對Go語言中的context包源碼分析
一、包說明分析
context包:這個包分析的是1.15
context
包定義了一個Context類型(接口類型),通過這個Context
接口類型, 就可以跨api邊界/跨進程傳遞一些deadline/cancel信號/request-scoped
值.
發(fā)給server
的請求中需要包含Context,server需要接收Context. 在整個函數(shù)調(diào)用鏈中,Context都需要進行傳播. 期間是可以選擇將Context替換為派生Context(由With-系列函數(shù)生成). 當(dāng)一個Context是canceled
狀態(tài)時,所有派生的Context都是canceled狀態(tài).
With-系列函數(shù)(不包含WithValue)會基于父Context來生成一個派生Context, 還有一個CancelFunc函數(shù),調(diào)用這個CancelFun函數(shù)可取消派生對象和 "派生對象的派生對象的...",并且會刪除父Context和派生Context的引用關(guān)系, 最后還會停止相關(guān)定時器.如果不調(diào)用CancelFunc
,直到父Context被取消或 定時器觸發(fā),派生Context和"派生Context的派生Context..."才會被回收, 否則就是泄露leak. go vet工具可以檢測到泄露.
使用Context包的程序需要遵循以下以下規(guī)則,目的是保持跨包兼容, 已經(jīng)使用靜態(tài)分析工具來檢查context的傳播:
Context
不要存儲在struct內(nèi),直接在每個函數(shù)中顯示使用,作為第一個參數(shù),名叫ctx- 即使函數(shù)允許,也不要傳遞
nil Context
,如果實在不去確定就傳context.TODO
- 在跨進程和跨api時,要傳
request-scoped
數(shù)據(jù)時用context Value,不要傳函數(shù)的可選參數(shù) - 不同協(xié)程可以傳遞同一Context到函數(shù),多協(xié)程并發(fā)使用Context是安全的
二、包結(jié)構(gòu)分析
核心的是:
? ? func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) ? ? func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) ? ? func WithTimeout(parent Context, timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) ? ? type CancelFunc ? ? type Context
從上可以看出,核心的是Context
接口類型,圍繞這個類型出現(xiàn)了With-系列函數(shù), 針對派生Context,還有取消函數(shù)CancelFunc.
還有兩個暴露的變量:
Canceled
context取消時由Context.Err方法返回
DeadlineExceeded
context超過deadline時由Context.Err方法返回
三、Context接口類型分析
context也稱上下文.
type Context interface { ? ? ? Deadline() (deadline time.Time, ok bool) ? ? ? Done() <-chan struct{} ? ? ? Err() error ? ? ? Value(key interface{}) interface{} ? ? }
先看說明:
跨api時,Context
可以攜帶一個deadline/一個取消信號/某些值. 并發(fā)安全.
方法集分析:
Deadline
- 返回的是截至?xí)r間
- 這個時間表示的是任務(wù)完成時間
- 到這個時間點,Context的狀態(tài)已經(jīng)是be canceled(完成狀態(tài))
- ok為false表示沒有設(shè)置deadline
- 連續(xù)調(diào)用,返回的結(jié)果是相同的
Done
- 返回的只讀信道
- 任務(wù)完成,信道會被關(guān)閉,
Context
狀態(tài)是be canceled Conetext
永遠不be canceled,Done可能返回nil- 連續(xù)調(diào)用,返回的結(jié)果是相同的
- 信道的關(guān)閉會異步發(fā)生,且會在取消函數(shù)CancelFunc執(zhí)行完之后發(fā)生
- 使用方面,Done需要配合select使用
- 更多使用Done的例子在這個博客
Err
- Done還沒關(guān)閉(此處指Done返回的只讀信道),Err返回nil
- Done關(guān)閉了,Err返回non-nil的error
- Context是be canceled,Err返回Canceled(這是之前分析的一個變量)
- 如果是超過了截至日期deadline,Err返回DeadlineExceeded
- 如果Err返回non-nil的error,后續(xù)再次調(diào)用,返回的結(jié)果是相同的
Value
- 參數(shù)和返回值都是interface{}類型(這種解耦方式值得學(xué)習(xí))
- Value就是通過key找value,如果沒找到,返回nil
- 連續(xù)調(diào)用,返回的結(jié)果是相同的
- 上下文值,只適用于跨進程/跨api的request-scoped數(shù)據(jù)
- 不適用于代替函數(shù)可選項
- 一個上下文中,一個key對應(yīng)一個value
- 典型用法:申請一個全局變量來放key,在context.WithValue/Context.Value中使用
- key應(yīng)該定義為非暴露類型,避免沖突
- 定義key時,應(yīng)該支持類型安全的訪問value(通過key)
- key不應(yīng)該暴露
- 表示應(yīng)該通過暴露函數(shù)來進行隔離(具體可以查看源碼中的例子)
四、后續(xù)分析規(guī)劃
看完Context的接口定義后,還需要查看With-系列函數(shù)才能知道context的定位, 在With-系列中會涉及到Context
的使用和內(nèi)部實現(xiàn),那就先看WithCancel.
withCancel:
- CancelFunc
- newCancelCtx
- cancelCtx
- canceler
- propagateCancel
- parentCancelCtx
以下是分析出的通過規(guī)則:很多包對外暴露的是接口類型和幾個針對此類型的常用函數(shù). 接口類型暴露意味可擴展,但是想擴展之后繼續(xù)使用常用函數(shù),那擴展部分就不能 修改常用函數(shù)涉及的部分,當(dāng)然也可以通過額外的接口繼續(xù)解耦. 針對"暴露接口和常用函數(shù)"這種套路,實現(xiàn)時會存在一個非暴露的實現(xiàn)類型, 常用函數(shù)就是基于這個實現(xiàn)類型實現(xiàn)的.在context.go中的實現(xiàn)類型是emptyCtx. 如果同時需要擴展接口和常用函數(shù),最好是重新寫一個新包.
下面的分析分成兩部分:基于實現(xiàn)類型到常用函數(shù);擴展功能以及如何擴展.
五、基于實現(xiàn)類型到常用函數(shù)
Context接口的實現(xiàn)類型是emptyCtx.
? type emptyCtx int ? ? func (*emptyCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) { return } ? ? func (*emptyCtx) Done() <-chan struct{} { return nil } ? ? func (*emptyCtx) Err() error { return nil } ? ? func (*emptyCtx) Value(key interface{}) interface{} { return nil } ? ? func (e *emptyCtx) String() string { ? ? ? switch e { ? ? ? case background: ? ? ? ? return "context.Background" ? ? ? case todo: ? ? ? ? return "context.TODO" ? ? ? } ? ? ? return "unknown empty Context" ? ? }
可以看到emptyCtx
除了實現(xiàn)了context.Context接口,還實現(xiàn)了context.stringer
接口, 注意下面的String不是實現(xiàn)的fmt.Stringer接口,而是未暴露的context.stringer
接口. 正如empty的名字,對Context接口的實現(xiàn)都是空的,后續(xù)需要針對emptyCtx做擴展.
? ? var ( ? ? ? background = new(emptyCtx) ? ? ? todo ? ? ? = new(emptyCtx) ? ? ) ? ? func Background() Context { ? ? ? return background ? ? } ? ? func TODO() Context { ? ? ? return todo ? ? }
這里通過兩個暴露的函數(shù)創(chuàng)建兩個空的emptyCtx
實例,后續(xù)會根據(jù)不同場景來擴展. 在注釋中,background實例的使用場景是:main函數(shù)/初始化/測試/或者作為top-level 的Context(派生其他Context);todo實例的使用場景是:不確定時用todo. 到此emptyCtx的構(gòu)造就理順了,就是Background()/TODO()
兩個函數(shù),之后是針對她們 的擴展和Context派生.
Context
派生是基于With-系列函數(shù)實現(xiàn)的,我們先看對emptyCtx的擴展, 這些擴展至少會覆蓋一部分函數(shù),讓空的上下文變成支持某些功能的上下文, 取消信號/截至日期/值,3種功能的任意組合.
從源碼中可以看出,除了emptyCtx,還有cancelCtx/myCtx/myDoneCtx/otherContext/ timeCtx/valueCtx
,他們有個共同特點:基于Context組合的新類型, 我們尋找的對emptyCtx
的擴展,就是在這些新類型的方法中.
小技巧:emptyCtx已經(jīng)實現(xiàn)了context.Context
,如果要修改方法的實現(xiàn), 唯一的方法就是利用Go的內(nèi)嵌進行方法的覆蓋.簡單點說就是內(nèi)嵌到struct, struct再定義同樣簽名的方法,如果不需要數(shù)據(jù),內(nèi)嵌到接口也是一樣的.
cancelCtx
支持取消信號的上下文
type cancelCtx struct { ? Context ? mu ? ? ? sync.Mutex ? done ? ? chan struct{} ? children map[canceler]struct{} ? err ? ? ?error }
看下方法:
? var cancelCtxKey int ? ? func (c *cancelCtx) Value(key interface{}) interface{} { ? ? ? if key == &cancelCtxKey { ? ? ? ? return c ? ? ? } ? ? ? return c.Context.Value(key) ? ? } ? ? func (c *cancelCtx) Done() <-chan struct{} { ? ? ? c.mu.Lock() ? ? ? if c.done == nil { ? ? ? ? c.done = make(chan struct{}) ? ? ? } ? ? ? d := c.done ? ? ? c.mu.Unlock() ? ? ? return d ? ? } ? ? func (c *cancelCtx) Err() error { ? ? ? c.mu.Lock() ? ? ? err := c.err ? ? ? c.mu.Unlock() ? ? ? return err ? ? }
cancelCtxKey
默認是0,Value()要么返回自己,要么調(diào)用上下文Context.Value(), 具體使用后面再分析;Done()返回cancelCtx.done;Err()返回cancelCtx.err;
? ? func contextName(c Context) string { ? ? ? if s, ok := c.(stringer); ok { ? ? ? ? return s.String() ? ? ? } ? ? ? return reflectlite.TypeOf(c).String() ? ? } ? ? func (c *cancelCtx) String() string { ? ? ? return contextName(c.Context) + ".WithCancel" ? ? }
internal/reflectlite.TypeOf
是獲取接口動態(tài)類型的反射類型, 如果接口是nil就返回nil,此處是獲取Context的類型, 從上面的分析可知,頂層Context要么是background,要么是todo, cancelCtx實現(xiàn)的context.stringer要么是context.Background.WithCancel, 要么是context.TODO.WithCancel.這里說的只是頂層Context下的, 多層派生Context的結(jié)構(gòu)也是類似的.
值得注意的是String()不屬于Context接口的方法集,而是emptyCtx對 context.stringer接口的實現(xiàn),cancelCxt內(nèi)嵌的Context,所以不會覆蓋 emptyCtx對String()的實現(xiàn).
? var closedchan = make(chan struct{}) ? ? func init() { ? ? ? close(closedchan) ? ? } ? ? func (c *cancelCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { ? ? ? if err == nil { ? ? ? ? panic("context: internal error: missing cancel error") ? ? ? } ? ? ? c.mu.Lock() ? ? ? if c.err != nil { ? ? ? ? c.mu.Unlock() ? ? ? ? return // already canceled ? ? ? } ? ? ? c.err = err ? ? ? if c.done == nil { ? ? ? ? c.done = closedchan ? ? ? } else { ? ? ? ? close(c.done) ? ? ? } ? ? ? for child := range c.children { ? ? ? ? // NOTE: acquiring the child's lock while holding parent's lock. ? ? ? ? child.cancel(false, err) ? ? ? } ? ? ? c.children = nil ? ? ? c.mu.Unlock() ? ? ? if removeFromParent { ? ? ? ? removeChild(c.Context, c) ? ? ? } ? ? }
cancel()
,具體的取消信令對應(yīng)的操作,err不能為nil,err會存到cancelCtx.err, 如果已經(jīng)存了,表示取消操作已經(jīng)執(zhí)行.關(guān)閉done信道,如果之前沒有調(diào)用Done() 來獲取done信道,就返回一個closedchan(這是要給已關(guān)閉信道,可重用的), 之后是調(diào)用children的cancel(),最后就是在Context樹上移除當(dāng)前派生Context.
? ? func parentCancelCtx(parent Context) (*cancelCtx, bool) { ? ? ? done := parent.Done() ? ? ? if done == closedchan || done == nil { ? ? ? ? return nil, false ? ? ? } ? ? ? p, ok := parent.Value(&cancelCtxKey).(*cancelCtx) ? ? ? if !ok { ? ? ? ? return nil, false ? ? ? } ? ? ? p.mu.Lock() ? ? ? ok = p.done == done ? ? ? p.mu.Unlock() ? ? ? if !ok { ? ? ? ? return nil, false ? ? ? } ? ? ? return p, true ? ? } ? ? func removeChild(parent Context, child canceler) { ? ? ? p, ok := parentCancelCtx(parent) ? ? ? if !ok { ? ? ? ? return ? ? ? } ? ? ? p.mu.Lock() ? ? ? if p.children != nil { ? ? ? ? delete(p.children, child) ? ? ? } ? ? ? p.mu.Unlock() ? ? }
removeChild
首先判斷父Context是不是cancelCtx類型, 再判斷done信道和當(dāng)前Context的done信道是不是一致的, (如果不一致,說明:done信道是diy實現(xiàn)的,就不能刪掉了).
到此,cancelCtx覆蓋了cancelCtx.Context
的Done/Err/Value, 同時實現(xiàn)了自己的打印函數(shù)String(),還實現(xiàn)了cancel(). 也就是說cancelCtx還實現(xiàn)了接口canceler:
type canceler interface { ? cancel(removeFromParent bool, err error) ? Done() <-chan struct{} } // cancelCtx.children的定義如下: // children map[canceler]struct{}
執(zhí)行取消信號對應(yīng)的操作時,其中有一步就是執(zhí)行children的cancel()
, children
的key是canceler接口類型,所以有對cancel()的實現(xiàn). cancelCtx實現(xiàn)了canceler接口,那么在派生Context就可以嵌套很多層, 或派生很多個cancelCtx.
func newCancelCtx(parent Context) cancelCtx { ? return cancelCtx{Context: parent} }
非暴露的構(gòu)造函數(shù).
回顧一下:cancelCtx添加了Context對取消信號的支持. 只要觸發(fā)了"取消信號",使用方只需要監(jiān)聽done信道即可.
myCtx myDoneCtx otherContext屬于測試,等分析測試的時候再細說.
timerCtx
前面說到了取消信號對應(yīng)的上下文cancelCtx,timerCtx就是基于取消信號上下擴展的
type timerCtx struct { ? cancelCtx ? timer *time.Timer ? deadline time.Time }
注釋說明:內(nèi)嵌cancelCtx是為了復(fù)用Done和Err,擴展了一個定時器和一個截至?xí)r間, 在定時器觸發(fā)時觸發(fā)cancelCtx.cancel()即可.
? func (c *timerCtx) Deadline() (deadline time.Time, ok bool) { ? ? ? return c.deadline, true ? ? } ? ? func (c *timerCtx) String() string { ? ? ? return contextName(c.cancelCtx.Context) + ".WithDeadline(" + ? ? ? ? c.deadline.String() + " [" + ? ? ? ? time.Until(c.deadline).String() + "])" ? ? } ? ? func (c *timerCtx) cancel(removeFromParent bool, err error) { ? ? ? c.cancelCtx.cancel(false, err) ? ? ? if removeFromParent { ? ? ? ? removeChild(c.cancelCtx.Context, c) ? ? ? } ? ? ? c.mu.Lock() ? ? ? if c.timer != nil { ? ? ? ? c.timer.Stop() ? ? ? ? c.timer = nil ? ? ? } ? ? ? c.mu.Unlock() ? ? }
timerCtx內(nèi)嵌了cancelCtx,說明timerCtx也實現(xiàn)了canceler接口, 從源碼中可以看出,cancel()是重新實現(xiàn)了,String/Deadline都重新實現(xiàn)了.
cancel()中額外添加了定時器的停止操作.
這里沒有deadline
設(shè)置和定時器timer開啟的操作,會放在With-系列函數(shù)中.
回顧一下: Context的deadline是機會取消信號實現(xiàn)的.
valueCtx
valueCtx
和timerCtx不同,是直接基于Context的.
type valueCtx struct { ? Context ? key, val interface{} }
一個valueCtx附加了一個kv對.實現(xiàn)了Value
和String
.
? func stringify(v interface{}) string { ? ? ? switch s := v.(type) { ? ? ? case stringer: ? ? ? ? return s.String() ? ? ? case string: ? ? ? ? return s ? ? ? } ? ? ? return "<not Stringer>" ? ? } ? ? func (c *valueCtx) String() string { ? ? ? return contextName(c.Context) + ".WithValue(type " + ? ? ? ? reflectlite.TypeOf(c.key).String() + ? ? ? ? ", val " + stringify(c.val) + ")" ? ? } ? ? func (c *valueCtx) Value(key interface{}) interface{} { ? ? ? if c.key == key { ? ? ? ? return c.val ? ? ? } ? ? ? return c.Context.Value(key) ? ? }
因為valueCtx.val
類型是接口類型interface{},所以獲取具體值時, 使用了switch type.
六、With-系列函數(shù)
支持取消信號 WithCancel:
var Canceled = errors.New("context canceled") func WithCancel(parent Context) (ctx Context, cancel CancelFunc) { ? if parent == nil { ? ? panic("cannot create context from nil parent") ? } ? c := newCancelCtx(parent) ? propagateCancel(parent, &c) ? return &c, func() { c.cancel(true, Canceled) } }
派生一個支持取消信號的Context
,類型是cancelCtx
,CancelFunc
是取消操作, 具體是調(diào)用cancelCtx.cancel()函數(shù),err參數(shù)是Canceled.
? ? func propagateCancel(parent Context, child canceler) { ? ? ? done := parent.Done() ? ? ? if done == nil { ? ? ? ? return // parent is never canceled ? ? ? } ? ? ? select { ? ? ? case <-done: ? ? ? ? // parent is already canceled ? ? ? ? child.cancel(false, parent.Err()) ? ? ? ? return ? ? ? default: ? ? ? } ? ? ? if p, ok := parentCancelCtx(parent); ok { ? ? ? ? p.mu.Lock() ? ? ? ? if p.err != nil { ? ? ? ? ? // parent has already been canceled ? ? ? ? ? child.cancel(false, p.err) ? ? ? ? } else { ? ? ? ? ? if p.children == nil { ? ? ? ? ? ? p.children = make(map[canceler]struct{}) ? ? ? ? ? } ? ? ? ? ? p.children[child] = struct{}{} ? ? ? ? } ? ? ? ? p.mu.Unlock() ? ? ? } else { ? ? ? ? atomic.AddInt32(&goroutines, +1) ? ? ? ? go func() { ? ? ? ? ? select { ? ? ? ? ? case <-parent.Done(): ? ? ? ? ? ? child.cancel(false, parent.Err()) ? ? ? ? ? case <-child.Done(): ? ? ? ? ? } ? ? ? ? }() ? ? ? } ? ? }
傳播取消信號.如果父Context
不支持取消信號,那就不傳播. 如果父Context的取消信號已經(jīng)觸發(fā)(就是父Context的done信道已經(jīng)觸發(fā)或關(guān)閉), 之后判斷父Context是不是cancelCtx,如果是就將此Context丟到children中, 如果父Context不是cancelCtx,那就起協(xié)程監(jiān)聽父子Context的done信道.
小技巧:
select { case <-done: ? child.cancel(false, parent.Err()) ? return default: }
不加default
,會等到done信道有動作;加了會立馬判斷done信道,done沒操作就結(jié)束select.
select { case <-parent.Done(): ? child.cancel(false, parent.Err()) case <-child.Done(): }
這個會等待,因為沒有加default.
因為頂層Context目前只能是background
和todo,不是cancelCtx, 所以頂層Context的直接派生Context不會觸發(fā)propagateCancel中的和children相關(guān)操作, 至少得3代及以后才有可能.
WithCancel
的取消操作會釋放相關(guān)資源,所以在上下文操作完之后,最好盡快觸發(fā)取消操作. 觸發(fā)的方式是:done信道觸發(fā),要么有數(shù)據(jù),要么被關(guān)閉.
支持截至日期 WithDeadline:
? func WithDeadline(parent Context, d time.Time) (Context, CancelFunc) { ? ? ? if parent == nil { ? ? ? ? panic("cannot create context from nil parent") ? ? ? } ? ? ? if cur, ok := parent.Deadline(); ok && cur.Before(d) { ? ? ? ? // The current deadline is already sooner than the new one. ? ? ? ? return WithCancel(parent) ? ? ? } ? ? ? c := &timerCtx{ ? ? ? ? cancelCtx: newCancelCtx(parent), ? ? ? ? deadline: ?d, ? ? ? } ? ? ? propagateCancel(parent, c) ? ? ? dur := time.Until(d) ? ? ? if dur <= 0 { ? ? ? ? c.cancel(true, DeadlineExceeded) // deadline has already passed ? ? ? ? return c, func() { c.cancel(false, Canceled) } ? ? ? } ? ? ? c.mu.Lock() ? ? ? defer c.mu.Unlock() ? ? ? if c.err == nil { ? ? ? ? c.timer = time.AfterFunc(dur, func() { ? ? ? ? ? c.cancel(true, DeadlineExceeded) ? ? ? ? }) ? ? ? } ? ? ? return c, func() { c.cancel(true, Canceled) } ? ? }
With-系列函數(shù)用于生成派生Context,函數(shù)內(nèi)部第一步都是判斷父Context是否為nil, WithDeadline第二步是判斷父Context是否支持deadline
,支持就將取消信號傳遞給派生Context, 如果不支持,就為當(dāng)前派生Context支持deadline.
先理一下思路,目前Context的實現(xiàn)類型有4個:emptyCtx/cancelCtx/timerCtx/valueCtx,
除了emptyCtx,實現(xiàn)Deadline()方法的只有timerCtx,(ps:這里的實現(xiàn)特指有業(yè)務(wù)意義的實現(xiàn)), 唯一可以構(gòu)造timerCtx的只有WithDeadline
的第二步中. 這么說來,頂層Context不支持deadline,最多第二層派生支持deadline的Context, 第三層派生用于將取消信號進行傳播.
WithCancel上面已經(jīng)分析了,派生一個支持取消信號的Context,并將父Context的取消信號 傳播到派生Context(ps:這么說有點繞,簡單點講就是將派生Context添加到父Context的children), 下面看看第一個構(gòu)造支持deadline的過程.
構(gòu)造timerCtx,傳播取消信號,判斷截至日期是否已過,如果沒過,利用time.AfterFunc
創(chuàng)建定時器, 設(shè)置定時觸發(fā)的協(xié)程處理,之后返回派生Context和取消函數(shù).
可以看到,整個WithDeadline
是基于WithCancel實現(xiàn)的,截至日期到期后,利用取消信號來做后續(xù)處理.
因為timerCtx是內(nèi)嵌了cancelCtx,所以有一個派生Context是可以同時支持取消和deadline的, 后面的value支持也是如此.
WithDeadline的注釋說明: 派生Context的deadline不晚于參數(shù),如果參數(shù)晚于父Context支持的deadline,使用父Context的deadline, 如果參數(shù)指定的比父Context早,或是父Context不支持deadline,那么派生Context會構(gòu)造一個新的timerCtx. 父Context的取消/派生Context的取消/或者deadline的過期,都會觸發(fā)取消信號對應(yīng)的操作執(zhí)行, 具體就是Done()信道會被關(guān)閉.
func WithTimeout(parent Context, ? timeout time.Duration) (Context, CancelFunc) { ? return WithDeadline(parent, time.Now().Add(timeout)) }
WitchTimeout
是基于WithDeadline
實現(xiàn)的,是一種擴展,從設(shè)計上可以不加,但加了會增加調(diào)用者的便捷. WithTimeout可用在"慢操作"上.上下文使用完之后,應(yīng)該立即調(diào)用取消操作來釋放資源.
支持值WitchValue:
func WithValue(parent Context, key, val interface{}) Context { ? if parent == nil { ? ? panic("cannot create context from nil parent") ? } ? if key == nil { ? ? panic("nil key") ? } ? if !reflectlite.TypeOf(key).Comparable() { ? ? panic("key is not comparable") ? } ? return &valueCtx{parent, key, val} }
只要是key能比較,就構(gòu)造一個valueCtx
,用Value()獲取值時,如果和當(dāng)前派生Context的key不匹配, 就會和父Context的key做匹配,如果不匹配,最后頂層Context會返回nil.
總結(jié)一下:如果是Value(),會一直通過派生Context
找到頂層Context
; 如果是deadline
,會返回當(dāng)前派生Context的deadline,但會受到父Context的deadline和取消影響; 如果是取消函數(shù),會將傳播取消信號的相關(guān)Context都做取消操作. 最重要的是Context是一個樹形結(jié)構(gòu),可以組成很復(fù)雜的結(jié)構(gòu).
到目前為止,只了解了包的內(nèi)部實現(xiàn)(頂層Context的構(gòu)造/With-系列函數(shù)的派生), 具體使用,需要看例子和實際測試.
ps:一個包內(nèi)部如何復(fù)雜,對外暴露一定要簡潔.一個包是無法設(shè)計完美的,但是約束可以, 當(dāng)大家都接受一個包,并接受使用包的規(guī)則時,這個包就成功了,context就是典型.
對于值,可以用WithValue派生,用Value取; 對于cancel/deadline,可以用WithDeadline/WithTimeout派生,通過Done信號獲取結(jié)束信號, 也可以手動用取消函數(shù)來觸發(fā)取消操作.整個包的功能就這么簡單.
七、擴展功能以及如何擴展
擴展功能現(xiàn)在支持取消/deadline/value,擴展這個層級不應(yīng)該放在這個包, 擴展Context,也就是新建Context的實現(xiàn)類型,這個是可以的, 同樣實現(xiàn)類型需要承載擴展功能,也不合適.
type canceler interface { ? cancel(removeFromParent bool, err error) ? Done() <-chan struct{} }
接口canceler
是保證取消信號可以在鏈上傳播,cancel方法由cancelCtx/timerCtx
實現(xiàn), Done只由cancelCtx創(chuàng)建done信道,不管是從功能上還是方法上都沒有擴展的必要.
剩下的就是Value擴展成多kv對,這個主要還是要看應(yīng)用場景.
八、補充
Context被取消后Err返回Canceled錯誤,超時之后Err返回DeadlineExceeded
錯誤, 這個DeadlineExceeded
還有些說法:
var DeadlineExceeded error = deadlineExceededError{} ? type deadlineExceededError struct{} ? func (deadlineExceededError) Error() string { ? ? return "context deadline exceeded" ? } ? func (deadlineExceededError) Timeout() bool ? { return true } ? func (deadlineExceededError) Temporary() bool { return true }
再看看net.Error接口:
type Error interface { ? error ? Timeout() bool ? // Is the error a timeout? ? Temporary() bool // Is the error temporary? }
context中的DeadlineExceeded默認是實現(xiàn)了net.Error接口的實例. 這個是為后面走網(wǎng)絡(luò)超時留下的擴展.
到此這篇關(guān)于對Go語言中的context包源碼分析的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言context包源碼分析內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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循環(huán)語句為了簡化程序中有規(guī)律的重復(fù)性操作,需要用到循環(huán)語句,和其他大多數(shù)編程語言一樣,GO的循環(huán)語句有for循環(huán),不同的是沒有while循環(huán),而循環(huán)控制語句可以改變循環(huán)語句的執(zhí)行過程,下面給大家介紹下go循環(huán)語句和循環(huán)控制語句的相關(guān)知識,一起看看吧2021-11-11Go語言基礎(chǔ)知識總結(jié)(語法、變量、數(shù)值類型、表達式、控制結(jié)構(gòu)等)
這篇文章主要介紹了Go語言基礎(chǔ)知識總結(jié)(語法、變量、數(shù)值類型、表達式、控制結(jié)構(gòu)等),本文匯總了Go語言的入門知識,需要的朋友可以參考下2014-10-10