在我看來他們?cè)谑褂媚康暮偷讓訉?shí)現(xiàn)上都不一樣:
- 使用目的:互斥鎖是用來保護(hù)一段邏輯,原子操作用于對(duì)一個(gè)變量的更新保護(hù)。
- 底層實(shí)現(xiàn):Mutex由操作系統(tǒng)的調(diào)度器實(shí)現(xiàn),而atomic包中的原子操作則由底層硬件指令直接提供支持,這些指令在執(zhí)行的過程中是不允許中斷的,因此原子操作可以在lock-free的情況下保證并發(fā)安全,并且它的性能也能做到隨CPU個(gè)數(shù)的增多而線性擴(kuò)展。
對(duì)于一個(gè)變量更新的保護(hù),原子操作通常會(huì)更有效率,并且更能利用計(jì)算機(jī)多核的優(yōu)勢(shì)。
比如下面這個(gè),使用互斥鎖的并發(fā)計(jì)數(shù)器程序:
func mutexAdd() { var a int32 = 0 var wg sync.WaitGroup var mu sync.Mutex start := time.Now() for i := 0; i < 100000000; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() mu.Lock() a += 1 mu.Unlock() }() } wg.Wait() timeSpends := time.Now().Sub(start).Nanoseconds() fmt.Printf("use mutex a is %d, spend time: %v\n", a, timeSpends) }
把Mutex改成用方法atomic.AddInt32(&a, 1)調(diào)用,在不加鎖的情況下仍然能確保對(duì)變量遞增的并發(fā)安全。
func AtomicAdd() { var a int32 = 0 var wg sync.WaitGroup start := time.Now() for i := 0; i < 1000000; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() atomic.AddInt32(&a, 1) }() } wg.Wait() timeSpends := time.Now().Sub(start).Nanoseconds() fmt.Printf("use atomic a is %d, spend time: %v\n", atomic.LoadInt32(&a), timeSpends) }
可以在本地運(yùn)行以上這兩段代碼,可以觀察到計(jì)數(shù)器的結(jié)果都最后都是1000000,都是線程安全的。
需要注意的是,所有原子操作方法的被操作數(shù)形參必須是指針類型,通過指針變量可以獲取被操作數(shù)在內(nèi)存中的地址,從而施加特殊的CPU指令,確保同一時(shí)間只有一個(gè)goroutine能夠進(jìn)行操作。
上面的例子除了增加操作外我們還演示了載入操作,接下來我們來看一下CAS操作。
比較并交換
該操作簡(jiǎn)稱CAS (Compare And Swap)。 這類操作的前綴為 CompareAndSwap :
func CompareAndSwapInt32(addr *int32, old, new int32) (swapped bool) func CompareAndSwapPointer(addr *unsafe.Pointer, old, new unsafe.Pointer) (swapped bool)
該操作在進(jìn)行交換前首先確保被操作數(shù)的值未被更改,即仍然保存著參數(shù) old 所記錄的值,滿足此前提條件下才進(jìn)行交換操作。CAS的做法類似操作數(shù)據(jù)庫時(shí)常見的樂觀鎖機(jī)制。
需要注意的是,當(dāng)有大量的goroutine 對(duì)變量進(jìn)行讀寫操作時(shí),可能導(dǎo)致CAS操作無法成功,這時(shí)可以利用for循環(huán)多次嘗試。
上面我只列出了比較典型的int32和unsafe.Pointer類型的CAS方法,主要是想說除了讀數(shù)值類型進(jìn)行比較交換,還支持對(duì)指針進(jìn)行比較交換。
unsafe.Pointer提供了繞過Go語言指針類型限制的方法,unsafe指的并不是說不安全,而是說官方并不保證向后兼容。
// 定義一個(gè)struct類型P type P struct{ x, y, z int } // 執(zhí)行類型P的指針 var pP *P func main() { // 定義一個(gè)執(zhí)行unsafe.Pointer值的指針變量 var unsafe1 = (*unsafe.Pointer)(unsafe.Pointer(&pP)) // Old pointer var sy P // 為了演示效果先將unsafe1設(shè)置成Old Pointer px := atomic.SwapPointer( unsafe1, unsafe.Pointer(&sy)) // 執(zhí)行CAS操作,交換成功,結(jié)果返回true y := atomic.CompareAndSwapPointer( unsafe1, unsafe.Pointer(&sy), px) fmt.Println(y) }
上面的示例并不是在并發(fā)環(huán)境下進(jìn)行的CAS,只是為了演示效果,先把被操作數(shù)設(shè)置成了Old Pointer。
其實(shí)Mutex的底層實(shí)現(xiàn)也是依賴原子操作中的CAS實(shí)現(xiàn)的,原子操作的atomic包相當(dāng)于是sync包里的那些同步原語的實(shí)現(xiàn)依賴。
比如互斥鎖Mutex的結(jié)構(gòu)里有一個(gè)state字段,其是表示鎖狀態(tài)的狀態(tài)位。
type Mutex struct { state int32 sema uint32 }
為了方便理解,我們?cè)谶@里將它的狀態(tài)定義為0和1,0代表目前該鎖空閑,1代表已被加鎖,以下是sync.Mutex中Lock方法的部分實(shí)現(xiàn)代碼。
func (m *Mutex) Lock() { // Fast path: grab unlocked mutex. if atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, 0, mutexLocked) { if race.Enabled { race.Acquire(unsafe.Pointer(m)) } return } // Slow path (outlined so that the fast path can be inlined) m.lockSlow() }
在atomic.CompareAndSwapInt32(&m.state, 0, mutexLocked)中,m.state代表鎖的狀態(tài),通過CAS方法,判斷鎖此時(shí)的狀態(tài)是否空閑(m.state==0),是,則對(duì)其加鎖(mutexLocked常量的值為1)。
atomic.Value保證任意值的讀寫安全
atomic包里提供了一套Store開頭的方法,用來保證各種類型變量的并發(fā)寫安全,避免其他操作讀到了修改變量過程中的臟數(shù)據(jù)。
func StoreInt32(addr *int32, val int32) func StoreInt64(addr *int64, val int64) func StorePointer(addr *unsafe.Pointer, val unsafe.Pointer) ...
這些操作方法的定義與上面介紹的那些操作的方法類似,我就不再演示怎么使用這些方法了。
值得一提的是如果你想要并發(fā)安全的設(shè)置一個(gè)結(jié)構(gòu)體的多個(gè)字段,除了把結(jié)構(gòu)體轉(zhuǎn)換為指針,通過StorePointer設(shè)置外,還可以使用atomic包后來引入的atomic.Value,它在底層為我們完成了從具體指針類型到unsafe.Pointer之間的轉(zhuǎn)換。
有了atomic.Value后,它使得我們可以不依賴于不保證兼容性的unsafe.Pointer類型,同時(shí)又能將任意數(shù)據(jù)類型的讀寫操作封裝成原子性操作(中間狀態(tài)對(duì)外不可見)。
atomic.Value類型對(duì)外暴露了兩個(gè)方法:
- v.Store(c) - 寫操作,將原始的變量c存放到一個(gè)atomic.Value類型的v里。
- c := v.Load() - 讀操作,從線程安全的v中讀取上一步存放的內(nèi)容。
1.17 版本我看還增加了Swap和CompareAndSwap方法。
簡(jiǎn)潔的接口使得它的使用也很簡(jiǎn)單,只需將需要做并發(fā)保護(hù)的變量讀取和賦值操作用Load()和Store()代替就行了。
由于Load()返回的是一個(gè)interface{}類型,所以在使用前我們記得要先轉(zhuǎn)換成具體類型的值,再使用。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的
例子演示atomic.Value的用法。
type Rectangle struct { length int width int } var rect atomic.Value func update(width, length int) { rectLocal := new(Rectangle) rectLocal.width = width rectLocal.length = length rect.Store(rectLocal) } func main() { wg := sync.WaitGroup{} wg.Add(10) // 10 個(gè)協(xié)程并發(fā)更新 for i := 0; i < 10; i++ { go func() { defer wg.Done() update(i, i+5) }() } wg.Wait() _r := rect.Load().(*Rectangle) fmt.Printf("rect.width=%d\nrect.length=%d\n", _r.width, _r.length) }
你也可以試試,不用atomic.Value,直接給Rectange類型的指針變量賦值,看看在并發(fā)條件下,兩個(gè)字段的值是不是能跟預(yù)期的一樣變成10和15。
總結(jié)
本文詳細(xì)介紹了Go語言原子操作atomic包中會(huì)被高頻使用的操作的使用場(chǎng)景和用法,當(dāng)然我并沒有羅列atomic包里所有操作的用法,主要是考慮到有的用到的地方實(shí)在不多,或者是已經(jīng)被更好的方式替代,還有就是覺得確實(shí)沒必要,看完本文的內(nèi)容相信你已經(jīng)完全具備自行探索atomic包的能力了。
再強(qiáng)調(diào)一遍,原子操作由底層硬件支持,而鎖則由操作系統(tǒng)的調(diào)度器實(shí)現(xiàn)。鎖應(yīng)當(dāng)用來保護(hù)一段邏輯,對(duì)于一個(gè)變量更新的保護(hù),原子操作通常會(huì)更有效率,并且更能利用計(jì)算機(jī)多核的優(yōu)勢(shì),如果要更新的是一個(gè)復(fù)合對(duì)象,則應(yīng)當(dāng)使用atomic.Value封裝好的實(shí)現(xiàn)。
到此這篇關(guān)于詳解Golang五種原子性操作的用法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)詳解Golang五種原子性操作的用法內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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