Golang共享變量如何解決問題
在之前的文章中,我們?cè)敿?xì)說了 Go 語言中 goroutine + channel 通過通信的方式來共享內(nèi)存,從而實(shí)現(xiàn)并發(fā)編程。
但同時(shí) Go 也提供了傳統(tǒng)通過共享變量,也就是共享內(nèi)存的方式來實(shí)現(xiàn)并發(fā)。這篇文章會(huì)介紹 Go
提供的相關(guān)機(jī)制。
1. 什么是競(jìng)態(tài)
在一個(gè) Go 程序運(yùn)行起來之后,會(huì)有很多的 goroutine 同時(shí)運(yùn)行,每個(gè) goroutine 中代碼的執(zhí)行是順序的,如果我們無法確定兩個(gè) goroutine 中代碼的執(zhí)行順序。就可以說這兩個(gè) goroutine 是并發(fā)執(zhí)行的。
如果一段代碼無論是順序執(zhí)行還是并發(fā)執(zhí)行,結(jié)果都是正確的,那就可以說這個(gè)代碼是并發(fā)安全的。
并發(fā)不安全的代碼出現(xiàn)的問題有多種,比如死鎖、活鎖、經(jīng)態(tài)等等。死鎖和活鎖都表示代碼已經(jīng)無法繼續(xù)執(zhí)行了,而競(jìng)態(tài)則表示代碼是可以執(zhí)行的,但是有可能會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤的結(jié)果。
有一個(gè)典型的例子就是向銀行賬戶中存款:
var balance int
func Deposit(amount int) {
balance = balance + amount
}
func Balance() int {
return balance
}
假如現(xiàn)在有兩個(gè)人同時(shí)向這個(gè)賬戶中存款,各自存了 100 次:
for i := 0; i < 100; i++ {
go func() {
Deposit(100)
}()
go func() {
Deposit(100)
}()
}
// 休眠一秒,讓上面的 goroutine 執(zhí)行完成
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println(Balance())
如果程序正確,那么最后的輸出應(yīng)該是 20000,但多次運(yùn)行,結(jié)果可能是 19800、19900 或者其他的值。這個(gè)時(shí)候,我們就會(huì)說這個(gè)程序存在數(shù)據(jù)競(jìng)態(tài)。
這個(gè)問題的根本原因是 balance = balance + amount 這行代碼在 CPU 上的執(zhí)行操作不是原子的,有可能執(zhí)行到一半的時(shí)候會(huì)被打斷。
2. 如何消除競(jìng)態(tài)
發(fā)生了競(jìng)態(tài),就要想辦法解決??偟膩碚f,解決競(jìng)態(tài)有三種辦法:
不要修改變量
如果一個(gè)變量不需要修改,在任何地方訪問都是安全的,但這個(gè)方法卻無法解決上面的問題。
不要多個(gè) goroutine 中去訪問同一個(gè)變量
我們前面說聊過的 goroutine + channel 就是這樣的一個(gè)思路,通過 channel 阻塞來更新變量,這也符合 Go 代碼的設(shè)計(jì)理念:不要通過共享內(nèi)存來通信,而應(yīng)該通過通信來共享內(nèi)存。
同一時(shí)間只允許一個(gè) goroutine 訪問變量
如果在同一時(shí)間只能有一個(gè) goroutine 訪問變量,其他的 goruotine 需要等到當(dāng)前的訪問結(jié)束之后,才能訪問,這樣也可以消除競(jìng)態(tài),下面將要說到的工具就是用來保證同一時(shí)間只能有一個(gè) goroutine 來訪問變量。
3. Go 提供的并發(fā)工具
在上面我們已經(jīng)說到了解決競(jìng)態(tài)的三種辦法,下面的這些工具就是 Go 中用來實(shí)現(xiàn)同一時(shí)間只能有一個(gè) goroutine 訪問變量。我們分別來看一下:
3.1 互斥鎖
這個(gè)是解決競(jìng)態(tài)最經(jīng)典的工具,它的原理就是如果要訪問一個(gè)資源,那么就必須要拿到這個(gè)資源的鎖,只有拿到鎖才有資格訪問資源,其他的 goroutine 想要訪問,必須等到當(dāng)前 goroutine 釋放了鎖,搶到鎖之后再訪問
在使用之前,需要先為資源申請(qǐng)一把鎖,使用的就是 sync.Mutex,這是 Go 語言中互斥鎖的實(shí)現(xiàn):
var mu sync.Mutex var balance int
每個(gè)拿到鎖的 goroutine 都需要保證在對(duì)變量的訪問結(jié)束之后,把鎖釋放掉,即使發(fā)生在異常情況,也需要釋放,這里可以使用 defer 來保證最終會(huì)釋放鎖:
func Deposit(amount int) {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
balance = balance + amount
}
func Balance() int {
mu.Lock()
defer mu.Unlock()
return balance
}
把代碼改完之后,再去運(yùn)行上面存款的代碼,無論運(yùn)行多少遍,最終的結(jié)果都是 20000,到這里,我們競(jìng)態(tài)的問題就算是解決了,但是還有點(diǎn)小問題。
3.2 讀寫互斥鎖
上面的互斥鎖解決了訪問數(shù)據(jù)的競(jìng)態(tài)問題,但是還有個(gè)小問題,就是讀余額的操作有點(diǎn)低效,每次來讀余額的時(shí)候,都還需要去搶鎖,實(shí)際上,這個(gè)變量如果沒有改變,即使同時(shí)被多個(gè) goroutine 讀,也不會(huì)產(chǎn)生并發(fā)安全的問題。
我們想要的一個(gè)理想的場(chǎng)景就是,如果這個(gè)變量沒有在寫入,就可以運(yùn)行多個(gè) goroutine 同時(shí)讀,這樣可以大大提高效率。
Go 也提供了這個(gè)工具,那就是讀寫鎖。這個(gè)鎖讀與讀是不互斥的,簡單來說就是這個(gè)鎖可以保證同時(shí)只能有一個(gè) goroutine 在寫入,如果有 goroutine 在寫入,其他的 goroutine 既不能讀,也不能寫,但允許多個(gè) goroutine 同時(shí)來讀。
我們把上面的代碼再改一下,只需要改一個(gè)地方:
var mu sync.RWMutex // 替換 sync.Mutex var balance int
這樣改完之后,上面存款的代碼還是會(huì)一直輸出 20000,但同時(shí)可以允許多個(gè) goroutine 同時(shí)讀余額。
大多數(shù) Go 語言中的競(jìng)態(tài)問題都可以使用這兩個(gè)工具來解決。
3.3 Once
Go 語言中還提供了這樣的一個(gè)工具,可以保證代碼只會(huì)執(zhí)行一遍,多用于資源初始化等場(chǎng)景。使用的方式也很簡單:
o := &sync.Once{}
for i := 0; i < 100; i++ {
o.Do(func(){
go func() {
Deposit(100)
}()
go func() {
Deposit(100)
}()
})
}
// 休眠一秒,讓上面的 goroutine 執(zhí)行完成
time.Sleep(1 * time.Second)
fmt.Println(Balance())
如果上面的代碼使用 Once 來控制之后,都只會(huì)存一次,所以上面的代碼會(huì)永遠(yuǎn)輸出 200。
3.4 競(jìng)態(tài)檢測(cè)器
很多處在競(jìng)態(tài)的錯(cuò)誤很難發(fā)現(xiàn),Go 語言中提供了一個(gè)工具,可以幫忙檢查代碼中是否存在競(jìng)態(tài)。使用起來很簡單,只需要在以下命令之后加上 -race 參數(shù)就可以:
$ go run -race $ go build -race $ go test -race
加上這個(gè)參數(shù)之后,編譯器會(huì)對(duì)代碼在執(zhí)行時(shí)對(duì)所有共享變量的訪問,如果發(fā)現(xiàn)一個(gè) goroutine 寫入一個(gè)變量之后,沒有任何同步的操作,就有另外一個(gè) goroutine 讀寫了這個(gè)變量,那就說明這里存在競(jìng)態(tài),就會(huì)報(bào)錯(cuò)。比如下面的代碼:
data := 1
go func() {
data = 2
}()
go func() {
data = 3
}()
time.Sleep(2 * time.Second)
運(yùn)行 go run -race main.go 之后,會(huì)報(bào)下面的錯(cuò)誤:
Found 1 data race(s)
exit status 66
4. 小結(jié)
Go 中也提供了傳統(tǒng)語言所提供的并發(fā)編程機(jī)制,也可以通過共享內(nèi)存的方法來實(shí)現(xiàn)并發(fā)編程。Go 提供的接口相對(duì)來說比較簡潔,提供的能力卻足夠強(qiáng)大。
到此這篇關(guān)于Golang共享變量如何解決問題的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang共享變量內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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