Python學習Turtle庫畫對稱勾股樹體會分形驚艷
分形,具有以非整數(shù)維形式充填空間的形態(tài)特征。通常被定義為“一個粗糙或零碎的幾何形狀,可以分成數(shù)個部分,且每一部分都(至少近似地)是整體縮小后的形狀”,即具有自相似的性質(zhì)。分形(Fractal)一詞,是芒德勃羅創(chuàng)造出來的,其原意具有不規(guī)則、支離破碎等意義。1973年,芒德勃羅(B.B.Mandelbrot)在法蘭西學院講課時,首次提出了分維和分形的設想。
分形是一個數(shù)學術(shù)語,也是一套以分形特征為研究主題的數(shù)學理論。分形理論既是非線性科學的前沿和重要分支,又是一門新興的橫斷學科,是研究一類現(xiàn)象特征的新的數(shù)學分科,相對于其幾何形態(tài),它與微分方程與動力系統(tǒng)理論的聯(lián)系更為顯著。分形的自相似特征可以是統(tǒng)計自相似,構(gòu)成分形也不限于幾何形式,時間過程也可以,故而與鞅論關系密切。
分形幾何是一門以不規(guī)則幾何形態(tài)為研究對象的幾何學。由于不規(guī)則現(xiàn)象在自然界普遍存在,因此分形幾何學又被稱為描述大自然的幾何學。分形幾何學建立以后,很快就引起了各個學科領域的關注。不僅在理論上,而且在實用上分形幾何都具有重要價值。
——摘自百度百科
分形樹是分形幾何中的一小種類型,一棵分形樹相當于一棵“滿二叉樹”。通常都用遞歸來實現(xiàn),遞歸條件通常分兩派,一派是用長度遞減,直到長度不滿足某個條件時退出;另一派則是按層數(shù)來遞歸,相當于“滿二叉樹”的層序遍歷。前一派的長度遞歸相當于“滿二叉樹”的先序遍歷,從根出發(fā)先左子樹后右子樹,每一棵子樹都按這種“先根后左右”的順序遍歷。
舉個例子:
源代碼:
import turtle def bintree(size): angle = 60 # 分叉的角度 if size > 5: # 長度退出條件 turtle.forward(size) turtle.left(angle) bintree(size / 1.6) turtle.right(angle*2) bintree(size / 1.6) turtle.left(angle) turtle.backward(size) def main(): turtle.speed(0) turtle.hideturtle() turtle.penup() turtle.left(90) turtle.backward(100) turtle.showturtle() turtle.pendown() turtle.pensize(2) turtle.color('green') bintree(150) turtle.done() if __name__ == '__main__': main()
以上代碼中長度以等比數(shù)列遞減,公比1/1.6;當然也可以改成等差數(shù)列形式。此方式缺點樹的層數(shù)不能直接控制,需要用初始長度、遞減公式和退出條件來計算得出。
勾股樹,其實就是分形樹的一種,只是不像上例一樣簡單地畫2個分叉,而是畫直角三角形加上各邊上的正方形,就像平面幾何中勾股定理證明時畫的示意圖。
以下是我用Turtle庫畫的一棵12層的對稱勾股樹,使用“層序遍歷”方式:
根據(jù)二叉樹的性質(zhì)可知:12層的樹會有 2^12 - 1 個正方形以及同樣數(shù)量的三角形。時間復雜度為指數(shù)級,在關掉畫筆蹤跡開關的情況下畫完此時耗時43秒。
簡單點,就用一個6層的來示意一下其“層序”的過程:
源代碼:
from turtle import * def Square(self,length): for _ in range(5): self.forward(length) self.right(90) def Triangle(self,length): self.left(45) self.forward(length/2**0.5) self.right(90) self.forward(length/2**0.5) self.right(135) self.forward(length) def Move2Right(self,length): self.back(length) self.right(45) self.forward(length/2**0.5) self.right(90) def Recursive(n, tracer, length): if n<1: return tracers = [] for left in tracer: if n<3: left.pencolor('green') else: left.pencolor('brown') Square(left, length) Triangle(left, length) right = left.clone() left.right(45) Move2Right(right, length) tracers.append(left) tracers.append(right) Recursive(n-1, tracers, length/2**0.5) def Setup(self, length, speed): self.hideturtle() self.speed(speed) self.penup() self.goto(-length*0.5, -length*1.8) self.seth(90) self.pensize(2) self.pendown() def main(level, length, speed=-1): setup(800,600) title('Fractal Tree') if speed==-1: tracer(0) else: tracer(1) t = Turtle() Setup(t, length, speed) from time import sleep sleep(2) Recursive(level, list([t]), length) done() bye() if __name__ == '__main__': main(6,150,10)
主函數(shù): main(level, length, speed=-1)
參數(shù):
level: 樹的層數(shù)
length: 最底層正方形的邊長
speed: 1~10,畫筆速度遞增;=0時速度最快;=-1時關閉畫筆蹤跡。
本篇完,其他分形圖待繼......
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