Go語言HTTPServer開發(fā)的六種方式小結(jié)
學(xué)完了net/http和fasthttp兩個(gè)HTTP協(xié)議接口的客戶端實(shí)現(xiàn),接下來就要開始Server的開發(fā),不學(xué)不知道一學(xué)嚇一跳,居然這兩個(gè)庫還支持Server的開發(fā),太方便了。相比于Java的HTTPServer開發(fā)基本上都是使用Spring或者Springboot框架,總是要配置各種配置類,各種handle對(duì)象。Golang的Server開發(fā)顯得非常簡單,就是因?yàn)樘貏e簡單,或者說沒有形成特別統(tǒng)一的規(guī)范或者框架,我發(fā)現(xiàn)了很多實(shí)現(xiàn)方式,HTTP協(xié)議基于還是net/http和fasthttp,但是handle語法就多種多樣了。
先復(fù)習(xí)一下:Golang語言HTTP客戶端實(shí)踐、Golang fasthttp實(shí)踐。 在Golang語言方面,實(shí)現(xiàn)某個(gè)功能的庫可能會(huì)比較多,有機(jī)會(huì)還是要多跟同行交流,指不定就發(fā)現(xiàn)了更好用的庫。下面我分享我學(xué)到的六種Server開發(fā)的實(shí)現(xiàn)Demo。
第一種
基于net/http實(shí)現(xiàn),這是一種比較基礎(chǔ)的,對(duì)于接口和handle映射關(guān)系處理并不優(yōu)雅,不推薦使用。
func TestHttpSer(t *testing.T) { server := http.Server{ Addr: ":8001", Handler: http.HandlerFunc(func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { if strings.Index(r.URL.String(), "test") > 0 { fmt.Fprintf(w, "這是net/http創(chuàng)建的server第一種方式") return } fmt.Fprintf(w, task.FunTester) return }), } server.ListenAndServe() log.Println("開始創(chuàng)建HTTP服務(wù)") }
第二種
第二種也是基于net/http,這種編寫語法可以很好地解決第一種的問題,handle和path有了類似配置的語法,可讀性提高了很多。
type indexHandler struct { content string } func (ih *indexHandler) ServeHTTP(w http.ResponseWriter, r *http.Request) { fmt.Fprintf(w, ih.content) } func TestHttpSer2(t *testing.T) { http.Handle("/test", &indexHandler{content: "這是net/http第二種創(chuàng)建服務(wù)語法"}) http.Handle("/", &indexHandler{content: task.FunTester}) http.ListenAndServe(":8001", nil) }
第三種
第三個(gè)基于net/http和github.com/labstack/echo,后者主要提供了Echo對(duì)象用來處理各類配置包括接口和handle映射,功能很豐富,可讀性最佳。
func TestHttpSer3(t *testing.T) { app := echo.New() app.Use(middleware.CORSWithConfig(middleware.CORSConfig{ AllowOrigins: []string{"*"}, AllowMethods: []string{echo.GET, echo.DELETE, echo.POST, echo.OPTIONS, echo.PUT, echo.HEAD}, AllowHeaders: []string{echo.HeaderContentType, echo.HeaderAuthorization}, })) app.Group("/test") { projectGroup := app.Group("/test") projectGroup.GET("/", PropertyAddHandler) } app.Server.Addr = ":8001" gracehttp.Serve(app.Server) }
第四種
第四種依然基于net/http實(shí)現(xiàn),引入了github.com/gin-gonic/gin的路由,看起來接口和handle映射關(guān)系比較明晰了。
func TestHttpServer4(t *testing.T) { router := gin.New() api := router.Group("/okreplay/api") { api.POST("/submit", gin.HandlerFunc(func(context *gin.Context) { context.ShouldBindJSON(map[string]interface{}{ "code": 0, "msg": "這是創(chuàng)建HTTPServer第四種方式", }) context.Status(200) })) } s := &http.Server{ Addr: ":8001", Handler: router, ReadTimeout: 1000 * time.Second, WriteTimeout: 1000 * time.Second, MaxHeaderBytes: 1 << 20, } s.ListenAndServe() }
第五種
第五種基于fasthttp開發(fā),使用都是fasthttp提供的API,可讀性尚可,handle配置倒是更像Java了。
func TestFastSer(t *testing.T) { address := ":8001" handler := func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { path := string(ctx.Path()) switch path { case "/test": ctx.SetBody([]byte("這是fasthttp創(chuàng)建服務(wù)的第一種語法")) default: ctx.SetBody([]byte(task.FunTester)) } } s := &fasthttp.Server{ Handler: handler, Name: "FunTester server", } if err := s.ListenAndServe(address); err != nil { log.Fatal("error in ListenAndServe", err.Error()) } }
第六種
第六種依然基于fasthttp,用到了github.com/buaazp/fasthttprouter,有點(diǎn)奇怪兩個(gè)居然不在一個(gè)GitHub倉庫里。使用語法跟第三種方式有點(diǎn)類似,比較有條理,有利于閱讀。
func TestFastSer2(t *testing.T) { address := ":8001" router := fasthttprouter.New() router.GET("/test", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { ctx.Response.SetBody([]byte("這是fasthttp創(chuàng)建server的第二種語法")) }) router.GET("/", func(ctx *fasthttp.RequestCtx) { ctx.Response.SetBody([]byte(task.FunTester)) }) fasthttp.ListenAndServe(address, router.Handler) }
到此這篇關(guān)于Go語言HTTPServer開發(fā)的六種實(shí)現(xiàn)小結(jié)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go HTTPServer 內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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