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Golang中字符串(string)與字節(jié)數(shù)組([]byte)一行代碼互轉(zhuǎn)實例

 更新時間:2022年09月18日 09:29:27   作者:貓輕王  
golang語言本身就是c的工具集,開發(fā)c的程序用到的大部分結(jié)構(gòu)體,內(nèi)存管理,攜程等,golang基本都有,下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Golang中字符串(string)與字節(jié)數(shù)組([]byte)一行代碼互轉(zhuǎn)的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

一、字符串與字節(jié)數(shù)組?

字符串是 Go 語言中最常用的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型之一,本質(zhì)上是只讀的字符型數(shù)組,雖然字符串往往都被看做是一個整體,但是實際上字符串是一片連續(xù)的內(nèi)存空間。

Go 語言中另外一個類型字節(jié)(Byte)。在ASCII中,一個英文字母占一個字節(jié)的空間,一個中文漢字占兩個字節(jié)的空間。英文標點占一個字節(jié),中文標點占兩個字節(jié)。一個Byte數(shù)組中的元素對應一個ASCII碼。

二、詳細代碼

1.簡單的方式字節(jié)轉(zhuǎn)字符串

代碼如下(示例):

func Bytes2String(data []byte) string {
	return string(data)
}

2.簡單的字符串轉(zhuǎn)字節(jié)數(shù)組

代碼如下(示例):

func String2Bytes(data string) []byte {
	return []byte(data)
}

ps:以上兩種簡單的方式略過不提,主要實驗 unsafe 正常轉(zhuǎn)譯

3.字節(jié)轉(zhuǎn)字符串

代碼如下(示例):

func BytesToString(data []byte) string {
	return *(*string)(unsafe.Pointer(&data))
}

4.字符串轉(zhuǎn)字節(jié)數(shù)組

代碼如下(示例):

func StringToBytes(data string) []byte {
	return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&data))
}

5.完整運行測試

代碼如下(示例):

func BytesToString(data []byte) string {
	return *(*string)(unsafe.Pointer(&data))
}


func StringToBytes(data string) []byte {
	return *(*[]byte)(unsafe.Pointer(&data))
}

func main() {
	str := "hello world!"

	fmt.Println(str)

	a := StringToBytes(str)

	fmt.Println(a)

	b := BytesToString(a)

	fmt.Println(b)
}

結(jié)果(示例):

結(jié)果

成功轉(zhuǎn)譯出Hello world!

補充:一些結(jié)論如下

  1. string常量會在編譯期分配到只讀段,對應數(shù)據(jù)地址不可寫入,并且相同的string常量不會重復存儲。
  2. fmt.Sprintf生成的字符串分配在堆上,對應數(shù)據(jù)地址可修改。
  3. 常量空字符串有數(shù)據(jù)地址,動態(tài)生成的字符串沒有設(shè)置數(shù)據(jù)地址
  4. Golang string和[]byte轉(zhuǎn)換,會將數(shù)據(jù)復制到堆上,返回數(shù)據(jù)指向復制的數(shù)據(jù)
  5. 動態(tài)生成的字符串,即使內(nèi)容一樣,數(shù)據(jù)也是在不同的空間
  6. 只有動態(tài)生成的string,數(shù)據(jù)可以被黑科技修改
  7. string和[]byte通過復制轉(zhuǎn)換,性能損失接近4倍

總結(jié)

兩個方法來記住字節(jié)數(shù)組與字符串互轉(zhuǎn),簡單直接,實用性拉滿。

到此這篇關(guān)于Golang中字符串(string)與字節(jié)數(shù)組([]byte)一行代碼互轉(zhuǎn)的文章就介紹到這了,更多相關(guān)Golang字符串與字節(jié)數(shù)組互轉(zhuǎn)內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關(guān)文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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