關(guān)于Go 是傳值還是傳引用?
關(guān)于Go 是傳值還是傳引用?很多人都討論起來
下面我們就帶著問題一起探索答案吧
1、Go 官方的定義
本部分引用 Go 官方 FAQ 的 “When are function parameters passed by value?”,內(nèi)容如下。
如同 C 系列的所有語言一樣,Go 語言中的所有東西都是以值傳遞的。也就是說,一個函數(shù)總是得到一個被傳遞的東西的副本,就像有一個賦值語句將值賦給參數(shù)一樣。
例如:
- 向一個函數(shù)傳遞一個
int
值,就會得到int
的副本。而傳遞一個指針值就會得到指針的副本,但不會得到它所指向的數(shù)據(jù)。 map
和slice
的行為類似于指針:它們是包含指向底層map
或slice
數(shù)據(jù)的指針的描述符。- 復(fù)制一個
map
或slice
值并不會復(fù)制它所指向的數(shù)據(jù)。 - 復(fù)制一個接口值會復(fù)制存儲在接口值中的東西。
- 如果接口值持有一個結(jié)構(gòu),復(fù)制接口值就會復(fù)制該結(jié)構(gòu)。如果接口值持有一個指針,復(fù)制接口值會復(fù)制該指針,但同樣不會復(fù)制它所指向的數(shù)據(jù)。
劃重點:Go 語言中一切都是值傳遞,沒有引用傳遞。不要直接把其他概念硬套上來,會犯先入為主的錯誤的。
2、傳值和傳引用
2.1 傳值
傳值,也叫做值傳遞(pass by value
)。其指的是在調(diào)用函數(shù)時將實際參數(shù)復(fù)制一份傳遞到函數(shù)中,這樣在函數(shù)中如果對參數(shù)進行修改,將不會影響到實際參數(shù)。
簡單來講,值傳遞,所傳遞的是該參數(shù)的副本,是復(fù)制了一份的,本質(zhì)上不能認為是一個東西,指向的不是一個內(nèi)存地址。
案例一如下:
func main() { s := "腦子進煎魚了" fmt.Printf("main 內(nèi)存地址:%p\n", &s) hello(&s) } func hello(s *string) { fmt.Printf("hello 內(nèi)存地址:%p\n", &s) }
輸出結(jié)果:
main 內(nèi)存地址:0xc000116220
hello 內(nèi)存地址:0xc000132020
我們可以看到在 main
函數(shù)中的變量 s 所指向的內(nèi)存地址是 0xc000116220
。在經(jīng)過 hello
函數(shù)的參數(shù)傳遞后,其在內(nèi)部所輸出的內(nèi)存地址是 0xc000132020
,兩者發(fā)生了改變。
據(jù)此我們可以得出結(jié)論,在 Go 語言確實都是值傳遞。那是不是在函數(shù)內(nèi)修改值,就不會影響到 main
函數(shù)呢?
案例二如下:
func main() { s := "腦子進煎魚了" fmt.Printf("main 內(nèi)存地址:%p\n", &s) hello(&s) fmt.Println(s) } func hello(s *string) { fmt.Printf("hello 內(nèi)存地址:%p\n", &s) *s = "煎魚進腦子了" }
我們在 hello
函數(shù)中修改了變量 s 的值,那么最后在 main
函數(shù)中我們所輸出的變量 s 的值是什么呢。是 “腦子進煎魚了”,還是 "煎魚進腦子了"?
輸出結(jié)果:
main 內(nèi)存地址:0xc000010240
hello 內(nèi)存地址:0xc00000e030
煎魚進腦子了
輸出的結(jié)果是 “煎魚進腦子了”。這時候大家可能又犯嘀咕了,煎魚前面明明說的是 Go 語言只有值傳遞,也驗證了兩者的內(nèi)存地址,都是不一樣的,怎么他這下他的值就改變了,這是為什么?
因為 “如果傳過去的值是指向內(nèi)存空間的地址,那么是可以對這塊內(nèi)存空間做修改的”。
也就是這兩個內(nèi)存地址,其實是指針的指針,其根源都指向著同一個指針,也就是指向著變量 s
。因此我們進一步修改變量 s,得到輸出 “煎魚進腦子了” 的結(jié)果。
2.2 傳引用
傳引用,也叫做引用傳遞(pass by reference
),指在調(diào)用函數(shù)時將實際參數(shù)的地址直接傳遞到函數(shù)中,那么在函數(shù)中對參數(shù)所進行的修改,將影響到實際參數(shù)。
在 Go 語言中,官方已經(jīng)明確了沒有傳引用,也就是沒有引用傳遞這一情況。
因此借用文字簡單描述,像是例子中,即使你將參數(shù)傳入,最終所輸出的內(nèi)存地址都是一樣的。
3、爭議最大的 map 和 slice
這時候又有小伙伴疑惑了,你看 Go 語言中的 map
和 slice
類型,能直接修改,難道不是同個內(nèi)存地址,不是引用了?
其實在 FAQ 中有一句提醒很重要:“map
和 slice
的行為類似于指針,它們是包含指向底層 map
或 slice
數(shù)據(jù)的指針的描述符”。
3.1 map
針對 map 類型,進一步展開來看看例子:
func main() { m := make(map[string]string) m["腦子進煎魚了"] = "這次一定!" fmt.Printf("main 內(nèi)存地址:%p\n", &m) hello(m) fmt.Printf("%v", m) } func hello(p map[string]string) { fmt.Printf("hello 內(nèi)存地址:%p\n", &p) p["腦子進煎魚了"] = "記得點贊!" }
輸出結(jié)果:
main 內(nèi)存地址:0xc00000e028
hello 內(nèi)存地址:0xc00000e038
確實是值傳遞,那修改后的 map 的結(jié)果應(yīng)該是什么。既然是值傳遞,那肯定就是 "這次一定!",對嗎?
輸出結(jié)果:
map[腦子進煎魚了:記得點贊!]
結(jié)果是修改成功,輸出了 “記得點贊!”。這下就尷尬了,為什么是值傳遞,又還能做到類似引用的效果,能修改到源值呢?
這里的小竅門是:
func makemap(t *maptype, hint int, h *hmap) *hmap {}
這是創(chuàng)建 map
類型的底層 runtime
方法,注意其返回的是 *hmap
類型,是一個指針。也就是 Go 語言通過對 map
類型的相關(guān)方法進行封裝,達到了用戶需要關(guān)注指針傳遞的作用。
就是說當我們在調(diào)用 hello
方法時,其相當于是在傳入一個指針參數(shù) hello
(*hmap),與前面的值類型的案例二類似。
這類情況我們稱其為 “引用類型”,但 “引用類型” 不等同于就是傳引用,又或是引用傳遞了,還是有比較明確的區(qū)別的。
在 Go 語言中與 map 類型類似的還有 chan 類型:
func makechan(t *chantype, size int) *hchan {}
一樣的效果。
3.2 slice
針對 slice 類型,進一步展開來看看例子:
func main() { s := []string{"烤魚", "咸魚", "摸魚"} fmt.Printf("main 內(nèi)存地址:%p\n", s) hello(s) fmt.Println(s) } func hello(s []string) { fmt.Printf("hello 內(nèi)存地址:%p\n", s) s[0] = "煎魚" }
輸出結(jié)果:
main 內(nèi)存地址:0xc000098180
hello 內(nèi)存地址:0xc000098180
[煎魚 咸魚 摸魚]
從結(jié)果來看,兩者的內(nèi)存地址一樣,也成功的變更到了變量 s 的值。這難道不是引用傳遞嗎,煎魚翻車了?
關(guān)注兩個細節(jié):
- 沒有用
&
來取地址。 - 可以直接用
%p
來打印。
之所以可以同時做到上面這兩件事,是因為標準庫 fmt 針對在這一塊做了優(yōu)化:
func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) { var u uintptr switch value.Kind() { case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.UnsafePointer: u = value.Pointer() default: p.badVerb(verb) return }
留意到代碼 value.Pointer
,標準庫進行了特殊處理,直接對應(yīng)的值的指針地址,當然就不需要取地址符了。
標準庫 fmt 能夠輸出 slice 類型對應(yīng)的值的原因也在此:
func (v Value) Pointer() uintptr { ... case Slice: return (*SliceHeader)(v.ptr).Data } } type SliceHeader struct { Data uintptr Len int Cap int }
其在內(nèi)部轉(zhuǎn)換的 Data
屬性,正正是 Go 語言中 slice
類型的運行時表現(xiàn) SliceHeader
。我們在調(diào)用 %p
輸出時,是在輸出 slice
的底層存儲數(shù)組元素的地址。
下一個問題是:為什么 slice
類型可以直接修改源數(shù)據(jù)的值呢。
其實和輸出的原理是一樣的,在 Go 語言運行時,傳遞的也是相應(yīng) slice 類型的底層數(shù)組的指針,但需要注意,其使用的是指針的副本。嚴格意義是引用類型,依舊是值傳遞。
妙不妙?
3、總結(jié)
在今天這篇文章中,我們針對 Go 語言的日經(jīng)問題:“Go 語言到底是傳值(值傳遞),還是傳引用(引用傳遞)” 進行了基本的講解和分析。
另外在業(yè)內(nèi)中,最多人犯迷糊的就是 slice
、map
、chan
等類型,都會認為是 “引用傳遞”,從而認為 Go 語言的 xxx 就是引用傳遞,我們對此也進行了案例演示。
這實則是不大對的認知,因為:“如果傳過去的值是指向內(nèi)存空間的地址,是可以對這塊內(nèi)存空間做修改的”。
其確實復(fù)制了一個副本,但他也借由各手段(其實就是傳指針),達到了能修改源數(shù)據(jù)的效果,是引用類型。
石錘,Go 語言只有值傳遞,
到此這篇關(guān)于關(guān)于Go 是傳值還是傳引用?的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go 是傳值還是傳引用內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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