詳解OpenCV中簡單的鼠標事件處理
談及鼠標事件,就是在觸發(fā)鼠標按鈕后程序所做出相應(yīng)的反應(yīng),但是不影響程序的整個線程。這有些像異步處理。鼠標事件響應(yīng)不會一直等著我們?nèi)グ炊罄m(xù)程序不執(zhí)行,這樣會造成阻塞,而是在我們不按鼠標的時候程序也會正常進行,按的時候會調(diào)用鼠標的事件響應(yīng),這個過程就像程序一邊正常運行一邊等待鼠標響應(yīng)。
為了將鼠標響應(yīng)和操作畫面進行綁定,我們要創(chuàng)建一個回調(diào)函數(shù):
cv2.setMouseCallback函數(shù)語法
cv2.setMouseCallback(img,onMouse)
cv2.setMouseCallback函數(shù)參數(shù)解釋:
img
:要綁定畫面的名字
onMouse
:響應(yīng)函數(shù),即當鼠標事件觸發(fā)時調(diào)用的函數(shù)。
示例代碼:
cv2.setMouseCallback('image',draw_circle)
舉個例子:
當我們在畫面內(nèi)單擊的時候,會回調(diào)draw_circle函數(shù),而這個被調(diào)用的函數(shù)成為響應(yīng)函數(shù),它的作用是畫一個圓。調(diào)用這個函數(shù)后,我們就實現(xiàn)了畫面與回調(diào)函數(shù)的綁定。
011-2-鼠標事件
查看所有被支持的鼠標事件:
import cv2 events = [i for i in dir(cv2) if 'EVENT' in i] print(events)
程序顯示的鼠標事件:
['EVENT_FLAG_ALTKEY', 'EVENT_FLAG_CTRLKEY', 'EVENT_FLAG_LBUTTON', 'EVENT_FLAG_MBUTTON', 'EVENT_FLAG_RBUTTON', 'EVENT_FLAG_SHIFTKEY', 'EVENT_LBUTTONDBLCLK', 'EVENT_LBUTTONDOWN', 'EVENT_LBUTTONUP', 'EVENT_MBUTTONDBLCLK', 'EVENT_MBUTTONDOWN', 'EVENT_MBUTTONUP', 'EVENT_MOUSEHWHEEL', 'EVENT_MOUSEMOVE', 'EVENT_MOUSEWHEEL', 'EVENT_RBUTTONDBLCLK', 'EVENT_RBUTTONDOWN', 'EVENT_RBUTTONUP']
回調(diào)函數(shù)
在OpenCV中沒有特定的寫好的回調(diào)函數(shù)供我們直接使用,這需要我們自己編寫,回調(diào)函數(shù)的模板如下:
def draw_circle(event,x,y,flags,param): if event == cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK: cv2.circle(img,(x,y),100,(255,0,0),-1)
函數(shù)分析:
代碼第一行:是我們設(shè)置的函數(shù)名draw_circle以及它的參數(shù),第一個參數(shù)event表示在什么事件下調(diào)用這個函數(shù),x ,y可以理解為圖像中鼠標指針所在的像素點的坐標值,后面兩個參數(shù)暫時不用理解。
代碼第二行:是事件的判定,如果發(fā)出了該事件,那么執(zhí)行第三行的代碼。
下面我們來通過雙擊鼠標左鍵畫一個圓:
import cv2 import numpy as np #設(shè)置回調(diào)函數(shù) def draw_circle(event,x,y,flags,param): if event == cv2.EVENT_LBUTTONDBLCLK: cv2.circle(img,(x,y),100,(255,0,0),-1) #創(chuàng)建圖像與窗口并將窗口與回調(diào)函數(shù)進行綁定 img = np.zeros((500,500,3),np.uint8) cv2.namedWindow('image') cv2.setMouseCallback('image',draw_circle) while(1): cv2.imshow('image',img) if cv2.waitKey(1)&0xFF == ord('q'): break cv2.destroyAllWindows()
結(jié)果:
在通過拖動鼠標畫一個矩形:
import cv2 import numpy as np #按下鼠標時為True drawing = False #當mode為true時繪制矩形,按下m后mode變成false,用來繪制曲線 mode = True ix,iy=-1,-1 #設(shè)置回調(diào)函數(shù) def draw_circle(event,x,y,flags,param): global ix,iy,drawing,mode #當單擊時返回起始位置坐標 if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN: drawing = True ix,iy=x,y #當移動鼠標時繪制圖形,event可以查看移動效果,flag檢測是否發(fā)生單擊 elif event == cv2.EVENT_MOUSEMOVE and flags == cv2.EVENT_FLAG_LBUTTON: if drawing == True: if mode == True: cv2.rectangle(img,(ix,iy),(x,y),(0,255,0),-1) else: #繪制圓圈,圓點連成線,3代表筆的粗細 cv2.circle(img,(x,y),3,(0,255,0),-1) #當松開鼠標時停止繪制 elif event == cv2.EVENT_LBUTTONUP: drawing ==False #創(chuàng)建圖像與窗口并將窗口與回調(diào)函數(shù)進行綁定 img = np.zeros((500,500,3),np.uint8) cv2.namedWindow('image') cv2.setMouseCallback('image',draw_circle) while(1): cv2.imshow('image',img) k = cv2.waitKey(1) if k == ord('m'): mode=not mode elif k == ord('q'): break elif k == ord('r'): img = np.zeros((500,500,3),np.uint8) cv2.namedWindow('image') cv2.setMouseCallback('image',draw_circle) cv2.destroyAllWindows()
結(jié)果:
到此這篇關(guān)于詳解OpenCV中簡單的鼠標事件處理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)OpenCV鼠標事件處理內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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