python 使用tkinter與messagebox寫界面和彈窗
1、grid 布局
說明:
參數(shù)說明:
-
sticky
:在插件正常尺寸下,分配單元中多余的空間(如果沒有聲明屬性,默認(rèn)插件居中) -
NE
:靠右上方 -
SE
:靠右下方 -
NW
:靠左上方 -
N
:靠上方 -
E
:靠右方 -
S
:靠下方 -
W
:靠左方 -
N+S
:在垂直方向上延伸插件,并保持水平居中 -
E+W
:在水平方向上延伸插件,并保持垂直居中 -
N+W
:在水平和垂直方向上延伸插件,填滿單位 -
N+S+W
:在垂直方向上延伸插件,并靠左布放
注意:pack() 和 grid() 是不能同時(shí)使用的
-
row
: 行 -
column
:列
2、Button 按鈕
參數(shù)說明:
- :text:按鈕名稱
- :fg:按鈕的前景色(按鈕文本的顏色)
- :bd:按鈕邊框的大小,默認(rèn)為 2 個(gè)像素
- :bg: 按鈕的背景色
- :font: 文本字體,文字字號(hào),文字字形。字形有overstrike/italic/bold/underline
- :width:按鈕的寬度,如未設(shè)置此項(xiàng),其大小以適應(yīng)按鈕的內(nèi)容(文本或圖片的大?。?/li>
- :height: 按鈕的高度,如未設(shè)置此項(xiàng),其大小以適應(yīng)按鈕的內(nèi)容(文本或圖片的大?。?/li>
- :image: 按鈕上要顯示的圖片,圖片必須以變量的形式賦值給image,圖片必須是gif格式
- :justify: 顯示多行文本的時(shí)候,設(shè)置不同行之間的對齊方式,可選項(xiàng)包括left, right, center
- :padx: 按鈕在x軸方向上的內(nèi)邊距(padding),是指按鈕的內(nèi)容與按鈕邊緣的距離
- :pady: 按鈕在y軸方向上的內(nèi)邊距(padding)
- :relief: 邊框樣式,設(shè)置控件顯示效果,可選的有:FLAT、SUNKEN、RAISED、GROOVE、RIDGE。
- :wraplength: 限制按鈕每行顯示的字符的數(shù)量,超出限制數(shù)量后則換行顯示
- :underline: 下劃線。默認(rèn)按鈕上的文本都不帶下劃線。取值就是帶下劃線的字符串索引,為 0 時(shí),第一個(gè)字符帶下劃線,為 1 時(shí),第兩個(gè)字符帶下劃線,以此類推
- :state:按鈕狀態(tài) (狀態(tài)要用小寫,大寫報(bào)錯(cuò))
- 1、normal 正常
- 2、active 激活
- 3、disabled 禁用
- :command:執(zhí)行內(nèi)容(按鈕關(guān)聯(lián)的函數(shù),當(dāng)按鈕被點(diǎn)擊時(shí),執(zhí)行該函數(shù))
- :activebackground: 當(dāng)鼠標(biāo)放上去時(shí),按鈕的背景色
- :activeforeground: 當(dāng)鼠標(biāo)放上去時(shí),按鈕的前景色
3、使用:
from tkinter import * from tkinter import messagebox ?# python3.0的messagebox,屬于tkinter的一個(gè)組件 top = Tk() ?#。生成窗口 top.title("grid test") ?# ?窗口標(biāo)題 top.geometry('300x400') ?#。窗口大小 def box(): ? ? return messagebox.askyesno(title='彈窗', message='內(nèi)容') Popup1 = Button(top, text="按鈕1", fg="blue", bd=2, width=5, command=box, state="normal") Popup1.grid(row=1, column=1, sticky='E') Popup2 = Button(top, text="按鈕2", fg="yellow", bd=2, width=5, command=box, state="normal") Popup2.grid(row=2, column=2, sticky='NE')
效果:
4、無限循環(huán)的小彈窗:
:不選yes,不給通過!
這里需要改一下messagebox
內(nèi)的源代碼!
- 1、進(jìn)入
messagebox
內(nèi),找到askyesnocancel
彈窗方法 - 2、在方法內(nèi)把判斷修改為一下內(nèi)容(python會(huì)提示是否修改,同意即可)
? ? if s == CANCEL or s == NO: ? ? ? ? return None ? ? elif s == YES: ? ? ? ? return YES
代碼:
from tkinter import * from tkinter import messagebox tk = Tk() tk.title('測試') tk.geometry('100x200') nub = 1 def Popup1(): ? ? global nub ? ? ''' ? ? askyesnocancel 彈窗: ?方法解釋是這樣的 ? ? Ask a question; return true if the answer is yes, None if cancelled. ? ? ''' ? ? d = messagebox.askyesnocancel(title='問題', message='python \n你是否愿意繼續(xù)學(xué)習(xí)下去?') ? ? while True: ? ? ? ? if d is None: ? ? ? ? ? ? n = Popup2(nub) ? ? ? ? ? ? if n is None: ? ? ? ? ? ? ? ? pass ? ? ? ? ? ? else: ? ? ? ? ? ? ? ? messagebox.showinfo(title=' 提示 ', message='堅(jiān)持就是勝利!\n加油!一起繼續(xù)學(xué)習(xí)下去!') ? ? ? ? ? ? ? ? # ?關(guān)閉彈窗 ? ? ? ? ? ? ? ? tk.destroy() ? ? ? ? ? ? ? ? return ? ? ? ? else: ? ? ? ? ? ? return ? ? ? ? nub += 1 def Popup2(value): ? ? return messagebox.askyesnocancel(title='選擇', message='你選擇的第%s次' % value) d = Button(tk, text='開始選擇', fg='blue', bd=2, width=10, command=Popup1) d.grid(row=1, column=1, sticky='NE') tk.mainloop()
到此這篇關(guān)于python 使用tkinter與messagebox寫界面和彈窗的文章就介紹到這了,更多相關(guān)python 寫界面和彈窗內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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