Python?Pygame實(shí)戰(zhàn)之歡樂(lè)打地鼠游戲
導(dǎo)語(yǔ)
閑來(lái)無(wú)事:
鏟屎官用廢舊的紙箱,給貓主子做了一個(gè)打地鼠玩具,看,主子玩得不亦樂(lè)乎
打掉了——咦,怎么還有,怎么還有兩個(gè)呢?是不是很心動(dòng)呀?這可是和貓主子增進(jìn)感情的好機(jī)會(huì)哦!
?
哈哈哈!看完上面的簡(jiǎn)介知道我今天要做什么游戲了吧~嗯哼 對(duì) 今天來(lái)給大家寫(xiě)一款打地鼠小游戲,宅在家里的無(wú)聊的時(shí)候可以玩一玩啦!不過(guò)文末也有游戲匯總, 之前這么多游戲項(xiàng)目可以隨便大家自己挑,想玩什么游戲都可以試試哦~
小介紹:
打地鼠是一款比較經(jīng)典的敏捷類游戲,我們可以在許多商場(chǎng)門(mén)口看到這類游戲機(jī),在電腦和手機(jī)上也有許多類似的游戲,由于大型的游戲機(jī)攜帶不方便,而電腦、手機(jī)中的游戲玩起來(lái)又不如游戲機(jī)的體驗(yàn)效果好。
于是,我利用Python制作了這個(gè)打地鼠游戲盒,玩家可以打包自由攜帶,上班無(wú)聊的時(shí)候電腦直接運(yùn)行還可以玩下游戲打打醬油哈哈哈哈~今天做的這款游戲是簡(jiǎn)易版本的代碼不是很多哈,有時(shí)間會(huì)做升級(jí)版的啦~大家也可以自行優(yōu)化嘛!
游戲規(guī)則:
擊中一個(gè)積一分,規(guī)定時(shí)間內(nèi)打中幾個(gè)就是幾個(gè),逃離幾個(gè)就是幾個(gè)都有專門(mén)的記錄。游戲初始設(shè)
定是30秒,可自己設(shè)置時(shí)間的哈,打中的越多越好, 還可以跟小伙伴兒比賽。
???一、準(zhǔn)備中
1)素材準(zhǔn)備(音樂(lè)+背景+圖標(biāo)等)
??這些都是可以自己進(jìn)行修改的啦!其實(shí)隨便修改下圖片素材就可以成為一款新游戲的啦!比如平底
鍋打灰太狼:
?
再比如貓抓老鼠等很簡(jiǎn)單的啦!換掉地鼠的圖案,然后錘子換成平底鍋嘛~
二、環(huán)境安裝
本文涉及的環(huán)境:Python3、Pycharm、Pygame、Pyqt5以及部分自帶模塊。
模塊安裝:大家習(xí)慣使用什么用什么,使用鏡像源安裝更快速不容易報(bào)錯(cuò)。
pip install +模塊名
或帶豆瓣鏡像源 pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ +模塊名
?三、開(kāi)始敲代碼
1)導(dǎo)入模塊
import sys import os from PyQt5 import QtCore from PyQt5 import QtWidgets from PyQt5.QtCore import * from PyQt5.QtGui import * from PyQt5.QtWidgets import * from PyQt5.QtSql import QSqlDatabase, QSqlQuery import random import pygame
2)不同的圖片設(shè)置
運(yùn)行代碼出的地鼠圖片、被砸之后的地鼠,然后砸下去、 沒(méi)砸下去的錘子圖片分別是不一樣的狀態(tài)。
class virus(QPushButton): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.setFixedSize(160, 120) # self.resize(40, 30) self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/地洞2.png)}") # 地洞 self.upTime = QTimer() self.upTime.timeout.connect(self.up) def kill(self): try: if self.flag == 1: self.setStyleSheet("QPushButton{border-image: url(sucai/killvirus2.png)}") # 被砸 global score score += 1 self.flag = 0 except: pass def mousePressEvent(self, event): self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/down.png"))) self.upTime.start(100) self.kill() def up(self): self.setCursor(QCursor(QPixmap(r"sucai/up.png")))
3)界面頭標(biāo)、標(biāo)題等。
class TopWindow(QWidget): def __init__(self, parent=None): super().__init__(parent) self.virusnum = 0 self.setWindowTitle("消滅地鼠小游戲") self.setWindowIcon(QIcon(r'sucai/圖標(biāo).jpg')) self.timer = QTimer() # 全局計(jì)時(shí)器 self.timer.timeout.connect(self.gameover) # 結(jié)束時(shí)調(diào)用 self.virustimer = QTimer() # 出現(xiàn)時(shí)間計(jì)時(shí)器 self.virustimer.timeout.connect(self.virusactive) self.remaintimer = QTimer() # 剩余時(shí)間計(jì)時(shí)器 self.remaintimer.timeout.connect(self.remainTimeshow) self.virusSign = None self.user = None global score score = 0
4)音樂(lè)設(shè)置
運(yùn)行代碼即可有背景音樂(lè)、還可以點(diǎn)擊暫停、靜音等等。
# 播放音樂(lè) pygame.init() pygame.mixer.music.load(r"sucai/Game.mp3") pygame.mixer.music.play() def handle_music_button(self): btn = self.sender() if btn is not None: text = btn.text() if text == "音樂(lè)??": btn.setText("靜音??") pygame.mixer.music.pause() else: btn.setText("音樂(lè)??") pygame.mixer.music.unpause()
5)右側(cè)窗口控件不同的按鈕設(shè)置
# 右側(cè)固定窗口內(nèi)控件 self.settingslayout = QGridLayout() # 網(wǎng)格布局 self.settingsWidget = QWidget() self.settingsWidget.setFixedSize(80, 350) self.imagelayout.addWidget(self.settingsWidget, 0, 5, 1, 5) self.settingsWidget.setLayout(self.settingslayout) # self.startPushButton = QPushButton("開(kāi)始游戲") self.startPushButton = QtWidgets.QPushButton(text="開(kāi)始游戲", clicked=self.handle_play_button) self.startPushButton.setFixedSize(80, 40) # self.startPushButton.clicked.connect(self.gamestart) # 綁定信號(hào) self.textBrowser = QTextBrowser() self.textBrowser.setText('游戲未開(kāi)始') self.textBrowser.setFixedSize(70, 40) self.killBrowser = QTextBrowser() self.killBrowser.setText('消滅地鼠數(shù):0') self.killBrowser.setFixedSize(70, 50) self.escapeBrowser = QTextBrowser() self.escapeBrowser.setText('逃離地鼠數(shù):0') self.escapeBrowser.setFixedSize(70, 50) self.remaintimeText = QTextBrowser() self.remaintimeText.setText('剩余時(shí)間:\n30s') self.remaintimeText.setFixedSize(70, 55) self.endPushButton = QPushButton("結(jié)束游戲") self.endPushButton.setFixedSize(80, 40) self.endPushButton.clicked.connect(self.gameover) self.pauseMusicButton = QtWidgets.QPushButton(text="音樂(lè)??", clicked=self.handle_music_button) self.pauseMusicButton.setFixedSize(80, 40) self.settingslayout.addWidget(self.startPushButton, 0, 0) self.settingslayout.addWidget(self.textBrowser, 1, 0) self.settingslayout.addWidget(self.killBrowser, 2, 0) self.settingslayout.addWidget(self.escapeBrowser, 3, 0) self.settingslayout.addWidget(self.remaintimeText, 4, 0) # self.settingslayout.addWidget(self.endPushButton, 5, 0) self.settingslayout.addWidget(self.pauseMusicButton, 6, 0)
四、效果展示
可能是圖片的素材找的不是很好!所以看起來(lái)框框是界限分明的!自行優(yōu)化哈~
Part 1 界面初始化
?Part 2 點(diǎn)擊游戲開(kāi)始按鈕
倒計(jì)時(shí)開(kāi)始——沒(méi)打中
??Part 3 打中地鼠
以上就是Python Pygame實(shí)戰(zhàn)之歡樂(lè)打地鼠游戲的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Python Pygame打地鼠游戲的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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