Go語言空結(jié)構(gòu)體詳解
前言
在使用 Go 語言開發(fā)過程中,我們不免會定義結(jié)構(gòu)體,但是我們定義的結(jié)構(gòu)體都是有字段的,基本不會定義不包含字段的 空結(jié)構(gòu)體。你可能會反過來問,沒有字段的空結(jié)構(gòu)體有什么用呢?那么我們這篇文章就來研究下空結(jié)構(gòu)體吧!
注:本文基于go 1.14.4 分析
什么是空結(jié)構(gòu)體
我們說不包含任何字段的結(jié)構(gòu)體叫做空結(jié)構(gòu)體,可以通過如下的方式定義空結(jié)構(gòu)體:
原生定義
var a struct{}
類型別名
type empty struct{} var e empty
特點
地址相同
我們分別定義兩個非空結(jié)構(gòu)體和空結(jié)構(gòu)體變量,然后取地址打印,發(fā)現(xiàn)空結(jié)構(gòu)體變量的地址是相同的:
// 定義一個非空結(jié)構(gòu)體 type User struct { ?? ?name string } func main() { ? ? // 兩個非空結(jié)構(gòu)體的變量地址不同 ? var user1 User ?? ?var user2 User ?? ?fmt.Printf("%p \n", &user1) // 0xc000318670 ?? ?fmt.Printf("%p \n", &user2) // 0xc000318680 ?? ? // 定義兩個空結(jié)構(gòu)體,地址相同 ?? ?var first struct{} ?? ?var second struct{} ?? ?fmt.Printf("%p \n", &first) ? ?// 0x1ca15f0? ?? ?fmt.Printf("%p \n", &second) ? // 0x1ca15f0? }
我們知道 Go 語言中的變量傳遞都是值傳遞,對于傳參前后的變量地址應(yīng)該不同,我們通過傳參的方式再來試一下:
// 非空結(jié)構(gòu)體 type NonEmptyUser struct { ?? ?name string } // 空結(jié)構(gòu)體 type EmptyUser struct{} // 打印非空結(jié)構(gòu)體參數(shù)地址 func testNonEmptyUser(user NonEmptyUser) { ?? ?fmt.Printf("%p \n", &user) } // 打印空結(jié)構(gòu)體參數(shù)地址 func testEmptyUser(user EmptyUser) { ?? ?fmt.Printf("%p \n", &user) } func main() { ?? ?? ?// 兩個非空結(jié)構(gòu)體的變量地址不同 ?? ?var user1 NonEmptyUser ?? ?fmt.Printf("%p \n", &user1) // 0xc0001986c0 ?? ?testNonEmptyUser(user1)?? ??? ??? ?// 0xc0001986d0 ?? ?? ?// 兩個空結(jié)構(gòu)體變量的地址相同 ?? ?var user2 EmptyUser ?? ?fmt.Printf("%p \n", &user2) // 0x1ca25f0 ?? ?testEmptyUser(user2)?? ??? ??? ??? ?// 0x1ca25f0 ?? }
發(fā)現(xiàn)對于非空結(jié)構(gòu)體,傳參前后的地址是不同的,但是對于空結(jié)構(gòu)體變量,前后地址是一致的。
大小為0
在Go中,我們可以使用 unsafe.Sizeof 來計算一個變量占用的字節(jié)數(shù),那么就舉幾個例子來看下:
type EmptyUser struct{} func main() { ?? ?var i int ?? ?var s string ?? ?var m []string ?? ?var u EmptyUser ?? ?? ?fmt.Println(unsafe.Sizeof(i)) // 8 ?? ?fmt.Println(unsafe.Sizeof(s)) // 16 ?? ?fmt.Println(unsafe.Sizeof(m)) // 24 ?? ?fmt.Println(unsafe.Sizeof(u)) // 0 }
可以看到空結(jié)構(gòu)體占用的內(nèi)存空間大小為0,同時對于空結(jié)構(gòu)體的組合,占用空間大小也為0:
// 空結(jié)構(gòu)體的組合 type EmptyUser struct { ?? ?name struct{} ?? ?age ?struct{} } func main() { ?? ? ?? ?var u EmptyUser ?? ?fmt.Println(unsafe.Sizeof(u)) // 0 }
原理探究
為什么空結(jié)構(gòu)體的地址都相同,而且大小都為0呢,我們一起來看下源碼(go/src/runtime/malloc.go):
// base address for all 0-byte allocations var zerobase uintptr // 創(chuàng)建新的對象時,調(diào)用 mallocgc 分配內(nèi)存 func newobject(typ *_type) unsafe.Pointer { ?? ?return mallocgc(typ.size, typ, true) } func mallocgc(size uintptr, typ *_type, needzero bool) unsafe.Pointer { ?? ?if gcphase == _GCmarktermination { ?? ??? ?throw("mallocgc called with gcphase == _GCmarktermination") ?? ?} ?? ?if size == 0 { ?? ??? ?return unsafe.Pointer(&zerobase) ?? ?} ?? ?...... }
通過源碼可以看出,創(chuàng)建新的對象時,需要調(diào)用 malloc.newobject() 進(jìn)行內(nèi)存分配,進(jìn)一步調(diào)用 mallocgc 方法,在該方法中,如果判斷類型的 size==0 ,固定返回 zerobase 的地址。 zerobase 是一個 uintptr 全局變量,占用 8 個字節(jié)。
因此我們可以確定的是,在Go語言中,所有針對 size==0 的內(nèi)存分配,用的都是同一個地址 &zerobase ,所以我們在一開始看到的所有空結(jié)構(gòu)體地址都相同。
使用場景
空結(jié)構(gòu)體不包含任何數(shù)據(jù),那么其應(yīng)用場景也應(yīng)該不在乎值內(nèi)容,只當(dāng)做一個占位符。在這種場景下,由于其不占用內(nèi)存空間,使用空結(jié)構(gòu)體既可以做到節(jié)省空間,又可以提供語義支持。
集合(Set)
使用過 Java 的同學(xué)應(yīng)該都用過 Set 類型,Set 是保存不重復(fù)元素的集合,但是 Go 語言沒有提供原生的 Set 類型。但是我們知道 Map 結(jié)構(gòu)存儲的是 key-value 類型,key 不允許重復(fù),因此可以利用 Map 來實現(xiàn) Set,key存儲需要的數(shù)據(jù),value 給個固定值就可以了。那么 value 給什么值好呢?這時候我們的 空結(jié)構(gòu)體 就可以出場了,不占用空間,還可以完成占位操作,堪稱完美,下面我們看怎么實現(xiàn)吧。
// 定義了一個保存 string 類型的 Set集合 type Set map[string]struct{} // 添加一個元素 func (s Set) Add(key string) { ?? ?s[key] = struct{}{} } // 移除一個元素 func (s Set) Remove(key string) { ?? ?delete(s, key) } // 是否包含一個元素 func (s Set) Contains(key string) bool { ?? ?_, ok := s[key] ?? ?return ok } // 初始化 func NewSet() Set { ?? ?s := make(Set) ?? ?return s }
// 測試使用 func main() { ?? ?set := NewSet() ?? ?set.Add("hello") ?? ?set.Add("world") ?? ?fmt.Println(set.Contains("hello")) ?? ?set.Remove("hello") ?? ?fmt.Println(set.Contains("hello")) }
channel中信號傳輸
空結(jié)構(gòu)體 與 channel 可謂是一個經(jīng)典組合,有時候我們只是需要一個信號來控制程序的運行邏輯,并不在意其內(nèi)容如何。
在下面的例子中,我們定義了兩個 channel 用于接收兩個任務(wù)完成的信號,當(dāng)接收到任務(wù)完成的信號時,就會觸發(fā)相應(yīng)的動作。
func doTask1(ch chan struct{}) { ?? ?time.Sleep(time.Second) ?? ?fmt.Println("do task1") ?? ?ch <- struct{}{} } func doTask2(ch chan struct{}) { ?? ?time.Sleep(time.Second * 2) ?? ?fmt.Println("do task2") ?? ?ch <- struct{}{} } func main() { ?? ?ch1 := make(chan struct{}) ?? ?ch2 := make(chan struct{}) ?? ?go doTask1(ch1) ?? ?go doTask2(ch2) ?? ?for { ?? ??? ?select { ?? ??? ?case <-ch1: ?? ??? ??? ?fmt.Println("task1 done") ?? ??? ?case <-ch2: ?? ??? ??? ?fmt.Println("task2 done") ?? ??? ?case <-time.After(time.Second * 5): ?? ??? ??? ?fmt.Println("after 5 seconds") ?? ??? ??? ?return ?? ??? ?} ?? ?} }
總結(jié)
本篇文章,我們學(xué)習(xí)了如下內(nèi)容:
- 空結(jié)構(gòu)體是一種特殊的結(jié)構(gòu)體,不包含任何元素
- 空結(jié)構(gòu)體的大小都為0
- 空結(jié)構(gòu)體的地址都相同
- 由于空結(jié)構(gòu)體不占用空間,從節(jié)省內(nèi)存的角度出發(fā),適用于實現(xiàn)Set結(jié)構(gòu)、在 channel 中傳輸信號等
到此這篇關(guān)于Go語言空結(jié)構(gòu)體詳解的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言空結(jié)構(gòu)體內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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