基于Python實現(xiàn)音樂播放器的實現(xiàn)示例代碼
一、環(huán)境設(shè)置
第一步引入必須的各類包
import os import tkinter import tkinter.filedialog import random import time import threading import pygame
特別是pygame需要手動安裝
pip install pygame
二、播放功能
首先選擇音樂目錄,然后創(chuàng)建播放現(xiàn)成,播放音樂。
# 播放按鈕
def buttonPlayClick():
# 選擇要播放的音樂文件夾
global folder
if not folder:
folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
if not folder:
return
global playing
playing = True
# 創(chuàng)建一個線程來播放音樂,當(dāng)前主線程用來接收用戶操作
t = threading.Thread(target=play)
t.start()
# 根據(jù)情況禁用和啟用相應(yīng)的按鈕
buttonPlay['state'] = 'disabled'
buttonStop['state'] = 'normal'
buttonPause['state'] = 'normal'
buttonNext['state'] = 'normal'
pause_resume.set('Pause')
buttonPlay = tkinter.Button(root,
text='Play',
command=buttonPlayClick)
buttonPlay.place(x=20, y=10, width=50, height=20)三、停止功能
很直接,直接停止播放,當(dāng)然更改按鈕狀態(tài)也屬常規(guī)操作。
def buttonStopClick():
global playing
playing = False
pygame.mixer.music.stop()
musicName.set('暫時沒有播放音樂')
buttonPlay['state'] = 'normal'
buttonStop['state'] = 'disabled'
buttonPause['state'] = 'disabled'
buttonNext['state'] = 'disabled'
global folder
folder = ''
buttonStop = tkinter.Button(root,
text='Stop',
command=buttonStopClick)
buttonStop.place(x=80, y=10, width=50, height=20)
buttonStop['state'] = 'disabled'
四、暫停與恢復(fù)
這個好理解,也是直接現(xiàn)成操作,加個判斷,狀態(tài)更改。
# 暫停與恢復(fù),兩個功能共用一個按鈕
def buttonPauseClick():
# global playing
if pause_resume.get() == 'Pause':
pygame.mixer.music.pause()
pause_resume.set('Resume')
elif pause_resume.get() == 'Resume':
pygame.mixer.music.unpause()
pause_resume.set('Pause')五、關(guān)閉
先結(jié)束現(xiàn)成,然后關(guān)閉窗體。
# 關(guān)閉程序時執(zhí)行的代碼
def closeWindow():
# 修改變量,結(jié)束線程中的循環(huán)
global playing
playing = False
time.sleep(0.3)
try:
# 停止播放,如果已停止,
# 再次停止時會拋出異常,所以放在異常處理結(jié)構(gòu)中
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.quit()
except:
pass
root.destroy()六、完整代碼
#!/usr/bin/python
# -*- coding: UTF-8 -*-
"""
@author:livingbody
@file:music_play.py
@time:2022/04/19
"""
import os
import tkinter
import tkinter.filedialog
import random
import time
import threading
import pygame
folder = ''
def play():
# folder用來表示存放MP3音樂文件的文件夾
global folder
musics = [folder + '\' + music
for music in os.listdir(folder) \
if music.endswith(('.mp3', '.wav', '.ogg'))]
# 初始化混音器設(shè)備
pygame.mixer.init()
while playing:
if not pygame.mixer.music.get_busy():
# 隨機播放一首歌曲
nextMusic = random.choice(musics)
musicName.set('playing....' + nextMusic)
pygame.mixer.music.load(nextMusic.encode())
# 播放一次
pygame.mixer.music.play(1)
else:
time.sleep(0.3)
root = tkinter.Tk()
root.title('音樂播放器v1.0')
root.geometry('280x70+400+300')
root.resizable(False, False)
# 關(guān)閉程序時執(zhí)行的代碼
def closeWindow():
# 修改變量,結(jié)束線程中的循環(huán)
global playing
playing = False
time.sleep(0.3)
try:
# 停止播放,如果已停止,
# 再次停止時會拋出異常,所以放在異常處理結(jié)構(gòu)中
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.quit()
except:
pass
root.destroy()
root.protocol('WM_DELETE_WINDOW', closeWindow)
pause_resume = tkinter.StringVar(root, value='NotSet')
playing = False
# 播放按鈕
def buttonPlayClick():
# 選擇要播放的音樂文件夾
global folder
if not folder:
folder = tkinter.filedialog.askdirectory()
if not folder:
return
global playing
playing = True
# 創(chuàng)建一個線程來播放音樂,當(dāng)前主線程用來接收用戶操作
t = threading.Thread(target=play)
t.start()
# 根據(jù)情況禁用和啟用相應(yīng)的按鈕
buttonPlay['state'] = 'disabled'
buttonStop['state'] = 'normal'
buttonPause['state'] = 'normal'
buttonNext['state'] = 'normal'
pause_resume.set('Pause')
buttonPlay = tkinter.Button(root,
text='Play',
command=buttonPlayClick)
buttonPlay.place(x=20, y=10, width=50, height=20)
# 停止按鈕
def buttonStopClick():
global playing
playing = False
pygame.mixer.music.stop()
musicName.set('暫時沒有播放音樂')
buttonPlay['state'] = 'normal'
buttonStop['state'] = 'disabled'
buttonPause['state'] = 'disabled'
buttonNext['state'] = 'disabled'
global folder
folder = ''
buttonStop = tkinter.Button(root,
text='Stop',
command=buttonStopClick)
buttonStop.place(x=80, y=10, width=50, height=20)
buttonStop['state'] = 'disabled'
# 暫停與恢復(fù),兩個功能共用一個按鈕
def buttonPauseClick():
# global playing
if pause_resume.get() == 'Pause':
pygame.mixer.music.pause()
pause_resume.set('Resume')
elif pause_resume.get() == 'Resume':
pygame.mixer.music.unpause()
pause_resume.set('Pause')
buttonPause = tkinter.Button(root,
textvariable=pause_resume,
command=buttonPauseClick)
buttonPause.place(x=140, y=10, width=50, height=20)
buttonPause['state'] = 'disabled'
# 下一首音樂
def buttonNextClick():
global playing
playing = False
pygame.mixer.music.stop()
pygame.mixer.quit()
buttonPlayClick()
buttonNext = tkinter.Button(root,
text='Next',
command=buttonNextClick)
buttonNext.place(x=200, y=10, width=50, height=20)
buttonNext['state'] = 'disabled'
musicName = tkinter.StringVar(root,
value='暫時沒有播放音樂...')
labelName = tkinter.Label(root,
textvariable=musicName)
labelName.place(x=0, y=40, width=270, height=20)
if __name__ == '__main__':
# 啟動消息循環(huán)
root.mainloop()七、改進
下一步,可加入播放列表,點選播放音樂,也可以拖動進度播放。
以上就是基于Python實現(xiàn)音樂播放器的實現(xiàn)示例代碼的詳細內(nèi)容,更多關(guān)于Python音樂播放器的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
相關(guān)文章
Python實現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng)的完整代碼(面向?qū)ο?
這篇文章主要介紹了Python實現(xiàn)學(xué)生管理系統(tǒng)的完整代碼(面向?qū)ο?,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細,對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2021-04-04
python?Ajenti控制面板輕松地管理所有服務(wù)器網(wǎng)站
Ajenti是一個值得擁有的管理面板,免費開源的管理面板工具,可以幫助你集中管理多個服務(wù)器和網(wǎng)站,Ajenti?支持?Linux、BSD、Mac?OS?X和Windows?等多個操作系統(tǒng),并且可以通過一個直觀的?Web?界面來完成各種系統(tǒng)管理任務(wù)2024-01-01
解決Python內(nèi)層for循環(huán)如何break出外層的循環(huán)的問題
今天小編就為大家分享一篇解決Python內(nèi)層for循環(huán)如何break出外層的循環(huán)的問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2019-06-06
python項目導(dǎo)入open3d后報錯ImportError:DLL load failed:找不到
這篇文章主要介紹了python項目導(dǎo)入open3d后報錯ImportError:DLL load failed:找不到指定的模塊問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2024-08-08
Tensorflow加載模型實現(xiàn)圖像分類識別流程詳解
在視覺領(lǐng)域可以分為:1、圖像分類 2、語義分割 3、實例分割 4、目標檢測(跟蹤) 5、關(guān)鍵點檢測。該篇主要講解利用Tensorflow 對圖像進行圖像分類2022-09-09
Python中subplots_adjust函數(shù)的用法
這篇文章主要介紹了Python中subplots_adjust函數(shù)的用法及說明,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-08-08

