詳解Go語言中單鏈表的使用
鏈表
一種物理存儲單元上非連續(xù)、非順序的存儲結(jié)構(gòu),數(shù)據(jù)元素的邏輯順序是通過鏈表中的指針鏈接次序?qū)崿F(xiàn)的。鏈表由一系列結(jié)點(鏈表中每一個元素稱為結(jié)點)組成,結(jié)點可以在運行時動態(tài)生成。每個結(jié)點包括兩個部分:一個是存儲數(shù)據(jù)元素的數(shù)據(jù)域,另一個是存儲下一個結(jié)點地址的指針域。使用鏈表結(jié)構(gòu)可以避免在使用數(shù)組時需要預先知道數(shù)據(jù)大小的缺點,鏈表結(jié)構(gòu)可以充分利用計算機內(nèi)存空間,實現(xiàn)靈活的內(nèi)存動態(tài)管理。但是鏈表失去了數(shù)組隨機讀取的優(yōu)點,同時鏈表由于增加了結(jié)點的指針域,空間開銷比較大。
單鏈表結(jié)構(gòu)
利用 struct 可以包容多種數(shù)據(jù)類型,結(jié)構(gòu)體內(nèi)也可以包含多個成員,這些成員可以是基本類型、自定義類型、數(shù)組類型,也可以是指針類型。這里可以使用指針類型成員來存放下一個結(jié)點的地址。如以下定義,成員 data 用來存放結(jié)點中的數(shù)據(jù)(整數(shù)類型),next 是指針類型的成員,它指向 ListNode struct 類型數(shù)據(jù),也就是下一個結(jié)點的數(shù)據(jù)類型。
type ListNode struct { data int next *ListNode }
創(chuàng)建節(jié)點
節(jié)點聲明和賦值有以下幾種格式:
package main import "fmt" type ListNode struct { data int next *ListNode } func main() { var head *ListNode head = new(ListNode) head.data = 1 var node1 = new(ListNode) node1.data = 2 var node2 = &ListNode{3, nil} var node3 = &ListNode{data: 4} fmt.Println(*head) fmt.Println(*node1) fmt.Println(*node2) fmt.Println(*node3) } /* 輸出: {1 <nil>} {2 <nil>} {3 <nil>} {4 <nil>} */
遍歷鏈表
一個for循環(huán)即可,結(jié)構(gòu)描述的鏈表沒有空鏈表的,不論data是何種類型,一旦聲明即使不馬上賦值也會有類型默認值,比如new(ListNode)即賦值了ListNode{0, nil}。
func showNode(p *ListNode) { fmt.Print(*p) for p.next != nil { p = p.next fmt.Print("->", *p) } fmt.Println() }
頭插法
新結(jié)點放在鏈表的最前面
package main import "fmt" type ListNode struct { data int next *ListNode } func showNode(p *ListNode) { fmt.Print(*p) for p.next != nil { p = p.next fmt.Print("->", *p) } fmt.Println() } func main() { var head = &ListNode{0, nil} for i := 1; i < 5; i++ { var node = ListNode{data: i} node.next = head head = &node } showNode(head) } /* 輸出: {4 0xc000084250}->{3 0xc000084240}->{2 0xc000084230}->{1 0xc000084220}->{0 <nil>} */
尾插法
新結(jié)點追加到鏈表的最后面
package main import "fmt" type ListNode struct { data int next *ListNode } func showNode(p *ListNode) { fmt.Print(*p) for p.next != nil { p = p.next fmt.Print("->", *p) } fmt.Println() } func main() { var head, tail *ListNode head = &ListNode{0, nil} tail = head for i := 1; i < 5; i++ { var node = ListNode{data: i} (*tail).next = &node tail = &node } showNode(head) } /* 輸出: {0 0xc000084220}->{1 0xc000084230}->{2 0xc000084240}->{3 0xc000084250}->{4 <nil>} */
遍歷方法
方法的定義:參數(shù)表放在函數(shù)名前
package main import "fmt" type ListNode struct { data int next *ListNode } func (p *ListNode) travel() { fmt.Print(p.data) for p.next != nil { p = p.next fmt.Print("->", p.data) } fmt.Println("<nil>") } func main() { var head = &ListNode{0, nil} head.travel() for i := 1; i < 10; i++ { var node = ListNode{data: i} node.next = head head = &node } head.travel() var root *ListNode root = new(ListNode) root.travel() } /* 輸出: 0<nil> 9->8->7->6->5->4->3->2->1->0<nil> 0<nil> */
鏈表長度
注意:函數(shù)與方法的區(qū)別
package main import "fmt" type ListNode struct { data int next *ListNode } func (head *ListNode) size() int { size := 1 for head = head.next; head != nil; size++ { head = head.next } return size } func Len(head *ListNode) int { size := 1 for head = head.next; head != nil; size++ { head = head.next } return size } func main() { var head = &ListNode{0, nil} fmt.Println(Len(head)) fmt.Println(head.size()) for i := 1; i < 10; i++ { var node = ListNode{data: i} node.next = head head = &node } fmt.Println(Len(head)) fmt.Println(head.size()) } /* 輸出: 1 1 10 10 */
鏈表轉(zhuǎn)數(shù)組
package main import ( "fmt" ) type ListNode struct { data int next *ListNode } func (head *ListNode) size() int { size := 1 for head = head.next; head != nil; size++ { head = head.next } return size } func (head *ListNode) tolist() []int { var res []int res = make([]int, 0, head.size()) for head.next != nil { res = append(res, head.data) head = head.next } res = append(res, head.data) return res } func (head *ListNode) tolist2() []int { var res []int res = make([]int, 0, head.size()) res = append(res, head.data) head = head.next for head != nil { res = append(res, head.data) head = head.next } return res } func main() { var head = &ListNode{0, nil} for i := 1; i < 10; i++ { var node = ListNode{data: i} node.next = head head = &node } fmt.Println(head.tolist()) var root, tail *ListNode root = &ListNode{0, nil} tail = root for i := 1; i < 10; i++ { var node = ListNode{data: i} (*tail).next = &node tail = &node } fmt.Println(root.tolist2()) } /* 輸出: [9 8 7 6 5 4 3 2 1 0] [0 1 2 3 4 5 6 7 8 9] */
數(shù)組轉(zhuǎn)鏈表
package main import "fmt" type ListNode struct { data int next *ListNode } func (p *ListNode) travel() { fmt.Print(p.data) for p.next != nil { p = p.next fmt.Print("->", p.data) } fmt.Println("<nil>") } func toNode(list []int) *ListNode { var head, tail *ListNode head = &ListNode{list[0], nil} tail = head for i := 1; i < len(list); i++ { var node = ListNode{data: list[i]} (*tail).next = &node tail = &node } return head } func main() { var lst = []int{1, 3, 2, 3, 5, 6, 6, 8, 9} toNode(lst).travel() } /* 輸出: 1->3->2->3->5->6->6->8->9<nil> */
到此這篇關(guān)于詳解Go語言中單鏈表的使用的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Go語言單鏈表內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
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