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Go語言實(shí)現(xiàn)超時(shí)的三種方法實(shí)例

 更新時(shí)間:2022年07月20日 11:38:39   作者:灣區(qū)的候鳥  
超時(shí)在一些業(yè)務(wù)場(chǎng)景里非常普遍,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Go語言實(shí)現(xiàn)超時(shí)的三種方法,文中通過實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家學(xué)習(xí)或者使用Go語言具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下

前言

超時(shí),指一個(gè)協(xié)程A開啟另一個(gè)協(xié)程B,A會(huì)阻塞等待B一段指定的時(shí)間,例如:5秒,A通知B結(jié)束(也有可能不通知,讓B繼續(xù)運(yùn)行)。也就是說,A就不愿意阻塞等待太久。

Go語言有多種方法實(shí)現(xiàn)這種超時(shí),我總結(jié)出3種:

方法一:用兩個(gè)通道 + A協(xié)程sleep

一個(gè)通道用來傳數(shù)據(jù),一個(gè)用來傳停止信號(hào)。

package main
 
import (
	"fmt"
	"time"
)
 
// 老師視頻里的生產(chǎn)者消費(fèi)者
 
func main() {
	//知識(shí)點(diǎn): 老師這里用了兩個(gè)線程,一個(gè)用個(gè)傳數(shù)據(jù),一個(gè)用來傳關(guān)閉信號(hào)
	messages := make(chan int, 10)
	done := make(chan bool)
 
	defer close(messages)
 
	// consumer
	go func() {
		ticker := time.NewTicker(1 * time.Second)
		for range ticker.C {
			select {
			case <-done:
				fmt.Println("child process interrupt...") // 數(shù)據(jù)還沒收完,就被停止了。
				return
			default:
				fmt.Printf("receive message:%d\n", <-messages)
			}
 
		}
	}()
 
	// producer
	for i := 0; i < 10; i++ {
		messages <- i
	}
 
	// 5秒后主線程關(guān)閉done通道
	time.Sleep(5 * time.Second)
	close(done)
	time.Sleep(1 * time.Second)
	fmt.Println("main process exit!")
}

程序輸出如下:

receive message:0
receive message:1
receive message:2
receive message:3
child process interrupt...
main process exit!

方法二:使用Timer(定時(shí)器)

這種方法也方法一類似,只不過是用一個(gè)Timer代替通道。

package main
 
import (
	"fmt"
	"time"
)
 
//知識(shí)點(diǎn):
// 1) 多通道
// 2) 定時(shí)器
func main() {
	ch1 := make(chan int, 10)
	go func(ch chan<- int) {
		// 假設(shè)子協(xié)程j是一個(gè)耗時(shí)操作,例如訪問網(wǎng)絡(luò),要10秒后才會(huì)有數(shù)據(jù)
		time.Sleep(10 * time.Second)
		ch <- 1
	}(ch1)
 
	timer := time.NewTimer(5 * time.Second) // 設(shè)置定時(shí)器的超時(shí)時(shí)間,主線程只等5秒
 
	fmt.Println("select start....")
	// 知識(shí)點(diǎn):主協(xié)程等待子線程,并有超時(shí)機(jī)制
	select {
	case <-ch1:
		fmt.Println("從channel 1 收到一個(gè)數(shù)字")
	case <-timer.C: // 定時(shí)器也是一個(gè)通道
		fmt.Println("5秒到了,超時(shí)了,main協(xié)程不等了")
	}
 
	fmt.Println("done!")
}

程序輸出如下:

select start....
5秒到了,超時(shí)了,main協(xié)程不等了
done!

方法三:使用context.WithTimeout

下面的例子比較復(fù)雜,基于 Channel 編寫一個(gè)簡單的單協(xié)程生產(chǎn)者消費(fèi)者模型。

要求如下:

1)隊(duì)列:隊(duì)列長度 10,隊(duì)列元素類型為 int

2)生產(chǎn)者:每 1 秒往隊(duì)列中放入一個(gè)類型為 int 的元素,隊(duì)列滿時(shí)生產(chǎn)者可以阻塞

3)消費(fèi)者:每2秒從隊(duì)列中獲取一個(gè)元素并打印,隊(duì)列為空時(shí)消費(fèi)者阻塞

4)主協(xié)程30秒后要求所有子協(xié)程退出。

5)要求優(yōu)雅退出,即消費(fèi)者協(xié)程退出前,要先消費(fèi)完所有的int

6)通過入?yún)⒅С謨煞N運(yùn)行模式:

  • wb(溫飽模式)生產(chǎn)速度快過消費(fèi)速度、
  • je(饑餓模式)生產(chǎn)速度慢于消費(fèi)速度

context.WithTimeout見第87行。

package main
 
import (
	"context"
	"flag"
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)
 
// 課后練習(xí) 1.2
// 基于 Channel 編寫一個(gè)簡單的單協(xié)程生產(chǎn)者消費(fèi)者模型。
// 要求如下:
// 1)隊(duì)列:隊(duì)列長度 10,隊(duì)列元素類型為 int
// 2)生產(chǎn)者:每 1 秒往隊(duì)列中放入一個(gè)類型為 int 的元素,隊(duì)列滿時(shí)生產(chǎn)者可以阻塞
// 3)消費(fèi)者:每2秒從隊(duì)列中獲取一個(gè)元素并打印,隊(duì)列為空時(shí)消費(fèi)者阻塞
// 4)主協(xié)程30秒后要求所有子協(xié)程退出。
// 5)要求優(yōu)雅退出,即消費(fèi)者協(xié)程退出前,要先消費(fèi)完所有的int。
 
// 知識(shí)點(diǎn):
// 1) 切片的零值也是可用的。
// 2) context.WithTimeout
var (
	wg sync.WaitGroup
	p  Producer
	c  Consumer
)
 
type Producer struct {
	Time     int
	Interval int
}
 
type Consumer struct {
	Producer
}
 
func (p Producer) produce(queue chan<- int, ctx context.Context) {
	go func() {
	LOOP:
		for {
			p.Time = p.Time + 1
			queue <- p.Time
			fmt.Printf("生產(chǎn)者進(jìn)行第%d次生產(chǎn),值:%d\n", p.Time, p.Time)
			time.Sleep(time.Duration(p.Interval) * time.Second)
 
			select {
			case <-ctx.Done():
				close(queue)
				break LOOP
			}
		}
		wg.Done()
	}()
}
 
func (c Consumer) consume(queue <-chan int, ctx context.Context) {
	go func() {
	LOOP:
		for {
			c.Time++
			val := <-queue
			fmt.Printf("-->消費(fèi)者進(jìn)行第%d次消費(fèi),值:%d\n", c.Time, val)
			time.Sleep(time.Duration(c.Interval) * time.Second)
 
			select {
			case <-ctx.Done():
				//remains := new([]int)
				//remains := []int{}
				var remains []int // 知識(shí)點(diǎn):切片的零值也是可用的。
				for val = range queue {
					remains = append(remains, val)
					fmt.Printf("-->消費(fèi)者: 最后一次消費(fèi), 值為:%v\n", remains)
					break LOOP
				}
			}
		}
		wg.Done()
	}()
}
 
func main() {
	wg.Add(2)
 
	// 知識(shí)點(diǎn):context.Timeout
	timeout := 30
	ctx, _ := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(timeout)*time.Second)
 
	queue := make(chan int, 10)
 
	p.produce(queue, ctx)
	fmt.Println("main waiting...")
	wg.Wait()
	fmt.Println("done")
}
 
/*
啟動(dòng)命令:
$ go run main/main.go -m wb
$ go run main/main.go -m je
*/
func init() {
	// 解析程序入?yún)ⅲ\(yùn)行模式
	mode := flag.String("m", "wb", "請(qǐng)輸入運(yùn)行模式:\nwb(溫飽模式)生產(chǎn)速度快過消費(fèi)速度、\nje(饑餓模式)生產(chǎn)速度慢于消費(fèi)速度)")
	flag.Parse()
 
	p = Producer{}
	c = Consumer{}
 
	if *mode == "wb" {
		fmt.Println("運(yùn)行模式:wb(溫飽模式)生產(chǎn)速度快過消費(fèi)速度")
		p.Interval = 1 // 每隔1秒生產(chǎn)一次
		c.Interval = 5 // 每隔5秒消費(fèi)一次
 
		// p = Producer{Interval: 1}
		// c = Consumer{Interval: 5}  // 這一行會(huì)報(bào)錯(cuò),為什么?
 
	} else {
		fmt.Println("運(yùn)行模式:je(饑餓模式)生產(chǎn)速度慢于消費(fèi)速度")
		p.Interval = 5 // 每隔5秒生產(chǎn)一次
		c.Interval = 1 // 每隔1秒消費(fèi)一次
	}
}

wb(溫飽模式)生產(chǎn)速度快過消費(fèi)速度,輸出如下:

運(yùn)行模式:wb(溫飽模式)生產(chǎn)速度快過消費(fèi)速度
生產(chǎn)者: 第1次生產(chǎn), 值為:1
-->消費(fèi)者: 第1次消費(fèi), 值為:1
生產(chǎn)者: 第2次生產(chǎn), 值為:2
生產(chǎn)者: 第3次生產(chǎn), 值為:3
生產(chǎn)者: 第4次生產(chǎn), 值為:4
生產(chǎn)者: 第5次生產(chǎn), 值為:5
-->消費(fèi)者: 第2次消費(fèi), 值為:2
生產(chǎn)者: 第6次生產(chǎn), 值為:6
生產(chǎn)者: 第7次生產(chǎn), 值為:7
生產(chǎn)者: 第8次生產(chǎn), 值為:8
生產(chǎn)者: 第9次生產(chǎn), 值為:9
生產(chǎn)者: 第10次生產(chǎn), 值為:10
-->消費(fèi)者: 第3次消費(fèi), 值為:3
生產(chǎn)者: 第11次生產(chǎn), 值為:11
生產(chǎn)者: 第12次生產(chǎn), 值為:12
生產(chǎn)者: 第13次生產(chǎn), 值為:13
-->消費(fèi)者: 第4次消費(fèi), 值為:4
生產(chǎn)者: 第14次生產(chǎn), 值為:14
-->消費(fèi)者: 第5次消費(fèi), 值為:5
生產(chǎn)者: 第15次生產(chǎn), 值為:15
生產(chǎn)者: 第16次生產(chǎn), 值為:16
-->消費(fèi)者: 第6次消費(fèi), 值為:6
main waiting
生產(chǎn)者: 第17次生產(chǎn), 值為:17
-->消費(fèi)者: 最后一次消費(fèi), 值為:[7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17]
-- done --

je(饑餓模式)生產(chǎn)速度慢于消費(fèi)速度,輸出如下:

運(yùn)行模式:je(饑餓模式)生產(chǎn)速度慢于消費(fèi)速度
-->消費(fèi)者: 第1次消費(fèi), 值為:1
生產(chǎn)者: 第1次生產(chǎn), 值為:1
生產(chǎn)者: 第2次生產(chǎn), 值為:2
-->消費(fèi)者: 第2次消費(fèi), 值為:2
生產(chǎn)者: 第3次生產(chǎn), 值為:3
-->消費(fèi)者: 第3次消費(fèi), 值為:3
生產(chǎn)者: 第4次生產(chǎn), 值為:4
-->消費(fèi)者: 第4次消費(fèi), 值為:4
生產(chǎn)者: 第5次生產(chǎn), 值為:5
-->消費(fèi)者: 第5次消費(fèi), 值為:5
生產(chǎn)者: 第6次生產(chǎn), 值為:6
-->消費(fèi)者: 第6次消費(fèi), 值為:6
main waiting
-->消費(fèi)者: 第7次消費(fèi), 值為:0

附:go 實(shí)現(xiàn)超時(shí)退出

之前手寫rpc框架的時(shí)候,吃多了網(wǎng)絡(luò)超時(shí)處理的苦,今天偶然發(fā)現(xiàn)了實(shí)現(xiàn)超時(shí)退出的方法,MARK

func AsyncCall() {
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(time.Millisecond*800))
	defer cancel()
	go func(ctx context.Context) {
		// 發(fā)送HTTP請(qǐng)求
	}()

	select {
	case <-ctx.Done():
		fmt.Println("call successfully!!!")
		return
	case <-time.After(time.Duration(time.Millisecond * 900)):
		fmt.Println("timeout!!!")
		return
	}
}

//2 
func AsyncCall() {
	ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Duration(time.Millisecond * 800))
	defer cancel()
	timer := time.NewTimer(time.Duration(time.Millisecond * 900))

	go func(ctx context.Context) {
		// 發(fā)送HTTP請(qǐng)求
	}()

	select {
	case <-ctx.Done():
		timer.Stop()
		timer.Reset(time.Second)
		fmt.Println("call successfully!!!")
		return
	case <-timer.C:
		fmt.Println("timeout!!!")
		return
	}
}


//3 
func AsyncCall() {
  ctx := context.Background()
	done := make(chan struct{}, 1)

	go func(ctx context.Context) {
		// 發(fā)送HTTP請(qǐng)求
		done <- struct{}{}
	}()

	select {
	case <-done:
		fmt.Println("call successfully!!!")
		return
	case <-time.After(time.Duration(800 * time.Millisecond)):
		fmt.Println("timeout!!!")
		return
	}
}

總結(jié)

到此這篇關(guān)于Go語言實(shí)現(xiàn)超時(shí)的三種方法的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言實(shí)現(xiàn)超時(shí)方法內(nèi)容請(qǐng)搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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