OpenCV實現(xiàn)單目攝像頭對圖像目標測距
使用opencv對單目攝像頭中的目標實現(xiàn)測量距離(python實現(xiàn)),供大家參考,具體內(nèi)容如下
1.方法介紹:
根據(jù)相似三角形的方法:
F = P×D / W , 其中W為物體的實際寬度,D為物體平面與相機平面的距離,照片上物體的像素寬度為P,相機焦距為F
D = F×W / P ,這樣知道相機的內(nèi)參焦距就可以求得物體平面與相機平面的距離D
2.代碼:
import cv2 import imutils import numpy as np from imutils import paths # 獲取目標的輪廓信息 def find_marker(image): ? ? gray = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2RGB) ?# 顏色空間轉(zhuǎn)換函數(shù),RGB和BGR顏色空間轉(zhuǎn)換 opencv默認的顏色空間是BGR ? ? gray = cv2.GaussianBlur(gray, (5, 5), 0) ?# 高斯濾波,對圖像進行濾波操作 ,(5,5)表示高斯核的大小 ,0 表示標準差取0 ? ? edged = cv2.Canny(gray, 35, 125) ?# canny 算子 邊緣檢測 35是閾值1, 125是閾值2,大的閾值用于檢測圖像中的明顯邊緣,小的閾值用于將不明顯的邊緣檢測連接起來 ? ? cnts = cv2.findContours(edged.copy(), cv2.RETR_LIST, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE) ?# 找到詳細的輪廓點, RETR_LIST 以列表的形式輸出輪廓信息 ? ? # CHAIN_APPROX_SIMPLE: 壓縮水平方向,垂直方向,對角線方向的元素,只保留該方向的終點坐標 ? ? cnts = imutils.grab_contours(cnts) ?# 尋找圖像的輪廓信息,輸入圖像為一個二值圖像 ? ? c = max(cnts, key=cv2.contourArea) ?# 輪廓點的面積計算 ? ? # return edged ? ? return cv2.minAreaRect(c) ?# 求出在 C點集下的像素點的面積 def get_F(W, D): ? ? P = find_marker(image)[1][0] / 118.11 ?# 300dim ?1cm = 118.11像素值 ? ? return (P*D) / W ?# F = get_F(2, 126) ?# 輸出的值為cm f=24.003cm 焦距 def distance_to_camera(F, P, W): ? ? return (F*W) / P ?# F 為相機的焦距,w為物體的寬度,P為物體在照片中的像素寬度,需要轉(zhuǎn)換為cm W = 2 ?# 需要手動測量目標的寬度,單位為cm F = 24.00304 ?# 根據(jù)get_F求出 ,get_F()函數(shù)是為了求得相機的焦距,需要通過測試圖像中的目標距離來求出 image = cv2.imread('065_5.jpg') marker = find_marker(image) P = marker[1][0] / 118.11 ?# 300dim 1cm = 118.11像素值 ,300dim指300分辨率,有1080分辨率,像素值的㎝轉(zhuǎn)換是不同 inches = distance_to_camera(F, P, W) # print('距離為:%.2f cm' % inches) ?# 單位為cm # draw a bounding box around the image and display it box = cv2.cv.BoxPoints(marker) if imutils.is_cv2() else cv2.boxPoints(marker) box = np.int0(box) cv2.drawContours(image, [box], -1, (0, 255, 0), 2) cv2.putText(image, "%.2fft" % inches, ? ? ? ? ? ? (image.shape[1] - 200, image.shape[0] - 20), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, ? ? ? ? ? ? 2.0, (0, 255, 0), 3) cv2.imshow("image", image) cv2.waitKey(0) cv2.destroyAllWindows()
3.效果驗證
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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