golang實現(xiàn)一個簡單的websocket聊天室功能
基本原理:
1.引入了 golang.org/x/net/websocket 包。
2.監(jiān)聽端口。
3.客戶端連接時,發(fā)送結(jié)構(gòu)體: {"type":"login","uid":"我是用戶名","msg":"登陸成功"}' .服務(wù)端根據(jù)login信息,維護一個map,用來存放不同用戶的連接體。
4.有用戶發(fā)言時,將msg內(nèi)容輪詢發(fā)給給一個用戶。
5.客戶端使用js websocket功能,當作客戶端,開始聊天。
不足之處:只是根據(jù)客戶端傳的uid來區(qū)分用戶,沒有進行身份校驗,不過對一個demo來說,也沒必要。
server代碼:
package main import ( "encoding/json" "fmt" "golang.org/x/net/websocket" "log" "net/http" ) //ProxyConfig 配置 type MsgConfig struct { Type string `json:"type,omitempty"` Uid string `json:"uid,omitempty"` Msg string `json:"msg,omitempty"` } var connMap = make(map[string]*websocket.Conn) func Echo(ws *websocket.Conn) { var err error for { var reply string if err = websocket.Message.Receive(ws, &reply); err != nil { fmt.Println("Can't receive") break } replyMsg := MsgConfig{} json.Unmarshal([]byte(reply), &replyMsg) if replyMsg.Type == "login" && replyMsg.Uid != "" { connMap[replyMsg.Uid] = ws fmt.Println(connMap) } for k, v := range connMap { go sendMessage(replyMsg, v, k) } } } func sendMessage(replyMsg MsgConfig, conn *websocket.Conn, connUid string) { msg := replyMsg.Uid + "說:" + replyMsg.Msg if connUid == replyMsg.Uid { fmt.Println(msg) if replyMsg.Type == "login" { msg = "登陸成功" } else { msg = "你說:" + replyMsg.Msg } } if err := websocket.Message.Send(conn, msg); err != nil { fmt.Println("Can't send") } } func main() { http.Handle("/", websocket.Handler(Echo)) if err := http.ListenAndServe(":1234", nil); err != nil { log.Fatal("ListenAndServe:", err) } }
客戶端聊天:
可以在瀏覽器的控制臺里面輸入以下代碼,進行聊天:
//ip:port設(shè)置成自己的
ws = new WebSocket("ws://127.0.0.1:1234"); ws.onopen = function (ev) { ws.send('{"type":"login","uid":"我是用戶名","msg":"我登陸了"}'); }; ws.onmessage = function (ev) { if (ev.data){ console.log(ev.data) } }; //下面這句可以多次發(fā)送,當作是聊天。 ws.send('{"type":"msg","uid":"我是用戶名","msg":"你好啊"}');
客戶端效果圖:
服務(wù)器效果圖:
摘自https://www.yuanshuli.com/post-60.html
到此這篇關(guān)于golang實現(xiàn)一個簡單的websocket聊天室的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang websocket聊天室內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
golang使用map支持高并發(fā)的方法(1000萬次操作14ms)
這篇文章主要介紹了golang使用map支持高并發(fā)的方法(1000萬次操作14ms),本文給大家詳細講解,對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2022-11-11Go語言實現(xiàn)LRU算法的核心思想和實現(xiàn)過程
這篇文章主要介紹了Go語言實現(xiàn)LRU算法的核心思想和實現(xiàn)過程,LRU算法是一種常用的緩存淘汰策略,它的核心思想是如果一個數(shù)據(jù)在最近一段時間內(nèi)沒有被訪問到,那么在將來它被訪問的可能性也很小,因此可以將其淘汰,感興趣想要詳細了解可以參考下文2023-05-05