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python入門游戲之井字棋實例代碼

 更新時間:2021年11月21日 10:41:15   作者:閆海南  
python井字棋游戲雖然看上去非常簡陋,但是卻非常值得學習,下面這篇文章主要給大家介紹了關于python入門游戲之井字棋的相關資料,需要的朋友可以參考下

井字棋簡介

井字棋又稱三子棋,英文名為Tic Tac Toe。具體玩法為在一個3x3的棋盤上,一個玩家用X做棋子,另一個玩家用O做棋子,誰先在棋盤上的一行、一列或對角線上畫滿三個棋子,即可獲勝,如果棋盤下滿無人勝出,即為平局。

實例代碼

#要用的函數,可以在主程序用到時再看
def panduan1(a,b):#判斷是否獲勝,返回1則證明此顏色的棋獲勝
	x=0
	if x==0:
		for i in range(3):#檢索二維數組的第i行
			q=0;p=0
			for j in range(3):#檢索第i行列表的所有元素
				if a[i][j]==b:
					q+=1#i行每有一個與所給的b棋的顏色相同,q就加一
				if q==3:#如果此行三個元素都與所給棋的顏色相同,則返回1
					return 1
				if a[j][i]==b:#i,j位置顛倒,變?yōu)闄z測每列的三個元素
					p+=1#i列每有一個與所給的b棋的顏色相同,q就加一
				if p==3:#如果此列三個元素都與所給棋的顏色相同,則返回1
					return 1
		q=0;w=0
		for i in range(3):#判斷對角線上的三個元素棋的顏色是否與b棋相同
			if a[i][i]==b:#判斷正對角線
				q+=1#正對角線每有一個棋子與b顏色相同,q就加一
			if a[i][2-i]==b:#判斷另一條對角線
				w+=1#負對角線每有一個棋子與b顏色相同,w就加一
			if q==3 or w==3:#其中一條對角線和b棋顏色全部相同,則返回1
				return 1
		return 0#以上條件都未返回值,則運行到這一步,返回0
def xiaqi(all,qi,a):#將指定qi棋(白棋或黑棋)下到指定的a位置
	all[int(qi[1])-1][int(qi[0])-1]=a
def shuru1():#輸入要下的位置并返回對應的9鍵位置列表
	x=input()#輸入要下棋盤的位置
	suoyou='123456789'
	if suoyou.find(x)==-1:#限制范圍為1-9,模擬的手機的9鍵位置
		print('輸入不符合要求:')
		return 'no'#不合要求返回no
	y=0
	sum=''#存棋下的位置
	for j in range(1,4):#行號,整個循環(huán)循環(huán)x次,因為被下邊break語句限制
		for z in range(1,4):#列號
			y+=1#循環(huán)一次加一,用于匹配是否和輸入的數一樣
			sum=str(z)+','+str(j)#鍵盤的9個鍵和相應的坐標all[j][z]
			if y==int(x):#匹配是否和輸入的數一樣,從1開始,匹配一樣則返回9鍵對應位置列表并中斷循環(huán),比如輸入2,返回[2,1],對應9鍵第一行第二列
				return(sum.split(','))#返回對應9鍵的位置列表
				break
def panduan2(all,x):#判斷棋盤此位置是否已有棋子
        hang=int(x[1])
        lie=int(x[0])
        if all[hang-1][lie-1]!='-':#只需要判斷此位置是否為'-'號即可
                return 1#返回1,就是此位置已有棋子
        else:
                return 0#返回0,就是此位置沒有棋子
def dayin(all):#打印函數:用于打印棋盤現在的狀況
	for i in range(3):
		print(' '.join(all[i]))
#主程序開始
all=[['-','-','-'],['-','-','-'],['-','-','-']]#建立棋盤,“-”號代表棋盤無棋子
t=0;w=0
print('游戲開始!\n黑棋先:')
while t==0 and w==0:#利用t,w來分別表明黑白兩棋的獲勝,1為獲勝,初始為0是為了進行一個整體循環(huán),直到有一方獲勝,則跳出循環(huán)
	dayin(all)
	print('輪到黑棋了:')#先下黑棋,標識符為'1'
	hei=shuru1()#輸入黑棋要下的位置
	while hei=='no' or panduan2(all,hei)==1:#設置重新輸入判斷命令,在輸入的數不為1-9的數字或此位置有棋時重新輸入,直到輸入正確時退出循環(huán)
		dayin(all)#有誤時先再次打印一次棋盤
		print('請重新輸入:')
		hei=shuru1()#再次輸入1-9數字
	xiaqi(all,hei,'1')#下黑棋
	t=panduan1(all,'1')#判斷黑棋是否獲勝,是則返回1
	dayin(all)#再次打印此時棋盤
	if t==1:#判斷hei返回是否為1,是的話代表hei棋獲勝,并退出循環(huán)
		print('黑棋贏!')
		break
	all1=all[0]+all[1]+all[2]#將棋盤加成一個字符串,利于判斷是否還有空位置可下棋
	if all1.count('-')==0:#如果沒有'-'號,則棋盤被下滿,平局,退出循環(huán)
		dayin(all)#再次打印棋盤,為了好看,可以將這句挪到print下邊
		print('平局!')
		break
	print('輪到白棋了:')#以下內容和黑棋下法一樣,是白棋的下法,白棋標識為'0'
	bai=shuru1()
	while bai=='no' or panduan2(all,bai)==1:
		dayin(all)
		print('請重新輸入:')
		bai=shuru1()
	xiaqi(all,bai,'0')
	w=panduan1(all,'0')
	if w==1:
		print('白棋贏!')
		dayin(all)
	all1=all[0]+all[1]+all[2]
	if all1.count('-')==0:
		dayin(all)
		print('平局!')
		break
print('游戲結束!')
運行結果在這啦,快和你的小伙伴一塊玩吧:

總結

到此這篇關于python入門游戲之井字棋的文章就介紹到這了,更多相關python入門游戲井字棋內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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