C#中Lambda表達(dá)式的用法
從C#3.0開(kāi)始,可以使用lambda表達(dá)式把實(shí)現(xiàn)代碼賦予委托。lambda表達(dá)式與委托(http://www.dbjr.com.cn/article/244051.htm)直接相關(guān)。當(dāng)參數(shù)是委托類(lèi)型時(shí),就可以使用lambda表達(dá)式實(shí)現(xiàn)委托引用。
static void Main() { string mid = ", middle part,"; Func<string, string> anonDel = param => { param += mid; param += " and this was added to the string."; return param; }; Console.WriteLine(anonDel("Start of string")); }
lambda運(yùn)算符“=>” 的左邊是參數(shù)列表,右邊是lambda變量的方法的實(shí)現(xiàn)代碼。
1.參數(shù)
如果lambda表達(dá)式只有一個(gè)參數(shù),只寫(xiě)出參數(shù)名就可以,像上面的代碼。
如果委托使用多個(gè)參數(shù),就需要把參數(shù)名放到括號(hào)中:
Func<double, double, double> twoParams = (x, y) => x * y; Console.WriteLine(twoParams(3, 2));
可以在括號(hào)中給變量名添加參數(shù)類(lèi)型:
Func<double, double, double> twoParamsWithTypes = (double x, double y) => x * y; Console.WriteLine(twoParamsWithTypes(4, 2));
2.多行代碼
如果lambda表達(dá)式只有一條語(yǔ)句,在方法塊內(nèi)就不需要花括號(hào)和return語(yǔ)句,因?yàn)榫幾g器會(huì)添加一條隱形的return語(yǔ)句。
Func<double, double, double> twoParams = (x, y) => x * y; Func<double, double, double> twoParams = (x, y) => ?。? retrun x * y; }
如果在lambda表達(dá)式的實(shí)現(xiàn)代碼中有多條語(yǔ)句,就必須添加花括號(hào)和return語(yǔ)句:
Func<string, string> anonDel = param => { param += mid; param += " and this was added to the string."; return param; };
3.閉包
通過(guò)lambda表達(dá)式可以訪問(wèn)lambda表達(dá)式塊外部的變量,這稱(chēng)為閉包。閉包是一個(gè)很好的功能,但如果使用不當(dāng),會(huì)很危險(xiǎn)。例如:
int someVal = 5; Func<int,int> f = x => x+someVal;
假定以后修改了變量someVal,于是調(diào)用委托f時(shí),會(huì)使用someVa的新值:
someVal = 7; f(3);//結(jié)果為10而不是8.
特別是,通過(guò)另一個(gè)線程調(diào)用lambda表達(dá)式時(shí),我們可能不知道進(jìn)行了這個(gè)調(diào)用,也不知道外部變量的當(dāng)前值是什么。
所以在使用閉包時(shí),一定要謹(jǐn)慎?。?!
在lambda表達(dá)式訪問(wèn)lambda表達(dá)式塊外部的變量時(shí),編譯器在定義lambda表達(dá)式時(shí),編譯器會(huì)創(chuàng)建一個(gè)匿名類(lèi),它用一個(gè)構(gòu)造函數(shù)來(lái)傳遞外部變量。該構(gòu)造函數(shù)取決于從外部傳遞進(jìn)來(lái)的變量個(gè)數(shù)和類(lèi)型。
對(duì)于lambda表達(dá)式Func<int,int> f = x => x+someVal;
public class AnonymousClass { private int someVal; public AnonymousClass(int someVal) { this.someVal = someVal; } public int AnonymousMethod(int x) { retrun x+someVal; } }
使用lambda表達(dá)式并調(diào)用該方法的時(shí),會(huì)創(chuàng)建匿名類(lèi)的一個(gè)實(shí)例,并傳遞調(diào)用該方法時(shí)變量的值。
4.使用foreach語(yǔ)句的閉包
先看下面這個(gè)例子:
var values = new List<int>() {10,20,30}; var funcs = new List<Func<int>>(); foreach(var val in values) { funcs.Add(() => val); } foreach(var f in funcs) { Console.WriteLine((f())); }
第一條foreach語(yǔ)句添加了funcs列表中每個(gè)元素。添加到列表中的函數(shù)使用lambda表達(dá)式。該lambda表達(dá)式使用了一個(gè)變量val,該變量在lambda表達(dá)式的外部定義為foreach語(yǔ)句的循環(huán)變量。第二條foreach語(yǔ)句迭代funcs列表,以調(diào)用列表中引用的每個(gè)函數(shù)。
在C#5.0之前版本編譯這段代碼時(shí),會(huì)在控制臺(tái)輸出30三次。這是因?yàn)?,在第一個(gè)foreach循環(huán)中使用閉包,所創(chuàng)建的函數(shù)是在調(diào)用時(shí),而不是在迭代時(shí)獲得val變量的值。在http://www.dbjr.com.cn/article/244045.htm中介紹foreach時(shí)講到編譯器會(huì)從foreach語(yǔ)句中創(chuàng)建一個(gè)while循環(huán)。在C#5.0之前版本中,編譯器在while循環(huán)外部定義循環(huán)變量,在每次迭代中重用這個(gè)變量。因此,在循環(huán)結(jié)束時(shí),該變量的值就是最后一次迭代時(shí)的值。要想在使用C#5.0之前版本時(shí),輸出10,20,30,需要將代碼改為使用一個(gè)局部變量:
var values = new List<int>() {10,20,30}; var funcs = new List<Func<int>>(); foreach(var val in values) { var v = val; funcs.Add(() => v); } foreach(var f in funcs) { Console.WriteLine((f())); }
在C#5.0中,不再需要做這種代碼修改。C#5.0會(huì)在while循環(huán)的代碼中創(chuàng)建一個(gè)不同的局部循環(huán)變量。
到此這篇關(guān)于C#中Lambda表達(dá)式的文章就介紹到這了。希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Unity3D實(shí)現(xiàn)控制攝像機(jī)移動(dòng)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Unity3D實(shí)現(xiàn)控制攝像機(jī)移動(dòng) ,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-02-02C#使用GUID(全局統(tǒng)一標(biāo)識(shí)符)
這篇文章介紹了C#使用GUID(全局統(tǒng)一標(biāo)識(shí)符)的方法,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-04-04C#中免費(fèi)密碼庫(kù)BouncyCastle的使用詳解
這篇文章主要來(lái)和大家分享一個(gè)C#版開(kāi)源、免費(fèi)的Bouncy?Castle密碼庫(kù):BouncyCastle,文中介紹了BouncyCastle的具體使用,需要的可以參考下2024-03-03C#實(shí)現(xiàn)生成mac地址與IP地址注冊(cè)碼的兩種方法
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)生成mac地址與IP地址注冊(cè)碼的兩種方法,非常實(shí)用的技巧,需要的朋友可以參考下2014-09-09