python實現(xiàn)一般游戲的自動點擊具體操作
更新時間:2021年10月16日 14:30:41 作者:Gzhiqi
這篇文章主要介紹了python實現(xiàn)一般游戲的自動點擊,本文給大家分享具體操作代碼及需要的軟件,需要的朋友可以參考下
需要的軟件:
- pycharm(pycharm安裝步驟)
- 沙盒軟件,例如:sandbox(百度搜索自行安裝,如有需要可留言),360隔離沙盒
- 你的游戲
具體操作:
- 使用沙盒軟件打開桌面游戲
- 打開pycharm軟件復(fù)制以下代碼,右鍵Run運行
- 回到游戲,把鼠標(biāo)放在按鍵左上角,等待輸出X=,Y=,時把鼠標(biāo)移動到按鍵右下角
- 游戲可以自動了
代碼如下:
import random import pyautogui import time time.sleep(3) lupX, lupY = pyautogui.position() # 獲取游戲按鍵左上角坐標(biāo)值 print(f'X={lupX},Y={lupY}') time.sleep(2) # 等待2s rdownX, rdownY = pyautogui.position() # 獲取游戲按鍵右下角坐標(biāo)值 print(f'X1={rdownX},Y1={rdownY}') while True: x = random.randint(lupX, rdownX) # 取隨機(jī)值,在lupx和rdownx之間,下同 y = random.randint(lupY, rdownY) pyautogui.click(x=x, y=y, duration=0.5) # 鼠標(biāo)點擊x,y time.sleep(1.5) # 延時1.5s 可自己修改
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