一文搞懂Golang中iota的用法和原理
前言
我們知道iota
是go語言的常量計數(shù)器,只能在常量的const
表達(dá)式中使用,在const
關(guān)鍵字出現(xiàn)的時將被重置為0
,const
中每新增一行常量聲明iota值自增1(iota
可以理解為const語句塊中的行索引),使用iota可以簡化常量的定義,但其規(guī)則必須要牢牢掌握,否則在我們開發(fā)中可能會造成誤解,本文嘗試全面總結(jié)其使用用法以及其實(shí)現(xiàn)原理,需要的朋友可以參考以下內(nèi)容,希望對大家有幫助。
iota的使用
iota在const關(guān)鍵字出現(xiàn)時將被重置為0
iota
只能在常量的表達(dá)式中使用,iota
在const
關(guān)鍵字出現(xiàn)時將被重置為0
。不同const
定義塊互不干擾。
//const關(guān)鍵字出現(xiàn)時將被重置為0 const ( a = iota //0 b //1 ) //不同const定義塊互不干擾 const ( c = iota //0 )
按行計數(shù)
const每新增一行常量聲明,iota計數(shù)一次,可以當(dāng)做const語句中的索引,常用于定義枚舉數(shù)據(jù)。
const ( n1 = iota //0 n2 //1 n3 //2 n4 //3 )
所有注釋行和空行全部忽略
所有注釋行和空行在編譯時期首先會被清除,所以空行不計數(shù)。
const ( a = iota //0 b //1 //此行是注釋 c //2 )
跳值占位
如果某個值不需要,可以使用占位 “_”
,它不是空行,會進(jìn)行計數(shù),起到跳值作用。
const ( a = iota //0 _ b //2 )
多個iota
同一const塊出現(xiàn)多個iota,只會按照行數(shù)計數(shù),不會重新計數(shù)。
const ( a = iota // a=0 b = iota // b=1 c = iota // c=2 )
一行多個iota
一行多個iota,分別計數(shù)。
const ( a, b = iota, iota // a=0,b=0 c, d // c=1,d=1 )
首行插隊(duì)
開頭插隊(duì)會進(jìn)行計數(shù)。
const ( a = 100 // a=100 b = iota // b=1 c = iota // c=2 d // d=3 )
中間插隊(duì)
中間插隊(duì)會進(jìn)行計數(shù)。
const ( a = iota // a=0 b = 100 // b=100 c = iota // c=2 d // d=3 )
沒有表達(dá)式的常量定義復(fù)用上一行的表達(dá)式
const ( a = iota // iota = 0 b = 1 + iota // iota = 1 c // iota = 2 )
實(shí)現(xiàn)原理
iota定義
iota 源碼在 Go 語言代碼庫中的定義位于內(nèi)建文件 go/src/builtin/builtin.go
中:
const iota = 0 // Untyped int.iota
在這里聲明了一個常量標(biāo)識符,它的值是0;iota只是一個簡單的整數(shù)0,為什么能作為常量計數(shù)器進(jìn)行自增的,我們再看一下const的實(shí)現(xiàn)。
const
const 塊中每一行在 Go 中使用 spec 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)描述, spec 聲明如下:
ValueSpec struct { Doc *CommentGroup // associated documentation; or nil Names []*Ident // value names (len(Names) > 0) Type Expr // value type; or nil Values []Expr // initial values; or nil Comment *CommentGroup // line comments; or nil }
在這個結(jié)構(gòu)體中有一個切片 ValueSpec.Names,此切片中保存了一行中定義的常量,如果一行定義N個常量,那么 ValueSpec.Names 切片長度即為N。
const塊實(shí)際上是spec類型的切片,用于表示const中的多行。
編譯期間構(gòu)造常量時的偽算法如下:
for iota, spec := range ValueSpecs { for i, name := range spec.Names { obj := NewConst(name, iota...) //此處將iota傳入,用于構(gòu)造常量 ... } }
iota實(shí)際上是遍歷const塊的索引,每行中即便多次使用iota,其值也不會遞增。
到此這篇關(guān)于一文搞懂Golang中iota的用法和原理的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang iota內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!
相關(guān)文章
GoLang bytes.Buffer基礎(chǔ)使用方法詳解
Go標(biāo)準(zhǔn)庫中的bytes.Buffer(下文用Buffer表示)類似于一個FIFO的隊(duì)列,它是一個流式字節(jié)緩沖區(qū),我們可以持續(xù)向Buffer尾部寫入數(shù)據(jù),從Buffer頭部讀取數(shù)據(jù)。當(dāng)Buffer內(nèi)部空間不足以滿足寫入數(shù)據(jù)的大小時,會自動擴(kuò)容2023-03-03一文帶你了解Golang中interface的設(shè)計與實(shí)現(xiàn)
本文就來詳細(xì)說說為什么說?接口本質(zhì)是一種自定義類型,以及這種自定義類型是如何構(gòu)建起?go?的?interface?系統(tǒng)的,感興趣的小伙伴可以跟隨小編一起學(xué)習(xí)一下2023-01-01golang 實(shí)現(xiàn)Location跳轉(zhuǎn)方式
這篇文章主要介紹了golang 實(shí)現(xiàn)Location跳轉(zhuǎn)方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2021-05-05Golang加權(quán)輪詢負(fù)載均衡的實(shí)現(xiàn)
負(fù)載均衡器在向后端服務(wù)分發(fā)流量負(fù)載時可以使用幾種策略。本文主要介紹了Golang加權(quán)輪詢負(fù)載均衡,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-06-06