golang游戲等資源壓縮包創(chuàng)建和操作方法
游戲資源包的創(chuàng)建、修改、讀取等操作。
注意:資源包為游戲等需要快速讀取的場景使用,所以并未對文件進行分塊操作,都是一整個讀取壓縮的,所以需要自行保證文件大小的合理或者自行更改代碼進行分包壓縮,再則不對重復(fù)文件做校驗,不同路徑的同一個文件將被認(rèn)為是兩個文件。
引入包:
gpk "github.com/lsq51201314/go-pack"
創(chuàng)建資源包:
gpk.Object.Create(創(chuàng)建空的資源包)
gpk.Object.CreateFromFolder(從文件夾創(chuàng)建資源包)
var g gpk.Object defer g.Close() if err := g.CreateFromFolder( "D:/UserData/Desktop/resource", "D:/UserData/Desktop/resource.gpk", "123456", process, ); err != nil { fmt.Println(err) return }
用于顯示處理進度的函數(shù):
func process(file string, current, count int) { fmt.Println(file, current, count) }
載入資源包:
if err:= g.Load("D:/UserData/Desktop/resource.gpk","123456");err!= nil { fmt.Println(err) return }
獲取資源包內(nèi)文件數(shù)量:
g.GetTotal()
獲取資源包內(nèi)文件列表:
g.GetList()
讀取資源包內(nèi)文件:
if data, err := g.GetData("image 6021.png"); err != nil { fmt.Println(err) return } else if err := os.WriteFile("D:/UserData/Desktop/image 6021.png", data, 0777); err != nil { fmt.Println(err) return }
刪除資源包內(nèi)文件:
注意:為了快速處理,并沒有實際刪除文件,僅刪除了文件列表內(nèi)索引,資源包的大小并不會有變化。
g.Delete("image 6021.png") if err := g.Save(); err != nil { fmt.Println(err) return }
添加或更新文件:
注意:為了快速處理,并沒有實際更新文件,不管是添加還是更新都是在文件的末尾操作,資源包的大小會隨著操作不斷變大。
if err := g.AddOrUpdate("test.txt", []byte("hello world")); err != nil { fmt.Println(err) return } if err := g.Save(); err != nil { fmt.Println(err) return }
重建文件:
說明:當(dāng)資源包不斷的操作之后將產(chǎn)生很多的無用碎片導(dǎo)致資源包非常大,使用此方法重新生成一個資源包刪除掉無用的碎片是最好的選擇,此操作為漫長過程,需要用戶等待。
if err := g.NewFile("D:/UserData/Desktop/newRes.gpk", process); err != nil { fmt.Println(err) return }
合并資源包:
說明:合并來自另外一個資源包的資源。
if err := g.Merge("D:/UserData/Desktop/update.gpk", "123456", process); err != nil { fmt.Println(err) return }
到此這篇關(guān)于golang游戲等資源壓縮包創(chuàng)建和操作的文章就介紹到這了,更多相關(guān)golang壓縮包創(chuàng)建和操作內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
一文帶你了解Go語言fmt標(biāo)準(zhǔn)庫輸入函數(shù)的使用
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Go語言中?fmt?標(biāo)準(zhǔn)庫輸入函數(shù)的使用,文中的示例代碼講解詳細(xì),感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起了解一下2023-01-01Golang應(yīng)用執(zhí)行Shell命令實戰(zhàn)
本文主要介紹了Golang應(yīng)用執(zhí)行Shell命令實戰(zhàn),文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2023-03-03golang執(zhí)行命令獲取執(zhí)行結(jié)果狀態(tài)(推薦)
這篇文章主要介紹了golang執(zhí)行命令獲取執(zhí)行結(jié)果狀態(tài)的相關(guān)知識,非常不錯,具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友參考下吧2019-11-11GoAdminGroup/go-admin的安裝和運行的教程詳解
這篇文章主要介紹了GoAdminGroup/go-admin的安裝和運行的教程詳解,本文通過實例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2020-09-09