幾個(gè)小技巧幫你實(shí)現(xiàn)Golang永久阻塞
Go 的運(yùn)行時(shí)的當(dāng)前設(shè)計(jì),假定程序員自己負(fù)責(zé)檢測(cè)何時(shí)終止一個(gè) goroutine 以及何時(shí)終止該程序??梢酝ㄟ^(guò)調(diào)用 os.Exit 或從 main() 函數(shù)的返回來(lái)以正常方式終止程序。而有時(shí)候我們需要的是使程序阻塞在這一行。
使用 sync.WaitGroup
一直等待直到 WaitGroup 等于 0
package main import "sync" func main() { var wg sync.WaitGroup wg.Add(1) wg.Wait() }
空 select
select{}是一個(gè)沒(méi)有任何 case 的 select,它會(huì)一直阻塞
package main func main() { select{} }
死循環(huán)
雖然能阻塞,但會(huì) 100%占用一個(gè) cpu。不建議使用
package main func main() { for {} }
用 sync.Mutex
一個(gè)已經(jīng)鎖了的鎖,再鎖一次會(huì)一直阻塞,這個(gè)不建議使用
package main import "sync" func main() { var m sync.Mutex m.Lock() }
os.Signal
系統(tǒng)信號(hào)量,在 go 里面也是個(gè) channel,在收到特定的消息之前一直阻塞
package main import ( "os" "syscall" "os/signal" ) func main() { sig := make(chan os.Signal, 2) signal.Notify(sig, syscall.SIGTERM, syscall.SIGINT) <-sig }
空 channel 或者 nil channel
channel 會(huì)一直阻塞直到收到消息,nil channel 永遠(yuǎn)阻塞。
package main func main() { c := make(chan struct{}) <-c }
package main func main() { var c chan struct{} //nil channel <-c }
總結(jié)
注意上面寫的的代碼大部分不能直接運(yùn)行,都會(huì) panic,提示“all goroutines are asleep - deadlock!”,因?yàn)?go 的 runtime 會(huì)檢查你所有的 goroutine 都卡住了, 沒(méi)有一個(gè)要執(zhí)行。你可以在阻塞代碼前面加上一個(gè)或多個(gè)你自己業(yè)務(wù)邏輯的 goroutine,這樣就不會(huì) deadlock 了。
參考
https://pliutau.com/different-ways-to-block-go-runtime-forever/
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