如何go語言比較兩個對象是否深度相同
前言:
func DeepEqual(x, y interface{}) bool
DeepEqual
函數(shù)的參數(shù)是兩個 interface
,實際上也就是可以輸入任意類型,輸出 true 或者 flase 表示輸入的兩個變量是否是“深度”相等。
先明白一點,如果是不同的類型,即使是底層類型相同,相應(yīng)的值也相同,那么兩者也不是“深度”相等。
type MyInt int type YourInt int func main() { m := MyInt(1) y := YourInt(1) fmt.Println(reflect.DeepEqual(m, y)) // false }
上面的代碼中,m, y 底層都是 int,而且值都是 1,但是兩者靜態(tài)類型不同,前者是 MyInt
,后者是 YourInt
,因此兩者不是“深度”相等。
在源碼里,有對 DeepEqual 函數(shù)的非常清楚地注釋,列舉了不同類型,DeepEqual 的比較情形,這里做一個總結(jié):
類型 | 深度相等情形 |
---|---|
Array | 相同索引處的元素“深度”相等 |
Struct | 相應(yīng)字段,包含導(dǎo)出和不導(dǎo)出,“深度”相等 |
Func | 只有兩者都是 nil 時 |
Interface | 兩者存儲的具體值“深度”相等 |
Map | 1、都為 nil;2、非空、長度相等,指向同一個 map 實體對象,或者相應(yīng)的 key 指向的 value “深度”相等 |
Pointer | 1、使用 == 比較的結(jié)果相等;2、指向的實體“深度”相等 |
Slice | 1、都為 nil;2、非空、長度相等,首元素指向同一個底層數(shù)組的相同元素,即 &x[0] == &y[0] 或者 相同索引處的元素“深度”相等 |
numbers, bools, strings, and channels | 使用 == 比較的結(jié)果為真 |
一般情況下,DeepEqual 的實現(xiàn)只需要遞歸地調(diào)用 == 就可以比較兩個變量是否是真的“深度”相等。
但是,有一些異常情況:比如 func 類型是不可比較的類型,只有在兩個 func 類型都是 nil 的情況下,才是“深度”相等;float 類型,由于精度的原因,也是不能使用 == 比較的;包含 func 類型或者 float 類型的 struct, interface, array 等。
對于指針而言,當(dāng)兩個值相等的指針就是“深度”相等,因為兩者指向的內(nèi)容是相等的,即使兩者指向的是 func 類型或者 float 類型,這種情況下不關(guān)心指針?biāo)赶虻膬?nèi)容。
同樣,對于指向相同 slice, map 的兩個變量也是“深度”相等的,不關(guān)心 slice, map 具體的內(nèi)容。
對于“有環(huán)”的類型,比如循環(huán)鏈表,比較兩者是否“深度”相等的過程中,需要對已比較的內(nèi)容作一個標(biāo)記,一旦發(fā)現(xiàn)兩個指針之前比較過,立即停止比較,并判定二者是深度相等的。這樣做的原因是,及時停止比較,避免陷入無限循環(huán)。
來看源碼:
func DeepEqual(x, y interface{}) bool { if x == nil || y == nil { return x == y } v1 := ValueOf(x) v2 := ValueOf(y) if v1.Type() != v2.Type() { return false } return deepValueEqual(v1, v2, make(map[visit]bool), 0) }
首先查看兩者是否有一個是 nil 的情況,這種情況下,只有兩者都是 nil,函數(shù)才會返回 true
接著,使用反射,獲取x,y 的反射對象,并且立即比較兩者的類型,根據(jù)前面的內(nèi)容,這里實際上是動態(tài)類型,如果類型不同,直接返回 false。
最后,最核心的內(nèi)容在子函數(shù) deepValueEqual
中。
代碼比較長,思路卻比較簡單清晰:核心是一個 switch 語句,識別輸入?yún)?shù)的不同類型,分別遞歸調(diào)用 deepValueEqual 函數(shù),一直遞歸到最基本的數(shù)據(jù)類型,比較 int,string 等可以直接得出 true 或者 false,再一層層地返回,最終得到“深度”相等的比較結(jié)果。
實際上,各種類型的比較套路比較相似,這里就直接節(jié)選一個稍微復(fù)雜一點的 map
類型的比較:
// deepValueEqual 函數(shù) // …… case Map: if v1.IsNil() != v2.IsNil() { return false } if v1.Len() != v2.Len() { return false } if v1.Pointer() == v2.Pointer() { return true } for _, k := range v1.MapKeys() { val1 := v1.MapIndex(k) val2 := v2.MapIndex(k) if !val1.IsValid() || !val2.IsValid() || !deepValueEqual(v1.MapIndex(k), v2.MapIndex(k), visited, depth+1) { return false } } return true // ……
和前文總結(jié)的表格里,比較 map 是否相等的思路比較一致,也不需要多說什么。說明一點,visited
是一個 map,記錄遞歸過程中,比較過的“對”:
type visit struct { a1 unsafe.Pointer a2 unsafe.Pointer typ Type } map[visit]bool
比較過程中,一旦發(fā)現(xiàn)比較的“對”,已經(jīng)在 map 里出現(xiàn)過的話,直接判定“深度”比較結(jié)果的是 true
。
到此這篇關(guān)于如何go語言比較兩個對象是否深度相同的文章就介紹到這了,更多相關(guān)go比較對象內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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