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Go語言中的函數(shù)詳解

 更新時間:2022年07月12日 15:48:55   作者:奮斗的大橙子  
函數(shù)是基本的代碼塊,用于執(zhí)行一個任務(wù)。本文詳細(xì)講解了Go語言中的函數(shù),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧

1.函數(shù)的聲明定義

//func關(guān)鍵字

//getStudent函數(shù)名

//(id int, classId int) 參數(shù)列表

//(name string,age int) 返回值列表

func getStudent(id int, classId int)(name string,age int) {

   //函數(shù)體

  if id==1&&classId==1{
 
     name = "BigOrange"

     age = 26

   }

  //返回值
  
  return name, age // 支持多重返回值

}

有意思的是Go語言的返回值可以有多個,并且放在了參數(shù)列表后面,而C#等都是在函數(shù)名之前,也沒有關(guān)鍵字。

2.函數(shù)的調(diào)用

import "fmt"

//調(diào)用fmt包中的Println方法。

fmt.Println("Name:", std.Name, "Age:",std.Age)

3.函數(shù)編寫的原則

很好奇為什么沒有public private等關(guān)鍵字,那函數(shù)怎么才能定義為公用和私有呢?

Go語言有這樣的規(guī)則:小寫字母開頭的函數(shù)只在本包內(nèi)可見,大寫字母開頭的函數(shù)才

能被其他包使用。這個規(guī)則也適用于類型和變量的可見性。

4.不定參數(shù)問題

不定參數(shù)是指函數(shù)傳入的參數(shù)個數(shù)為不定數(shù)量。

func myfunc(args ...int) {
     for _, arg := range args {
     fmt.Println(arg)
  }
}

函數(shù)myfunc()接受不定數(shù)量的參數(shù),這些參數(shù)的類型全部是int

※形如...type格式的類型只能作為函數(shù)的參數(shù)類型存在,并且必須是最后一個參數(shù)。

它是一個語法糖(syntactic sugar),即這種語法對語言的功能并沒有影響,但是更方便程序員使用。

從內(nèi)部實現(xiàn)機(jī)理上來說,類型...type本質(zhì)上是一個數(shù)組切片,也就是[]type,這也是為

什么上面的參數(shù)args可以用for循環(huán)來獲得每個傳入的參數(shù)。

不定參數(shù)的傳遞

myfunc3(args ...int)

對應(yīng)上面的這個函數(shù),傳遞參數(shù)可以為下面兩種

// 按原樣傳遞
myfunc3(args...)
// 傳遞片段,實際上任意的int slice都可以傳進(jìn)去
myfunc3(args[1:]...)

任意類型的不定參數(shù)

可以看到 fmt.Println()方法接受了不定參數(shù),但它是 ...interface{}

用interface{}傳遞任意類型數(shù)據(jù)是Go語言的慣例用法。

5.多返回值

Go語言函數(shù)可以返回多個返回值

如果調(diào)用方調(diào)用了一個具有多返回值的方法,但是卻不想關(guān)心其中的某個返回值,可以簡單

地用一個下劃線“_”來跳過這個返回值

6.匿名函數(shù)

Go語言支持隨時在代碼里定義匿名函數(shù)。

匿名函數(shù)由一個不帶函數(shù)名的函數(shù)聲明和函數(shù)體組成

func(a, b int, z float64) bool {
     return a*b <int(z)
}

匿名函數(shù)可以直接賦值給一個變量或者直接執(zhí)行:(有點(diǎn)像js哈)

f := func(x, y int) int {
     return x + y
}
func(ch chan int) {
    ch <- ACK
} (reply_chan) // 花括號后直接跟參數(shù)列表表示函數(shù)調(diào)用

7.閉包

package main
import (
   "fmt"
)
func main() {
   var j int = 5
   a := func()(func()) {
      var i int = 10
      return func() {
         fmt.Printf("i, j: %d, %d\n", i, j)
      }
   }()
   a()
   j *= 2
   a()
}

結(jié)果:

i, j: 10, 5
i, j: 10, 10

分析:

1---"...func()(func()) {....."

表明此匿名函數(shù)返回值的類型是func(), 即此匿名函數(shù)返回一個函數(shù)指針(此處引用一下c 的概念);

2---"...returnfunc() {

fmt.Printf("i, j: %d, %d\n", i, j)

}..."

表明返回的函數(shù)指針指向一個打印i, j: %d, %d\n的函數(shù);

3---"...a := func()(func()) {

...

}()..."

末尾的括號表明匿名函數(shù)被調(diào)用,并將返回的函數(shù)指針賦給變量a ;

綜合來看:

"...a := func()(func()) {

var i int = 10

return func() {

fmt.Printf("i, j: %d, %d\n", i, j)

}

}()..."

此代碼片段的意思"等價于"

a := func() {

fmt.Printf("i, j: %d, %d\n", i, j)

}

至于為何要用匿名函數(shù)如此的轉(zhuǎn)一圈,是因為要引用閉包的概念,此概念省略不表,多寫點(diǎn)代碼試試就能體會了。

補(bǔ)充:傳值和傳引用

1.type 定義一個類型,有兩種方式

  • ①配合struct,創(chuàng)建一個新的結(jié)構(gòu),類似C#里面的Class
  • ②配合既存的類型(int64...),創(chuàng)建一個新的類型,類似C++里面的typedef

2.Struct的如果不進(jìn)行賦值,會使用0值進(jìn)行初始化。

3.type使用既存類型定義新結(jié)構(gòu),和既存類型不是同一個類型,不能進(jìn)行轉(zhuǎn)換,例如

package main

type Integer int64

func main() {
    var srcInt Integer 
    srcInt = int64(1000)
}

結(jié)果:

4.方法和函數(shù)的區(qū)別

方法能給用戶定義的類型添加新的行為。方法實際上也是函數(shù),只是在聲明時,在關(guān)鍵字func 和方法名之間增加了一個參數(shù)

例如:

這是函數(shù),它的調(diào)用就是直接在使用的時候 傳入?yún)?shù)獲取返回值就行

func getStudentName(student Student)(name string) {
    //返回值
    return student.Name 
}

這是方法

package main

import (
    "fmt"
)

type Student struct
{   
    Name string
    Age int
}

//Student類的方法 使用值接收者實現(xiàn)了一個方法
func (student Student) getStudentName()(string){
    return student.Name
}

//Student類的方法 使用指針接收者實現(xiàn)了一個方法
func (student *Student) changeStudentName(name string){
    student.Name = name
    fmt.Println("方法執(zhí)行之后name",student.Name)

}

//Student類的方法 使用指針接收者實現(xiàn)了一個方法
func (student Student) changeStudentNameByValue(name string){
    student.Name = name
    fmt.Println("方法執(zhí)行之后name",student.Name)
}

func main() {
    bigOrange:=Student{
        Name:"BigOrange",Age:18,
    }

    bigApple:=Student{
        Name:"BigApple",Age:20,
    }

    //使用函數(shù)獲取學(xué)生名稱
    name1 := getStudentName(bigOrange)
    name2 := getStudentName(bigApple)
    
    fmt.Println("========通過傳地址ChangeName之后==========")
    fmt.Println("方法執(zhí)行之前name",name1)
    bigOrange.changeStudentName("BigBanana")
    name1 = bigOrange.getStudentName()
    fmt.Println("方法返回之后Name",name1)

    fmt.Println("========通過傳值ChangeName之后===========")
    fmt.Println("方法執(zhí)行之前name",name2)
    bigApple.changeStudentNameByValue("BigPear")
    name2 = bigApple.getStudentName()
    fmt.Println("方法返回之后Name",name2)
}

結(jié)果:

========通過傳地址ChangeName之后==========
方法執(zhí)行之前name BigOrange
方法執(zhí)行之后name BigBanana
方法返回之后Name BigBanana
========通過傳值ChangeName之后===========
方法執(zhí)行之前name BigApple
方法執(zhí)行之后name BigPear
方法返回之后Name BigApple

上面的例子中

分別使用了函數(shù)和方法進(jìn)行獲取學(xué)生姓名

分別使用了傳值和傳地址的方式對學(xué)生名稱進(jìn)行修正

綜上

  • ① Go語言中的方法,相比于函數(shù),多了一個接收者參數(shù)
  • ② Go 語言里有兩種類型的接收者:值接收者和指針接收者

方法如果使用 值接收者,那么調(diào)用者可以是值接收者類型、也可以是它的指針類型,請看下面的例子(補(bǔ)充上例):

fmt.Println("========使用指針來調(diào)用值類型聲明的接收者方法===========")
bigGrape := &Student{ Name:"bigGrape",Age:22} //取地址!?。?!
name3 := bigGrape.getStudentName();
fmt.Println("========通過傳值ChangeName之后===========")
fmt.Println("方法執(zhí)行之前name",name3)
bigGrape.changeStudentNameByValue("BigXXXX")
name3 = bigGrape.getStudentName()
fmt.Println("方法返回之后Name",name3)

結(jié)果:

========使用指針來調(diào)用值類型聲明的接收者方法===========
name bigGrape
========通過傳值ChangeName之后===========
方法執(zhí)行之前name bigGrape
方法執(zhí)行之后name BigXXXX
方法返回之后Name bigGrape

如上代碼 使用了&獲取地址,所以bigGrape是一個student類型的指針。下面的代碼和上例一樣,直接使用了【變量.方法】的方式調(diào)用方法,結(jié)果也和值類型調(diào)用的一樣。

為什么?

【Go 在代碼背后的執(zhí)行動作】

name4:=(*bigGrape).getStudentName()

Go 編譯器為了支持這種方法調(diào)用背后做的事情?!局羔槺唤庖脼橹怠?,這樣就符合了值接收者的要求。再強(qiáng)調(diào)一次,getStudentName 操作的是一個副本,只不過這次操作的是從bigGrape指針指向的值的副本。

同理還記得上面的,這句代碼嗎?對bigOrange這個變量修改了名稱

bigOrange.changeStudentName("BigBanana")

bigOrange和bigApple明顯是值類型,但是 changeStudentName 接收者是一個指針類型,為什么能調(diào)用,也是基于Go代碼背后的執(zhí)行動作,將值類型取了地址。

(&bigOrange).changeStudentName("BigOrange")

所以對于Go語言調(diào)用方法的類型,使用值或者指針都是可以的,不用拘泥于類型。

到此這篇關(guān)于Go語言函數(shù)的文章就介紹到這了。希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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