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ASP.NET堆和棧二之值類型和引用類型的參數(shù)傳遞和內(nèi)存分配

 更新時(shí)間:2022年08月13日 09:56:17   作者:Darren?Ji  
這篇文章介紹了ASP.NET堆和棧中值類型和引用類型的參數(shù)傳遞和內(nèi)存分配,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì)。對(duì)大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下

".NET的堆和棧"系列:

ASP.NET堆和棧一之基本概念和值類型內(nèi)存分配

ASP.NET堆和棧二之值類型和引用類型參數(shù)傳遞和內(nèi)存分配

ASP.NET堆和棧三之引用類型對(duì)象拷貝和內(nèi)存分配

ASP.NET堆和棧四之對(duì)托管和非托管資源垃圾的回收和內(nèi)存分配

在" ASP.NET堆和棧一之基本概念和值類型內(nèi)存分配"中,了解了"堆"和"棧"的基本概念,以及值類型的內(nèi)存分配。我們知道:當(dāng)執(zhí)行一個(gè)方法的時(shí)候,值類型實(shí)例會(huì)在"棧"上分配內(nèi)存,而引用類型實(shí)例會(huì)在"堆"上分配內(nèi)存,當(dāng)方法執(zhí)行完畢,"棧"上的實(shí)例由操作系統(tǒng)自動(dòng)釋放,"堆"上的實(shí)例由.NET Framework的GC進(jìn)行回收。而本篇的重點(diǎn)要放在:值類型和引用類型參數(shù)的傳遞,以及內(nèi)存分配。

傳遞值類型參數(shù)

class Class1
{
    public void Go()
    {
        int x = 5;
        AddFive(x);
         
        Console.WriteLine(x.ToString());
    
    }
     
    public int AddFive(int pValue)
    {
        pValue += 5;
        return pValue;
    }
}

大致過(guò)程如下:

1、值類型變量x被放到"棧"上。

2、開始執(zhí)行AddFive()方法,值類型變量pValue被放到"棧"上,并把x的值賦值給pValue,pValue的值變成了5。

3、繼續(xù)執(zhí)行AddFive()方法,pValue的值變成了10。

4、執(zhí)行完AddFive()方法,釋放pValue的內(nèi)存,"棧"指針回到x,線程重新回到Go()方法中。

輸出結(jié)果:5

以上,在傳遞值類型參數(shù)x的時(shí)候,實(shí)際上是把x一個(gè)字節(jié)一個(gè)字節(jié)地拷貝給pValue。

傳遞容易造成"棧溢出"的值類型參數(shù),在值類型參數(shù)前加關(guān)鍵字ref

public struct MyStruct
{
    long a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m;
}

public void Go()
{
    MyStruct x = new MyStruct();
    DoSomething(x);
}

public void DoSomething(MyStruct pValue)
{
    // DO SOMETHING HERE....
}

假設(shè)以上的值類型struct足夠大,而x和pValue都會(huì)被分配到"棧"上,這時(shí)可能造成"棧溢出"。

如何避免呢?
--解決辦法是讓DoSomething傳遞一個(gè)ref類型參數(shù)。這樣寫:

public struct MyStruct
{
    long a, b, c, d, e, f, g, h, i, j, k, l, m;
}

public void Go()
{
    MyStruct x = new MyStruct();
    x.a = 5;
    DoSomething(ref x);
    
    Console.WriteLine(x.a.ToString());
               
}
 
public void DoSomething(ref MyStruct pValue)
{
    pValue.a = 12345;
}

使用ref后,執(zhí)行DoSomething(ref x),是把x的地址賦值給了pValue,即pValue和x指向了同一個(gè)引用地址。當(dāng)改變pValue的值,變化也會(huì)反映到x中。         

輸出結(jié)果:12345

以上,為了避免"大型"值類型參數(shù)傳遞時(shí)造成的"棧溢出",可以在值類型前面加ref關(guān)鍵字,于是,在傳遞值類型參數(shù)x的時(shí)候,實(shí)際上是把x本身的棧地址拷貝給pValue,x和pValue指向同一個(gè)棧地址。

傳遞引用類型參數(shù)

傳遞引用類型參數(shù)的道理和在傳遞的值類型參數(shù)前面加ref關(guān)鍵字是一樣的。

public class MyInt
{
    public int MyValue;
}

public void Go()
{
    MyInt x = new MyInt();
    x.MyValue = 2;
    
    DoSomething(x);
    
    Console.WriteLine(x.MyValue.ToString());

}

public void DoSomething(MyInt pValue)
{
    pValue.MyValue = 12345;
}

輸出結(jié)果:12345

以上大致過(guò)程是這樣:
1、在托管堆上創(chuàng)建一個(gè)MyInt類型的實(shí)例
2、在棧上創(chuàng)建一個(gè)MyInt類型的變量x指向堆上的實(shí)例
3、把托管堆上的公共字段MyValue賦值為2
4、通過(guò)DoSomething(x)方法,把x的引用地址賦值給pValue,即pValue和x指向同一個(gè)引用地址
5、改變pValue的值,也會(huì)反映到x上

以上,在傳遞引用類型參數(shù)x的時(shí)候,實(shí)際上是把x指向托管堆實(shí)例的引用地址拷貝給pValue,x和pValue指向同一個(gè)托管堆實(shí)例地址。

傳遞引用類型參數(shù),在引用類型參數(shù)之前加關(guān)鍵字ref

public class Thing
{
    
}
 
public class Animal:Thing
{
    public int Weight;
}
 
public class Vegetable:Thing
{
    public int Length;
}

public void Go()
{
    Thing x = new Animal();
    
    Switcharoo(ref x);
    
    Console.WriteLine("x is Animal    :   " + (x is Animal).ToString());
    
    Console.WriteLine("x is Vegetable :   " + (x is Vegetable).ToString());
}
 
public void Switcharoo(ref Thing pValue)
{
    pValue = new Vegetable();
}

輸出結(jié)果:
x is Animal    :   False
x is Vegetable :   True

以上大致過(guò)程是這樣:
1、在托管堆上創(chuàng)建Animal對(duì)象實(shí)例。
2、在棧上創(chuàng)建類型為Thing的x變量指向Animal實(shí)例的引用地址。
3、通過(guò)Switcharoo(ref x)方法把x本身的地址賦值給pValue,至此,pValue和x指向了相同的棧內(nèi)存地址,任何一方的變化都會(huì)反映到另外一方。

4、在Switcharoo(ref Thing pValue)內(nèi)部,在托管堆上創(chuàng)建Vegetable對(duì)象實(shí)例。
5、pValue指向Vegetable實(shí)例,也就相當(dāng)于x指向Vegetable實(shí)例。

以上,當(dāng)在引用類型參數(shù)之前加上關(guān)鍵字ref,再傳遞,是把x本身的棧地址拷貝給pValue,x和pValue指向同一個(gè)棧地址。

以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接

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