GO語言結(jié)構(gòu)體面向?qū)ο蟛僮魇纠?/h1>
更新時間:2022年04月14日 16:43:32 作者:Jeff的技術(shù)棧
這篇文章主要介紹了GO語言編程中結(jié)構(gòu)體面向?qū)ο蟮牟僮魇纠?,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步早日升職加薪
匿名字段初始化
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string //名字
sex byte //性別
age int //年齡
}
type Student struct {
Person //只有類型,沒有名字,匿名字段,繼承了Person的成員
id int
addr string
}
func main() {
//順序初始化
var s1 Student = Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
fmt.Println("s1 = ", s1)
//自動推導(dǎo)類型
s2 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
//fmt.Println("s2 = ", s2)
//%+v, 顯示更詳細(xì)
fmt.Printf("s2 = %+v\n", s2)
//指定成員初始化,沒有初始化的常用自動賦值為0
s3 := Student{id: 1}
fmt.Printf("s3 = %+v\n", s3)
s4 := Student{Person: Person{name: "mike"}, id: 1}
fmt.Printf("s4 = %+v\n", s4)
//s5 := Student{"mike", 'm', 18, 1, "bj"} //err
}
成員的操作
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string //名字
sex byte //性別, 字符類型
age int //年齡
}
type Student struct {
Person //只有類型,沒有名字,匿名字段,繼承了Person的成員
id int
addr string
}
func main() {
s1 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"}
s1.name = "yoyo"
s1.sex = 'f'
s1.age = 22
s1.id = 666
s1.addr = "sz"
s1.Person = Person{"go", 'm', 18}
fmt.Println(s1.name, s1.sex, s1.age, s1.id, s1.addr)
}
同名字段
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string //名字
sex byte //性別, 字符類型
age int //年齡
}
type Student struct {
Person //只有類型,沒有名字,匿名字段,繼承了Person的成員
id int
addr string
name string //和Person同名了
}
func main() {
//聲明(定義一個變量)
var s Student
//默認(rèn)規(guī)則(糾結(jié)原則),如果能在本作用域找到此成員,就操作此成員
// 如果沒有找到,找到繼承的字段
s.name = "mike" //操作的是Student的name,還是Person的name?, 結(jié)論為Student的
s.sex = 'm'
s.age = 18
s.addr = "bj"
//顯式調(diào)用
s.Person.name = "yoyo" //Person的name
fmt.Printf("s = %+v\n", s)
}
非結(jié)構(gòu)體匿名字段
package main
import "fmt"
type mystr string //自定義類型,給一個類型改名
type Person struct {
name string //名字
sex byte //性別, 字符類型
age int //年齡
}
type Student struct {
Person //結(jié)構(gòu)體匿名字段
int //基礎(chǔ)類型的匿名字段
mystr
}
func main() {
s := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 666, "hehehe"}
fmt.Printf("s = %+v\n", s) //s = {Person:{name:mike sex:109 age:18} int:666 mystr:hehehe}
s.Person = Person{"go", 'm', 22}
fmt.Println(s.name, s.age, s.sex, s.int, s.mystr) // go 22 109 666 hehehe
fmt.Println(s.Person, s.int, s.mystr) // {go 109 22} 666 hehehe
}
結(jié)構(gòu)體指針類型匿名字段
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string //名字
sex byte //性別, 字符類型
age int //年齡
}
type Student struct {
*Person //指針類型
id int
addr string
}
func main() {
s1 := Student{&Person{"mike", 'm', 18}, 666, "bj"}
fmt.Println(s1.name, s1.sex, s1.age, s1.id, s1.addr)
//先定義變量
var s2 Student
s2.Person = new(Person) //分配空間
s2.name = "yoyo"
s2.sex = 'm'
s2.age = 18
s2.id = 222
s2.addr = "sz"
fmt.Println(s2.name, s2.sex, s2.age, s2.id, s2.addr)
}
面向過程和對象函數(shù)的區(qū)別
package main
import "fmt"
//實現(xiàn)2數(shù)相加
//面向過程
func Add01(a, b int) int {
return a + b
}
//面向?qū)ο?,方法:給某個類型綁定一個函數(shù)
type long int
//tmp叫接收者,接收者就是傳遞的一個參數(shù)
func (tmp long) Add02(other long) long {
return tmp + other
}
func main() {
//var result int
//result = Add01(1, 1) //普通函數(shù)調(diào)用方式
//fmt.Println("result = ", result)
//定義一個變量
var a long = 2
//調(diào)用方法格式: 變量名.函數(shù)(所需參數(shù))
r := a.Add02(3)
fmt.Println("r = ", r)
//面向?qū)ο笾皇菗Q了一種表現(xiàn)形式
}
為結(jié)構(gòu)體類型添加方法
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string //名字
sex byte //性別, 字符類型
age int //年齡
}
//帶有接收者的函數(shù)叫方法
func (tmp Person) PrintInfo() {
fmt.Println("tmp = ", tmp)
}
//通過一個函數(shù),給成員賦值
func (p *Person) SetInfo(n string, s byte, a int) {
p.name = n
p.sex = s
p.age = a
}
func main() {
//定義同時初始化
p := Person{"mike", 'm', 18}
p.PrintInfo() //tmp = {mike 109 18}
//定義一個結(jié)構(gòu)體變量
var p2 Person
(&p2).SetInfo("yoyo", 'f', 22)
p2.PrintInfo() //tmp = {yoyo 102 22}
}
指針變量方法集
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string //名字
sex byte //性別, 字符類型
age int //年齡
}
func (p Person) SetInfoValue() {
fmt.Println("SetInfoValue")
}
func (p *Person) SetInfoPointer() {
fmt.Println("SetInfoPointer")
}
func main() {
//結(jié)構(gòu)體變量是一個指針變量,它能夠調(diào)用哪些方法,這些方法就是一個集合,簡稱方法集
p := &Person{"mike", 'm', 18}
p.SetInfoPointer() //func (p *Person) SetInfoPointer()
(*p).SetInfoPointer() //把(*p)轉(zhuǎn)換層p后再調(diào)用,等價于上面
//內(nèi)部做的轉(zhuǎn)換, 先把指針p, 轉(zhuǎn)成*p后再調(diào)用
//(*p).SetInfoValue() //SetInfoValue
//p.SetInfoValue() // SetInfoValue
}
普通變量方法集
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string //名字
sex byte //性別, 字符類型
age int //年齡
}
func (p Person) SetInfoValue() {
fmt.Println("SetInfoValue")
}
func (p *Person) SetInfoPointer() {
fmt.Println("SetInfoPointer")
}
func main() {
p := Person{"mike", 'm', 18}
p.SetInfoPointer() //func (p *Person) SetInfoPointer()
//內(nèi)部,先把p, 轉(zhuǎn)為為&p再調(diào)用, (&p).SetInfoPointer()
p.SetInfoValue() //直接調(diào)用,內(nèi)部不需要轉(zhuǎn)
}
方法的繼承
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string //名字
sex byte //性別, 字符類型
age int //年齡
}
//Person類型,實現(xiàn)了一個方法
func (tmp *Person) PrintInfo() {
fmt.Printf("name=%s, sex=%c, age=%d\n", tmp.name, tmp.sex, tmp.age)
}
//有個學(xué)生,繼承Person字段,成員和方法都繼承了
type Student struct {
Person //匿名字段
id int
addr string
}
func main() {
s := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 666, "bj"}
s.PrintInfo()
}
方法的重寫
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string //名字
sex byte //性別, 字符類型
age int //年齡
}
//Person類型,實現(xiàn)了一個方法
func (tmp *Person) PrintInfo() {
fmt.Printf("name=%s, sex=%c, age=%d\n", tmp.name, tmp.sex, tmp.age)
}
//有個學(xué)生,繼承Person字段,成員和方法都繼承了
type Student struct {
Person //匿名字段
id int
addr string
}
//Student也實現(xiàn)了一個方法,這個方法和Person方法同名,這種方法叫重寫
func (tmp *Student) PrintInfo() {
fmt.Println("Student: tmp = ", tmp)
}
func main() {
s := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 666, "bj"}
//就近原則:先找本作用域的方法,找不到再用繼承的方法
s.PrintInfo() //到底調(diào)用的是Person, 還是Student, 結(jié)論是Student
//顯式調(diào)用繼承的方法
s.Person.PrintInfo()
}
方法值
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string //名字
sex byte //性別, 字符類型
age int //年齡
}
func (p Person) SetInfoValue() {
fmt.Printf("SetInfoValue: %p, %v\n", &p, p)
}
func (p *Person) SetInfoPointer() {
fmt.Printf("SetInfoPointer: %p, %v\n", p, p)
}
func main() {
p := Person{"mike", 'm', 18}
fmt.Printf("main: %p, %v\n", &p, p)
//p.SetInfoPointer() //傳統(tǒng)調(diào)用方式
//保存方式入口地址
pFunc := p.SetInfoPointer //這個就是方法值,調(diào)用函數(shù)時,無需再傳遞接收者,隱藏了接收者
pFunc() //等價于 p.SetInfoPointer()
vFunc := p.SetInfoValue
vFunc() //等價于 p.SetInfoValue()
}
方法表達(dá)式
package main
import "fmt"
type Person struct {
name string //名字
sex byte //性別, 字符類型
age int //年齡
}
func (p Person) SetInfoValue() {
fmt.Printf("SetInfoValue: %p, %v\n", &p, p)
}
func (p *Person) SetInfoPointer() {
fmt.Printf("SetInfoPointer: %p, %v\n", p, p)
}
func main() {
p := Person{"mike", 'm', 18}
fmt.Printf("main: %p, %v\n", &p, p)
//方法值 f := p.SetInfoPointer //隱藏了接收者
//方法表達(dá)式
f := (*Person).SetInfoPointer
f(&p) //顯式把接收者傳遞過去 ====》 p.SetInfoPointer()
f2 := (Person).SetInfoValue
f2(p) //顯式把接收者傳遞過去 ====》 p.SetInfoValue()
}
以上就是GO語言結(jié)構(gòu)體面向?qū)ο蟛僮魇纠脑敿?xì)內(nèi)容,更多關(guān)于GO語言結(jié)構(gòu)體面向?qū)ο蟮馁Y料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
-
Golang并發(fā)繞不開的重要組件之Channel詳解
Channel是一個提供可接收和發(fā)送特定類型值的用于并發(fā)函數(shù)通信的數(shù)據(jù)類型,也是Golang并發(fā)繞不開的重要組件之一,本文就來和大家深入聊聊Channel的相關(guān)知識吧 2023-06-06
-
Go?chassis云原生微服務(wù)開發(fā)框架應(yīng)用編程實戰(zhàn)
這篇文章主要為大家介紹了Go?chassis云原生微服務(wù)開發(fā)框架應(yīng)用編程實戰(zhàn)示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪 2022-08-08
-
基于context.Context的Golang?loader緩存請求放大問題解決
這篇文章主要為大家介紹了基于context.Context的Golang?loader緩存請求放大解決方案,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪 2023-05-05
-
適合PHP同學(xué)的GoFrame框架使用體驗及學(xué)習(xí)建議
這篇文章主要為大家介紹了非常適合PHP同學(xué)使用的GoFrame框架設(shè)計思想使用體驗及學(xué)習(xí)建議介紹,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪 2022-06-06
-
golang如何使用gomobile進(jìn)行Android開發(fā)
golang可以開發(fā)android,使用golang開發(fā)android需要下載安裝gomobile,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于golang如何使用gomobile進(jìn)行Android開發(fā)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下 2023-01-01
最新評論
匿名字段初始化
package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性別 age int //年齡 } type Student struct { Person //只有類型,沒有名字,匿名字段,繼承了Person的成員 id int addr string } func main() { //順序初始化 var s1 Student = Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"} fmt.Println("s1 = ", s1) //自動推導(dǎo)類型 s2 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"} //fmt.Println("s2 = ", s2) //%+v, 顯示更詳細(xì) fmt.Printf("s2 = %+v\n", s2) //指定成員初始化,沒有初始化的常用自動賦值為0 s3 := Student{id: 1} fmt.Printf("s3 = %+v\n", s3) s4 := Student{Person: Person{name: "mike"}, id: 1} fmt.Printf("s4 = %+v\n", s4) //s5 := Student{"mike", 'm', 18, 1, "bj"} //err }
成員的操作
package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性別, 字符類型 age int //年齡 } type Student struct { Person //只有類型,沒有名字,匿名字段,繼承了Person的成員 id int addr string } func main() { s1 := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 1, "bj"} s1.name = "yoyo" s1.sex = 'f' s1.age = 22 s1.id = 666 s1.addr = "sz" s1.Person = Person{"go", 'm', 18} fmt.Println(s1.name, s1.sex, s1.age, s1.id, s1.addr) }
同名字段
package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性別, 字符類型 age int //年齡 } type Student struct { Person //只有類型,沒有名字,匿名字段,繼承了Person的成員 id int addr string name string //和Person同名了 } func main() { //聲明(定義一個變量) var s Student //默認(rèn)規(guī)則(糾結(jié)原則),如果能在本作用域找到此成員,就操作此成員 // 如果沒有找到,找到繼承的字段 s.name = "mike" //操作的是Student的name,還是Person的name?, 結(jié)論為Student的 s.sex = 'm' s.age = 18 s.addr = "bj" //顯式調(diào)用 s.Person.name = "yoyo" //Person的name fmt.Printf("s = %+v\n", s) }
非結(jié)構(gòu)體匿名字段
package main import "fmt" type mystr string //自定義類型,給一個類型改名 type Person struct { name string //名字 sex byte //性別, 字符類型 age int //年齡 } type Student struct { Person //結(jié)構(gòu)體匿名字段 int //基礎(chǔ)類型的匿名字段 mystr } func main() { s := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 666, "hehehe"} fmt.Printf("s = %+v\n", s) //s = {Person:{name:mike sex:109 age:18} int:666 mystr:hehehe} s.Person = Person{"go", 'm', 22} fmt.Println(s.name, s.age, s.sex, s.int, s.mystr) // go 22 109 666 hehehe fmt.Println(s.Person, s.int, s.mystr) // {go 109 22} 666 hehehe }
結(jié)構(gòu)體指針類型匿名字段
package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性別, 字符類型 age int //年齡 } type Student struct { *Person //指針類型 id int addr string } func main() { s1 := Student{&Person{"mike", 'm', 18}, 666, "bj"} fmt.Println(s1.name, s1.sex, s1.age, s1.id, s1.addr) //先定義變量 var s2 Student s2.Person = new(Person) //分配空間 s2.name = "yoyo" s2.sex = 'm' s2.age = 18 s2.id = 222 s2.addr = "sz" fmt.Println(s2.name, s2.sex, s2.age, s2.id, s2.addr) }
面向過程和對象函數(shù)的區(qū)別
package main import "fmt" //實現(xiàn)2數(shù)相加 //面向過程 func Add01(a, b int) int { return a + b } //面向?qū)ο?,方法:給某個類型綁定一個函數(shù) type long int //tmp叫接收者,接收者就是傳遞的一個參數(shù) func (tmp long) Add02(other long) long { return tmp + other } func main() { //var result int //result = Add01(1, 1) //普通函數(shù)調(diào)用方式 //fmt.Println("result = ", result) //定義一個變量 var a long = 2 //調(diào)用方法格式: 變量名.函數(shù)(所需參數(shù)) r := a.Add02(3) fmt.Println("r = ", r) //面向?qū)ο笾皇菗Q了一種表現(xiàn)形式 }
為結(jié)構(gòu)體類型添加方法
package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性別, 字符類型 age int //年齡 } //帶有接收者的函數(shù)叫方法 func (tmp Person) PrintInfo() { fmt.Println("tmp = ", tmp) } //通過一個函數(shù),給成員賦值 func (p *Person) SetInfo(n string, s byte, a int) { p.name = n p.sex = s p.age = a } func main() { //定義同時初始化 p := Person{"mike", 'm', 18} p.PrintInfo() //tmp = {mike 109 18} //定義一個結(jié)構(gòu)體變量 var p2 Person (&p2).SetInfo("yoyo", 'f', 22) p2.PrintInfo() //tmp = {yoyo 102 22} }
指針變量方法集
package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性別, 字符類型 age int //年齡 } func (p Person) SetInfoValue() { fmt.Println("SetInfoValue") } func (p *Person) SetInfoPointer() { fmt.Println("SetInfoPointer") } func main() { //結(jié)構(gòu)體變量是一個指針變量,它能夠調(diào)用哪些方法,這些方法就是一個集合,簡稱方法集 p := &Person{"mike", 'm', 18} p.SetInfoPointer() //func (p *Person) SetInfoPointer() (*p).SetInfoPointer() //把(*p)轉(zhuǎn)換層p后再調(diào)用,等價于上面 //內(nèi)部做的轉(zhuǎn)換, 先把指針p, 轉(zhuǎn)成*p后再調(diào)用 //(*p).SetInfoValue() //SetInfoValue //p.SetInfoValue() // SetInfoValue }
普通變量方法集
package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性別, 字符類型 age int //年齡 } func (p Person) SetInfoValue() { fmt.Println("SetInfoValue") } func (p *Person) SetInfoPointer() { fmt.Println("SetInfoPointer") } func main() { p := Person{"mike", 'm', 18} p.SetInfoPointer() //func (p *Person) SetInfoPointer() //內(nèi)部,先把p, 轉(zhuǎn)為為&p再調(diào)用, (&p).SetInfoPointer() p.SetInfoValue() //直接調(diào)用,內(nèi)部不需要轉(zhuǎn) }
方法的繼承
package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性別, 字符類型 age int //年齡 } //Person類型,實現(xiàn)了一個方法 func (tmp *Person) PrintInfo() { fmt.Printf("name=%s, sex=%c, age=%d\n", tmp.name, tmp.sex, tmp.age) } //有個學(xué)生,繼承Person字段,成員和方法都繼承了 type Student struct { Person //匿名字段 id int addr string } func main() { s := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 666, "bj"} s.PrintInfo() }
方法的重寫
package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性別, 字符類型 age int //年齡 } //Person類型,實現(xiàn)了一個方法 func (tmp *Person) PrintInfo() { fmt.Printf("name=%s, sex=%c, age=%d\n", tmp.name, tmp.sex, tmp.age) } //有個學(xué)生,繼承Person字段,成員和方法都繼承了 type Student struct { Person //匿名字段 id int addr string } //Student也實現(xiàn)了一個方法,這個方法和Person方法同名,這種方法叫重寫 func (tmp *Student) PrintInfo() { fmt.Println("Student: tmp = ", tmp) } func main() { s := Student{Person{"mike", 'm', 18}, 666, "bj"} //就近原則:先找本作用域的方法,找不到再用繼承的方法 s.PrintInfo() //到底調(diào)用的是Person, 還是Student, 結(jié)論是Student //顯式調(diào)用繼承的方法 s.Person.PrintInfo() }
方法值
package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性別, 字符類型 age int //年齡 } func (p Person) SetInfoValue() { fmt.Printf("SetInfoValue: %p, %v\n", &p, p) } func (p *Person) SetInfoPointer() { fmt.Printf("SetInfoPointer: %p, %v\n", p, p) } func main() { p := Person{"mike", 'm', 18} fmt.Printf("main: %p, %v\n", &p, p) //p.SetInfoPointer() //傳統(tǒng)調(diào)用方式 //保存方式入口地址 pFunc := p.SetInfoPointer //這個就是方法值,調(diào)用函數(shù)時,無需再傳遞接收者,隱藏了接收者 pFunc() //等價于 p.SetInfoPointer() vFunc := p.SetInfoValue vFunc() //等價于 p.SetInfoValue() }
方法表達(dá)式
package main import "fmt" type Person struct { name string //名字 sex byte //性別, 字符類型 age int //年齡 } func (p Person) SetInfoValue() { fmt.Printf("SetInfoValue: %p, %v\n", &p, p) } func (p *Person) SetInfoPointer() { fmt.Printf("SetInfoPointer: %p, %v\n", p, p) } func main() { p := Person{"mike", 'm', 18} fmt.Printf("main: %p, %v\n", &p, p) //方法值 f := p.SetInfoPointer //隱藏了接收者 //方法表達(dá)式 f := (*Person).SetInfoPointer f(&p) //顯式把接收者傳遞過去 ====》 p.SetInfoPointer() f2 := (Person).SetInfoValue f2(p) //顯式把接收者傳遞過去 ====》 p.SetInfoValue() }
以上就是GO語言結(jié)構(gòu)體面向?qū)ο蟛僮魇纠脑敿?xì)內(nèi)容,更多關(guān)于GO語言結(jié)構(gòu)體面向?qū)ο蟮馁Y料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
Golang并發(fā)繞不開的重要組件之Channel詳解
Channel是一個提供可接收和發(fā)送特定類型值的用于并發(fā)函數(shù)通信的數(shù)據(jù)類型,也是Golang并發(fā)繞不開的重要組件之一,本文就來和大家深入聊聊Channel的相關(guān)知識吧2023-06-06Go?chassis云原生微服務(wù)開發(fā)框架應(yīng)用編程實戰(zhàn)
這篇文章主要為大家介紹了Go?chassis云原生微服務(wù)開發(fā)框架應(yīng)用編程實戰(zhàn)示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-08-08基于context.Context的Golang?loader緩存請求放大問題解決
這篇文章主要為大家介紹了基于context.Context的Golang?loader緩存請求放大解決方案,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2023-05-05適合PHP同學(xué)的GoFrame框架使用體驗及學(xué)習(xí)建議
這篇文章主要為大家介紹了非常適合PHP同學(xué)使用的GoFrame框架設(shè)計思想使用體驗及學(xué)習(xí)建議介紹,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-06-06golang如何使用gomobile進(jìn)行Android開發(fā)
golang可以開發(fā)android,使用golang開發(fā)android需要下載安裝gomobile,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于golang如何使用gomobile進(jìn)行Android開發(fā)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2023-01-01