golang為什么要統(tǒng)一錯誤處理
更新時間:2022年04月02日 15:38:32 作者:峰啊瘋了
這篇文章主要介紹了golang為什么要統(tǒng)一錯誤處理,統(tǒng)一錯誤處理的目的是為了前端開發(fā)接收到后端的statuscode,之后便于前端邏輯上開發(fā)以及開發(fā),下文具體操作過程需要的小伙伴可以參考一下
1.為什么要統(tǒng)一錯誤處理
統(tǒng)一錯誤處理的目的是為了前端開發(fā)接收到后端的statuscode
,之后便于前端邏輯上開發(fā),以及開發(fā)。200代表成功,500失敗,400代表找不到、禁止等異常
2.后端封裝統(tǒng)一接口
/** * 統(tǒng)一處理 * 錯誤碼,response,返回內容,error */ func HandleResult(statusCode int, response *restful.Response, value interface{}, err error) { if err != nil { HandleAllStatus(parseValue(err, statusCode), response, err) return } if statusCode == http.StatusOK { HandleSuccess(response, value) return } // 解析其他錯誤 HandleAllStatus(parseValue(value, statusCode), response, value) }
3.核心函數(shù)
func handle(statusCode int, response *restful.Response, req *restful.Request, err error) { _, fn, line, _ := runtime.Caller(2) klog.Errorf("%s:%d %v", fn, line, err) http.Error(response, sanitizer.Replace(err.Error()), statusCode) }
打印錯誤日志,哪個文件函數(shù)多少行,以及錯誤原因
4.常見錯誤處理
func HandleInternalError(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) { handle(http.StatusInternalServerError, response, req, err) } // HandleBadRequest writes http.StatusBadRequest and log error func HandleBadRequest(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) { handle(http.StatusBadRequest, response, req, err) } func HandleNotFound(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) { handle(http.StatusNotFound, response, req, err) } func HandleForbidden(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) { handle(http.StatusForbidden, response, req, err) } func HandleUnauthorized(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) { handle(http.StatusUnauthorized, response, req, err) } func HandleTooManyRequests(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) { handle(http.StatusTooManyRequests, response, req, err) } func HandleConflict(response *restful.Response, req *restful.Request, err error) { handle(http.StatusConflict, response, req, err) }
5.共用錯誤處理
?func HandleAllStatus(statusCode int, response *restful.Response, value interface{}) { if value == nil { response.WriteHeader(statusCode) return } switch ee := value.(type) { case error: handle(statusCode, response, nil, ee) case string: response.WriteHeader(statusCode) response.WriteAsJson(value) return default: response.WriteHeader(statusCode) //處理是否為byte數(shù)組 b, ok := value.([]byte) if ok { response.Write(b) } else { response.WriteEntity(value) } } }
6.解析錯誤原因
func parseValue(value interface{}, statusCode int) int { if value == nil { return statusCode } obj := make(map[string]interface{}) switch tValue := value.(type) { case error: json.Unmarshal([]byte(tValue.Error()), &obj) default: b, ok := value.([]byte) if ok { json.Unmarshal(b, &obj) } else { j, err := json.Marshal(value) if err == nil { json.Unmarshal(j, &obj) } } } if s, o := obj["code"]; o { switch rs := s.(type) { case string: rs1, err := strconv.Atoi(rs) if err != nil { return rs1 } case int: return rs case float64: return int(rs) default: return statusCode } } return statusCode }
到此這篇關于golang為什么要統(tǒng)一錯誤處理的文章就介紹到這了,更多相關golang統(tǒng)一錯誤處理內容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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