欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

C++類的定義和對象的創(chuàng)建詳解

 更新時(shí)間:2021年09月25日 16:51:08   作者:編程幫  
本篇文章重點(diǎn)講解了兩種創(chuàng)建對象的方式:一種是在棧上創(chuàng)建,形式和定義普通變量類似;另外一種是在堆上使用 new 關(guān)鍵字創(chuàng)建,必須要用一個(gè)指針指向它,下面和小編一起來學(xué)習(xí)下面為文章的內(nèi)容

前言:

類和對象是 C++ 的重要特性,它們使得 C++ 成為面向?qū)ο蟮木幊陶Z言,可以用來開發(fā)中大型項(xiàng)目,本節(jié)重點(diǎn)講解類和對象的語法,如果你對它們的概念還不了解,請先閱讀《C++類和對象到底是什么》。

類是創(chuàng)建對象的模板,一個(gè)類可以創(chuàng)建多個(gè)對象,每個(gè)對象都是類類型的一個(gè)變量;創(chuàng)建對象的過程也叫類的實(shí)例化。每個(gè)對象都是類的一個(gè)具體實(shí)例(Instance),擁有類的成員變量和成員函數(shù)。

有些教程將類的成員變量稱為類的屬性(Property),將類的成員函數(shù)稱為類的方法(Method)。在面向?qū)ο蟮木幊陶Z言中,經(jīng)常把函數(shù)(Function)稱為方法(Method)。

與結(jié)構(gòu)體一樣,類只是一種復(fù)雜數(shù)據(jù)類型的聲明,不占用內(nèi)存空間。而對象是類這種數(shù)據(jù)類型的一個(gè)變量,或者說是通過類這種數(shù)據(jù)類型創(chuàng)建出來的一份實(shí)實(shí)在在的數(shù)據(jù),所以占用內(nèi)存空間。

1、類的定義

類是用戶自定義的類型,如果程序中要用到類,必須提前說明,或者使用已存在的類(別人寫好的類、標(biāo)準(zhǔn)庫中的類等),C++語法本身并不提供現(xiàn)成的類的名稱、結(jié)構(gòu)和內(nèi)容。

一個(gè)簡單的類的定義:

class Student{
public:
    //成員變量
    char *name;
    int age;
    float score;
    //成員函數(shù)
    void say(){
        cout<<name<<"的年齡是"<<age<<",成績是"<<score<<endl;
    }
};


class是 C++ 中新增的關(guān)鍵字,專門用來定義類。Student是類的名稱;類名的首字母一般大寫,以和其他的標(biāo)識(shí)符區(qū)分開。{ }內(nèi)部是類所包含的成員變量和成員函數(shù),它們統(tǒng)稱為類的成員(Member);由{ }包圍起來的部分有時(shí)也稱為類體,和函數(shù)體的概念類似。public也是 C++ 的新增關(guān)鍵字,它只能用在類的定義中,表示類的成員變量或成員函數(shù)具有“公開”的訪問權(quán)限,初學(xué)者請先忽略該關(guān)鍵字,

注意:在類定義的最后有一個(gè)分號(hào);,它是類定義的一部分,表示類定義結(jié)束了,不能省略。
整體上講,上面的代碼創(chuàng)建了一個(gè) Student 類,它包含了 3 個(gè)成員變量和 1 個(gè)成員函數(shù)。

類只是一個(gè)模板(Template),編譯后不占用內(nèi)存空間,所以在定義類時(shí)不能對成員變量進(jìn)行初始化,因?yàn)闆]有地方存儲(chǔ)數(shù)據(jù)。只有在創(chuàng)建對象以后才會(huì)給成員變量分配內(nèi)存,這個(gè)時(shí)候就可以賦值了。

類可以理解為一種新的數(shù)據(jù)類型,該數(shù)據(jù)類型的名稱是 Student。與 charint、float 等基本數(shù)據(jù)類型不同的是,Student 是一種復(fù)雜數(shù)據(jù)類型,可以包含基本類型,而且還有很多基本類型中沒有的特性,以后大家會(huì)見到。

2、創(chuàng)建對象

有了 Student 類后,就可以通過它來創(chuàng)建對象了,例如:

Student liLei;  //創(chuàng)建對象


Student是類名,liLei是對象名。這和使用基本類型定義變量的形式類似:

int a;  //定義整型變量


從這個(gè)角度考慮,我們可以把 Student 看做一種新的數(shù)據(jù)類型,把 liLei 看做一個(gè)變量。

在創(chuàng)建對象時(shí),class 關(guān)鍵字可要可不要,但是出于習(xí)慣我們通常會(huì)省略掉 class 關(guān)鍵字,例如:

class Student LiLei;  //正確
Student LiLei;  //同樣正確


除了創(chuàng)建單個(gè)對象,還可以創(chuàng)建對象數(shù)組:

Student allStu[100];


該語句創(chuàng)建了一個(gè) allStu 數(shù)組,它擁有100個(gè)元素,每個(gè)元素都是 Student 類型的對象。

3、訪問類的成員

創(chuàng)建對象以后,可以使用點(diǎn)號(hào).來訪問成員變量和成員函數(shù),這和通過結(jié)構(gòu)體變量來訪問它的成員類似,如下所示:

#include <iostream>
using namespace std;
//類通常定義在函數(shù)外面
class Student{
public:
    //類包含的變量
    char *name;
    int age;
    float score;
    //類包含的函數(shù)
    void say(){
        cout<<name<<"的年齡是"<<age<<",成績是"<<score<<endl;
    }
};
int main(){
    //創(chuàng)建對象
    Student stu;
    stu.name = "小明";
    stu.age = 15;
    stu.score = 92.5f;
    stu.say();
    return 0;
}

運(yùn)行結(jié)果:

小明的年齡是15,成績是92.5

stu 是一個(gè)對象,占用內(nèi)存空間,可以對它的成員變量賦值,也可以讀取它的成員變量。

類通常定義在函數(shù)外面,當(dāng)然也可以定義在函數(shù)內(nèi)部,不過很少這樣使用。

4、使用對象指針

C語言中經(jīng)典的指針在 C++ 中仍然廣泛使用,尤其是指向?qū)ο蟮闹羔?,沒有它就不能實(shí)現(xiàn)某些功能。

上面代碼中創(chuàng)建的對象 stu 在棧上分配內(nèi)存,需要使用&獲取它的地址,例如:

Student stu;
Student *pStu = &stu;


pStu 是一個(gè)指針,它指向 Student 類型的數(shù)據(jù),也就是通過 Student 創(chuàng)建出來的對象。

當(dāng)然,你也可以在堆上創(chuàng)建對象,這個(gè)時(shí)候就需要使用前面講到的new關(guān)鍵字(C++ newdelete運(yùn)算符簡介),例如:

Student *pStu = new Student;


在棧上創(chuàng)建出來的對象都有一個(gè)名字,比如 stu,使用指針指向它不是必須的。但是通過 new 創(chuàng)建出來的對象就不一樣了,它在堆上分配內(nèi)存,沒有名字,只能得到一個(gè)指向它的指針,所以必須使用一個(gè)指針變量來接收這個(gè)指針,否則以后再也無法找到這個(gè)對象了,更沒有辦法使用它。也就是說,使用 new 在堆上創(chuàng)建出來的對象是匿名的,沒法直接使用,必須要用一個(gè)指針指向它,再借助指針來訪問它的成員變量或成員函數(shù)。

棧內(nèi)存是程序自動(dòng)管理的,不能使用 delete 刪除在棧上創(chuàng)建的對象;堆內(nèi)存由程序員管理,對象使用完畢后可以通過 delete 刪除。在實(shí)際開發(fā)中,new 和 delete 往往成對出現(xiàn),以保證及時(shí)刪除不再使用的對象,防止無用內(nèi)存堆積。

棧(Stack)和堆(Heap)是 C/C++ 程序員必須要了解的兩個(gè)概念,我們已在《C語言內(nèi)存精講》專題中進(jìn)行了深入講解,相信你必將有所頓悟。

有了對象指針后,可以通過箭頭->來訪問對象的成員變量和成員函數(shù),這和通過結(jié)構(gòu)體指針來訪問它的成員類似,請看下面的示例:

pStu -> name = "小明";
pStu -> age = 15;
pStu -> score = 92.5f;
pStu -> say();
下面是一個(gè)完整的例子:
#include <iostream>
using namespace std;
class Student{
public:
    char *name;
    int age;
    float score;
    void say(){
        cout<<name<<"的年齡是"<<age<<",成績是"<<score<<endl;
    }
};
int main(){
    Student *pStu = new Student;
    pStu -> name = "小明";
    pStu -> age = 15;
    pStu -> score = 92.5f;
    pStu -> say();
    delete pStu;  //刪除對象
    return 0;
}

運(yùn)行結(jié)果:

小明的年齡是15,成績是92.5

雖然在一般的程序中無視垃圾內(nèi)存影響不大,但記得 delete 掉不再使用的對象依然是一種良好的編程習(xí)慣。

 總結(jié):

到此這篇關(guān)于C++類的定義和對象的創(chuàng)建詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)C++類的定義和對象的創(chuàng)建內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

相關(guān)文章

最新評論