可能是你看過最全的十大排序算法詳解(完整版代碼)
前言
兄弟們,應(yīng)上篇數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的各位要求,今天我開始工作了,開始肝算法,劍指offer還在路上,我真想開車去接它,奈何碼神沒有駕照的開車,算了,弄排序算法吧,有點(diǎn)長,耐心看啊,原創(chuàng)不易,你們懂的,先上一張圖
可以看出排序算法,還是比較多的,算了,不多說了,你我肝完就是出門自帶4年實(shí)習(xí)經(jīng)驗(yàn)的!
交集排序
冒泡
冒泡我一般也將它稱為枚舉就是把所有都走一遍嘛,效率比較低,一般在算法競賽中如果實(shí)在沒有比較好的,可以用,那就先講一個(gè)簡單的枚舉吧!
枚舉字典序
首先可能有的同學(xué)不知道什么是字典序,請(qǐng)看:
(1,2,3),(1,3,2)…這就是字典序的體現(xiàn),官方解釋是這樣的:
字典排序(lexicographical order)是一種對(duì)于隨機(jī)變量形成序列的排序方法。其方法是,按照字母順序,或者數(shù)字小大順序,由小到大的形成序列。
比如說有一個(gè)隨機(jī)變量X包含{1 2 3}三個(gè)數(shù)值。
其字典排序就是{1 2 3} {1 3 2} {2 1 3} {2 3 1} {3 1 2} {3 2 1}
如果是字母:先比較第一個(gè)字符i和b,b<i,b是第2個(gè),i是第9個(gè)2<9于是baray<ilove如果第一位相同,就比較第二位,
例如:abcdd<abcde aaaay<aaaaz如果其中之一是另一個(gè)的前綴,則短的那個(gè)排前面:aaa
下面用代碼實(shí)現(xiàn)一下1-n的排列:
//冒泡排序,我也將它稱為枚舉 #include<iostream> #include<cstdio> using namespace std; void print(int n, int *a, int cur) { if (cur == n)//遞歸邊界 { for (int i = 0; i < n; i++) { printf("%d", a[i]); } printf("\n"); } else for (int i = 1; i <= n; i++) { int OK = 1; for (int j = 0; j < cur; j++) { if (a[j] == i)//判斷i是否出現(xiàn)過 OK = 0; if (OK)//i沒有出現(xiàn)過下一個(gè) { a[cur] = i; print(n, a, cur + 1);//遞歸 } } } } int main() { }
下面我們來看一下正宗的冒泡排序,總體思想是:倆倆比較,如果反序交換,直到?jīng)]有反序的記錄為止,代碼實(shí)現(xiàn)比較簡單,是倆個(gè)for循環(huán)的嵌套
#include<iostream> #include<algorithm>//調(diào)用算法庫,使用交換函數(shù)swap #include<cstdio> using namespace std; int main() { int a[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) { cin >> a[i]; } for (int i = 0; i < 10; i++) { for (int j = i + 1; j < 10; j++) { if (a[i] < a[j]) swap(a[i], a[j]); } } for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", a[i]); } return 0; }
總體來說比較簡單,但是耗時(shí),耗內(nèi)存,反正就是不好,來優(yōu)化一下,為什么不好?歸根結(jié)底還是做了許多重復(fù)的運(yùn)算,大量的比較,
總體思路是這樣的:再某一次比較后,發(fā)現(xiàn)所有的數(shù)據(jù)都變成了順序,直接退出循環(huán),不再繼續(xù)循環(huán)
//將for改為 bool flag = true; for (int i = 0; i < 10 && flag; i++) { flag = false; for (int j = 10 - 1; j >= i; j--) { if (a[j] > a[i]) { swap(a[j], a[j + 1]); flag = true; } } }
算法復(fù)雜度:倆個(gè)for,就是O(n^2)了,有點(diǎn)大
簡單
選擇排序
先來和冒泡排序比較一下,他倆的主要區(qū)別就是冒泡排序的數(shù)據(jù)在不斷的交換,而快速排序先交換數(shù)據(jù)的別名,再交換本身。打個(gè)比喻就是,一個(gè)是幻想天上掉餡餅,背水一戰(zhàn),的炒股短線選手,而另一個(gè)則是看中時(shí)機(jī)的炒股老手,俗稱股神。
好了,比較也比較完了,我們來看簡單的代碼實(shí)現(xiàn)吧
#include<iostream> #include<algorithm> #include<cstdio> using namespace std; int main() { int a[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) { cin >> a[i]; } for (int i = 0; i < 10; i++) { int min = i; for (int j = i + 1; j < 10; j++) { if (a[min] > a[j]) min = j;//交換下標(biāo)位置 } if (i != min) swap(a[i], a[min]); } for (int i = 0; i < 10; i++) { printf("%d ", a[i]); } return 0; }
如果來分析算法復(fù)雜度的話,你會(huì)驚訝的發(fā)現(xiàn)時(shí)間復(fù)雜度仍舊是O(n^2),但是我要說的是它仍舊優(yōu)于冒泡排序,why?
冒泡排序和選擇排序是排序算法中比較簡單和容易實(shí)現(xiàn)的算法。冒泡排序的思想為:每一次排序過程,通過相鄰元素的交換,將當(dāng)前沒有排好序中的最大(?。┮频綌?shù)組的最右(左)端。而選擇排序的思想也很直觀:每一次排序過程,我們獲取當(dāng)前沒有排好序中的最大(?。┑脑睾蛿?shù)組最右(左)端的元素交換,循環(huán)這個(gè)過程即可實(shí)現(xiàn)對(duì)整個(gè)數(shù)組排序。
選擇排序的平均時(shí)間復(fù)雜度比冒泡排序的稍低:
同樣數(shù)據(jù)的情況下,2種算法的循環(huán)次數(shù)是一樣的,但選擇排序只有0到1次交換,而冒泡排序只有0到n次交換
快速排序
和冒泡排序相似,但是優(yōu)于冒泡,總體是一個(gè)分治的思想,交換軸點(diǎn)元素
- 劃分:將數(shù)組中的元素都重排分成左右倆部分,使得左邊都小于等于右邊的任意元素
- 遞歸求解:把左右分別進(jìn)行排序
- 合并:這時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)已經(jīng)排列好了
還是排列一串?dāng)?shù)字,進(jìn)行代碼實(shí)現(xiàn):
#include<iostream> using namespace std; void quickSort(int *arr,int begin,int end) { //begin為左,end為右 //如果區(qū)間不只一個(gè)數(shù) if(begin < end) { int temp = arr[begin]; //將區(qū)間的第一個(gè)數(shù)作為基準(zhǔn)數(shù) int i = begin; //從左到右進(jìn)行查找時(shí)的“指針”,指示當(dāng)前左位置 int j = end; //從右到左進(jìn)行查找時(shí)的“指針”,指示當(dāng)前右位置 //不重復(fù)遍歷 while(i < j) { //當(dāng)右邊的數(shù)大于基準(zhǔn)數(shù)時(shí),略過,繼續(xù)向左查找 //不滿足條件時(shí)跳出循環(huán),此時(shí)的j對(duì)應(yīng)的元素是小于基準(zhǔn)元素的 while(i<j && arr[j] > temp) j--; //將右邊小于等于基準(zhǔn)元素的數(shù)填入右邊相應(yīng)位置 arr[i] = arr[j]; //當(dāng)左邊的數(shù)小于等于基準(zhǔn)數(shù)時(shí),略過,繼續(xù)向右查找 //(重復(fù)的基準(zhǔn)元素集合到左區(qū)間) //不滿足條件時(shí)跳出循環(huán),此時(shí)的i對(duì)應(yīng)的元素是大于等于基準(zhǔn)元素的 while(i<j && arr[i] <= temp) i++; //將左邊大于基準(zhǔn)元素的數(shù)填入左邊相應(yīng)位置 arr[j] = arr[i]; } //將基準(zhǔn)元素填入相應(yīng)位置 arr[i] = temp; //此時(shí)的i即為基準(zhǔn)元素的位置 //對(duì)基準(zhǔn)元素的左邊子區(qū)間進(jìn)行相似的快速排序 quickSort(arr,begin,i-1); //對(duì)基準(zhǔn)元素的右邊子區(qū)間進(jìn)行相似的快速排序 quickSort(arr,i+1,end); } //如果區(qū)間只有一個(gè)數(shù),則返回 else return; } int main() { int num[12] = {23,45,17,11,13,89,72,26,3,17,11,13}; int n = 12; quickSort(num,0,n-1); cout << "排序后的數(shù)組為:" << endl; for(int i=0;i<n;i++) cout << num[i] << ' '; cout << endl; return 0; }
算一下復(fù)雜度吧,最壞O(n^2),平均O(nlogn)幾乎沒有最壞的情況發(fā)生,所以效率還是比較高的,想一想如果就只要最大的值怎么弄?
#include<iostream> using namespace std; int Partition(int *a, int i, int j) { int tmp = a[j]; int index = i; if (i < j) { for (int k = i; k < j; k++) { if (a[k] >= tmp) { swap(a[index++], a[k]); } } swap(a[index], a[j]); return index; } } int Search(int a[], int i, int j, int k) { int m = Partition(a, i, j); if (k == m - i + 1) return a[m]; else if (k < m - i + 1) { return Search(a, i, m - 1, k); } //后半段 else { //核心后半段:再找第 k-(m-i+1)大的數(shù)就行 return Search(a, m + 1, j, k - (m - i + 1)); } } int main() { int a[7] = { 8,7,6,1,2,3,4 }; int k = 3; cout << Search(a, 2, 6, k); }
插入排序
直接插入排序
話說,碼神最近在玩斗地主,你們說手機(jī)斗地主和真人斗地主最大的區(qū)別,或者是說好處是什么?我感覺就是在手機(jī)上不用插牌了,省時(shí)間,這利用的就是插入排序的原理,可以說是“斗地主排序”
基本操作:將一個(gè)記錄插入到已經(jīng)排好的有序表中,從而得到一個(gè)新的,記錄數(shù)據(jù)+1的有序表
基操,看代碼:
void insertionSort(int *arr, int len) { if (len<2) { return ; } for (int i=1; i<len; i++) { int insertValue = arr[i];//暫存需要插入元素 int j = i-1; //從右向左比較元素 for (; j>=0 && insertValue<array[j]; j--) { arr[j+1] = arr[j]; } arr[j+1] = insertValue; } }
老規(guī)矩,分析時(shí)間復(fù)雜度,最好的情況是順序都是排列好的,此時(shí)只需要比較,時(shí)間復(fù)雜度為O(n),最壞的情況為O(n^2),平均下來是n ^ 2/4,所以平均時(shí)間復(fù)雜度也是O(n ^ 2).
希爾排序
如果說誰是第一個(gè)將排序算法復(fù)雜度突破O(n^2)的,那么我想希爾是第一個(gè),可以說希爾排序是對(duì)插入排序的改進(jìn),區(qū)別在于,希爾排序可以說是一個(gè)不斷分組的排序
先將整個(gè)待排序的記錄序列分割成為若干子序列分別進(jìn)行直接插入排序,具體算法描述:
選擇一個(gè)增量序列t1,t2,…,tk,其中ti>tj,tk=1;
按增量序列個(gè)數(shù)k,對(duì)序列進(jìn)行k 趟排序;
每趟排序,根據(jù)對(duì)應(yīng)的增量ti,將待排序列分割成若干長度為m 的子序列,分別對(duì)各子表進(jìn)行直接插入排序。僅增量因子為1 時(shí),整個(gè)序列作為一個(gè)表來處理,表長度即為整個(gè)序列的長度。
實(shí)現(xiàn)如下:
//希爾排序 void ShellSort(int* arr, int n) { int gap = n; while (gap>1) { //每次對(duì)gap折半操作 gap = gap / 2; //單趟排序 for (int i = 0; i < n - gap; ++i) { int end = i; int tem = arr[end + gap]; while (end >= 0) { if (tem < arr[end]) { arr[end + gap] = arr[end]; end -= gap; } else { break; } } arr[end + gap] = tem; } } }
時(shí)間復(fù)雜度,牛逼的人們,通過大量的計(jì)算發(fā)現(xiàn)是O(n^3/2),小于O
(n^2),由于是跳躍式的排序所以不是穩(wěn)定排序
選擇排序
簡單選擇排序
可參考上面
堆排序
何為堆,如果已經(jīng)學(xué)過堆的話,就是那個(gè)堆,與棧相對(duì)的堆,
基本思路:將代排的序列構(gòu)造成一個(gè)大堆,此時(shí),整個(gè)序列的最大值就是堆頂?shù)母Y(jié)點(diǎn),將它移走,也就是將其與堆數(shù)組的末尾元素交換,此時(shí)末尾元素就是最大值,然后將剩余的n-1個(gè)序列重新構(gòu)造成一個(gè)堆,這樣就會(huì)得到n個(gè)元素的次最大值,如此遞歸反復(fù)就會(huì)得到一個(gè)有序序列
varlen; // 因?yàn)槁暶鞯亩鄠€(gè)函數(shù)都需要數(shù)據(jù)長度,所以把len設(shè)置成為全局變量 function buildMaxHeap(arr) { // 建立大頂堆 len = arr.length; for(vari = Math.floor(len/2); i >= 0; i--) { heapify(arr, i); } } function heapify(arr, i) { // 堆調(diào)整 varleft = 2 * i + 1, right = 2 * i + 2, largest = i; if(left < len && arr[left] > arr[largest]) { largest = left; } if(right < len && arr[right] > arr[largest]) { largest = right; } if(largest != i) { swap(arr, i, largest); heapify(arr, largest); } } function swap(arr, i, j) { vartemp = arr[i]; arr[i] = arr[j]; arr[j] = temp; } function heapSort(arr) { buildMaxHeap(arr); for(vari = arr.length - 1; i > 0; i--) { swap(arr, 0, i); len--; heapify(arr, 0); } return arr; }
時(shí)間可以說是主要耗在了初始建堆和在重建堆的反復(fù)篩選上
1.構(gòu)造堆:O(n)
2.重建堆:完全二叉樹:數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),詳解時(shí)間復(fù)雜度為O(nlogn)
又因?yàn)槎雅判驅(qū)υ加涗浀呐判驙顟B(tài)并不敏感,因此它無論是好是壞,時(shí)間復(fù)雜度都為O(nlogn),同希爾排序,都為不穩(wěn)定性的排序
歸并排序
完全二叉樹,是一棵神奇的樹,可以說歸并排序是完全體現(xiàn)了完全二叉樹的性質(zhì)
二路
若將兩個(gè)有序表合并成一個(gè)有序表,稱為2-路歸并。
- 把長度為n的輸入序列分成兩個(gè)長度為n/2的子序列;
- 對(duì)這兩個(gè)子序列分別采用歸并排序;
- 將兩個(gè)排序好的子序列合并成一個(gè)最終的排序序列。
#include<iostream> using namespace std; void Merge(int[], int, int[], int, int, int) void MergeSort(int numbers[], int length, int temp[], int begin, int end) { //1. 同樣判斷傳入的參數(shù)是否有效 if (numbers == nullptr || length <= 0 || begin < 0 || end >= length) throw new exception("Invalid input."); //2. 作為遞歸的結(jié)束條件,開始下標(biāo)和結(jié)束下標(biāo)相等時(shí),說明子序列中只有一個(gè)元素,看作有序的 if (end - begin == 0) return; //3. 定義中間變量,將數(shù)組分半【如果有7個(gè)元素,下標(biāo)0-6,則middle=3,數(shù)組分為長度為4和3的兩段】 int middle = ((end - begin) / 2 ) + begin; //4. 遞歸,先遞歸左半邊,再遞歸右半邊,將左右子序列不斷分為長度為1的子序列才停止遞歸 MergeSort(numbers, length, temp, begin, middle); MergeSort(numbers, length, temp, middle + 1, end); //5. 再慢慢歸并 Merge(numbers, length, temp, begin, end, middle); } void Merge(int numbers[], int length, int temp[], int begin, int end, int middle) { //1. 判斷是否有不符合要求的參數(shù)傳入,有則拋出錯(cuò)誤 if (numbers == nullptr || length <= 0 || begin < 0 || end >= length) throw new exception("Invalid input."); //2. 將原序列從中分開 int leftIndex = begin; //左邊序列的開始(左邊序列的結(jié)尾是middle) int rightIndex = middle + 1;//右邊序列的開始(右邊序列的結(jié)尾是end) int tempIndex = begin; //輔助數(shù)組的下標(biāo) //3. 當(dāng)左右子序列尚未到頭時(shí),循環(huán) while (leftIndex <= middle && rightIndex <= end) { //4. 兩兩對(duì)比判斷,誰大誰就放入輔助數(shù)組,同時(shí)指針后移 if (numbers[leftIndex] < numbers[rightIndex]) temp[tempIndex] = numbers[leftIndex++]; else temp[tempIndex] = numbers[rightIndex++]; //5. 輔助數(shù)組下標(biāo)++ ++tempIndex; } //6. 當(dāng)左邊或右邊子序列尚未到頭時(shí),直接放入輔助數(shù)組 while (leftIndex <= middle) temp[tempIndex++] = numbers[leftIndex++]; while (rightIndex <= end) temp[tempIndex++] = numbers[rightIndex++]; //7. 再將輔助數(shù)組中已經(jīng)有序的元素覆蓋掉原數(shù)組中無序的元素,使原數(shù)組變成部分有序 for (int i = begin; i <= end; ++i) numbers[i] = temp[i]; } int main(int arvc, char* argv[]) { const int length = 9; int nums[length] = { 18, 7, 23, 3, 9, 32, 10 , 99, 0}; int *temp = new int[length]; MergeSort(nums, length, temp, 0, 8); for (int i = 0; i < length; i++) cout << nums[i] << " "; delete[] temp; temp = nullptr; cout << endl; return 0; }
多路
同理,將多個(gè)有序表合并,稱為多路歸并,和二路歸并幾乎一樣,就不贅述了,
非比較類
計(jì)數(shù)排序
計(jì)數(shù)排序不是基于比較的排序算法,其核心在于將輸入的數(shù)據(jù)值轉(zhuǎn)化為鍵存儲(chǔ)在額外開辟的數(shù)組空間中。 作為一種線性時(shí)間復(fù)雜度的排序,計(jì)數(shù)排序要求輸入的數(shù)據(jù)必須是有確定范圍的整數(shù)。
- 找出待排序的數(shù)組中最大和最小的元素;
- 統(tǒng)計(jì)數(shù)組中每個(gè)值為i的元素出現(xiàn)的次數(shù),存入數(shù)組C的第i項(xiàng);
- 對(duì)所有的計(jì)數(shù)累加(從C中的第一個(gè)元素開始,每一項(xiàng)和前一項(xiàng)相加;
- 反向填充目標(biāo)數(shù)組:將每個(gè)元素i放在新數(shù)組的第C(i)項(xiàng),每放一個(gè)元素就將C(i)減去1。
#include <iostream> using namespace std; const int MAXN = 1000; int arr[MAXN]; void counting_sort(int n) { int min_value = 0x3f3f3f3f, max_value = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (arr[i] > max_value) max_value = arr[i]; if (arr[i] < min_value) min_value = arr[i]; } int len = max_value - min_value + 1; int* bucket = new int[len](); for (int i = 0; i < n; i++) { bucket[arr[i] - min_value]++; } for (int i = 0, j = 0; i < len; i++) { while (bucket[i] != 0) { arr[j++] = i + min_value; bucket[i]--; } } delete bucket; } int main() { int n; cout << "請(qǐng)輸入數(shù)組中元素的個(gè)數(shù):"; cin >> n; cout << "請(qǐng)輸入元素: " << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> arr[i]; } cout << "排序前:" << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; counting_sort(n); cout << "排序后:" << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; return 0; }
時(shí)間復(fù)雜度是O(n+k),空間復(fù)雜度也是O(n+k),其排序速度快于任何比較排序算法。當(dāng)k不是很大并且序列比較集中時(shí),計(jì)數(shù)排序是一個(gè)很有效的排序算法。
桶排序
桶排序是計(jì)數(shù)排序的升級(jí)版。它利用了函數(shù)的映射關(guān)系,高效與否的關(guān)鍵就在于這個(gè)映射函數(shù)的確定。桶排序 (Bucket sort)的工作的原理:假設(shè)輸入數(shù)據(jù)服從均勻分布,將數(shù)據(jù)分到有限數(shù)量的桶里,每個(gè)桶再分別排序(有可能再使用別的排序算法或是以遞歸方式繼續(xù)使用桶排序進(jìn)行排)。
- 設(shè)置一個(gè)定量的數(shù)組當(dāng)作空桶;
- 遍歷輸入數(shù)據(jù),并且把數(shù)據(jù)一個(gè)一個(gè)放到對(duì)應(yīng)的桶里去;
- 對(duì)每個(gè)不是空的桶進(jìn)行排序;
- 從不是空的桶里把排好序的數(shù)據(jù)拼接起來。
#include <iostream> #include <vector> using namespace std; const int MAXN = 1000; const int BUCKET_SIZE = 10;//默認(rèn)每個(gè)桶的范圍 int arr[MAXN]; void insert_sort(vector<int> &v){ int len=v.size(),temp,i,j; for(i=1;i<len;i++){ temp = v[i]; for(j=i;j>0 && v[j-1]>temp;j--){ v[j]=v[j-1]; } v[j]=temp; } } void bucket_sort(int n){ int min_value = 0x3f3f3f3f, max_value = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (arr[i] > max_value) max_value = arr[i];//獲取輸入數(shù)據(jù)的最大值 if (arr[i] < min_value) min_value = arr[i];//獲取輸入數(shù)據(jù)的最小值 } //桶的初始化 int len = (max_value-min_value)/BUCKET_SIZE+1; vector<int> bucket[len]; //將數(shù)據(jù)分配到桶 for(int i=0;i<n;i++){ bucket[(arr[i]-min_value)/BUCKET_SIZE].push_back(arr[i]); } for(int i=0,j=0;i<len;i++){ //這里建議使用插入排序或者計(jì)數(shù)排序。當(dāng)然也可以使用堆排序,快速排序等等 insert_sort(bucket[i]); for(auto x:bucket[i]){ arr[j++]=x; } } } int main(){ int n; cout << "請(qǐng)輸入數(shù)組中元素的個(gè)數(shù):"; cin >> n; cout << "請(qǐng)輸入元素: " << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> arr[i]; } cout << "排序前:" << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; bucket_sort(n); cout << "排序后:" << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; return 0; }
桶排序最好情況下使用線性時(shí)間O(n),桶排序的時(shí)間復(fù)雜度,取決與對(duì)各個(gè)桶之間數(shù)據(jù)進(jìn)行排序的時(shí)間復(fù)雜度,因?yàn)槠渌糠值臅r(shí)間復(fù)雜度都為O(n)。很顯然,桶劃分的越小,各個(gè)桶之間的數(shù)據(jù)越少,排序所用的時(shí)間也會(huì)越少。是一個(gè)用空間換時(shí)間的算法
基數(shù)排序
基數(shù)排序是按照低位先排序,然后收集;再按照高位排序,然后再收集;依次類推,直到最高位。有時(shí)候有些屬性是有優(yōu)先級(jí)順序的,先按低優(yōu)先級(jí)排序,再按高優(yōu)先級(jí)排序。最后的次序就是高優(yōu)先級(jí)高的在前,高優(yōu)先級(jí)相同的低優(yōu)先級(jí)高的在前。
- 取得數(shù)組中的最大數(shù),并取得位數(shù);
- arr為原始數(shù)組,從最低位開始取每個(gè)位組成r數(shù)組;
- 對(duì)r進(jìn)行計(jì)數(shù)排序(利用計(jì)數(shù)排序適用于小范圍數(shù)的特點(diǎn));
#include <iostream> #include <queue> using namespace std; using namespace std; const int MAXN = 1000; int arr[MAXN]; queue<int> q[10]; void radix_sort(int n) { //獲取最大值的位數(shù) int max_value = 0; for (int i = 0; i < n; i++) { if (max_value < arr[i]) max_value = arr[i]; } int max_digit = 0; while (max_value) { max_digit++; max_value /= 10; } //開始排序 int mod = 10, dev = 1; for (int i = 0; i < max_digit; i++, mod *= 10, dev *= 10) { for (int j = 0; j < n; j++) { int ix = arr[j] % mod / dev; q[ix].push(arr[j]); } int pos = 0; for (int j = 0; j < 10; j++) { while (!q[j].empty()) { arr[pos++] = q[j].front(); q[j].pop(); } } } } int main() { int n; cout << "請(qǐng)輸入數(shù)組中元素的個(gè)數(shù):"; cin >> n; cout << "請(qǐng)輸入元素: " << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> arr[i]; } cout << "排序前:" << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; radix_sort(n); cout << "排序后:" << endl; for (int i = 0; i < n; i++) { cout << arr[i] << " "; } cout << endl; return 0; }
基數(shù)排序基于分別排序,分別收集,所以是穩(wěn)定的。但基數(shù)排序的性能比桶排序要略差,每一次關(guān)鍵字的桶分配都需要O(n)的時(shí)間復(fù)雜度,而且分配之后得到新的關(guān)鍵字序列又需要O(n)的時(shí)間復(fù)雜度。假如待排數(shù)據(jù)可以分為d個(gè)關(guān)鍵字,則基數(shù)排序的時(shí)間復(fù)雜度將是O(d*2n) ,當(dāng)然d要遠(yuǎn)遠(yuǎn)小于n,因此基本上還是線性級(jí)別的。基數(shù)排序的空間復(fù)雜度為O(n+k),其中k為桶的數(shù)量。一般來說n>>k,因此額外空間需要大概n個(gè)左右。
最后
到此這篇關(guān)于十大排序算法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)十大排序算法詳解內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
c++中關(guān)于int、long、long?long等取值范圍
這篇文章主要介紹了c++中關(guān)于int、long、long?long等取值范圍,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助,如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2024-02-02C++控制臺(tái)實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊游戲
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++控制臺(tái)實(shí)現(xiàn)俄羅斯方塊游戲,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-06-06C++實(shí)現(xiàn)小型復(fù)數(shù)計(jì)算器
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C++實(shí)現(xiàn)小型復(fù)數(shù)計(jì)算器,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-06-06數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法中二叉樹子結(jié)構(gòu)的詳解
這篇文章主要介紹了數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法中二叉樹子結(jié)構(gòu)的詳解的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-04-04C語言數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)之二分法查找詳解
二分查找算法是在有序數(shù)組中用到的較為頻繁的一種算法,在未接觸二分查找算法時(shí),最通用的一種做法是,對(duì)數(shù)組進(jìn)行遍歷,跟每個(gè)元素進(jìn)行比較,其時(shí)間為O(n),但二分查找算法更優(yōu)2022-02-02ros項(xiàng)目調(diào)試:vscode下配置開發(fā)ROS項(xiàng)目的詳細(xì)教程
這篇文章主要介紹了ros項(xiàng)目調(diào)試:vscode下配置開發(fā)ROS項(xiàng)目,本文給大家介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2020-08-08