Golang?中反射的應(yīng)用實(shí)例詳解
引言
首先來一段簡單的代碼邏輯熱身,下面的代碼大家覺得應(yīng)該會(huì)打印什么呢?
type OKR struct {
id int
content string
}
func getOkrDetail(ctx context.Context, okrId int) (*OKR, *okrErr.OkrErr) {
return &OKR{id: okrId, content: fmt.Sprint(rand.Int63())}, nil
}
func getOkrDetailV2(ctx context.Context, okrId int) (*OKR, okrErr.OkrError) {
if okrId == 2{
return nil, okrErr.OKRNotFoundError
}
return &OKR{id: okrId, content: fmt.Sprint(rand.Int63())}, nil
}
func paperOkrId(ctx context.Context) (int, error){
return 1, nil
}
func Test001(ctx context.Context) () {
var okr *OKR
okrId, err := paperOkrId(ctx)
if err != nil{
fmt.Println("#### 111 ####")
}
okr, err = getOkrDetail(ctx, okrId)
if err != nil {
fmt.Println("#### 222 ####")
}
okr, err = getOkrDetailV2(ctx, okrId)
if err != nil {
fmt.Println("#### 333 ####")
}
okr, err = getOkrDetailV2(ctx, okrId + 1)
if err != nil {
fmt.Println("#### 444 ####")
}
fmt.Println("#### 555 ####")
fmt.Printf("%v", okr)
}
func main() {
Test001(context.Background())
}

Golang類型設(shè)計(jì)原則
在講反射之前,先來看看 Golang 關(guān)于類型設(shè)計(jì)的一些原則
- 在 Golang 中變量包括(type, value)兩部分
- 理解這一點(diǎn)就能解決上面的簡單問題了
- type 包括 static type 和 concrete type. 簡單來說 static type 是你在編碼是看見的類型(如 int、string),concrete type 是 runtime 系統(tǒng)看見的類型。類型斷言能否成功,取決于變量的 concrete type,而不是 static type.
接下來要說的反射,就是能夠在運(yùn)行時(shí)更新變量和檢查變量的值、調(diào)用變量的方法和變量支持的內(nèi)在操作,而不需要在編譯時(shí)就知道這些變量的具體類型。這種機(jī)制被稱為反射。Golang 的基礎(chǔ)類型是靜態(tài)的(也就是指定 int、string 這些的變量,它的 type 是 static type),在創(chuàng)建變量的時(shí)候就已經(jīng)確定,反射主要與 Golang 的 interface 類型相關(guān)(它的 type 是 concrete type),只有運(yùn)行時(shí) interface 類型才有反射一說。
Golang 中為什么要使用反射/什么場景可以(應(yīng)該)使用反射
當(dāng)程序運(yùn)行時(shí), 我們獲取到一個(gè) interface 變量, 程序應(yīng)該如何知道當(dāng)前變量的類型,和當(dāng)前變量的值呢?
當(dāng)然我們可以有預(yù)先定義好的指定類型, 但是如果有一個(gè)場景是我們需要編寫一個(gè)函數(shù),能夠處理一類共性邏輯的場景,但是輸入類型很多,或者根本不知道接收參數(shù)的類型是什么,或者可能是沒約定好;
也可能是傳入的類型很多,這些類型并不能統(tǒng)一表示。
這時(shí)反射就會(huì)用的上了,典型的例子如:json.Marshal。
再比如說有時(shí)候需要根據(jù)某些條件決定調(diào)用哪個(gè)函數(shù),比如根據(jù)用戶的輸入來決定。這時(shí)就需要對函數(shù)和函數(shù)的參數(shù)進(jìn)行反射,在運(yùn)行期間動(dòng)態(tài)地執(zhí)行函數(shù)。
舉例場景:
比如我們需要將一個(gè) struct 執(zhí)行某種操作(用格式化打印代替),這種場景下我們有多種方式可以實(shí)現(xiàn),比較簡單的方式是:switch case
func Sprint(x interface{}) string {
type stringer interface {
String() string
}
switch x := x.(type) {
case stringer:
return x.String()
case string:
return x
case int:
return strconv.Itoa(x)
// int16, uint32...
case bool:
if x {
return "true"
}
return "false"
default:
return "wrong parameter type"
}
}
type permissionType int64
但是這種簡單的方法存在一個(gè)問題, 當(dāng)增加一個(gè)場景時(shí),比如需要對 slice 支持,則需要在增加一個(gè)分支,這種增加是無窮無盡的,每當(dāng)我需要支持一種類型,哪怕是自定義類型, 本質(zhì)上是 int64 也仍然需要增加一個(gè)分支。
反射的基本用法
在 Golang 中為我們提供了兩個(gè)方法,分別是 reflect.ValueOf 和 reflect.TypeOf,見名知意這兩個(gè)方法分別能幫我們獲取到對象的值和類型。Valueof 返回的是 Reflect.Value 對象,是一個(gè) struct,而 typeof 返回的是 Reflect.Type 是一個(gè)接口。我們只需要簡單的使用這兩個(gè)進(jìn)行組合就可以完成多種功能。
type GetOkrDetailResp struct {
OkrId int64
UInfo *UserInfo
ObjList []*ObjInfo
}
type ObjInfo struct {
ObjId int64
Content string
}
type UserInfo struct {
Name string
Age int
IsLeader bool
Salary float64
privateFiled int
}
// 利用反射創(chuàng)建struct
func NewUserInfoByReflect(req interface{})*UserInfo{
if req == nil{
return nil
}
reqType :=reflect.TypeOf(req)
if reqType.Kind() == reflect.Ptr{
reqType = reqType.Elem()
}
return reflect.New(reqType).Interface().(*UserInfo)
}
// 修改struct 字段值
func ModifyOkrDetailRespData(req interface{}) {
reqValue :=reflect.ValueOf(req).Elem()
fmt.Println(reqValue.CanSet())
uType := reqValue.FieldByName("UInfo").Type().Elem()
fmt.Println(uType)
uInfo := reflect.New(uType)
reqValue.FieldByName("UInfo").Set(uInfo)
}
// 讀取 struct 字段值,并根據(jù)條件進(jìn)行過濾
func FilterOkrRespData(reqData interface{}, objId int64){
// 首先獲取req中obj slice 的value
for i := 0 ; i < reflect.ValueOf(reqData).Elem().NumField(); i++{
fieldValue := reflect.ValueOf(reqData).Elem().Field(i)
if fieldValue.Kind() != reflect.Slice{
continue
}
fieldType := fieldValue.Type() // []*ObjInfo
sliceType := fieldType.Elem() // *ObjInfo
slicePtr := reflect.New(reflect.SliceOf(sliceType)) // 創(chuàng)建一個(gè)指向 slice 的指針
slice := slicePtr.Elem()
slice.Set(reflect.MakeSlice(reflect.SliceOf(sliceType), 0, 0)) // 將這個(gè)指針指向新創(chuàng)建slice
// 過濾所有objId == 當(dāng)前objId 的struct
for i := 0 ;i < fieldValue.Len(); i++{
if fieldValue.Index(i).Elem().FieldByName("ObjId").Int() != objId {
continue
}
slice = reflect.Append(slice, fieldValue.Index(i))
}
// 將resp 的當(dāng)前字段設(shè)置為過濾后的slice
fieldValue.Set(slice)
}
}
func Test003(){
// 利用反射創(chuàng)建一個(gè)新的對象
var uInfo *UserInfo
uInfo = NewUserInfoByReflect(uInfo)
uInfo = NewUserInfoByReflect((*UserInfo)(nil))
// 修改resp 返回值里面的 user info 字段(初始化)
reqData1 := new(GetOkrDetailResp)
fmt.Println(reqData1.UInfo)
ModifyOkrDetailRespData(reqData1)
fmt.Println(reqData1.UInfo)
// 構(gòu)建請求參數(shù)
reqData := &GetOkrDetailResp{OkrId: 123}
for i := 0; i < 10; i++{
reqData.ObjList = append(reqData.ObjList, &ObjInfo{ObjId: int64(i), Content: fmt.Sprint(i)})
}
// 輸出過濾前結(jié)果
fmt.Println(reqData)
// 對respData進(jìn)行過濾操作
FilterOkrRespData(reqData, 6)
// 輸出過濾后結(jié)果
fmt.Println(reqData)
}
反射的性能分析與優(yōu)缺點(diǎn)
大家都或多或少聽說過反射性能偏低,使用反射要比正常調(diào)用要低幾倍到數(shù)十倍,不知道大家有沒有思考過反射性能都低在哪些方面,我先做一個(gè)簡單分析,通過反射在獲取或者修改值內(nèi)容時(shí),多了幾次內(nèi)存引用,多繞了幾次彎,肯定沒有直接調(diào)用某個(gè)值來的迅速,這個(gè)是反射帶來的固定性能損失,還有一方面的性能損失在于,結(jié)構(gòu)體類型字段比較多時(shí),要進(jìn)行遍歷匹配才能獲取對應(yīng)的內(nèi)容。
下面就根據(jù)反射具體示例來分析性能:
測試反射結(jié)構(gòu)體初始化
// 測試結(jié)構(gòu)體初始化的反射性能
func Benchmark_Reflect_New(b *testing.B) {
var tf *TestReflectField
t := reflect.TypeOf(TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
tf = reflect.New(t).Interface().(*TestReflectField)
}
_ = tf
}
// 測試結(jié)構(gòu)體初始化的性能
func Benchmark_New(b *testing.B) {
var tf *TestReflectField
for i := 0; i < b.N; i++ {
tf = new(TestReflectField)
}
_ = tf
}
運(yùn)行結(jié)果:

可以看出,利用反射初始化結(jié)構(gòu)體和直接使用創(chuàng)建 new 結(jié)構(gòu)體是有性能差距的,但是差距不大,不到一倍的性能損耗,看起來對于性能來說損耗不是很大,可以接受。
測試結(jié)構(gòu)體字段讀取/賦值
// --------- ------------ 字段讀 ----------- ----------- -----------
// 測試反射讀取結(jié)構(gòu)體字段值的性能
func Benchmark_Reflect_GetField(b *testing.B) {
var tf = new(TestReflectField)
var r int64
temp := reflect.ValueOf(tf).Elem()
for i := 0; i < b.N; i++ {
r = temp.Field(1).Int()
}
_ = tf
_ = r
}
// 測試反射讀取結(jié)構(gòu)體字段值的性能
func Benchmark_Reflect_GetFieldByName(b *testing.B) {
var tf = new(TestReflectField)
temp := reflect.ValueOf(tf).Elem()
var r int64
for i := 0; i < b.N; i++ {
r = temp.FieldByName("Age").Int()
}
_ = tf
_ = r
}
// 測試結(jié)構(gòu)體字段讀取數(shù)據(jù)的性能
func Benchmark_GetField(b *testing.B) {
var tf = new(TestReflectField)
tf.Age = 1995
var r int
for i := 0; i < b.N; i++ {
r = tf.Age
}
_ = tf
_ = r
}
// --------- ------------ 字段寫 ----------- ----------- -----------
// 測試反射設(shè)置結(jié)構(gòu)體字段的性能
func Benchmark_Reflect_Field(b *testing.B) {
var tf = new(TestReflectField)
temp := reflect.ValueOf(tf).Elem()
for i := 0; i < b.N; i++ {
temp.Field(1).SetInt(int64(25))
}
_ = tf
}
// 測試反射設(shè)置結(jié)構(gòu)體字段的性能
func Benchmark_Reflect_FieldByName(b *testing.B) {
var tf = new(TestReflectField)
temp := reflect.ValueOf(tf).Elem()
for i := 0; i < b.N; i++ {
temp.FieldByName("Age").SetInt(int64(25))
}
_ = tf
}
// 測試結(jié)構(gòu)體字段設(shè)置的性能
func Benchmark_Field(b *testing.B) {
var tf = new(TestReflectField)
for i := 0; i < b.N; i++ {
tf.Age = i
}
_ = tf
}
測試結(jié)果:


從上面可以看出,通過反射進(jìn)行 struct 字段讀取耗時(shí)是直接讀取耗時(shí)的百倍。直接對實(shí)例變量進(jìn)行賦值每次 0.5 ns,性能是通過反射操作實(shí)例指定位置字段的10 倍左右。
使用 FieldByName("Age") 方法性能比使用 Field(1) 方法性能要低十倍左右,看代碼的話我們會(huì)發(fā)現(xiàn),F(xiàn)ieldByName 是通過遍歷匹配所有的字段,然后比對字段名稱,來查詢其在結(jié)構(gòu)體中的位置,然后通過位置進(jìn)行賦值,所以性能要比直接使用 Field(index) 低上很多。
建議:
- 如果不是必要盡量不要使用反射進(jìn)行操作, 使用反射時(shí)要評估好引入反射對接口性能的影響。
- 減少使用 FieldByName 方法。在需要使用反射進(jìn)行成員變量訪問的時(shí)候,盡可能的使用成員的序號。如果只知道成員變量的名稱的時(shí)候,看具體代碼的使用場景,如果可以在啟動(dòng)階段或在頻繁訪問前,通過 TypeOf() 、Type.FieldByName() 和 StructField.Index 得到成員的序號。注意這里需要的是使用的是 reflect.Type 而不是 reflect.Value,通過 reflect.Value 是得不到字段名稱的。
測試結(jié)構(gòu)體方法調(diào)用
// 測試通過結(jié)構(gòu)體訪問方法性能
func BenchmarkMethod(b *testing.B) {
t := &TestReflectField{}
for i := 0; i < b.N; i++ {
t.Func0()
}
}
// 測試通過序號反射訪問無參數(shù)方法性能
func BenchmarkReflectMethod(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
v.Method(0).Call(nil)
}
}
// 測試通過名稱反射訪問無參數(shù)方法性能
func BenchmarkReflectMethodByName(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
v.MethodByName("Func0").Call(nil)
}
}
// 測試通過反射訪問有參數(shù)方法性能
func BenchmarkReflectMethod_WithArgs(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
v.Method(1).Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(i)})
}
}
// 測試通過反射訪問結(jié)構(gòu)體參數(shù)方法性能
func BenchmarkReflectMethod_WithArgs_Mul(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
v.Method(2).Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(TestReflectField{})})
}
}
// 測試通過反射訪問接口參數(shù)方法性能
func BenchmarkReflectMethod_WithArgs_Interface(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
var tf TestInterface = &TestReflectField{}
v.Method(3).Call([]reflect.Value{reflect.ValueOf(tf)})
}
}
// 測試訪問多參數(shù)方法性能
func BenchmarkMethod_WithManyArgs(b *testing.B) {
s := &TestReflectField{}
for i := 0; i < b.N; i++ {
s.Func4(i, i, i, i, i, i)
}
}
// 測試通過反射訪問多參數(shù)方法性能
func BenchmarkReflectMethod_WithManyArgs(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
va := make([]reflect.Value, 0)
for i := 1; i <= 6; i++ {
va = append(va, reflect.ValueOf(i))
}
for i := 0; i < b.N; i++ {
v.Method(4).Call(va)
}
}
// 測試訪問有返回值的方法性能
func BenchmarkMethod_WithResp(b *testing.B) {
s := &TestReflectField{}
for i := 0; i < b.N; i++ {
_ = s.Func5()
}
}
// 測試通過反射訪問有返回值的方法性能
func BenchmarkReflectMethod_WithResp(b *testing.B) {
v := reflect.ValueOf(&TestReflectField{})
for i := 0; i < b.N; i++ {
_ = v.Method(5).Call(nil)[0].Int()
}
}

這個(gè)測試結(jié)果同上面的分析相同
優(yōu)缺點(diǎn)
優(yōu)點(diǎn):
- 反射提高了程序的靈活性和擴(kuò)展性,降低耦合性,提高自適應(yīng)能力。
- 合理利用反射可以減少重復(fù)代碼
缺點(diǎn):
- 與反射相關(guān)的代碼,經(jīng)常是難以閱讀的。在軟件工程中,代碼可讀性也是一個(gè)非常重要的指標(biāo)。
- Go 語言作為一門靜態(tài)語言,編碼過程中,編譯器能提前發(fā)現(xiàn)一些類型錯(cuò)誤,但是對于反射代碼是無能為力的。所以包含反射相關(guān)的代碼,很可能會(huì)運(yùn)行很久,才會(huì)出錯(cuò),這時(shí)候經(jīng)常是直接 panic,可能會(huì)造成嚴(yán)重的后果。
- 反射對性能影響還是比較大的,比正常代碼運(yùn)行速度慢一到兩個(gè)數(shù)量級。所以,對于一個(gè)項(xiàng)目中處于運(yùn)行效率關(guān)鍵位置的代碼,盡量避免使用反射特性。
反射在 okr 中的簡單應(yīng)用
func OkrBaseMW(next endpoint.EndPoint) endpoint.EndPoint {
return func(ctx context.Context, req interface{}) (resp interface{}, err error) {
if req == nil {
return next(ctx, req)
}
requestValue := reflect.ValueOf(req)
// 若req為指針,則轉(zhuǎn)換為非指針值
if requestValue.Type().Kind() == reflect.Ptr {
requestValue = requestValue.Elem()
}
// 若req的值不是一個(gè)struct,則不注入
if requestValue.Type().Kind() != reflect.Struct {
return next(ctx, req)
}
if requestValue.IsValid() {
okrBaseValue := requestValue.FieldByName("OkrBase")
if okrBaseValue.IsValid() && okrBaseValue.Type().Kind() == reflect.Ptr {
okrBase, ok := okrBaseValue.Interface().(*okrx.OkrBase)
if ok {
ctx = contextWithUserInfo(ctx, okrBase)
ctx = contextWithLocaleInfo(ctx, okrBase)
ctx = contextWithUserAgent(ctx, okrBase)
ctx = contextWithCsrfToken(ctx, okrBase)
ctx = contextWithReferer(ctx, okrBase)
ctx = contextWithXForwardedFor(ctx, okrBase)
ctx = contextWithHost(ctx, okrBase)
ctx = contextWithURI(ctx, okrBase)
ctx = contextWithSession(ctx, okrBase)
}
}
}
return next(ctx, req)
}
}
結(jié)論
使用反射必定會(huì)導(dǎo)致性能下降,但是反射是一個(gè)強(qiáng)有力的工具,可以解決我們平時(shí)的很多問題,比如數(shù)據(jù)庫映射、數(shù)據(jù)序列化、代碼生成場景。
在使用反射的時(shí)候,我們需要避免一些性能過低的操作,例如使用 FieldByName() 和MethodByName() 方法,如果必須使用這些方法的時(shí)候,我們可以預(yù)先通過字段名或者方法名獲取到對應(yīng)的字段序號,然后使用性能較高的反射操作,以此提升使用反射的性能。
以上就是Golang 中反射的應(yīng)用實(shí)例詳解的詳細(xì)內(nèi)容,更多關(guān)于Golang 反射應(yīng)用的資料請關(guān)注腳本之家其它相關(guān)文章!
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