Go語言中的Iota關(guān)鍵字
一、復(fù)習(xí)常量
提到Iota這個(gè)關(guān)鍵字,就必須要復(fù)習(xí)一下Go語言的常量。
1.Go語言的常量一般使用const聲明
2.Go語言的常量只能是布爾型、數(shù)字型(整數(shù)型、浮點(diǎn)型和復(fù)數(shù))和字符串型
3.Go語言的常量可以不指定類型,由編譯器自己推斷,如下面的【string】就是可以不寫的(也稱為 隱式類型定義)
const s string = "constant"
4.常量不能在程序運(yùn)行時(shí)改變
二、Iota的用法
通過一個(gè)具體的事例,來看iota的特性。例下面的代碼輸出的結(jié)果每一個(gè)常量的值是什么?
package IotaDemo import ( "fmt" ) const( a = iota b c ) const( m=1<<iota n=2<<iota x=10 y = iota z=iota>>1 o ) func IotaTest() { fmt.Println("a=",a) fmt.Println("b=",b) fmt.Println("c=",c) fmt.Println("m=",m) fmt.Println("n=",n) fmt.Println("x=",x) fmt.Println("y=",y) fmt.Println("z=",z) fmt.Println("o=",o) }
結(jié)果如下:
a= 0
b= 1
c= 2
m= 1
n= 4
x= 10
y= 3
z= 2
o= 2
上面的結(jié)果說明了iota的特性,如下:
- iota只能被使用在const限定中,相當(dāng)于一個(gè)常量的計(jì)數(shù)器
- iota相當(dāng)于一個(gè)枚舉值,默認(rèn)從0開始,在一個(gè)const中,會進(jìn)行+1,例如a、b、c 可以看出來
- iota不會因?yàn)閏onst中被賦值了固定值,就不再增加,const中每有一個(gè)常量就+1,例如 x和y ,y并沒有因?yàn)閤被賦值為10,就是2,而是3
- 每次進(jìn)入一個(gè)新的const,iota都會重新開始計(jì)算
補(bǔ)充移位操作知識點(diǎn):
對于Go語言的<<(右移)和 >>(左移)操作,關(guān)鍵點(diǎn)如下:
- 1.將移位的值先轉(zhuǎn)換成2進(jìn)制,右移動就是高位補(bǔ)0,左移就是低位補(bǔ)0
- 2.操作符右邊的是需要移動的位數(shù),左邊是待移動的值,
例如 1<<3 就是把1向左移動3位,即00000001 左移3位 變?yōu)?00000100 就是4
3<<1 就是把3向左移動1為,即00000011 左移1為 變?yōu)?00000110 就是6
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