Go語言中的并發(fā)goroutine底層原理
一、基本概念
①并發(fā)、并行區(qū)分
1.概念
- 并發(fā):同一時(shí)間段內(nèi)一個(gè)對(duì)象執(zhí)行多個(gè)任務(wù),充分利用時(shí)間
- 并行:同一時(shí)刻,多個(gè)對(duì)象執(zhí)行多個(gè)任務(wù)
2.圖解
類似于超市柜臺(tái)結(jié)賬,并行是多個(gè)柜臺(tái)結(jié)多個(gè)隊(duì)列,在計(jì)算機(jī)中是多核cpu處理多個(gè)go語言開啟的線程,并發(fā)是一個(gè)柜臺(tái)結(jié)賬多個(gè)隊(duì)列,在計(jì)算機(jī)中就是單核cpu處理多個(gè)任務(wù),搶奪時(shí)間片.
②從用戶態(tài)線程,內(nèi)核態(tài)線程闡述go與java并發(fā)的優(yōu)劣
1.用戶態(tài)線程、內(nèi)核態(tài)線程差異
- 用戶態(tài):只能受限制的訪問內(nèi)存,且不允許訪問外圍設(shè)備,占用CPU資源可以被其他程序搶走。
- 內(nèi)核態(tài):CPU可以訪問內(nèi)存所有數(shù)據(jù),包括外圍設(shè)備,例如硬盤網(wǎng)卡等,cpu可以將自己從一個(gè)程序切換到另一個(gè)程序
2.java與go并發(fā)差異:
java:
- java沒有規(guī)定具體使用什么線程,而是在不同形態(tài)的線程上進(jìn)行切換,會(huì)耗費(fèi)相當(dāng)?shù)馁Y源
- go是用戶態(tài)線程,資源耗費(fèi)較少,一個(gè)線程的棧體默認(rèn)為1M,并且需要運(yùn)行在JVM上
go:
- go語言并發(fā)通過,goroutine實(shí)現(xiàn),屬于用戶態(tài)的線程,可以根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建成千上萬個(gè)goroutine,每個(gè)goroutine占用內(nèi)存大小會(huì)根據(jù)需要?jiǎng)討B(tài)生成,典型的大小為2kB可以按需求放大到1GB,在go語言中一次可以輕松創(chuàng)建十萬左右的goroutine,并且不依賴運(yùn)行環(huán)境。
②高并發(fā)為什么是Go語言強(qiáng)項(xiàng)?
1.歷史背景
Go語言產(chǎn)生較晚,在其產(chǎn)生之前就已經(jīng)有了多核cpu,所以設(shè)計(jì)者的理念就是將這門新的語言使用到多核cpu上支持更大數(shù)量級(jí)的并發(fā)
2.自身原因
Go語言多并發(fā)底層實(shí)現(xiàn)使用的是協(xié)程,他占有更少的資源具有更快的執(zhí)行速度,占用的資源還會(huì)根據(jù) 任務(wù)量進(jìn)行擴(kuò)大或者縮小
③Go語言實(shí)現(xiàn)高并發(fā)底層GMP模型原理解析
1. G:
G是Goroutine
的縮寫,在這里就是Goroutine
的控制結(jié)構(gòu),是對(duì)Goroutine的抽象。其中包括執(zhí)行的函數(shù)指令及參數(shù);G保存的任務(wù)對(duì)象;線程上下文切換,現(xiàn)場(chǎng)保護(hù)和現(xiàn)場(chǎng)恢復(fù)需要的寄存器(SP、IP)等信息。在 Go 語言中使用 runtime.g 結(jié)構(gòu)表示。
2. M:
表示操作系統(tǒng)線程也可以稱為內(nèi)核線程,由操作系統(tǒng)調(diào)度以及管理,調(diào)度器最多可以創(chuàng)建 10000 個(gè)線程,在 Go 語言中使用 runtime.m
結(jié)構(gòu)表示。(用戶線程與內(nèi)核線程的映射關(guān)系)
3. P:
調(diào)度各個(gè)goroutine
,使他們之間協(xié)調(diào)運(yùn)行邏輯處理器,但不代表真正的CPU的數(shù)量,真正決定并發(fā)程度的是P,初始化的時(shí)候一般會(huì)去讀取GOMAXPROCS
對(duì)應(yīng)的值,如果沒有顯示設(shè)置,則會(huì)讀取默認(rèn)值,在Go1.5之后GOMAXPROCS被默認(rèn)設(shè)置可用的核數(shù),而之前則默認(rèn)為1,在 Go 語言中使用 runtime.p 結(jié)構(gòu)表示。
4.指定cpu線程個(gè)數(shù)
通過runtime.GOMAXPROCS()
,可以指定P的個(gè)數(shù),如果沒有指定則默認(rèn)跑滿整個(gè)cpu
二、上代碼學(xué)會(huì)Go語言并發(fā)
①.開啟一個(gè)簡(jiǎn)單的線程
開啟線程使用go+函數(shù),以下案例要認(rèn)識(shí)到開啟多線程使用函數(shù)閉包可能會(huì)出現(xiàn)的問題
1.使用匿名函數(shù)開啟線程
//打印1-1000 ?? ?for i := 0; i < 1000; i++ { ?? ??? ?go func() { ?? ??? ??? ?fmt.Println(i) ?? ??? ?}() ?? ?} //這里使用了函數(shù)閉包 /* 打印結(jié)果 ?? ?995 ?? ?995 ?? ?995 ?? ?996 ?? ?996 ?? ?999 ?? ?1000 ?? ?1000 */
2.出問題的原理:
匿名函數(shù)進(jìn)行操作時(shí)會(huì)將當(dāng)前環(huán)境內(nèi)的變量進(jìn)行閉包,由于啟動(dòng)線程需要一定時(shí)間在啟動(dòng)線程的時(shí)候i進(jìn)行了改變所以打印的時(shí)候會(huì)有許多值相同
②.動(dòng)態(tài)的關(guān)閉線程
1.為什么需要進(jìn)行動(dòng)態(tài)的關(guān)閉線程?
在Go語言中如果不進(jìn)行動(dòng)態(tài)的關(guān)閉線程,那么有可能在子線程沒有執(zhí)行結(jié)束主線程就結(jié)束了,那樣的話會(huì)有 程序安全隱患,所以主線程不可以直接結(jié)束,應(yīng)作為后盾,直到所有線程都結(jié)束了才可以結(jié)束。
2.使用waitGroup
waitGroup有三個(gè)方法常用:
waitGroup.Add()
:使用wait計(jì)數(shù)器記1次數(shù)//將創(chuàng)建的線程數(shù)傳進(jìn)去waitGroup.Done()
:wait計(jì)數(shù)器減1(放在被開啟線程的函數(shù)內(nèi))waitGroup.Wait()
:阻塞等待wait計(jì)數(shù)器值為零(放在主線程內(nèi))
defer
是在函數(shù)主體執(zhí)行完的時(shí)候執(zhí)行的代碼(可理解為延時(shí)執(zhí)行)
代碼如下:
package main import ( ?? ?"fmt" ?? ?"math/rand" ?? ?"sync" ?? ?"time" ) // 定義一個(gè)waitGroup結(jié)構(gòu)體變量 var wg sync.WaitGroup func f(i int) { ?? ?// 等到函數(shù)執(zhí)行完畢,會(huì)將waitGroup內(nèi)的計(jì)數(shù)器減一 ?? ?defer wg.Done() ?? ?rand.Seed(time.Now().UnixNano()) ?? ?time.Sleep(time.Duration(rand.Intn(3)) * time.Second) ?? ?fmt.Println(i) } func main() { ?? ?for i := 0; i < 100; i++ { ?? ??? ?// 開啟一個(gè)線程就使用waitGroup記一次數(shù) ?? ??? ?wg.Add(1) ?? ??? ?go f(i) ?? ?} ?? ?// 阻塞等待waitGroup計(jì)數(shù)器為0 ?? ?wg.Wait() ?? ?fmt.Println("hello") }
總結(jié):
Go語言的高并發(fā)奠定了其未來在高級(jí)語言中的地位,越來越多的用戶加入互聯(lián)網(wǎng)需要一個(gè)支持高并發(fā)語言的支持,億萬級(jí)電商秒殺,億萬級(jí)游戲用戶同時(shí)在線都離不開這樣的語言,所以Go語言一直被游戲后端、web后端項(xiàng)目開發(fā)者青睞。
到此這篇關(guān)于Go語言中的并發(fā)goroutine底層原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言中的并發(fā)goroutine內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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