python實現(xiàn)好看的時鐘效果
更新時間:2022年05月02日 11:00:26 作者:碼來的小朋友
這篇文章主要為大家詳細介紹了python實現(xiàn)好看的時鐘效果,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
使用python制作好看的時鐘,供大家參考,具體內容如下
游戲用到初高中使用的三角函數(shù)等知識開發(fā),長話短說,上完整程序。
#-*- coding:utf-8 -*- import sys,random,math,pygame from pygame.locals import * from datetime import datetime,date,time def print_text(font,x,y,text,color=(255,255,255)): ?? ?imgText=font.render(text,True,color) ?? ?screen.blit(imgText,(x,y)) def wrap_angle(angle): ?? ?return angle % 360 pygame.init() screen=pygame.display.set_mode([600,500]) pygame.display.set_caption("AnalogClock") font = pygame.font.Font(None,36) orange=220,180,0 white=255,255,255 yellow=255,255,0 pink=255,100,100 pos_x=300 pos_y=250 radius=250 angle=260 while True: ?? ?screen.fill([0,0,0]) ?? ?for event in pygame.event.get(): ?? ??? ?if event.type==QUIT: ?? ??? ??? ?sys.exit() ?? ?keys=pygame.key.get_pressed() ?? ?if keys[K_ESCAPE]: ?? ??? ?sys.exit() ?? ??? ?screen.fill([0,0,100]) ?? ?pygame.draw.circle(screen,white,(pos_x,pos_y),radius,6) ?? ?for n in range(1,13): ?? ??? ?angle=math.radians(n*(360/12)-90) ?? ??? ?x=math.cos(angle)*(radius-20)-10 ?? ??? ?y=math.sin(angle)*(radius-20)-10 ?? ??? ?print_text(font, pos_x+x, pos_y+y, str(n)) ?? ?today=datetime.today() ?? ?hours=today.hour % 12 ?? ?minutes=today.minute ?? ?seconds=today.second ?? ?hour_angle=wrap_angle(hours*(360/12)-90) ?? ?hour_angle=math.radians(hour_angle) ?? ?hour_x=math.cos(hour_angle)*(radius-80) ?? ?hour_y=math.sin(hour_angle)*(radius-80) ?? ?target=(pos_x+hour_x,pos_y+hour_y) ?? ?pygame.draw.line(screen,pink,(pos_x,pos_y),target,25) ?? ?min_angle=wrap_angle(minutes*(260/60)-90) ?? ?min_angle=math.radians(min_angle) ?? ?min_x=math.cos(min_angle)*(radius-60) ?? ?min_y=math.sin(min_angle)*(radius-60) ?? ?target=(pos_x+min_x,pos_y+min_y) ?? ?pygame.draw.line(screen,orange,(pos_x,pos_y),target,12) ?? ?sec_angle=wrap_angle(seconds*(360/60)-90) ?? ?sec_angle=math.radians(sec_angle) ?? ?sec_x=math.cos(sec_angle)*(radius-40) ?? ?sec_y=math.sin(sec_angle)*(radius-40) ?? ?target=(pos_x+sec_x,pos_y+sec_y) ?? ?pygame.draw.line(screen,yellow,(pos_x,pos_y),target,6) ?? ?pygame.draw.circle(screen,white,(pos_x,pos_y),20) ?? ?print_text(font, 0, 0, str(hours)+":"+str(minutes)+":"+str(seconds)) ?? ?pygame.display.update()
編譯后的到的結果為:
是不是挺有趣的,游戲開發(fā)就是要用到很多的算法,以后的路還得慢慢的努力了。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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