Go中的gRPC入門教程詳解
Go GRPC 入門
1,安裝包
grpc
golang-grpc 包提供了 gRPC 相關(guān)的代碼庫,通過這個(gè)庫我們可以創(chuàng)建 gRPC 服務(wù)或客戶端,首先需要安裝他。
go get -u google.golang.org/grpc
協(xié)議插件
要玩 gRPC,自然離不開 proto 文件,需要安裝兩個(gè)包,用于支持 protobuf 文件的處理。
go get -u github.com/golang/protobuf go get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go
注:GOPATH/bin 下有個(gè) protoc-gen-go.exe 文件,然而這個(gè)只是 protoc 的插件,他本身不是 protoc 工具。。。
Protocol Buffers
Protocol Buffers 是一個(gè)與編程語言無關(guān)、與平臺(tái)無關(guān)的可拓展機(jī)制,用于序列化結(jié)構(gòu)數(shù)據(jù),是一種數(shù)據(jù)交換格式,gRPC 使用 protoc 作為協(xié)議處理工具。
學(xué)習(xí) Go 的 gRPC 時(shí),有個(gè)坑,很多文章里面都沒有說到要安裝這個(gè),執(zhí)行命令提示不存在 protoc 命令。
首先到 https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases 下載 相應(yīng)的包,例如筆者下載的是 protoc-3.15.6-win64.zip。
解壓后,復(fù)制里面的 bin\protoc.exe 文件,復(fù)制到 GOPATH\bin 命令,跟 protoc-gen-go.exe 放一起。
測(cè)試
以上都妥當(dāng)后,我們?cè)谝粋€(gè)新的目錄,創(chuàng)建一個(gè) test.proto 文件,其內(nèi)容示例如下如下:
注:protoc-3.15.6-win64\include\google\protobuf 目錄也有很多示例。
syntax = "proto3";
// 包名
package test;
// 指定輸出 go 語言的源碼到哪個(gè)目錄以及文件名稱
// 最終在 test.proto 目錄生成 test.pb.go
// 也可以只填寫 "./"
option go_package = "./;test";
// 如果要輸出其它語言的話
// option csharp_package="MyTest";
service Tester{
rpc MyTest(Request) returns (Response){}
}
// 函數(shù)參數(shù)
message Request{
string jsonStr = 1;
}
// 函數(shù)返回值
message Response{
string backJson = 1;
}然后在 proto 所在目錄,執(zhí)行命令將 proto 轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的編程語言文件。
protoc --go_out=plugins=grpc:. *.proto
會(huì)發(fā)現(xiàn)在當(dāng)前目錄輸出了 test.pb.go 文件。
2,gRPC 服務(wù)端
創(chuàng)建一個(gè) go 程序,把 test.pb.go 復(fù)制放到在 main.go 目錄,在 main.go 引入 grpc:
import (
"context"
"fmt"
"google.golang.org/grpc"
// test.pb.go 默認(rèn)包名是 package 為 main,不需要在這里引入
"google.golang.org/grpc/reflection"
"log"
"net"
)在 test.pb.go 中,生成了兩個(gè)個(gè) Tester 的接口,我們來看一下這兩個(gè)接口的定義:
type TesterServer interface {
MyTest(context.Context, *Request) (*Response, error)
}
type TesterClient interface {
MyTest(ctx context.Context, in *Request, opts ...grpc.CallOption) (*Response, error)
}要實(shí)現(xiàn) proto 中的服務(wù),則需要我們實(shí)現(xiàn) TesterServer 接口,要編寫 客戶端,則需要實(shí)現(xiàn) TesterClient 。
這里我們先實(shí)現(xiàn) Server。
// 用于實(shí)現(xiàn) Tester 服務(wù)
type MyGrpcServer struct{}
func (myserver *MyGrpcServer) MyTest(context context.Context, request *Request) (*Response, error) {
fmt.Println("收到一個(gè) grpc 請(qǐng)求,請(qǐng)求參數(shù):", request)
response := Response{BackJson: `{"Code":666}`}
return &response, nil
}接著我們創(chuàng)建 gRPC 服務(wù)。
func main() {
// 創(chuàng)建 Tcp 連接
listener, err := net.Listen("tcp", ":8028")
if err != nil {
log.Fatalf("監(jiān)聽失敗: %v", err)
}
// 創(chuàng)建gRPC服務(wù)
grpcServer := grpc.NewServer()
// Tester 注冊(cè)服務(wù)實(shí)現(xiàn)者
// 此函數(shù)在 test.pb.go 中,自動(dòng)生成
RegisterTesterServer(grpcServer, &MyGrpcServer{})
// 在 gRPC 服務(wù)上注冊(cè)反射服務(wù)
// func Register(s *grpc.Server)
reflection.Register(grpcServer)
err = grpcServer.Serve(listener)
if err != nil {
log.Fatalf("failed to serve: %v", err)
}
}3,gRPC 客戶端
創(chuàng)建一個(gè)新的 go 項(xiàng)目,把 test.pb.go 復(fù)制放到 main.go 同級(jí)目錄,main.go 的代碼:
package main
import (
"bufio"
"context"
"google.golang.org/grpc"
"log"
"os"
)
func main() {
conn, err := grpc.Dial("127.0.0.1:8028", grpc.WithInsecure())
if err != nil {
log.Fatal("連接 gPRC 服務(wù)失敗,", err)
}
defer conn.Close()
// 創(chuàng)建 gRPC 客戶端
grpcClient := NewTesterClient(conn)
// 創(chuàng)建請(qǐng)求參數(shù)
request := Request{
JsonStr: `{"Code":666}`,
}
reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
for {
// 發(fā)送請(qǐng)求,調(diào)用 MyTest 接口
response, err := grpcClient.MyTest(context.Background(), &request)
if err != nil {
log.Fatal("發(fā)送請(qǐng)求失敗,原因是:", err)
}
log.Println(response)
reader.ReadLine()
}
}4,編譯運(yùn)行
由于創(chuàng)建的時(shí)候,test.pb.go 使用的包名是 main,所以在編譯時(shí),需要把多個(gè) go 文件一起編譯:
go build .\main.go .\test.pb.go
然后分別啟動(dòng) server 和 client,在 client 每按下一次回車鍵,便發(fā)送一次 gRPC 消息。

到這里,我們學(xué)習(xí)了一個(gè)完整的 gRPC 從創(chuàng)建協(xié)議到創(chuàng)建服務(wù)和客戶端的過程,下面將接著學(xué)習(xí)一些相關(guān)的知識(shí),了解一些細(xì)節(jié)。
5,其它
proto.Marshal 可以對(duì)請(qǐng)求的參數(shù)進(jìn)行序列化,如:
// 創(chuàng)建請(qǐng)求參數(shù)
request := Request{
JsonStr: `{"Code":666}`,
}
out,err:= proto.Marshal(&request)
if err != nil {
log.Fatalln("Failed to encode address book:", err)
}
if err := ioutil.WriteFile("E:/log.txt", out, 0644); err != nil {
log.Fatalln("Failed to write address book:", err)
}而 proto.Unmarshal 則可以反序列化。
我們還可以自定義如何序列化反序列化消息,代碼示例:
b, err := MarshalOptions{Deterministic: true}.Marshal(m)GRPC
Protobuf buffer
Protobuf buffer 是一種數(shù)據(jù)格式,而 Protobuf 是 gRPC 協(xié)議,這里需要區(qū)分一下。
protobuf buffer 是 Google 用于序列化結(jié)構(gòu)話數(shù)據(jù)的開源機(jī)制,要定義一個(gè) protobuf buffer,需要使用 message 定義。
message Person {
string name = 1;
int32 id = 2;
bool has_ponycopter = 3;
}開源看到,每個(gè)字段都有一個(gè) 數(shù)字, = 1 這個(gè)不是賦值,而是編號(hào)。一個(gè) message 中,每個(gè)字段都有唯一的編號(hào),這些數(shù)字用于標(biāo)識(shí)二進(jìn)制格式的字段(數(shù)據(jù)傳輸時(shí)會(huì)被壓縮等),當(dāng)編號(hào)范圍是 1-15 時(shí),存儲(chǔ)編號(hào)需要一個(gè)字節(jié),也就是說 message 中的字段盡量不超過 15 個(gè),1-15 編號(hào)用來定義頻繁出現(xiàn)的消息元素。當(dāng)然,也可以使用16-2047 之間的數(shù)字作為編號(hào),此時(shí)存儲(chǔ)編號(hào)需要兩個(gè)字節(jié)。
詳細(xì)的說可以參考官方文檔:
https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/overview
字段類型
字段類型就不詳細(xì)列表了,讀者可以參考官方文檔,這里列一下常用的數(shù)據(jù)類型:
double、float、int32、int64、bool、string、bytes、枚舉。
由于 gRPC 需要考慮兼容 C 語言、C#、Java、Go 語言等,所以 gRPC 中的類型不等同于編程語言中的相關(guān)類型。這些類型都是 gRPC 中定義的,并且如果要轉(zhuǎn)換為編程語言中的類型,需要一些轉(zhuǎn)換機(jī)制,而這有時(shí)會(huì)十分麻煩。
字段規(guī)則
每個(gè)字段都可以指定一個(gè)規(guī)則,在定義字段類型的開頭使用規(guī)則標(biāo)識(shí)。
有以下三種規(guī)則:
required:格式正確的消息必須恰好具有此字段之一,即必填字段。optional:格式正確的消息可以包含零個(gè)或一個(gè)此字段(但不能超過一個(gè),即值是可選的。repeated:在格式正確的消息中,此字段可以重復(fù)任意次(包括零次),重復(fù)值的順序?qū)⒈A?,表示該字段可以包?~N個(gè)元素。
由于歷史原因,repeated標(biāo)量數(shù)字類型的字段編碼效率不高。新代碼應(yīng)使用特殊選項(xiàng)[packed=true]來獲得更有效的編碼。例如:
repeated int32 samples = 4 [packed=true];
在可選字段中 optional 中,我們可以為其設(shè)置一個(gè)默認(rèn)值,當(dāng)傳遞消息時(shí)如果沒有填寫此字段,則使用其默認(rèn)值:
optional int32 result_per_page = 3 [default = 10];
Protobuf
接下來將介紹 gRPC 的協(xié)議格式(protobuf),下面是官方文檔的一個(gè)示例:
syntax = "proto3"; package tutorial; import "google/protobuf/timestamp.proto";
syntax 指明協(xié)議的版本;
package 指明該 .proto 的名稱;
import 關(guān)鍵字可以在當(dāng)前 .proto 中引入其它 .proto 文件,gRPC 基本數(shù)據(jù)類型中不包含時(shí)間格式,可以引入 timestamp.proto。
不同編程語言引入包/庫的方式是不同的,C++ 和 C# 都是使用命名空間區(qū)分代碼位置;Java 以目錄、公共類嚴(yán)格區(qū)別包名;go 則是以一個(gè) .go 文件任意設(shè)置 package 名稱。
前面提到了 protoc,可以將協(xié)議文件轉(zhuǎn)為為具體的代碼。
為了兼容各種編程語言,我們協(xié)議設(shè)置 _package,這樣可以支持生成不同語言代碼時(shí)設(shè)置包/庫名稱。
例如 :
option go_package = "Test"; // ...
option csharp_package = "MyGrpc.Protos"; // 生成命名空間 namespace MyGrpc.Protos{}
option java_paclage = "MyJava.Protos"; // ...gRPC 四種服務(wù)方法
protobuf 中除了可以定義 message,也可以定義流式接口。
gRPC使您可以定義四種服務(wù)方法:
一元 RPC,客戶端向服務(wù)器發(fā)送單個(gè)請(qǐng)求并獲得單個(gè)響應(yīng),就像普通的函數(shù)調(diào)用一樣。前面我們提到的都是一元 gRPC。
rpc SayHello(HelloRequest) returns (HelloResponse);
服務(wù)器流式RPC,客戶端在其中向服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求,并獲取流以讀取回一系列消息。客戶端從返回的流中讀取,直到?jīng)]有更多消息為止。gRPC保證在單個(gè)RPC調(diào)用中對(duì)消息進(jìn)行排序。
客戶端 -> 服務(wù)端 -> 返回流 -> 客戶端 -> 接收流
rpc LotsOfReplies(HelloRequest) returns (stream HelloResponse);
客戶端流式RPC,客戶端在其中編寫消息序列,然后再次使用提供的流將其發(fā)送到服務(wù)器??蛻舳藢懲晗⒑?,它將等待服務(wù)器讀取消息并返回其響應(yīng)。gRPC再次保證了在單個(gè)RPC調(diào)用中的消息順序。
客戶端 -> 發(fā)送流 -> 服務(wù)端 -> 接收流 ->
rpc LotsOfGreetings(stream HelloRequest) returns (HelloResponse);
雙向流式RPC,雙方都使用讀寫流發(fā)送一系列消息。這兩個(gè)流獨(dú)立運(yùn)行,因此客戶端和服務(wù)器可以按照自己喜歡的順序進(jìn)行讀寫:例如,服務(wù)器可以在寫響應(yīng)之前等待接收所有客戶端消息,或者可以先讀取消息再寫入消息,或讀寫的其他組合。每個(gè)流中的消息順序都會(huì)保留。
rpc BidiHello(stream HelloRequest) returns (stream HelloResponse);
編譯 proto
前面我們用 protoc 來編譯 .proto 文件為 go 語言,為了支持編譯為 go,需要安裝 protoc-gen-go 插件,C# 可以安裝 protoc-gen-zsharp 插件。
需要注意的是,轉(zhuǎn)換 .proto 為編程語言,不一定要安裝 protoc。
例如 C# 只需要把 .proto 文件放到項(xiàng)目中,通過包管理器安裝一個(gè)庫,就會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為相應(yīng)的代碼。
回歸正題,聊一下 protoc 編譯 .proto 文件的命令。
protoc 常用的參數(shù)如下:
--proto_path=. #指定proto文件的路徑,填寫 . 表示就在當(dāng)前目錄下
--go_out=. #表示編譯后的文件存放路徑;如果編譯的是 csharp,則 --csharp_out
--go_opt={xxx.proto}={xxx.proto的路徑}
# 示例:--go_opt=Mprotos/bar.proto=example.com/project/protos/foo最簡單的編譯命令:
protoc --go_out=. *.proto
--{xxx}_out 指令是必須的,因?yàn)橐敵鼍唧w的編程語言代碼。
這個(gè)輸出文件的路徑是執(zhí)行命令的路徑,如果我們不在 .proto 文件目錄下執(zhí)行命令,則輸出的代碼便不是相同位置了。為了解決這個(gè)問題,我們可以使用:
--go_opt=paths=source_relative
這樣在別的地方執(zhí)行命令,生成的代碼會(huì)跟 .proto 文件放在相同的位置。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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