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解決ASP.NET?Core中使用漏桶算法限流的問題

 更新時間:2021年12月11日 14:58:42   作者:波斯馬  
漏桶算法是限流的四大主流算法之一,其應(yīng)用場景各種資料中介紹的不多,一般都是說應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)流量控制中,今天通過本文給大家介紹ASP.NET?Core中使用漏桶算法限流的問題,感興趣的朋友跟隨小編一起看看吧

漏桶算法是限流的四大主流算法之一,其應(yīng)用場景各種資料中介紹的不多,一般都是說應(yīng)用在網(wǎng)絡(luò)流量控制中。這里舉兩個例子:

1、目前家庭上網(wǎng)都會限制一個固定的帶寬,比如100M、200M等,一棟樓有很多的用戶,那么運營商怎么保證某些用戶沒有使用過多的帶寬,從而影響到別人呢?這時就可以使用漏桶算法,限制每個用戶訪問網(wǎng)絡(luò)的最大帶寬,當(dāng)然實際會比這復(fù)雜很多。

2、有一個祖?zhèn)鹘涌冢?dāng)時寫的時候沒有任何保護(hù)措施,現(xiàn)在訪問量稍微大點就會崩潰,但是代碼誰也改不動。這時候也可以用漏桶算法,把這個接口封裝一下,將外部請求通過漏桶算法進(jìn)行整流,再轉(zhuǎn)發(fā)給這個接口,此時訪問頻率不會超過閾值,接口就不會崩潰了。

算法原理

說了這么多,那漏桶算法到底是怎么解決問題的呢?請看下圖。

接收到請求后,先把請求放到一個漏桶中,漏桶以恒定的速率漏出請求,然后漏出的請求被處理;如果接收請求的速度過快,導(dǎo)致漏桶滿了,則丟棄新的請求。

可以看出,漏桶算法主要是通過恒速的方式輸出,給后續(xù)數(shù)據(jù)處理一個穩(wěn)定的輸入。這樣它就能應(yīng)對一定的突發(fā)流量,使系統(tǒng)不會因為請求量突增而導(dǎo)致崩潰,只不過是通過增加延遲的方式,會有那么一點浪費資源,這和令牌桶的處理方式不同,關(guān)于令牌桶算法可以看這篇文章:ASP.NET Core中使用令牌桶限流。

還有一個不常提及的好處,恒速的輸出有時候也可以提升效率,比如一次允許漏出兩個請求,則可以將兩次處理合并為一次處理,如果每次處理都涉及到網(wǎng)絡(luò)IO,則合并處理就有機會減少網(wǎng)絡(luò)IO的開銷。

算法實現(xiàn)

這里講兩種實現(xiàn)方法:進(jìn)程內(nèi)即內(nèi)存漏桶算法、基于Redis的漏桶算法。

進(jìn)程內(nèi)即內(nèi)存漏桶算法

這里在請求時計算漏出數(shù)量,沒有單獨的漏出處理,描述的算法稍顯復(fù)雜,不過只需要增加一點耐心,也很容易理解。

先來定義幾個變量:

  • 對于漏出速率,用 [每X時間周期Y個] 來表示。X時間周期一般是若干秒、分鐘、小時等時間跨度。
  • 對于當(dāng)前時間周期的開始時間用Ts表示,當(dāng)前時間周期的結(jié)束時間用Te表示,當(dāng)前時間用Ti表示。
  • 對于漏桶容量,用Z來表示。
  • 對于X時間內(nèi)的所有請求數(shù)量,用N來表示。

當(dāng)請求到達(dá)時,則可以按以下次序處理:

  • 如果Ti-Ts<=X,說明還在當(dāng)前時間周期內(nèi),先增加N的值:

比較N和Y,如果N<=Y,則請求無需等待,直接漏出,進(jìn)入處理階段;

如果N>Y,則比較N與Y+Z:

如果N<=Y+Z,則請求進(jìn)入漏桶等待,等待時間為:(math.ceiling((N-Y)/Y)-1)*X+(Te - Ti),等待結(jié)束后漏出,進(jìn)入處理階段;

如果N>Y+Z,則請求無法進(jìn)入漏桶,只能丟棄掉,實現(xiàn)上就是拒絕請求;

  • 如果Ti-Ts>X,則需要創(chuàng)建新的時間周期:

計算過去了幾個時間周期:Pn=math.ceiling((Ti-Te)/X);

  • 重設(shè)Ts和Te的值:Ts=上次的Ts+Pn*X,Te=Ts+X;
  • 計算這段時間最大可以漏出的數(shù)量:Yo=Pn*Y;
  • 計算N的值:N= N-Yo<=0 ? 0: N-Yo;
  • 此時符合Ti-Ts<=X,又在當(dāng)前時間周期內(nèi)了,再回到上邊的步驟依次處理。

基于Redis的漏桶算法

基于Redis也可以實現(xiàn)上述的算法,只不過變量的表示方式換成了Redis KV,算法邏輯還是一樣的。

這些操作邏輯可以封裝在一個Lua script中,因為Lua script在Redis中執(zhí)行時也是原子操作,所以Redis的限流計數(shù)在分布式部署時天然就是準(zhǔn)確的。

應(yīng)用算法

雖然業(yè)務(wù)服務(wù)中不怎么常用,這里還是以限流組件 FireflySoft.RateLimit 為例,實現(xiàn)ASP.NET Core中的漏桶算法限流。

1、安裝Nuget包

有多種安裝方式,選擇自己喜歡的就行了。

包管理器命令:

Install-Package FireflySoft.RateLimit.AspNetCore

或者.NET命令:

dotnet add package FireflySoft.RateLimit.AspNetCore

或者項目文件直接添加:

<ItemGroup>
<PackageReference Include="FireflySoft.RateLimit.AspNetCore" Version="2.*" />
</ItemGroup>

2、使用中間件

在Startup中使用中間件,演示代碼如下(下邊會有詳細(xì)說明):

public void ConfigureServices(IServiceCollection services)
        {
           ...
           app.AddRateLimit(new InProcessLeakyBucketAlgorithm(
                new[] {
                		// 三個參數(shù):漏桶的容量、單位時間漏出的數(shù)量、漏出的單位時間
                    new LeakyBucketRule(20,10, TimeSpan.FromSeconds(1))
                    {
                        ExtractTarget = context =>
                        {
                        		// 提取限流目標(biāo)
                            return (context as HttpContext).Request.Path.Value;
                        },
                        CheckRuleMatching = context =>
                        {
                        		// 判斷當(dāng)前請求是否需要限流處理
                            return true;
                        },
                        Name="leaky bucket limit rule",
                    }
                })
            );
            ...
        }

public void Configure(IApplicationBuilder app, IWebHostEnvironment env)
        {
            ...
            app.UseRateLimit();
            ...
        }

如上需要先注冊服務(wù),然后使用中間件。

注冊服務(wù)的時候需要提供限流算法和對應(yīng)的規(guī)則:

  • 這里使用進(jìn)程內(nèi)漏桶算法InProcessLeakyBucketAlgorithm,還可以使用RedisLeakyBucketAlgorithm,需要傳入一個Redis連接。兩種算法都支持同步和異步方法。
  • 漏桶的容量是20,單位時間漏出的數(shù)量10,漏出的單位時間是1秒。也就是說1秒漏出10個,1秒內(nèi)超出10個請求就會被延遲處理,加上漏桶的容量,1秒內(nèi)超出30個請求就會被限流。
  • ExtractTarget用于提取限流目標(biāo),這里是每個不同的請求Path,可以根據(jù)需求從當(dāng)前請求中提取關(guān)鍵數(shù)據(jù),然后設(shè)定各種限流目標(biāo)。如果有IO請求,這里還支持對應(yīng)的異步方法ExtractTargetAsync。
  • CheckRuleMatching用于驗證當(dāng)前請求是否限流,傳入的對象也是當(dāng)前請求,方便提取關(guān)鍵數(shù)據(jù)進(jìn)行驗證。如果有IO請求,這里還支持對應(yīng)的異步方法CheckRuleMatchingAsync。
  • 默認(rèn)被限流時會返回HttpStatusCode 429,可以在AddRateLimit時使用可選參數(shù)error自定義這個值,以及Http Header和Body中的內(nèi)容。

基本的使用就是上邊例子中的這些了。

如果還是基于傳統(tǒng)的.NET Framework,則需要在Application_Start中注冊一個消息處理器RateLimitHandler,算法和規(guī)則部分都是共用的,具體可以看Github上的使用說明:https://github.com/bosima/FireflySoft.RateLimit

FireflySoft.RateLimit 是一個基于 .NET Standard 的限流類庫,其內(nèi)核簡單輕巧,能夠靈活應(yīng)對各種需求的限流場景。

其主要特點包括:

  • 多種限流算法:內(nèi)置固定窗口、滑動窗口、漏桶、令牌桶四種算法,還可自定義擴展。
  • 多種計數(shù)存儲:目前支持內(nèi)存、Redis兩種存儲方式。
  • 分布式友好:通過Redis存儲支持分布式程序統(tǒng)一計數(shù)。
  • 限流目標(biāo)靈活:可以從請求中提取各種數(shù)據(jù)用于設(shè)置限流目標(biāo)。
  • 支持限流懲罰:可以在客戶端觸發(fā)限流后鎖定一段時間不允許其訪問。
  • 動態(tài)更改規(guī)則:支持程序運行時動態(tài)更改限流規(guī)則。
  • 自定義錯誤:可以自定義觸發(fā)限流后的錯誤碼和錯誤消息。
  • 普適性:原則上可以滿足任何需要限流的場景。

Github開源地址:https://github.com/bosima/FireflySoft.RateLimit

到此這篇關(guān)于ASP.NET Core中使用漏桶算法限流的文章就介紹到這了,更多相關(guān)ASP.NET Core限流內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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