python實現(xiàn)一個搖骰子小游戲
一、程序?qū)崿F(xiàn)
分析問題:骰子比大小是我們經(jīng)常玩的一個小游戲也十分的簡單,就是不同玩家骰子點數(shù)比較大小。
編寫程序:
#骰子比大小 import random as r #引入random庫 peopel = input("請輸入游戲人數(shù):") #游戲人數(shù) if 2 <= eval(peopel) <=6: #判斷游戲人數(shù)是否符合設定 list_pl = {} #創(chuàng)建空字典,用于存儲玩家及其獲得的點數(shù) list_numerb = [] #創(chuàng)建空列表,用于存儲玩家的點數(shù) for i in range(eval(peopel)): #產(chǎn)生玩家及其點數(shù) list_numerb.append(r.randint(1,6)) #產(chǎn)生1到6之間的整數(shù) list_pl[chr(65+i)] = list_numerb[i] #將對應的點數(shù)與玩家產(chǎn)生關(guān)聯(lián) print(list_pl) #輸出結(jié)果 else: print("該游戲至少需要兩名玩家且不多于六位!")
運行結(jié)果如下:
請輸入游戲人數(shù):2 {'A': 5, 'B': 4} 請輸入游戲人數(shù):5 {'A': 4, 'B': 6, 'C': 3, 'D': 4, 'E': 1} 請輸入游戲人數(shù):9 該游戲至少需要兩名玩家且不多于六位!
二、程序優(yōu)化
1.預防不正確輸入
部分用戶可能將玩家人數(shù)輸入成“三位”或者其他,為了預防這種錯誤,可以提示中加入例子或者用try,except實現(xiàn)。
peopel = input("請輸入游戲人數(shù):(例如:3)")
或者
try: import random as r peopel = input("請輸入游戲人數(shù):(例如:3)") if 2 <= eval(peopel) <=6: list_pl = {} list_numerb = [] for i in range(eval(peopel)): list_numerb.append(r.randint(1,6)) #產(chǎn)生1到6之間的整數(shù) list_pl[chr(65+i)] = list_numerb[i] print(list_pl) else: print("該游戲至少需要兩名玩家且不多于六位!") except: print("輸入格式錯誤,請按照提示輸入!")
2.優(yōu)化體驗
首先可以優(yōu)化的地方就是當人數(shù)變多時,玩家點數(shù)不利于觀察比較。
#骰子比大小 try: import random as r peopel = input("請輸入游戲人數(shù):(例如:3)") if 2 <= eval(peopel) <=6: list_pl = {} list_numerb = [] for i in range(eval(peopel)): list_numerb.append(r.randint(1,6)) #產(chǎn)生1到6之間的整數(shù) list_pl[chr(65+i)] = list_numerb[i] print("{}玩家的點數(shù)為:{}".format(chr(65+i),list_pl[chr(65+i)])) else: print("該游戲至少需要兩名玩家且不多于六位!") except: print("輸入格式錯誤,請按提示正確輸入")
結(jié)果如下:
請輸入游戲人數(shù):(例如:3)5 A玩家的點數(shù)為:6 B玩家的點數(shù)為:1 C玩家的點數(shù)為:6 D玩家的點數(shù)為:5 E玩家的點數(shù)為:4
總結(jié)
到此這篇關(guān)于python實現(xiàn)一個搖骰子小游戲的文章就介紹到這了,更多相關(guān)python搖骰子游戲內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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