Python海龜繪圖(Turtle)應(yīng)用指南
一、實(shí)驗(yàn)要求
1.理解并掌握選擇語(yǔ)句的常用操作。
2.理解并掌握循環(huán)語(yǔ)句的常用操作。
3.理解并掌握海龜繪圖語(yǔ)句的原理及操作。
二、實(shí)驗(yàn)內(nèi)容
1.采用海龜繪圖模塊方法繪制陰陽(yáng)圖案

import turtle as tt
r=200#大圓半徑200個(gè)像素
tt.width(3)#線寬3個(gè)像素
tt.color("black","black")#黑色線條黑色填充
tt.begin_fill()#開(kāi)始填充
tt.circle(r/2,180)#從中心開(kāi)始逆時(shí)針畫(huà)黑色區(qū)頭部分半圓
tt.circle(r,180)#畫(huà)黑色區(qū)左邊的大半圓
tt.left(180)#在黑色區(qū)尾部掉頭朝右
tt.circle(-r/2,180)#順時(shí)針畫(huà)半圓完成黑色區(qū)繪制
tt.end_fill()#結(jié)束填充黑色區(qū)
tt.left(90)#在中心左轉(zhuǎn)朝上
tt.up()#抬起畫(huà)筆
tt.forward(r*0.35)#跳到黑色區(qū)內(nèi)部
tt.right(90)#右轉(zhuǎn)朝右
tt.down()#放下畫(huà)筆
tt.color("black","white")#黑色線條白色填充
tt.begin_fill()
tt.circle(r*0.15)#畫(huà)出黑色區(qū)的白色小圓
tt.end_fill()
tt.left(90)#左轉(zhuǎn)朝上
tt.up()
tt.forward(r*0.65)#跳到大圓的上邊緣
tt.down()
tt.right(90)#右轉(zhuǎn)朝右
tt.circle(-r,180)#順時(shí)針畫(huà)白色區(qū)右邊的大半圓
tt.right(90)#右轉(zhuǎn)朝上
tt.up()
tt.forward(r*0.35)#跳到白色區(qū)內(nèi)部
tt.right(90)
tt.down()
tt.color("white","black")#白色線條黑色填充
tt.begin_fill()
tt.circle(r*0.15)#畫(huà)出白色區(qū)內(nèi)部的黑色小圓
tt.end_fill()
tt.hideturtle()
tt.done()2.繪制彩色螺旋圖案

import turtle as tt
from random import randint
tt.speed(0)
tt.width(2)
tt.bgcolor("black")
tt.setpos(-25,25)
tt.colormode(255)
for i in range(500):
r=randint(0,255)
g=randint(0,255)
b=randint(0,255)
tt.pencolor(r,g,b)
tt.forward(50+i)
tt.right(91)
tt.done()
3.猜數(shù)字游戲

import turtle as tt
from random import randint
tt.setup(width=800,height=450,startx=None,starty=None)
tt.hideturtle()
tt.color("blue")
tt.penup()
tt.setpos(-300,0)
myfont=("黑體",16,"normal")
target=randint(1,100)
tt.write("我想了個(gè)1-100內(nèi)的整數(shù),請(qǐng)猜猜吧:",font=myfont);
guess=0
answer=''
cnt=0
while guess!=target:
cnt+=1
guess=tt.simpledialog.askinteger("猜數(shù)游戲","請(qǐng)輸入一個(gè)整數(shù):")
if guess==target:以上就是Python海龜繪圖(Turtle)應(yīng)用指南的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Python海龜繪圖的資料請(qǐng)關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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