golang圖片處理庫image基本操作
基本操作
圖片的基本讀取與保存。
讀取
圖片讀取和文件讀取類似,需要先獲取流:
- 注冊圖片的解碼器(如:jpg則
import _ "image/jpeg"
, png則import _ "image/png"
) - 通過
os.open
打開文件獲取流; - 通過
image.Decode
解碼流,獲取圖片;
import _ "image/jpeg" func readPic() image.Image { f, err := os.Open("C:\\hatAndSunglass.jpg") if err != nil { panic(err) } defer f.Close() img, fmtName, err := image.Decode(f) if err != nil { panic(err) } fmt.Printf("Name: %v, Bounds: %+v, Color: %+v", fmtName, img.Bounds(), img.ColorModel()) return img }
解碼后返回的第一個參數(shù)為Image接口:
type Image interface { ColorModel() color.Model // 返回圖片的顏色模型 Bounds() Rectangle // 返回圖片外框 At(x, y int) color.Color // 返回(x,y)像素點的顏色 }
新建
新建一個圖片非常簡單,只需image.NewRGBA
即可創(chuàng)建一個透明背景的圖片了
img := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, 300, 300))
保存
保存圖片也很簡單,需要編碼后,寫入文件流即可:
- 注冊圖片的解碼器
- 通過
os.create
創(chuàng)建文件;通 - 過
png.Encode
編碼圖片并寫入文件;
func savePic(img *image.RGBA) { f, err := os.Create("C:\\tmp.jpg") if err != nil { panic(err) } defer f.Close() b := bufio.NewWriter(f) err = jpeg.Encode(b, img, nil) if err != nil { panic(err) } b.Flush() }
圖片修改
很多操作都需要用到繪制圖片:
func Draw(dst Image, r image.Rectangle, src image.Image, sp image.Point, op Op) func DrawMask(dst Image, r image.Rectangle, src image.Image, sp image.Point, mask image.Image, mp image.Point, op Op)?
主要參數(shù)說明:
- dst:繪圖的背景圖
- r:背景圖的繪圖區(qū)域
- src:要繪制的圖
- sp:要繪制圖src的開始點
- op:組合方式
DrawMask多了一個遮罩蒙層參數(shù),Draw為其一種特殊形式(遮罩相關參數(shù)為nil)。
轉(zhuǎn)換
讀取的jpg圖像不是RGBA格式的(為YCbCr格式);在操作前需要先轉(zhuǎn)換格式:
- 創(chuàng)建一個大小相同的RGBA圖像;
- 把jpg畫到新建的圖像上去;
func jpg2RGBA(img image.Image) *image.RGBA { tmp := image.NewRGBA(img.Bounds()) draw.Draw(tmp, img.Bounds(), img, img.Bounds().Min, draw.Src) return tmp }
裁剪
通過subImage方法可方便地裁剪圖片(需要為RGBA格式的)
func subImg() { pic := readPic() fmt.Printf("Type: %T\n", pic) img := jpg2RCBA(pic) sub := img.SubImage(image.Rect(0, 0, pic.Bounds().Dx(), pic.Bounds().Dy()/2)) savePic(sub.(*image.RGBA)) }
縮放
圖片縮放分為保持比例與不保持比例的縮放;保持比例時,要確定新圖片的位置(是否居中),以及如何填充空白處。
為了縮放,需要引入新的庫golang.org/x/image/draw
。
在保持比例縮放時,需要先計算縮放后的圖片大小:
- 分別計算寬、高的縮放比例,以小者為準;
- 若是居中(否則靠左上)需要計算填充大小,然后據(jù)此計算位置;
func calcResizedRect(width int, src image.Rectangle, height int, centerAlign bool) image.Rectangle { var dst image.Rectangle if width*src.Dy() < height*src.Dx() { // width/src.width < height/src.height ratio := float64(width) / float64(src.Dx()) tH := int(float64(src.Dy()) * ratio) pad := 0 if centerAlign { pad = (height - tH) / 2 } dst = image.Rect(0, pad, width, pad+tH) } else { ratio := float64(height) / float64(src.Dy()) tW := int(float64(src.Dx()) * ratio) pad := 0 if centerAlign { pad = (width - tW) / 2 } dst = image.Rect(pad, 0, pad+tW, height) } return dst }
有了縮放后的大小后,即可通過雙線性插值bilinear的方式進行圖片的縮放
- img為要縮放的圖片width、height為縮放后的大小
- keepRatio為是否保持比例縮放
- fill為填充的顏色(R、G、B都為fill)
- centerAlign:保持比例縮放時,圖片是否居中存放
import ( "image" "image/color" "golang.org/x/image/draw" ) func resizePic(img image.Image, width int, height int, keepRatio bool, fill int, centerAlign bool) image.Image { outImg := image.NewRGBA(image.Rect(0, 0, width, height)) if !keepRatio { draw.BiLinear.Scale(outImg, outImg.Bounds(), img, img.Bounds(), draw.Over, nil) return outImg } if fill != 0 { fillColor := color.RGBA{R: uint8(fill), G: uint8(fill), B: uint8(fill), A: 255} draw.Draw(outImg, outImg.Bounds(), &image.Uniform{C: fillColor}, image.Point{}, draw.Src) } dst := calcResizedRect(width, img.Bounds(), height, centerAlign) draw.ApproxBiLinear.Scale(outImg, dst.Bounds(), img, img.Bounds(), draw.Over, nil) return outImg }
到此這篇關于golang圖片處理庫image簡介的文章就介紹到這了,更多相關golang圖片處理庫image內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關文章
Go prometheus metrics條目自動回收與清理方法
這篇文章主要為大家介紹了Go prometheus metrics條目自動回收與清理方法詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進步,早日升職加薪2022-11-11基于go interface{}==nil 的幾種坑及原理分析
這篇文章主要介紹了基于go interface{}==nil 的幾種坑及原理分析,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2021-04-04協(xié)同開發(fā)巧用gitignore中間件避免網(wǎng)絡請求攜帶登錄信息
這篇文章主要為大家介紹了協(xié)同開發(fā)巧用gitignore中間件避免網(wǎng)絡請求攜帶登錄信息2022-06-06