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Go語言HTTPServer開發(fā)的六種方式小結(jié)

 更新時(shí)間:2021年11月03日 12:00:07   作者:FunTester  
Golang的Server開發(fā)顯得非常簡單,有很多種方式,本文就介紹了Go語言HTTPServer開發(fā)的六種方式,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的可以了解一下

學(xué)完了​​net/http​​和​​fasthttp​​兩個(gè)HTTP協(xié)議接口的客戶端實(shí)現(xiàn),接下來就要開始Server的開發(fā),不學(xué)不知道一學(xué)嚇一跳,居然這兩個(gè)庫還支持Server的開發(fā),太方便了。相比于Java的HTTPServer開發(fā)基本上都是使用Spring或者Springboot框架,總是要配置各種配置類,各種​handle​​對(duì)象。Golang的Server開發(fā)顯得非常簡單,就是因?yàn)樘貏e簡單,或者說沒有形成特別統(tǒng)一的規(guī)范或者框架,我發(fā)現(xiàn)了很多實(shí)現(xiàn)方式,HTTP協(xié)議基于還是​​net/http​​和​​fasthttp​​,但是​​handle​​語法就多種多樣了。

先復(fù)習(xí)一下:Golang語言HTTP客戶端實(shí)踐​​、Golang fasthttp實(shí)踐​​。 在Golang語言方面,實(shí)現(xiàn)某個(gè)功能的庫可能會(huì)比較多,有機(jī)會(huì)還是要多跟同行交流,指不定就發(fā)現(xiàn)了更好用的庫。下面我分享我學(xué)到的六種Server開發(fā)的實(shí)現(xiàn)Demo。

第一種

基于​​net/http​​實(shí)現(xiàn),這是一種比較基礎(chǔ)的,對(duì)于接口和​​handle​​映射關(guān)系處理并不優(yōu)雅,不推薦使用。

func TestHttpSer(t *testing.T) {
  server := http.Server{
  Addr: ":8001",
  Handler: http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
    if strings.Index(r.URL.String(), "test") > 0 {
    fmt.Fprintf(w, "這是net/http創(chuàng)建的server第一種方式")
    return
    }
    fmt.Fprintf(w, task.FunTester)
    return
  }),
  }
  server.ListenAndServe()
  log.Println("開始創(chuàng)建HTTP服務(wù)")
}

第二種

第二種也是基于​​net/http​​,這種編寫語法可以很好地解決第一種的問題,handle和path有了類似配置的語法,可讀性提高了很多。

type indexHandler struct {
  content string
}


func (ih *indexHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  fmt.Fprintf(w, ih.content)
}


func TestHttpSer2(t *testing.T) {
  http.Handle("/test", &indexHandler{content: "這是net/http第二種創(chuàng)建服務(wù)語法"})
  http.Handle("/", &indexHandler{content: task.FunTester})
  http.ListenAndServe(":8001", nil)
}

第三種

第三個(gè)基于​​net/http​​和​​github.com/labstack/echo​​,后者主要提供了​​Echo​​對(duì)象用來處理各類配置包括接口和handle映射,功能很豐富,可讀性最佳。

func TestHttpSer3(t *testing.T) {
  app := echo.New()
  app.Use(middleware.CORSWithConfig(middleware.CORSConfig{
  AllowOrigins: []string{"*"},
  AllowMethods: []string{echo.GET, echo.DELETE, echo.POST, echo.OPTIONS, echo.PUT, echo.HEAD},
  AllowHeaders: []string{echo.HeaderContentType, echo.HeaderAuthorization},
  }))
  app.Group("/test")
  {
  projectGroup := app.Group("/test")
  projectGroup.GET("/", PropertyAddHandler)
  }
  app.Server.Addr = ":8001"
  gracehttp.Serve(app.Server)
}

第四種

第四種依然基于​​net/http​​實(shí)現(xiàn),引入了​​github.com/gin-gonic/gin​​的路由,看起來接口和​​handle​​映射關(guān)系比較明晰了。

func TestHttpServer4(t *testing.T) {
  router := gin.New()

  api := router.Group("/okreplay/api")
  {
  api.POST("/submit", gin.HandlerFunc(func(context *gin.Context) {
    context.ShouldBindJSON(map[string]interface{}{
    "code": 0,
    "msg":  "這是創(chuàng)建HTTPServer第四種方式",
    })
    context.Status(200)
  }))
  }
  s := &http.Server{
  Addr:           ":8001",
  Handler:        router,
  ReadTimeout:    1000 * time.Second,
  WriteTimeout:   1000 * time.Second,
  MaxHeaderBytes: 1 << 20,
  }
  s.ListenAndServe()
}

第五種

第五種基于​​fasthttp​​開發(fā),使用都是​​fasthttp​​提供的API,可讀性尚可,handle配置倒是更像Java了。

func TestFastSer(t *testing.T) {
  address := ":8001"
  handler := func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
  path := string(ctx.Path())
  switch path {
  case "/test":
    ctx.SetBody([]byte("這是fasthttp創(chuàng)建服務(wù)的第一種語法"))
  default:
    ctx.SetBody([]byte(task.FunTester))
  }
  }
  s := &fasthttp.Server{
  Handler: handler,
  Name:    "FunTester server",
  }
  if err := s.ListenAndServe(address); err != nil {
  log.Fatal("error in ListenAndServe", err.Error())
  }
}

第六種

第六種依然基于​​fasthttp​​,用到了​​github.com/buaazp/fasthttprouter​​,有點(diǎn)奇怪兩個(gè)居然不在一個(gè)GitHub倉庫里。使用語法跟第三種方式有點(diǎn)類似,比較有條理,有利于閱讀。

func TestFastSer2(t *testing.T) {
  address := ":8001"


  router := fasthttprouter.New()
  router.GET("/test", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
  ctx.Response.SetBody([]byte("這是fasthttp創(chuàng)建server的第二種語法"))
  })
  router.GET("/", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) {
  ctx.Response.SetBody([]byte(task.FunTester))
  })
  fasthttp.ListenAndServe(address, router.Handler)
}

到此這篇關(guān)于Go語言HTTPServer開發(fā)的六種實(shí)現(xiàn)小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go HTTPServer 內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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