ASP.NET泛型二之泛型的使用方法
".NET泛型"系列:
ASP.NET泛型一之泛型簡(jiǎn)介與基本語(yǔ)法
ASP.NET泛型三之使用協(xié)變和逆變實(shí)現(xiàn)類型轉(zhuǎn)換
ASP.NET泛型四之使用Lazy<T>實(shí)現(xiàn)延遲加載
在" ASP.NET泛型一之泛型簡(jiǎn)介與基本語(yǔ)法"中,了解了泛型的基本概念,本篇偏重于泛型的使用。主要包括:
泛型方法重載需要注意的問(wèn)題
public class MyArray<T> { public T myData; public MyArray() { myData = default(T); } public void ShowInfo() { Console.WriteLine(myData.ToString()); } public void ShowInfo(string str) { Console.WriteLine(str); } public void ShowInfo<T>(T data) { Console.WriteLine(data.ToString()); } }
以上,說(shuō)明:泛型方法可以作為方法的重載。
可以這樣調(diào)用。
MyArray<Student> myArray = new MyArray<Student>(); myArray.ShowInfo<CollegeStudent>(new CollegeStudent()); myArray.ShowInfo<string>("HelloWorld");
但還有一種情況是:兩個(gè)語(yǔ)義不明的重載方法,在編譯的時(shí)候是通過(guò)的,但在調(diào)用的時(shí)候就不會(huì)通過(guò)。比如以下在編譯時(shí)沒(méi)問(wèn)題:
public class MyArray<T> { public void ShowInfo<TA, TB>(TA a, TB b){}; public void ShowInfo<TB, TA>(TA a, TB b){}; }
如果這樣調(diào)用,就有問(wèn)題:
MyArray<Student> myArray = new MyArray<Student>(); myArray.showInfo<Student, Student>(new Student(), new Student());
所以,對(duì)于泛型重載方法,需要注意語(yǔ)義不明的情況。
泛型的類型推斷
編譯器可以根據(jù)方法參數(shù)的類型來(lái)推斷使用哪個(gè)重載方法,優(yōu)先調(diào)用一般重載方法,然后再調(diào)用泛型重載方法。
myArray.ShowInfo("hello"); //會(huì)調(diào)用 ShowInfo(string str)重載方法 myArray.ShowInfo(new CollegeStudent());//會(huì)調(diào)用ShowInfo<T>(T data)重載方法。
泛型方法也可以有約束
我們知道泛型類可以有約束,泛型方法也一樣。
public void ShowInfo<T>(T data) where TData : Student { Console.WriteLine(data.ToString()); }
泛型接口
.NET集合類就提供了多個(gè)泛型接口,比如:IList<T>, ICollection<T>, IComparable<>, IComparer<T>, IEnumerable<T>, IEnumerator<T>, IDictionary<TKey,TValue>,等等。
自定義類的時(shí)候,有時(shí)候需要讓自定義類實(shí)現(xiàn)一個(gè)指定了具體類型的泛型接口:
class MyClass<T> : IComparable<Int32>, IComparable<String>
泛型委托
public class Generic Delegate { //聲明泛型委托 public delegate string MyGenericDelegate<T>(T t); public static string GetPoint(Point p) { return stirng.Format("地址是{0},{1}", p.X, p.Y); } public static string GetMsg(string str) { return str; } } public static void Main() { MyGenericDelegate<string> myStrDel = new MyGenericDelegate<string>(GetMsg); Console.WriteLine(myStrDel("hello")); MyGenericDelegate<Point> myPointDel = new MyGenericDelegate<Point>(GetPoint); Console.WriteLine(myPointDel(new Point(100, 200))); }
使用EventHandler<TEventArgs>事件泛型
它的完整定義是:
public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender, TEventArgs e) where TEventArgs: EventArgs
假設(shè)有一個(gè)MessageReceiver類,當(dāng)建立連接時(shí)觸發(fā)OnConnected事件,在接收到信息是觸發(fā)OnMessageReceived事件。
在創(chuàng)建MessageReceiver類之前,我們先要自定義一個(gè)派生于EventArgs,且和MessageReceiver相關(guān)的類。
public sealed class MessageReceivedEventArgs : EventArgs { public string Message {get;set;} public MessageReceivedEventArgs(string msg) { this.Message = msg; } }
MessageReceiver類主要包含2個(gè)事件,一個(gè)是OnConnected事件,另一個(gè)是OnMessageReceived事件。
public class MessageReceiver { public event EventHandler OnConnected; public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> OnMessageReceived; ... public void DoSth() { if(OnMessageReceived != null) { OnMessageReceived(this, new MessageReceivedEventArgs(msg)); } } }
以上,通過(guò)if(OnMessageReceived != null)這個(gè)判斷,能保證:當(dāng)沒(méi)有訂閱者注冊(cè)事件的時(shí)候,這個(gè)事件不被觸發(fā)。但在多線程場(chǎng)景中,這樣做也不是最合理的:
假設(shè)線程A作為訂閱者注冊(cè)事件,正準(zhǔn)備觸發(fā)事件的時(shí)候,線程B也作為訂閱者剛好在此刻注銷了事件,即OnMessageReceived變成了null,這就牽累到線程A也無(wú)法觸發(fā)事件。
解決辦法是把事件變量賦值給一個(gè)局部變量:
public class MessageReceiver { public event EventHandler OnConnected; public event EventHandler<MessageReceivedEventArgs> OnMessageReceived; ... public void DoSth() { var handler = OnMessageReceived; if(handler != null) { handler(this, new MessageReceivedEventArgs(msg)); } } }
這樣,當(dāng)線程A作為訂閱者注冊(cè)并準(zhǔn)備觸發(fā)事件的時(shí)候,及時(shí)線程B在此刻注銷注冊(cè),讓OnMessageReceived為null,由于已經(jīng)把OnMessageReceived賦值給了局部變量handler,線程A依然能觸發(fā)事件。
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。如果你想了解更多相關(guān)內(nèi)容請(qǐng)查看下面相關(guān)鏈接
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