深入了解python基于tkinter寫的畫圖項目
更新時間:2021年12月09日 17:18:02 作者:波特蘭表行
這篇文章主要為大家介紹了python基于tkinter寫的畫圖項目,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來幫助
# coding=utf-8
from tkinter import *
from tkinter.filedialog import *
from tkinter.colorchooser import *
win_width=900 #定義全局變量
win_height=450 #定義全局變量
class AppLication(Frame):
#初始化區(qū)
def __init__(self,master=None,bg="#000000"):
super().__init__(master)
self.master=master
self.x=0
self.y=0
self.pack()
self.bg=bg
self.fgcolor="#ff0000"
self.lastdraw=0
self.startdrawflag=False
self.CreateWidget()
#創(chuàng)建控件
def CreateWidget(self):
#創(chuàng)建畫布
self.drawpad=Canvas(root,bg=self.bg,width=win_width,height=win_height)
self.drawpad.pack()
#創(chuàng)建按鈕
btnstart=Button(root,text="開始",name='start')
btnstart.pack(side="left",padx=10)
btnpen=Button(root,text="畫筆",name='pen')
btnpen.pack(side="left",padx=10)
btnrect=Button(root,text="畫矩形",name='rect')
btnrect.pack(side="left",padx=10)
btnclear=Button(root,text="清屏",name='clear')
btnclear.pack(side="left",padx=10)
btneraser=Button(root,text="橡皮擦",name='eraser')
btneraser.pack(side="left",padx=10)
btnline=Button(root,text="直線",name='line')
btnline.pack(side="left",padx=10)
btnlineraw=Button(root,text="直線(箭頭)",name='lineraw')
btnlineraw.pack(side="left",padx=10)
btncolor=Button(root,text="顏色",name='color')
btncolor.pack(side="left",padx=10)
#綁定事件處理
btnpen.bind_class("Button","<1>",self.eventManager)
self.drawpad.bind("<ButtonRelease-1>",self.stopDraw)
#綁定鍵盤快捷鍵
root.bind("<KeyPress-g>",self.kuaijiejian)
root.bind("<KeyPress-b>",self.kuaijiejian)
def eventManager(self,event):
name=event.widget.winfo_name()
print(name)
if name=='line':
self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.linecreate)
elif name=='lineraw':
self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.lineArrow)
elif name=="rect":
self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.rect)
elif name=="pen":
self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.pen)
elif name=='eraser':
self.drawpad.bind("<B1-Motion>",self.eraser)
elif name=='clear':
self.drawpad.delete("all")
elif name=='color':
s1=askcolor(title="選擇顏色",color=self.fgcolor)
self.fgcolor=s1[1]
def startDraw(self,event):
self.drawpad.delete(self.lastdraw)
if not self.startdrawflag:
self.startdrawflag=True
self.x=event.x
self.y=event.y
def stopDraw(self,event):
self.startdrawflag=False
self.lastdraw=0
def linecreate(self,event):
self.startDraw(event)
self.lastdraw=self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,fill=self.fgcolor)
def lineArrow(self,event):
self.startDraw(event)
self.lastdraw=self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,arrow=LAST,fill=self.fgcolor)
def rect(self,event):
self.startDraw(event)
self.lastdraw=self.drawpad.create_rectangle(self.x,self.y,event.x,event.y,outline=self.fgcolor)
def pen(self,event):
self.startDraw(event)
self.lastdraw=self.drawpad.create_line(self.x,self.y,event.x,event.y,fill=self.fgcolor)
self.x=event.x
self.y=event.y
def eraser(self,event):
self.startDraw(event)
self.drawpad.create_rectangle(self.x-4,self.y-4,event.x+4,event.y+4,fill=self.bg)
self.x=event.x
self.y=event.y
def kuaijiejian(self,event):
#設置按鈕快捷鍵
#運行區(qū)
if __name__=='__main__':
root=Tk()
root.geometry(str(win_width)+"x"+str(win_height+100)+"+100+100")
root.title("畫圖軟件")
app=AppLication(master=root)
root.mainloop()
總結
本篇文章就到這里了,希望能夠給你帶來幫助,也希望您能夠多多關注腳本之家的更多內容!
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