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Go 代碼規(guī)范錯誤處理示例經(jīng)驗(yàn)總結(jié)

 更新時間:2022年08月15日 15:51:32   作者:憶想不到的暉  
這篇文章主要為大家介紹了Go 代碼規(guī)范錯誤處理示例實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)總結(jié),有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪

引言

編寫代碼應(yīng)該要有極客追求,不要一味的只為了完成功能不加思索而噼里啪啦一頓操作,我認(rèn)為應(yīng)該要像一位設(shè)計(jì)者一樣去設(shè)計(jì)代碼完成功能,因?yàn)楹玫拇a設(shè)計(jì)清晰可讀易擴(kuò)展、好修復(fù)、更少的學(xué)習(xí)成本。

因此我們應(yīng)該學(xué)習(xí)并制定一些代碼規(guī)范,如下是我學(xué)習(xí)Go語言中實(shí)戰(zhàn)總結(jié)的一些經(jīng)驗(yàn),僅代表個人觀點(diǎn),大家可以互相討論一下

一、相關(guān)聯(lián)的聲明放到一起

1、導(dǎo)包規(guī)范

// Bad
import "logics/user_logic"
import "logics/admin_logic"
import "logics/goods_logic"
// good
import (
  "logics/user_logic"
  "logics/admin_logic"
  "logics/goods_logic"
)

分組導(dǎo)包

內(nèi)置庫

其他庫

相關(guān)聯(lián)庫放在一起

// Bad
import (
   "fmt"
   "logics/user_logic"
   "logics/admin_logic"
   "strings"
)
// Good
import (
   "fmt"
   "strings"
   // 邏輯處理
   "logics/user_logic"
   "logics/admin_logic"
   // 數(shù)據(jù)庫相關(guān)操作
   "db/managers"
   "db/models"
)

2、常量、變量、類型聲明

在定義一些常量、變量與類型聲明的時候,也是一樣可以把相關(guān)聯(lián)放到一起

常量

// Bad
const YearMonthDay = "2006-01-02"                    
const YearMonthDayHourMinSec = "2006-01-02 15:04:05"
const DefaultTimeFmt = YearMonthDayHourMinSec
// Good
// TimeFormat 時間格式化
type TimeFormat string
const (
   YearMonthDay TimeFormat = "2006-01-02"           // 年月日 yyyy-mm-dd
   YearMonthDayHourMinSec TimeFormat = "2006-01-02 15:04:05"  // 年月年時分秒 yyyy-mm-dd HH:MM:SS
   DefaultTimeFmt TimeFormat = YearMonthDayHourMinSec // 默認(rèn)時間格式化
)

變量

// Bad
var querySQL string
var queryParams []interface{}
// Good
var (
   querySQL string
   queryParams []interface{}
)

類型聲明

// Bad
type Area float64
type Volume float64
type Perimeter float64
// Good
type (
   Area      float64 // 面積
   Volume    float64 // 體積
   Perimeter float64 // 周長
)

枚舉常量

// TaskAuditState 任務(wù)審核狀態(tài)
type TaskAuditState int8
// Bad
const TaskWaitHandle TaskAuditState = 0   // 待審核
const TaskSecondReview TaskAuditState = 1 // 復(fù)審
const TaskPass TaskAuditState = 2         // 通過
const TaskRefuse TaskAuditState = 3       // 拒絕
// Good
const (
   TaskWaitHandle   TaskAuditState = iota     // 待審核
   TaskSecondReview // 復(fù)審
   TaskPass // 通過
   TaskRefuse // 拒絕
)

在進(jìn)行Go開發(fā)時,指定一些非必選的入?yún)r,不好區(qū)別空值是否有意義

如下 AuditState 是非必選參數(shù),而 AuditState 在后端定義是 0 審核中、1復(fù)審、2通過、3拒絕,這都沒什么問題,但框架解析參數(shù)時會把入?yún)⒛P徒Y(jié)構(gòu)沒有傳值的參數(shù)設(shè)置成默認(rèn)值,字符串類型是空串、數(shù)字類型是0等, 這樣就會有問題如果前端傳遞參數(shù)的值是0、空值或者沒有傳遞時,則無法判斷是前端傳遞過來的還是框架默認(rèn)設(shè)置的,導(dǎo)致后續(xù)邏輯不好寫。

// QueryAuditTaskIn 查詢?nèi)蝿?wù)入?yún)?
type QueryAuditTaskIn struct {
   TeamCode   string                   `query:"team_code" validate:"required"` // 團(tuán)隊(duì)編碼
   TaskType   enums.RiskType           `query:"task_type" validate:"required"` // 任務(wù)類型
   TagId      int                      `query:"tag_id" validate:"required"`    // 標(biāo)簽id
   AuditState constants.TaskAuditState `query:"audit_state"`                   // 審核狀態(tài)
}

解決辦法就是設(shè)計(jì)時讓前端不要傳遞一些空值,整型枚舉常量設(shè)置成 從1開始,這樣更好的處理后續(xù)邏輯。

// TaskAuditState 定義審核狀態(tài)類型
type TaskAuditState int8
const (
   TaskWaitHandle   TaskAuditState = iota + 1 // 待審核
   TaskSecondReview                           // 復(fù)審
   TaskPass                                   // 通過
   TaskRefuse                                 // 拒絕
)

二、Go錯誤處理

在Go開發(fā)中會出現(xiàn)好多if err != nil 的判斷

尤其我在使用 manager 操作數(shù)據(jù)庫時一調(diào)用方法就要處理錯誤,還要向上層依次傳遞

manager(數(shù)據(jù)庫操作層) -> logic(邏輯層) -> api(接口層),每一層都要處理錯誤從而導(dǎo)致

一大堆的 if err != nil

// DelSensitive 刪除內(nèi)部敏感詞
func (sl SensitiveLogic) DelSensitive(banWordId uint32) error {
   banWordManager, err := managers.NewBanWordsManager()
   if err != nil {
      return err
   }
   banWords, err := banWordManager.GetById(banWordId)
   if err != nil{
      return err
   }
   if banWords == nil {
      return exceptions.NewBizError("屏蔽詞不存在")
   }
   _, err = banWordManager.DeleteById(banWordId)
   if err != nil {
      return err
   }
   // 刪除對應(yīng)的敏感詞前綴樹,下一次文本審核任務(wù)進(jìn)來的時候會重新構(gòu)造敏感詞前綴樹
   banWordsModel := banWords.(*models.BanWordsModel)
   sensitive.DelTrie(banWordsModel.Scene, banWordsModel.TeamCode)
   return nil
}

這樣代碼太不美觀了如果改成如下看看

// DelSensitive 刪除內(nèi)部敏感詞
func (sl SensitiveLogic) DelSensitive(banWordId uint32) {
   banWordManager := managers.NewBanWordsManager()
   banWords := banWordManager.GetById(banWordId)
   if banWords == nil {
      return
   }
   banWordManager.DeleteById(banWordId)
   // 刪除對應(yīng)的敏感詞前綴樹,下一次文本審核任務(wù)進(jìn)來的時候會重新構(gòu)造敏感詞前綴樹
   banWordsModel := banWords.(*models.BanWordsModel)
   sensitive.DelTrie(banWordsModel.Scene, banWordsModel.TeamCode)
}

是不是美觀多了,但這樣出現(xiàn)出錯誤不能很好的定位到錯誤的位置以及日志記錄,還會 panic 拋錯誤出來,導(dǎo)致協(xié)程終止執(zhí)行,要等到 recover 恢復(fù)協(xié)程來中止 panic 造成的程序崩潰,從而影響性能。處理與不處理各有好處,我個人認(rèn)為錯誤應(yīng)該要處理但不要無腦的 if err != nil , 從而

可以在設(shè)計(jì)與規(guī)范上面來解決,對于一些嚴(yán)重的一定會導(dǎo)致程序奔潰的錯誤,可以自己統(tǒng)一設(shè)計(jì)錯誤類型,例如 數(shù)據(jù)庫error 和 網(wǎng)絡(luò)error 等,這種是很難避免的,即是避免了,系統(tǒng)也不能正常處理邏輯,因此對于這些 嚴(yán)重的錯誤可以手動 panic 然后在全局錯誤處理中記錄日志信息,從而減少代碼中的 if err != nil 的次數(shù)。如下

這樣就不用一層一層傳遞 error ,但缺乏日志信息,雖然可以在上面的代碼中打印日志信息,這樣不太好,因此可以到全局錯誤那統(tǒng)一處理

這里是之前的想法可以考慮下,但像一些業(yè)務(wù)異常太多了就會頻繁 panic,導(dǎo)致性能不佳以及后續(xù)的一些協(xié)程問題,所以我上文提到自己設(shè)計(jì)錯誤以及規(guī)范,什么錯誤、異??梢?panic 什么不可以,從而來減少 if err != nil。

其次就是在設(shè)計(jì)函數(shù)的來避免錯誤的出現(xiàn)

1、失敗的原因只有一個時,不使用 error

我們看一個案例:

func (self *AgentContext) CheckHostType(host_type string) error {
  switch host_type {
  case "virtual_machine":
    return nil
  case "bare_metal":
    return nil
  }
  return errors.New("CheckHostType ERROR:" + host_type)
}

我們可以看出,該函數(shù)失敗的原因只有一個,所以返回值的類型應(yīng)該為 bool,而不是 error,重構(gòu)一下代碼:

func (self *AgentContext) IsValidHostType(hostType string) bool {
  return hostType == "virtual_machine" || hostType == "bare_metal"
}

說明:大多數(shù)情況,導(dǎo)致失敗的原因不止一種,尤其是對 I/O 操作而言,用戶需要了解更多的錯誤信息,這時的返回值類型不再是簡單的 bool,而是 error。

2、沒有失敗時,不使用 error

error 在 Golang 中是如此的流行,以至于很多人設(shè)計(jì)函數(shù)時不管三七二十一都使用 error,即使沒有一個失敗原因。我們看一下示例代碼:

func (self *CniParam) setTenantId() error {
  self.TenantId = self.PodNs
  return nil
}

對于上面的函數(shù)設(shè)計(jì),就會有下面的調(diào)用代碼:

err := self.setTenantId()
if err != nil {
  // log
  // free resource return errors.New(...)
}

根據(jù)我們的正確姿勢,重構(gòu)一下代碼:

func (self *CniParam) setTenantId() {
  self.TenantId = self.PodNs
}

于是調(diào)用代碼變?yōu)椋?/p>

self.setTenantId()

3、錯誤值統(tǒng)一定義

很多人寫代碼時,到處 return errors.New(value),而錯誤 value 在表達(dá)同一個含義時也可能形式不同,比如“記錄不存在”的錯誤 value 可能為:

errors.New("record is not existed.")
errors.New("record is not exist!")
errors.New("訂單不存在")

這使得相同的錯誤 value 撒在一大片代碼里,當(dāng)上層函數(shù)要對特定錯誤 value 進(jìn)行統(tǒng)一處理時,需要漫游所有下層代碼,以保證錯誤 value 統(tǒng)一,不幸的是有時會有漏網(wǎng)之魚,而且這種方式嚴(yán)重阻礙了錯誤 value 的重構(gòu)。

在每個業(yè)務(wù)系統(tǒng)中維護(hù)一個錯誤對象定義文件,一些公用的錯誤則封裝到Go的公用庫中

業(yè)務(wù)系統(tǒng)錯誤封裝:

package exceptions
// err_struct.go
// OrderBizError 訂單系統(tǒng)業(yè)務(wù)錯誤結(jié)構(gòu)體
type OrderBizError struct {
   message string    // 錯誤信息
   code    ErrorCode // 響應(yīng)碼
   sysName string    // 系統(tǒng)名稱
}
func NewOrderBizError(message string, errorCode ...ErrorCode) *OrderBizError {
   code := FailCode
if len(errorCode) > 0 {
      code = errorCode[0]
   }
   return &OrderBizError{
      code:    code,
      message: message,
      sysName: "HuiYiMall—OrderSystem", // 可抽到微服務(wù)公用庫中
   }
}
// Code 狀態(tài)碼
func (b OrderBizError) Code() ErrorCode {
   return b.code
}
// Message 錯誤信息
func (b OrderBizError) Message() string {
   return b.message
}
// err_const.go
// ErrorCode 定義錯誤code類型
type ErrorCode string
const (
   OrderTimeoutErrCode ErrorCode = "4000" // 訂單超時
   OrderPayFailErrCode ErrorCode = "4001" // 訂單支付失敗
)
var (
   OrderTimeoutErr = NewOrderBizError("order timeout", OrderTimeoutErrCode)
   OrderPayFailErr = NewOrderBizError("order pay fail", OrderPayFailErrCode)
)

返回錯誤信息給前端則返回狀態(tài)碼和信息,日志則記錄全部的錯誤信息

Go公用庫錯誤封裝:

// err_struct.go
// BizError 業(yè)務(wù)錯誤結(jié)構(gòu)體
type BizError struct {
   message string    // 錯誤信息
   code    ErrorCode // 響應(yīng)碼
}
// Code 狀態(tài)碼
func (b BizError) Code() ErrorCode {
   return b.code
}
// Message 錯誤信息
func (b BizError) Message() string {
   return b.message
}
func NewBizError(message string, errorCode ...ErrorCode) *BizError {
   code := FailCode
if len(errorCode) > 0 {
      code = errorCode[0]
   }
   return &BizError{
      code:    code,
      message: message,
   }
}
// err_const.go
const (
   SuccessCode ErrorCode = "0000" // 成功
   FailCode ErrorCode = "0403" // 失敗
   AuthorizationCode ErrorCode = "0403" // 認(rèn)證錯誤
   // ...
)
var (
   Success          = NewOrderBizError("Success", SuccessCode)
   FailErr          = NewOrderBizError("Fail", FailCode)
   AuthorizationErr = NewOrderBizError("Authorization Error", AuthorizationCode)
   // ...
)

其實(shí)每個業(yè)務(wù)系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)體可以繼承公用的

// BizError 業(yè)務(wù)錯誤結(jié)構(gòu)體
type BizError struct {
   message string    // 錯誤信息
   code    ErrorCode // 響應(yīng)碼
}
// OrderBizError 訂單系統(tǒng)業(yè)務(wù)錯誤結(jié)構(gòu)體
type OrderBizError struct {
   BizError
   sysName string    // 系統(tǒng)名稱
}

然后使用的時候就可以不要每次都自己單獨(dú)的定義錯誤碼和信息

三、代碼規(guī)范與實(shí)踐

1、良好的命名與注釋

生成Swaager接口文檔注釋盡量對齊

// QueryAuditTask 查詢已領(lǐng)取的審核任務(wù)
// @Summary 查詢已領(lǐng)取的審核任務(wù)
// @Tags 審核管理接口
// @Accept json
// @Produce json
// @Param team_code   query  string true  "團(tuán)隊(duì)編碼"
// @Param task_type   query  string true  "風(fēng)控類型"
// @Param tag_id      query  string true  "審核任務(wù)類型標(biāo)簽ID"
// @Param audit_state query  int    false "任務(wù)審核狀態(tài) 1待審核 2復(fù)審 3通過 4拒絕"
// @Success 200 {object} rsp.ResponseData
// @Router /task.audit.list_get [get]
func QueryAuditTask(ctx *fiber.Ctx) error {

路由注釋少不

入?yún)⒊鰠⒔Y(jié)構(gòu)體注釋少不了

// QueryAuditTaskIn 領(lǐng)取任務(wù)入?yún)?
type QueryAuditTaskIn struct {
   TeamCode   string                   `query:"team_code" validate:"required"` // 團(tuán)隊(duì)編碼
   TaskType   enums.RiskType           `query:"task_type" validate:"required"` // 任務(wù)類型
   TagId      int                      `query:"tag_id" validate:"required"`    // 標(biāo)簽id
   AuditState constants.TaskResultType `query:"audit_state"`                   // 審核狀態(tài)
}
// TaskListItem 任務(wù)列表項(xiàng)
type TaskListItem struct {
   Id          uint32                   `json:"id"`           // 主鍵id
   TeamCode    string                   `json:"team_code"`    // 團(tuán)隊(duì)編碼
   ObjectType  enums.ObjectType         `json:"object_type"`  // 對象類型
   ObjectId    string                   `json:"object_id"`    // 對象ID
   TaskType    enums.RiskType           `json:"task_type"`    // 任務(wù)類型
   Content     datatypes.JSON           `json:"content"`      // 任務(wù)內(nèi)容
   TagId       uint32                   `json:"tag_id"`       // 標(biāo)簽ID
   TaskResult  constants.TaskResultType `json:"task_result"`  // 任務(wù)審核結(jié)果
   ReviewerId  uint32                   `json:"reviewer_id"`  // 領(lǐng)取任務(wù)人ID
   AuditReason string                   `json:"audit_reason"` // 審核理由
   SourceList  []interface{}            `json:"source_list"`  // 溯源列表
   CreateTs    int64                    `json:"create_ts"`    // 任務(wù)創(chuàng)建的時間戳
}

一些復(fù)雜的嵌套結(jié)構(gòu)最好寫上樣例

// 獲取全部的團(tuán)隊(duì)列表
teamSlice := rmc.getAllTeam()
// 統(tǒng)計(jì)各審核任務(wù)未領(lǐng)取數(shù)量
tagTaskCountMap := rmc.getTagTaskCount()
// 獲取所有task_group標(biāo)簽與其二級標(biāo)簽
tagMenuSlice := rmc.getTagMenu()
// 將風(fēng)控審核菜單信息組裝到各個團(tuán)隊(duì)中并填充統(tǒng)計(jì)數(shù)量
// eg: [
//    {
//       "team_code": "lihua",
//       "team_name": "梨花"
//       "task_count": 1
//       "tag_menus": [{"tag_id": 1, "tag_name": "文本", "tag_type": "task_group", "task_count":1, "child_tags": []}, ...]
//    },
//    ...
//]
riskMenuSlice := make([]*TeamMenuItem, 0)
for _, team := range *teamSlice {
   // 填充各審核類型未領(lǐng)取任務(wù)數(shù)量
   newTagMenuSlice := rmc.FillTagTaskCount(tagTaskCountMap, team, tagMenuSlice)
   // 填充各團(tuán)隊(duì)未領(lǐng)取任務(wù)總數(shù)
   teamTaskCount := uint32(0)
   if tagCountMap, ok := tagTaskCountMap[team.TeamCode]; ok {
      for _, tagTaskCount := range tagCountMap {
         teamTaskCount += tagTaskCount
      }
   }
   teamMenuItem := TeamMenuItem{
      TeamCode:  team.TeamCode,
      TeamName:  team.TeamName,
      TaskCount: teamTaskCount,
      TagMenus:  newTagMenuSlice,
   }
   riskMenuSlice = append(riskMenuSlice, &teamMenuItem)
}
riskMenuMap := map[string]interface{}{
   "work_menu": riskMenuSlice,
}

2、美化SQL語句,避免 Select 

一些長的SQL語句不要寫到一行里面去,可以使用 `` 原生字符串 達(dá)到在字符串中換行的效果從而美化SQL語句,然后就是盡量需要什么業(yè)務(wù)數(shù)據(jù)就查什么,避免Select * 后再邏輯處理去篩選

queryField := `
      task.id AS task_id,
      tag_name,
      staff.real_name         AS staff_real_name,
      staff_tar.audit_reason  AS staff_audit_reason,
      staff_tar.review_result AS staff_review_result,
      staff_tar.review_ts     AS staff_review_ts,
      chief.real_name         AS chief_real_name,
      chief_tar.audit_reason  AS chief_audit_reason,
      chief_tar.review_result AS chief_review_result,
      chief_tar.review_ts     AS chief_review_ts,
      task.content            AS task_content,
      task.json_extend        AS task_json_ext,
      tar.json_extend         AS audit_record_json_ext`
querySQL := `
   SELECT
      %s
   FROM
      task_audit_log AS tar
      JOIN task ON tar.task_id = task.id
      JOIN tag  ON task.tag_id = tag.id
      LEFT JOIN task_audit_log AS staff_tar ON task.id = staff_tar.task_id AND staff_tar.reviewer_role = "staff"
      LEFT JOIN reviewer       AS staff     ON staff.account_id = staff_tar.reviewer_id
      LEFT JOIN task_audit_log AS chief_tar ON task.id = chief_tar.task_id AND chief_tar.reviewer_role = "chief"
      LEFT JOIN reviewer       AS chief     ON chief.account_id = chief_tar.reviewer_id
   WHERE
      team_code = ?`
queryParams := []interface{}{taskAuditLogIn.TeamCode}

3、避免階梯縮進(jìn)與代碼緊湊

階梯縮進(jìn)、代碼緊湊會導(dǎo)致代碼不易閱讀,理解更難,可以通過一些反向判斷來拒絕一些操作,從而減少階梯縮進(jìn),代碼緊湊則可以把一些相關(guān)的邏輯放到一起,不同的處理步驟適當(dāng)換行。

// Bad
// 校驗(yàn)參數(shù)
VerifyParams(requestIn)
// 獲取信息
orderSlice := GetDBInfo(params)
// 邏輯處理
// ...
// 組織返參
for _, order := range(orderSlice){
    ...
}
// Good
// 校驗(yàn)參數(shù)
VerifyParams(requestIn)
// 獲取信息
orderSlice := GetDBInfo(params)
// 邏輯處理
// ...
// 組織返參
for _, order := range(orderSlice){
    ...
}

同一步驟的邏輯太長可以封裝成函數(shù)、方法。

// Bad
for _, v := range data {
  if v.F1 == 1 {
    v = process(v)
    if err := v.Call(); err == nil {
      v.Send()
    } else {
      return err
    }
  } else {
    log.Printf("Invalid v: %v", v)
  }
}
// Good
for _, v := range data {
  if v.F1 != 1 {
    log.Printf("Invalid v: %v", v)
    continue
  }
  v = process(v)
  if err := v.Call(); err != nil {
    return err
  }
  v.Send()
}

不必要的else

// Bad
var a int
if b {
  a = 100
} else {
  a = 10
}
// Good
a := 10
if b {
  a = 100
}

4、避免循環(huán)IO、上下文無關(guān)聯(lián)的耗時動作采用Go協(xié)程

避免循環(huán)IO,可以用批量就改用批量。

func (itm InspectionTaskManager) BatchCreateInspectionTask(taskIdList []uint32) error {
   inspectionTaskList := make([]models.InspectionTaskModel, 0)
   // 組裝好批量創(chuàng)建的抽查任務(wù)
   for _, id := range taskIdList {
      inspectionTaskList = append(inspectionTaskList, models.InspectionTaskModel{
         TaskId: id,
      })
   }
   // 批量創(chuàng)建
   _, err := itm.BulkCreate(inspectionTaskList)
   return err
}

有些數(shù)據(jù)庫表結(jié)構(gòu)可以使用自關(guān)聯(lián)的方式簡化查詢從而避免循環(huán)IO、減少查詢次數(shù)。

// GetTagMenu 獲取所有task_group標(biāo)簽與其二級標(biāo)簽
func (tm *TagManager) GetTagMenu() []*TagMenuResult {
   querySql := `
      SELECT
         t1.id, t1.tag_name, t1.tag_type,
         t2.id as two_tag_id, t2.tag_name as two_tag_name,
         t2.tag_type as two_tag_type, 
         t2.pid
      FROM
         tag AS t1
         INNER JOIN tag AS t2 ON t2.pid = t1.id
      WHERE
         t1.tag_type = "task_group"`
   tagMenuSlice := make([]*TagMenuResult, 0)
   tm.Conn.Raw(querySql).Scan(&tagMenuSlice)
   return tagMenuSlice
}

然后就是上下文無關(guān)聯(lián)的可以并行執(zhí)行,提高性能。

// GetPageWithTotal 獲取分頁并返回總數(shù)
func (bm BaseManager) GetPageWithTotal(condition *Condition) (*PageResult, error) {
   errChan := make(chan error)
   resultChan := make(chan PageResult)
   defer close(errChan)
   defer close(resultChan)
   var pageResult PageResult
   pageResult.Total = -1 // 設(shè)置默認(rèn)值為-1, 用于判斷沒有獲取到數(shù)據(jù)的時候
   go func() {
      // 獲取總數(shù)
      total, err := bm.GetCount(condition)
      if err != nil {
         errChan <- err
         return
      }
      pageResult.Total = total
      resultChan <- pageResult
   }()
   go func() {
      // 獲取分頁數(shù)據(jù)
      result, err := bm.GetPage(condition)
      if err != nil {
         errChan <- err
         return
      }
      pageResult.ResultList = result
      resultChan <- pageResult
   }()
   for {
      select {
      case err := <-errChan:
         return nil, err
      case result := <-resultChan:
         if result.Total != -1 && result.ResultList != nil {
            return &result, nil
         }
      case <-time.After(time.Second * 5):
         return nil, exceptions.NewInterError(fmt.Sprintf("超時,分頁查詢失敗"))
      }
   }
}

以上是借鑒網(wǎng)上一些處理方法和自己的一些想法與實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),可以互相探討與學(xué)習(xí),更多關(guān)于Go 代碼規(guī)范錯誤處理的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!

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