Golang中如何實(shí)現(xiàn)枚舉詳析
Golang中怎么實(shí)現(xiàn)枚舉?下面本篇文章給大家介紹一下Golang中實(shí)現(xiàn)枚舉的方法,希望對(duì)大家有所幫助!
在編程領(lǐng)域里,枚舉用來(lái)表示只包含有限數(shù)量的固定值的類(lèi)型,在開(kāi)發(fā)中一般用于標(biāo)識(shí)錯(cuò)誤碼或者狀態(tài)機(jī)。拿一個(gè)實(shí)體對(duì)象的狀態(tài)機(jī)來(lái)說(shuō),它通常與這個(gè)對(duì)象在數(shù)據(jù)庫(kù)里對(duì)應(yīng)記錄的標(biāo)識(shí)狀態(tài)的字段值相對(duì)應(yīng)。
在編程領(lǐng)域里,枚舉用來(lái)表示只包含有限數(shù)量的固定值的類(lèi)型,在開(kāi)發(fā)中一般用于標(biāo)識(shí)錯(cuò)誤碼或者狀態(tài)機(jī)。拿一個(gè)實(shí)體對(duì)象的狀態(tài)機(jī)來(lái)說(shuō),它通常與這個(gè)對(duì)象在數(shù)據(jù)庫(kù)里對(duì)應(yīng)記錄的標(biāo)識(shí)狀態(tài)的字段值相對(duì)應(yīng)。
在剛開(kāi)始學(xué)編程的時(shí)候,你一定寫(xiě)過(guò),至少見(jiàn)過(guò)直接使用魔術(shù)數(shù)字進(jìn)行判斷的代碼。啥叫魔術(shù)數(shù)字呢,舉個(gè)例子,要置頂一個(gè)文章的時(shí)候先判斷文章是不是已發(fā)布狀態(tài)。
if (article.state == 2) { ? ?// state 2 代表文章已發(fā)布 }
假如我們的代碼里沒(méi)有注釋?zhuān)蛘叩任覀冺?xiàng)目的代碼里充斥著這些魔術(shù)數(shù)字的判斷的時(shí)候,你是不是會(huì)很頭疼?
后來(lái)我就學(xué)會(huì)了把這些狀態(tài)值定義成常量,并且也搞一個(gè)判斷對(duì)象狀態(tài)的方法單獨(dú)封裝這段邏輯。
public class ArticleState { ? ? public static final int Draft = 1; //草稿 ? ? public static final int Published = 2; //發(fā)布 ? ? public static final int Deleted = 3; // 已刪除 } public ?Boolean checkArticleState(int state) { ? ? ... }
這種用法,肯定是比在程序里直接用魔術(shù)數(shù)字進(jìn)行判斷要強(qiáng)很多啦,至少看著不會(huì)很頭疼,不會(huì)想罵**。
不過(guò)后來(lái)被當(dāng)時(shí)帶我的老大哥說(shuō)這種也有缺點(diǎn),上面這個(gè) checkArticleState 方法用來(lái)檢查文章?tīng)顟B(tài),本意是讓調(diào)用者傳入 ArticleState 的三個(gè)靜態(tài)常量之一,但由于沒(méi)有類(lèi)型上的約束,因此傳入任意一個(gè) int 值在語(yǔ)法上也是允許的,編譯器也不會(huì)提出任何警告,用枚舉更合適一些。
em~! 我不記得大學(xué)教 Java 的那個(gè)學(xué)期老師講過(guò)這玩意啊,莫非又是一個(gè)上課玩手機(jī)錯(cuò)過(guò)的知識(shí)點(diǎn)?所以使用枚舉后我們的Java代碼變成了:
// 使用enum而非class聲明 public enum ArticleState { ? ? //要在enum里創(chuàng)建所有的枚舉對(duì)象 ? ? Draft(1, "草稿"); ? ? Published(2, "已發(fā)布"); ? ? Deleted(3, "已刪除") ? ? // 自定義屬性 ? ? private int code; ? ? private String text; ? ? // 構(gòu)造方法必須是private的 ? ? ArticleState(int code, String text) { ? ? ? ? this.code = id; ? ? ? ? this.text = name; ? ? } } public ?Boolean checkArticleState(ArticleState state) { ? ? ... }
這樣就能靠形參的枚舉類(lèi)型幫我們過(guò)濾掉非法的狀態(tài)值,把整型值作為參數(shù)傳給 checkArticleState 方法時(shí)因?yàn)轭?lèi)型不匹配編譯不過(guò)去,在寫(xiě)代碼是編譯器也能馬上提示出來(lái)。
如果沒(méi)有用過(guò) Java 的小伙伴也不用糾結(jié),主要語(yǔ)法點(diǎn)我用注釋標(biāo)注出來(lái)了,大家應(yīng)該都能看懂。
后來(lái)這兩年主要在用Go做項(xiàng)目,我發(fā)現(xiàn)相似的問(wèn)題 Go 里存在,但是 Go 并沒(méi)有提供枚舉類(lèi)型,那怎么做到進(jìn)行狀態(tài)值的正確限制呢?如果還是用 int 型的常量肯定不行。比如:
const ( ? ? Draft int = 1 ? ? Published = 2 ? ? Deleted ? = 3 ) const ( ? ? Summer int = 1 ? ? Autumn ? ? = 2 ? ? Winter ? ? = 3 ? ? Spring ? ? = 4 ) func main() { ? ? // 輸出 true, 不會(huì)有任何編譯錯(cuò)誤 ? ? fmt.Println(Autumn == Draft) }
比如上面定義了兩組 int 類(lèi)型的常量,一類(lèi)代表文章?tīng)顟B(tài),一類(lèi)代表季節(jié)的四季。這種方式拿文章?tīng)顟B(tài)與季節(jié)進(jìn)行比較不會(huì)有任何編譯上的錯(cuò)誤。
答案在 Go 內(nèi)置庫(kù)或者一些咱們都知道的開(kāi)源庫(kù)的代碼里就能找到。比如看看 google.golang.org/grpc/codes 里的gRPC 的錯(cuò)誤碼是怎么定義的,就能明白該怎么正確的實(shí)現(xiàn)枚舉。
我們可以用 int 作為基礎(chǔ)類(lèi)型創(chuàng)建一個(gè)別名類(lèi)型,Go 里邊是支持這個(gè)的
type Season int const ( ? ? Summer Season = 1 ? ? Autumn ? ? ? ?= 2 ? ? Winter ? ? ? ?= 3 ? ? Spring ? ? ? ?= 4 )
當(dāng)然定義連續(xù)的常量值的時(shí)候 Go 里邊經(jīng)常使用 iota,所以上面的定義還能進(jìn)一步簡(jiǎn)化。
type Season int const ( ? ? Summer Season = iota + 1 ? ? Autumn ? ? Winter ? ? Spring ) type ArticleState int const ( ? Draft int = iota + 1 ? Published ? Deleted? ) func checkArticleState(state ArticleState) bool { ? ? // ... } ?func main() { ? ?// 兩個(gè)操作數(shù)類(lèi)型不匹配,編譯錯(cuò)誤 ? ?fmt.Println(Autumn == Draft) ? ? // 參數(shù)類(lèi)型不匹配,但是因?yàn)?ArticleState 底層的類(lèi)型是 int 所以傳遞 int 的時(shí)候會(huì)發(fā)生隱式類(lèi)型轉(zhuǎn)換,所以不會(huì)報(bào)錯(cuò) ? ?checkArticleState(100) ?}
雖然這些狀態(tài)值的底層的類(lèi)型都是 int 值,但是現(xiàn)在進(jìn)行兩個(gè)不相干類(lèi)型的枚舉值比較,會(huì)造成編譯錯(cuò)誤,因?yàn)楝F(xiàn)在我們使用狀態(tài)值的地方都有了類(lèi)型限制。
不過(guò)函數(shù) checkArticleState 的參數(shù)類(lèi)型設(shè)置成了 ArticleState 但是因?yàn)?ArticleState 底層的類(lèi)型是 int 。所以調(diào)用 checkArticleState 時(shí)傳遞 int 類(lèi)型的參數(shù)會(huì)發(fā)生隱式類(lèi)型轉(zhuǎn)換,不會(huì)造成編譯報(bào)錯(cuò),這塊如果想解決,只能重新定義類(lèi)型來(lái)實(shí)現(xiàn)了
總結(jié)
到此這篇關(guān)于Golang中如何實(shí)現(xiàn)枚舉的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang實(shí)現(xiàn)枚舉內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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