Python+Turtle繪制可愛的可達(dá)鴨
一年一度的六一兒童節(jié)又來了,祝大朋友小朋友節(jié)日快樂。
你有沒有一瞬間,特別想要回到童年?
童年是一盒水彩筆,五顏六色精彩紛呈。童年是一幅漫畫,新奇幻想思緒繽紛。童年是用水彩筆繪出的一幅漫畫,一個追風(fēng)的少年。
童年的時光總是安靜又美好,我們總是盼望著長大,憧憬著未來的生活。
長大后,我們又總是在懷念,懷念過去簡單又純粹的自己。
本文主要介紹運(yùn)用turtle庫控制函數(shù)繪制可達(dá)鴨,希望你會喜歡(希望不要被丑哭)。
一、效果展示
在介紹代碼之前,先來看下本文的實現(xiàn)效果。
本文繪制的可達(dá)鴨,是日本任天堂公司發(fā)行的掌機(jī)游戲系列《寶可夢》中的一種。
可達(dá)鴨雖然頭痛變劇烈時就能使出不可思議的力量,不過當(dāng)時的記憶卻不會留下來。
由于怎樣也想不起來因此總歪著脖子。
二、代碼詳解
python繪制可達(dá)鴨的原理是:應(yīng)用turtle庫首先繪制頭和身體的外輪廓,然后繪制眼睛、手、腳、頭發(fā)等不同模塊。
1.導(dǎo)入庫
首先導(dǎo)入本文需要加載的庫,如果你有些庫還沒有安裝,導(dǎo)致運(yùn)行代碼時報錯,可以在Anaconda Prompt中用pip方法安裝。
# -*- coding: UTF-8 -*- ''' 代碼用途 :畫可達(dá)鴨 作者 :阿黎逸陽 博客 : https://blog.csdn.net/qq_32532663/article/details/106176609 ''' import os import pygame import turtle as t from time import sleep
本文應(yīng)用到的庫較少,只應(yīng)用了os、pygame、turtle和time四個庫。
os庫可以設(shè)置文件讀取的位置。
pygame庫是為了繪制過程更有趣,在繪圖過程中添加了背景音樂。
turtle庫是繪圖庫,相當(dāng)于給你一支畫筆,你可以在畫布上用數(shù)學(xué)邏輯控制的代碼完成繪圖。
time庫是時間管理庫,本文用來設(shè)置繪圖的暫停時間。
2.播放音樂
接著應(yīng)用pygame庫播放背景音樂,本文的音樂是《 瞬間的永恒》。
#播放音樂 print('播放音樂') pygame.mixer.init() pygame.mixer.music.load(r"F:\公眾號\53.可達(dá)鴨\趙海洋 - 《瞬間的永恒》夜色鋼琴曲.mp3") pygame.mixer.music.set_volume(0.5) pygame.mixer.music.play(1, 10)
這一部分的代碼和整體代碼是剝離的,可以選澤在最開始放上該代碼,也可以直接刪除。
如果選擇播放音樂,需要在代碼music.load函數(shù)中把你想放音樂的電腦本地存放地址填進(jìn)去。
3.畫可達(dá)鴨的頭和身體外輪廓
然后進(jìn)入可達(dá)鴨的正式繪制過程,先畫的是頭和身體外輪廓。
t.title('阿黎逸陽的代碼公眾號') t.speed(10) #t.screensize(1000, 800) t.setup(startx=0, starty = 0, width=800, height = 600) t.penup() t.goto(150, 50) t.pendown() t.color('#FFCC00') t.pendsize(1) t.color('yellow') t.begin_fill() t.setheading(30) #畫頭 print('畫頭') t.circle(40, 70) t.circle(60, 160) t.circle(40, 70) #畫身體 print('畫身體') t.setheading(-150) t.circle(100, 30) t.circle(70, 90) t.circle(100, 60) t.circle(70, 90) t.circle(100, 30) t.end_fill()
關(guān)鍵代碼詳解:
t.pensize(width):設(shè)置畫筆的尺寸。
t.color(color):設(shè)置畫筆的顏色。
t.penup():抬起畫筆,一般用于另起一個地方繪圖使用。
t.goto(x,y):畫筆去到某個位置,參數(shù)為(x,y),對應(yīng)去到的橫坐標(biāo)和縱坐標(biāo)。
t.pendown():放下畫筆,一般和penup組合使用。
t.left(degree):畫筆向左轉(zhuǎn)多少度,括號里表示度數(shù)。
t.right(degree):畫筆向右轉(zhuǎn)多少度,括號里表示度數(shù)。
t.circle(radius,extent,steps):radius指半徑,若為正,半徑在小烏龜左側(cè)radius遠(yuǎn)的地方,若為負(fù),半徑在小烏龜右側(cè)radius遠(yuǎn)的地方;extent指弧度;steps指階數(shù)。
畫外輪廓的關(guān)鍵是:通過調(diào)節(jié)circle函數(shù)中的半徑和弧度來調(diào)節(jié)曲線的弧度,從而使得可達(dá)鴨的輪廓比較流暢。
4.畫眼睛
畫完頭和身體外輪廓后就可以分模塊畫其它組成部分了,本小節(jié)畫眼睛。
#畫左眼睛 print('畫左眼睛') t.penup() t.goto(85, 95) t.pendown() t.color('white') t.begin_fill() t.setheading(20) t.pensize(3) t.circle(15, 70) t.setheading(120) t.circle(15, 50) t.left(10) t.circle(20, 100) t.left(10) t.circle(8, 90) t.circle(40, 30) t.end_fill() t.penup() t.goto(80, 102) t.pendown() t.color('black') t.begin_fill() t.setheading(0) t.pensize(2) t.circle(1.5, 360) t.end_fill() #畫右眼睛 print('畫右眼睛') t.penup() t.goto(135, 95) t.pendown() t.color('white') t.begin_fill() t.setheading(160) t.pensize(3) t.circle(-15, 70) t.setheading(60) t.circle(-15, 50) t.right(10) t.circle(-20, 100) t.right(10) t.circle(-8, 90) t.circle(-40, 30) t.end_fill() t.penup() t.goto(140, 102) t.pendown() t.color('black') t.begin_fill() t.setheading(0) t.pensize(2) t.circle(1.5, 360) t.end_fill()
5.畫手
本小節(jié)介紹畫手代碼,為了看起來效果更好,需要注意的是手的對稱。
#畫左手 print('畫左手') t.penup() t.goto(60, 42) t.pendown() t.color('#FFCC00') #t.color('yellow') t.begin_fill() t.setheading(160) t.circle(20, 50) t.right(30) t.circle(90, 50) t.forward(5) t.circle(5, 180) t.setheading(-120) t.forward(5) t.circle(6, 180) t.right(20) t.circle(-90, 50) t.end_fill() #畫右手 print('畫右手') t.penup() t.goto(160, 42) t.pendown() t.color('#FFCC00') #t.color('yellow') t.begin_fill() t.setheading(-15) t.circle(10, 80) t.right(18) t.circle(80, 42) t.circle(-5, 180) t.setheading(80) t.forward(1) t.circle(-6, 180) t.setheading(80) t.circle(-5, 180) t.left(10) t.circle(-90, 40) t.circle(-80, 30) t.end_fill()
6.畫嘴和腳
本小節(jié)介紹畫嘴和腳代碼。
#畫嘴巴 print('畫嘴巴') t.penup() t.goto(114, 85) t.pendown() t.color('#FFFF99') #t.color('#FFCC00') #t.color('black') t.begin_fill() t.setheading(180) t.forward(6) t.setheading(-130) t.circle(-50, 40) t.setheading(-70) t.circle(-50, 50) t.circle(20, 90) t.circle(50, 60) t.circle(20, 90) t.right(15) t.circle(-50, 50) t.left(120) t.circle(-50, 47) t.end_fill() #畫左腳 print('畫左腳') t.penup() t.goto(55, -78) t.pendown() t.color('#FFFF99') t.begin_fill() t.setheading(-115) t.forward(40) t.setheading(50) t.circle(-12, 160) t.setheading(70) t.circle(-10, 160) t.setheading(85) t.forward(39) t.setheading(170) t.circle(-100, 18) t.end_fill() #畫右腳 print('畫右腳') t.penup() t.goto(113, -97) t.pendown() t.color('#FFFF99') t.begin_fill() t.setheading(-100) t.forward(35) t.setheading(60) t.circle(-10, 160) t.setheading(80) t.circle(-10, 160) t.setheading(90) t.forward(47) t.setheading(197) t.circle(-100, 18) t.end_fill()
7.畫頭發(fā)
本小節(jié)介紹畫頭發(fā)代碼。
#畫頭發(fā) print('畫頭發(fā)') #第一根頭發(fā) t.penup() t.goto(92, 138) t.pendown() t.color('black') t.begin_fill() t.pensize(1) t.setheading(115) t.circle(-100, 15) t.setheading(20) t.circle(80, 6) t.setheading(-76) t.circle(100, 16) t.setheading(180) t.circle(30, 20) t.end_fill() #第二根頭發(fā) t.penup() t.goto(106, 140) t.pendown() t.color('black') t.begin_fill() t.pensize(1) t.setheading(105) t.circle(-100, 18) t.setheading(10) t.circle(80, 7) t.setheading(-92) t.circle(100, 20) t.setheading(160) t.circle(30, 16) t.end_fill() #第三根頭發(fā) t.penup() t.goto(123, 138) t.pendown() t.color('black') t.begin_fill() t.pensize(1) t.setheading(75) t.circle(100, 17) t.setheading(-5) t.circle(80, 7) t.setheading(-100) t.circle(120, 15) t.setheading(160) t.circle(30, 20) t.end_fill()
8.寫文字
最后介紹寫會動文字的代碼。
#寫文字 print('寫文字') def write_1(x, y, ss): t.hideturtle() t.penup() t.goto(x, y) t.pendown() t.pencolor('black') #t.write('猜謎語', font=('Times New Roman', 12, 'normal')) t.write(ss, font=('Times New Roman', 20, 'normal')) def write_all(): write_1(-130, 120, '節(jié)') write_1(-130, 80, '日') write_1(-130, 40, '快') write_1(-130, 0, '樂') write_1(-130, -40, '!') def undos(): t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() t.undo() while 1: write_all() sleep(1) undos()
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