Go REFLECT Library反射類型詳解
一、反射概述
反射是指程序在運(yùn)行期間對(duì)程序本身進(jìn)行訪問(wèn)和修改的能力。程序在編譯過(guò)程中變量會(huì)被轉(zhuǎn)換為內(nèi)存地址,變量名不會(huì)被編譯器寫(xiě)入到可執(zhí)行部分。在程序運(yùn)行時(shí)程序無(wú)法獲取自身的信息。
在靜態(tài)語(yǔ)言中如 Java 可以在程序編譯期將變量的反射信息,如字段名稱、類型等信息整合到可執(zhí)行文件中,并給程序提供接口訪問(wèn)反射信息,這樣就可以在程序運(yùn)行期獲取類型的反射信息,并修改該它們。
對(duì)于動(dòng)態(tài)語(yǔ)言來(lái)說(shuō)如 Ruby 的動(dòng)態(tài)特性相比靜態(tài)語(yǔ)言來(lái)說(shuō)可以非常簡(jiǎn)單的在程序運(yùn)行時(shí)訪問(wèn)變量、方法或者對(duì)象信息,也可以修改它們,甚至可以動(dòng)態(tài)性可以讓程序自己構(gòu)造并執(zhí)行代碼,這就是元編程。
Ruby 中的基類(Object)包含了方法 methods
、常量 constants
和實(shí)例變量instance_variable
的動(dòng)態(tài)獲取。
puts String.method_defined?(:upcase) # 判斷是否定義了 upcase 方法 puts String.methods # 獲取所有方法 puts Math.const_get("PI") # 獲取常量 puts Math.const_set("PII", 1000) # 設(shè)置常量 puts Math.const_defined?(:P) # 判斷是否包含指定常量 puts Math.constants # 獲取所有常量
因此 Ruby 這里動(dòng)態(tài)解釋型語(yǔ)言是反射系統(tǒng)的,但是 Go 作為一門靜態(tài)編譯型語(yǔ)言提供了 relect
標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)訪問(wèn)程序的反射信息。
Go 語(yǔ)言的反射系統(tǒng)無(wú)法獲取到一個(gè)可執(zhí)行文件空間中或者是一個(gè)包中所有類型信息,需要配合使用標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中對(duì)應(yīng)的詞法和語(yǔ)法解析器和抽象語(yǔ)法書(shū)對(duì)源碼進(jìn)行掃描后獲取這些信息
二、反射類型對(duì)象
基本數(shù)類型的 反射類型對(duì)象
在 Go 中使用 reflect
標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)下的 typeOf
函數(shù)可以獲取任意變量的反射類型對(duì)象
,程序通過(guò) 反射類型對(duì)象
可以訪問(wèn)任意變量的類型信息。
func main(){ zulu := "stark" zuluType := reflect.TypeOf(zulu) fmt.Printf("zuluType 的類型為:%v,類型名為:%v,種類為:%v\n", zuluType, zuluType.Name(), zuluType.Kind()) }
執(zhí)行上述代碼,輸出結(jié)果如下:
zuluType 的類型為:string,類型名為:string,種類為:string
TypeOf
函數(shù)返回一個(gè) Type 接口,該接口包含非常多的方法
上述代碼中的類型就是變量的數(shù)據(jù)類型,如基本數(shù)據(jù)類型中的 int、int64、float64、string、map、bool 以及 type 結(jié)構(gòu)體類型等,類型名就是類型本身。
種類既 Kind
方法獲取的信息是指對(duì)象歸屬的品種,在 reflect
庫(kù)中對(duì)對(duì)象歸屬的 Kind 做了定義
Kind 的范圍在如下列出的常量中
并在通過(guò) String()
方法做了小寫(xiě)的轉(zhuǎn)換,最終返回 Kind 為 string
Name 和 Kind 可以表示一個(gè)變量的 反射類型對(duì)象
的信息。每種數(shù)據(jù)類型變量的 反射類型對(duì)象
的 Name 和 Kind 都是不同的。
引用數(shù)據(jù)類型的 反射類型對(duì)象
func main(){ zulu := map[string]string{ "name": "Stark", "address": "NYC", } zuluType := reflect.TypeOf(zulu) fmt.Printf("zuluType 的類型為:%v,類型名為:%v,種類為:%v\n", zuluType, zuluType.Name(), zuluType.Kind()) }
執(zhí)行上述代碼,輸出結(jié)果如下:
zuluType 的類型為:map[string]string,類型名為:,種類為:map
Map、Array、Slice 和 Pointer 類型的 Name()
都為空字符串
結(jié)構(gòu)體的 反射類型對(duì)象
func main(){ zulu := Zulu{"stark", 33} zuluType := reflect.TypeOf(zulu) fmt.Printf("zuluType 的類型為:%v,類型名為:%v,種類為:%v\n", zuluType, zuluType.Name(), zuluType.Kind()) } type Zulu struct { Name string Age int }
執(zhí)行上述代碼,輸出結(jié)果如下:
zuluType 的類型為:main.Zulu,類型名為:Zulu,種類為:struct
結(jié)構(gòu)體變量的 反射類型對(duì)象 的 Name 就是結(jié)構(gòu)體的名字,種類為 struct 結(jié)構(gòu)體
指針的 反射類型對(duì)象
func main(){ zulu := Zulu{"stark", 33} // 定義一個(gè)指針 zuluPtr := &zulu zuluType := reflect.TypeOf(zuluPtr) fmt.Printf("zuluType 的類型為:%v,類型名為:%v,種類為:%v\n", zuluType, zuluType.Name(), zuluType.Kind()) } type Zulu struct { Name string Age int }
執(zhí)行上述代碼,輸出結(jié)果如下:
zuluType 的類型為:*main.Zulu,類型名為:,種類為:ptr
指針的 Name() 返回的也是空字符串。
在 main 函數(shù)中增加代碼
// 其余代碼保持不變,在 main 函數(shù)底部增加如下代碼。 // 使用反射類型對(duì)象(Type)獲取原類型 zuluTypeElem := zuluType.Elem() fmt.Printf("zuluTypeElem 的類型為:%v,類型名為:%v,種類為:%v\n", zuluTypeElem, zuluTypeElem.Name(), zuluTypeElem.Kind())
執(zhí)行上述的代碼,輸出結(jié)果如下:
zuluType 的類型為:*main.Zulu,類型名為:,種類為:ptr
zuluTypeElem 的類型為:main.Zulu,類型名為:Zulu,種類為:struct
也就是說(shuō)我們通過(guò)一個(gè)結(jié)構(gòu)體指針獲取了一個(gè)反射類型,在通過(guò)反射類型獲取到原結(jié)構(gòu)體
Go 中對(duì)指針獲取 反射類型對(duì)象
之后,可以通過(guò)獲取的 反射類型對(duì)象
的 Elem
方法獲取指針?biāo)鶊?zhí)行的元素的類型,這個(gè)過(guò)程被稱為取元素,就相當(dāng)于對(duì)指針執(zhí)行了 *
操作。
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