python 中的@property的用法詳解
1.什么是property
簡單地說就是一個類里面的方法一旦被@property裝飾,就可以像調(diào)用屬性一樣地去調(diào)用這個方法,它能夠簡化調(diào)用者獲取數(shù)據(jù)的流程,而且不用擔(dān)心將屬性暴露出來,有人對其進(jìn)行賦值操作(避免使用者的不合理操作)。需要注意的兩點是
- 調(diào)用被裝飾方法的時候是不用加括號的
- 方法定義的時候有且只能有self一個參數(shù)
>>> class Goods():
def __init__(self,unit_price,weight):
self.unit_price = unit_price
self.weight = weight
@property
def price(self):
return self.unit_price * self.weight
>>> lemons = Goods(7,4)
>>>
>>> lemons.price
28上面通過調(diào)用屬性的方式直接調(diào)用到 price 方法,property把復(fù)雜的處理過程封裝到了方法里面去,取值的時候調(diào)用相應(yīng)的方法名即可。
2.property屬性定義的兩種方式
A、裝飾器方式
在類的方法上應(yīng)用@property裝飾器,即上面那種方式。
B、類屬性方式
創(chuàng)建一個實例對象賦值給類屬性
>>> class Lemons():
def __init__(self,unit_price=7):
self.unit_price = unit_price
def get_unit_price(self):
return self.unit_price
def set_unit_price(self,new_unit_price):
self.unit_price = new_unit_price
def del_unit_price(self):
del self.unit_price
x = property(get_unit_price, set_unit_price, del_unit_price)
>>> fruit = Lemons()
>>>
>>> fruit.x #調(diào)用 fruit.x 觸發(fā) get_unit_price
7
>>>
>>> fruit.x = 9 #調(diào)用 fruit.x = 9 觸發(fā) set_unit_price
>>>
>>> fruit.x
9
>>>
>>> fruit.unit_price #調(diào)用 fruit.unit_price 觸發(fā) get_unit_price
9
>>> del fruit.x #調(diào)用 del fruit.x 觸發(fā) del_unit_price
>>>
>>> fruit.unit_price
Traceback (most recent call last):
File "<pyshell#23>", line 1, in <module>
l.unit_price
AttributeError: 'Lemons' object has no attribute 'unit_price'property方法可以接收四個參數(shù)
- 第一個參數(shù)是獲得屬性的方法名,調(diào)用 對象.屬性時自動觸發(fā)
- 第二個參數(shù)是設(shè)置屬性的方法名, 給屬性賦值時自動觸發(fā)
- 第三個參數(shù)是刪除屬性的方法名,刪除屬性時自動觸發(fā)
- 第四個參數(shù)是字符串,是屬性的描述文檔,調(diào)用對象.屬性.doc時觸發(fā)
3.用property代替getter和setter方法
>>>class Watermelon():
def __init__(self,price):
self._price = price #私有屬性,外部無法修改和訪問
def get_price(self):
return self._price
def set_price(self,new_price):
if new_price > 0:
self._price = new_price
else:
raise 'error:價格必須大于零'用property代替getter和setter
>>>class Watermelon():
def __init__(self,price):
self._price = price
@property #使用@property裝飾price方法
def price(self):
return self._price
@price.setter #使用@property裝飾方法,當(dāng)對price賦值時,調(diào)用裝飾方法
def price(self,new_price):
if new_price > 0:
self._price = new_price
else:
raise 'error:價格必須大于零'
>>> watermelon = Watermelon(4)
>>>
>>> watermelon.price
4
>>>
>>> watermelon.price = 7
>>>
>>> watermelon.price
7到此這篇關(guān)于python @property的用法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)python @property的用法內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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