Pygame實(shí)戰(zhàn)之檢測(cè)按鍵正確的小游戲
游戲功能
游戲開(kāi)始,屏幕隨機(jī)顯示一個(gè)字符,按 Enter 游戲開(kāi)始,每個(gè)字母有10秒的按鍵時(shí)間,如果按對(duì),則隨機(jī)產(chǎn)生新的字符,一共60s,如果時(shí)間到了,則游戲結(jié)束。
引入包,初始化配置信息
import sys, random, time, pygame from pygame.locals import * pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((600, 500)) pygame.display.set_caption("打字速度") while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() screen.fill((255, 192, 128)) pygame.display.update()
初始化游戲提示信息
首先設(shè)置兩種字體,然后封裝一個(gè)屏幕上寫(xiě)字的函數(shù),寫(xiě)出提示。
white = 255, 255, 255 font1 = pygame.font.SysFont("方正粗黑宋簡(jiǎn)體", 24) font2 = pygame.font.SysFont("方正粗黑宋簡(jiǎn)體", 200) def print_text(font, x, y, text, color=white): img_text = font.render(text, True, color) screen.blit(img_text, (x, y)) while True: --- print_text(font1, 0, 0, "看看你的速度有多快") print_text(font1, 0, 30, "請(qǐng)?jiān)?0秒內(nèi)嘗試") ---
顯示隨機(jī)的字母
使用 ASCII 字符表,鍵盤(pán)上默認(rèn)輸入的是小寫(xiě),97 - 122,然后我們使用chr() 函數(shù)減去32,就可以得到對(duì)應(yīng)的大寫(xiě)字母,將其寫(xiě)在窗口上
# 隨機(jī)的字母 correct_answer = random.randint(97, 122) while True: --- print_text(font2, 0, 240, chr(correct_answer - 32), (255, 255, 0)) ---
設(shè)置游戲的屬性
# 是否按鍵 key_flag = False # 游戲是否開(kāi)始 默認(rèn)是結(jié)束的 game_over = True # 隨機(jī)的字母 correct_answer = random.randint(97, 122) # 分?jǐn)?shù) score = 0 # 開(kāi)始時(shí)間 clock_start = 0 # 讀秒倒計(jì)時(shí) seconds = 11
根據(jù)用戶的按鍵改變對(duì)應(yīng)的屬性,如果游戲重新開(kāi)始,重置對(duì)應(yīng)的屬性。
while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == KEYDOWN: key_flag = True elif event.type == KEYUP: key_flag = False keys = pygame.key.get_pressed() if keys[K_ESCAPE]: sys.exit() if keys[K_RETURN]: if game_over: game_over = False score = 0 clock_start = time.perf_counter() seconds = 11
使用 time.perf_counter() 獲取程序運(yùn)行到當(dāng)前的時(shí)間,計(jì)算差值,實(shí)現(xiàn)在屏幕上的倒計(jì)時(shí),并根據(jù)時(shí)間結(jié)束游戲或者重新開(kāi)始
current = time.perf_counter() - clock_start if seconds - current < 0: game_over = True elif current <= 10: if keys[correct_answer]: correct_answer = random.randint(97, 122) score += 1 clock_start = time.perf_counter() if not game_over: print_text(font1, 0, 80, "Time: " + str(int(seconds - current))) print_text(font1, 500, 40, str(int(time.perf_counter())))
完整代碼?
import sys, random, time, pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((600, 500))
pygame.display.set_caption("打字速度")
font1 = pygame.font.SysFont("方正粗黑宋簡(jiǎn)體", 24)
font2 = pygame.font.SysFont("方正粗黑宋簡(jiǎn)體", 200)
white = 255, 255, 255
yellow = 255, 255, 0
# 是否按鍵
key_flag = False
# 游戲是否開(kāi)始 默認(rèn)是結(jié)束的
game_over = True
# 隨機(jī)的字母
correct_answer = random.randint(97, 122)
# 分?jǐn)?shù)
score = 0
# 開(kāi)始時(shí)間
clock_start = 0
# 讀秒倒計(jì)時(shí)
seconds = 11
def print_text(font, x, y, text, color=white):
img_text = font.render(text, True, color)
screen.blit(img_text, (x, y))
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == KEYDOWN:
key_flag = True
elif event.type == KEYUP:
key_flag = False
keys = pygame.key.get_pressed()
if keys[K_ESCAPE]:
sys.exit()
if keys[K_RETURN]:
if game_over:
game_over = False
score = 0
clock_start = time.perf_counter()
seconds = 11
screen.fill((0, 100, 0))
current = time.perf_counter() - clock_start
print_text(font1, 0, 0, "看看你的速度有多快")
print_text(font1, 0, 30, "請(qǐng)?jiān)?0秒內(nèi)嘗試")
if seconds - current < 0:
game_over = True
elif current <= 10:
if keys[correct_answer]:
correct_answer = random.randint(97, 122)
score += 1
clock_start = time.perf_counter()
# 如果按鍵了
if key_flag:
print_text(font1, 500, 0, "按鍵了")
if not game_over:
print_text(font1, 0, 80, "Time: " + str(int(seconds - current)))
print_text(font1, 500, 40, str(int(time.perf_counter())))
print_text(font1, 0, 100, "分?jǐn)?shù): " + str(score))
if game_over:
print_text(font1, 0, 160, "請(qǐng)按enter開(kāi)始游戲...")
print_text(font2, 0, 240, chr(correct_answer - 32), yellow)
pygame.display.update()
以上就是Pygame實(shí)戰(zhàn)之檢測(cè)按鍵正確的小游戲的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Pygame按鍵正確游戲的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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